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标题: 三款类魂游戏游玩感受 [打印本页]

作者: 345363903    时间: 2025-10-29 22:38     标题: 三款类魂游戏游玩感受

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堕落之主
这个游戏我早就买了,但口碑不行就一直放着没动。我几乎每次打开ps5都能看到它在更新,也不知道在更新什么,最近打开玩了一下,这游戏连最基本的游戏选人都做不好,我打开新游戏选择男性,下一步出现的是女性捏人面孔,选女性下一步是男性面孔,也不知道是什么逻辑。我在设置界面声音设置一栏里面调声音,突然发现手柄按键无效了,仔细看我已经跳出了声音设置这一项跑到了隔壁画面这一栏(大致意思,具体哪一栏忘了),只能说这公司的人应该集体拉去打靶,更新这么频繁更新个锤子。

匹诺曹的谎言
这应该是我玩过的最棒的类魂游戏了,画面非常漂亮,dlc里面有个游乐场的关卡,纯粹的视觉享受,魂游里没有美术这么顶的关卡。游戏不论是关卡设计还是boss战都是顶级水准,我一口气玩了两周目,游戏体验舒服极了。这游戏至少在音乐、画面,还有剧情体验上超过FS的魂游,FS的魂游我从来不看剧情,但这游戏剧情我认真看了,甚至有些支线还颇为感动。

黑神话悟空
捏着鼻子玩了几个小时,真是太无聊了,不说太远时间,至少是最近三年内我玩过的最无聊的游戏。而且就是一款百分百的boss rush游戏,我看了下软件我玩了七个多小时,但打死的boss大概有十多个,这还不包括超长播片占用的时间,也就是说我一小时至少打两个boss,这不是boss rush是什么呢?这游戏是有一些零星的杂兵战,但杂兵战强度极低,我站在那里半天杂兵都打不死我。虽然是纯boss rush游戏,但boss战也极其无聊,我就用俩招可以屈死所有boss,一招就是蓄力重击,跑过去给boss一招然后再跑走,第二招就是定身boss输出,再跑走等cd时间,反复如此boss战零难度,无聊至极。
黑神话悟空各方面都非常差,一款动作游戏有着手游般的垃圾手感,不夸张地说是我玩过动作游戏里面手感最烂之一,有个2D游戏叫《秘影曼德拉》,这两款游戏的手感有得一拼,打空气和boss身上几乎完全一样,纯粹搞笑,我真心佩服能玩得下去这么无聊游戏的人。

本帖最后由 345363903 于 2025-10-29 14:42 通过手机版编辑
作者: LTFYH    时间: 2025-10-29 22:55

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现在还在说黑神话是boss rush的人我都已经不知道该咋评了,而且两招可以屈死所有boss让我怀疑我们玩的是不是同一个游戏,简单来说黑神话没猴吹那么好,但也没那么差,我觉得80是非常合理的分数。

本帖最后由 LTFYH 于 2025-10-29 22:55 通过手机版编辑
作者: 西风的树    时间: 2025-10-29 22:57

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堕落之主很好啊,特别是充满了西班牙的刻板印象。
作者: ikaruga    时间: 2025-10-29 23:03

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定身术是个极其无聊的技能,为什么很多玩家喜欢依赖他呢,因为战斗也很无聊,虽然boss有一定难度,但挑战起来没有太多乐趣,不如想办法逃课
作者: 345363903    时间: 2025-10-29 23:13

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引用:
原帖由 @西风的树  于 2025-10-29 14:57 发表
堕落之主很好啊,特别是充满了西班牙的刻板印象。
这游戏说是有阴间和阳间的设定,但大部分时间要待在阴间,否则总觉得哪里的路没有走,哪里有好东西漏捡了,但是阴间画面纯纯辣眼睛。另外,现在更新的版本游戏没有任何难度,我只有掉悬崖或者在阴间待太久被红死神打死,其它时间想死一次都难。我打boss也都是一遍过,黑神话还要躲躲boss技能,这游戏擦个火站撸就行,整个游戏完全没有挑战性,游戏的杂兵又特别雷同,来回就那几种,加上低饱和度阴间画面,很容易烂尾

本帖最后由 345363903 于 2025-10-29 15:16 通过手机版编辑
作者: lvv    时间: 2025-10-29 23:17

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345363903 的个人资料 >>web
TA的主题>>


黑神话抄袭多位网友作品被抓包(44)
揭秘猴吹、前暴雪制作人Grummz(8)
猴吹眼中的世界vs现实世界(57)
VGC:黑神话是款boss rush游戏(55)
eurogamer:黑神话悟空是款让人沮丧的空洞无物的游戏(66)
基本确定黑神话是一款boss rush游戏(71)
黑神话这游戏有关卡设计吗(54)
作者: 345363903    时间: 2025-10-29 23:37

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-10-29 15:17 发表
345363903 的个人资料 >>web
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黑神话抄袭多位网友作品被抓包(44)
揭秘猴吹、前暴雪制作人Grummz(8)
猴吹眼中的世界vs现实世界(57)
VGC:黑神话是款boss rush游戏(55)
eurogamer:黑神话悟空是款让人沮丧的空洞无物的游戏(66)
基本确定黑神话是一款boss rush游戏(71)
黑神话这游戏有关卡设计吗(54)
有什么问题?我去年发的贴有两种,一是游戏发售前各种试玩的观感,另一种是游戏发售后国外媒体的评价,现在这贴算是补充了自己的实际游玩感受,主贴里面的“而且就是一款百分百的boss rush游戏”也是对我之前发贴的呼应。
作者: lvv    时间: 2025-10-29 23:41

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这游戏是有一些零星的杂兵战,站在那里半天杂兵都打不死我。
boss战也极其无聊,我就用俩招可以屈死所有boss。
作者: Epilogue    时间: 2025-10-30 00:12

黑神话算个jb类魂游戏。。。哪个位面的类魂地图做的难么烂的?还不如仁王和卡赞

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-10-30 00:23 编辑 ]
作者: SKY999    时间: 2025-10-30 00:13

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匹诺曹是低劣的魂游模仿者,到处充满着莫名其妙的毫无克制的恶意,这游戏的美术也是一泡屎手感更是一泡污。黑神话非常好第一次玩民族题材3A很感动也很爽快,尤其是禁字决打熟练了非常赏心悦目。

无常也很好,故事自圆其说地图刻画也挺不错。都是个人观点。匹诺曹我给最低分。

本帖最后由 SKY999 于 2025-10-30 00:16 通过手机版编辑
作者: LTFYH    时间: 2025-10-30 00:41

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喷了,想起来了,隔了一年还念念不忘感觉lz应该看下心理医生
作者: heven2004    时间: 2025-10-30 01:29

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有病得看,不要讳疾忌医。
作者: 狂涂    时间: 2025-10-30 03:39

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愈发觉得匹诺曹太古板,没有太多创意。坠落之主的关卡设计还是很不错的,捷径也做的好。黑猴不是魂系,不在此列。倒是可以把明末加上,明末的缺点就是流程偏短,但关卡设计也是可以的。

本帖最后由 狂涂 于 2025-10-30 03:40 通过手机版编辑
作者: jianghutong    时间: 2025-10-30 06:21

我认为动作手感最好的游戏
345363903

混世魔头

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1#大中小发表于 2024-3-8 18:20  只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
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最后生还者2 开头打雪仗那段搏斗,真正的拳拳到肉,给我的震撼超过所有的动作游戏。纪录片里有说,灵感有部分来自血源诅咒,我想如果最后生还者2做成血源那种冷兵器动作游戏,那绝对是我的最爱。




作者: lvv    时间: 2025-10-30 06:30

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引用:
原帖由 @jianghutong  于 2025-10-29 22:21 发表
我认为动作手感最好的游戏
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最后生还者2 开头打雪仗那段搏斗,真正的拳拳到肉,给我的震撼超过所有的动作游戏。纪录片里有说,灵感有部分来自血源诅咒,我想如果最后生还者2做成血源那种冷兵器动作游戏,那绝对是我的最爱。



就是个低级troll。。。。 不然就不会说出“只用两招就可以屈死所有boss”
作者: sakat    时间: 2025-10-30 08:00

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黑猴第一关确实无聊   玩下去后面会好很多
作者: sigouqishi    时间: 2025-10-30 09:04

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不试试难度最高的魂系列


雀魂 么?
作者: senooo    时间: 2025-10-30 09:05

我也觉得黑猴不算类魂,明末倒是比较经典的类魂。

匹诺曹,堕落之主,明末这三个游戏要比较,个人评分

画面:明末>=堕落之主>匹诺曹,明末和堕落之主毕竟是UE5引擎,不过明末许多地方可以看出来细节打磨并不太够,画面好的地方感觉沾了引擎不少光。

关卡设计:明末>=堕落之主>匹诺曹,明末的关卡整体感觉设计的最好,不过许多地方有为了绕路而绕路的感觉,太刻意了,匹诺曹的地图关卡相对比较简单。

战斗特别是boss战,匹诺曹>明末>堕落之主,匹诺曹的战斗感觉最好。

还有1个卡赞,没玩过不知道怎么样

另外这3个游戏,2个都是通过xgp玩的,匹诺曹和明末,堕落之主倒是买的epic商店的版本,不过后来也进xgp了。

[ 本帖最后由 senooo 于 2025-10-30 09:09 编辑 ]
作者: 武松    时间: 2025-10-30 09:20

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看得出LZ恨死黑猴了

正常一周目流程,光靠蓄力重击+定身,连幽魂都过不了,更别谈什么boss rush了。看得出LZ就是在瞎扯泄愤。
作者: lvv    时间: 2025-10-30 09:42

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引用:
原帖由 @武松  于 2025-10-30 01:20 发表
看得出LZ恨死黑猴了

正常一周目流程,光靠蓄力重击+定身,连幽魂都过不了,更别谈什么boss rush了。看得出LZ就是在瞎扯泄愤。
幽魂蓄力倒地后一直按重击就一直会硬直基本没问题的。
倒是黑风人型剩半条血会破定身的根本没用, 还有白衣两条血定身法术根本不够用的, 攻击范围广闪避一下蓄力就没了。
估计跟那个张嘴就来boss rush的编辑一样第一章都还没过。

说什么站在那里半天打不死也是扯谈,虎先锋地下洞那几个小怪站着不动几秒就挂了, 还有村子里几个魔法老鼠也撑不过10秒
作者: 3bs    时间: 2025-10-30 09:43

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用轮椅保送过去回头锐评boss,这辈子有了。
黑猴最没法黑的就是boss战量大管饱水平还都在优良以上,个别boss还是优秀水平。
作者: 345363903    时间: 2025-10-30 09:47

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引用:
原帖由 @senooo  于 2025-10-30 01:05 发表
我也觉得黑猴不算类魂,明末倒是比较经典的类魂。

匹诺曹,堕落之主,明末这三个游戏要比较,个人评分

画面:明末>=堕落之主>匹诺曹,明末和堕落之主毕竟是UE5引擎,不过明末许多地方可以看出来细节打磨并不太够,画面好的地方感觉沾了引擎不少光。

关卡设计:明末>=堕落之主>匹诺曹,明末的关卡整体感觉设计的最好,不过许多地方有为了绕路而绕路的感觉,太刻意了,匹诺曹的地图关卡相对比较简单。

战斗特别是boss战,匹诺曹>明末>堕落之主,匹诺曹的战斗感觉最好。

还有1个卡赞,没玩过不知道怎么样

另外这3个游戏,2个都是通过xgp玩的,匹诺曹和明末,堕落之主倒是买的epic商店的版本,不过后来也进xgp了。
不是用了虚幻5画面就更好,这是本末倒置的逻辑,堕落之主的画面一眼可见的材质细节低,游戏场景色彩单调,场景缺乏区分度,加上阴间画面特效非常容易视觉疲劳,这也是我玩不下去的主要原因。
堕落之主的关卡设计也不行,故意搞很多捷径,甚至说完全没用的捷径,比如去打第二个boss的那个小场景搞了两个门的捷径,完全没必要,属于有一些想法却又没能力那种,我对这游戏整体评价就是平庸,但比黑猴这种一无是处的游戏好些。
黑猴就是标准的类魂游戏,篝火设定、体力槽设定哪种不是经典魂的东西?黑猴加的些动作根本不够看,玩起来交互比传统魂还低,传统魂打不同boss我还会针对性的换武器和战技,黑猴就一把武器+两招无聊到吐。黑猴最烂的一点就是手感太差了,那个棒子挥起来和棉花棍一样,各种动作的动画衔接也不流畅,属于没天分却又偷懒想用boss rush糊弄的游戏。我最近三年玩过的最烂游戏。
作者: VODKA    时间: 2025-10-30 10:11

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BOSSrush是好事,但是黑猴跑路时间太长,纯浪费时间,一大堆没用的技能,武器单调得要死
作者: richiter    时间: 2025-10-30 10:30

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求个两招屈死所有boss教学
作者: 多田野金    时间: 2025-10-30 11:12

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原帖由 @sigouqishi  于 2025-10-30 09:04 发表
不试试难度最高的魂系列


雀魂 么?
弹腰!千点!!!
作者: 3bs    时间: 2025-10-30 11:18

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一样武器都吃不精开始嫌东西少,典
为什么说明末和法环是答辩,因为它们的战斗设计都有盾戳米塔恩的美感。黑猴这块没犯错。
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-30 11:21

看标题就知道大概率有黑猴,但我认为黑猴不是类魂游戏。
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2025-10-30 11:38

卡赞还行,类仁王,地图和BOSS还是给80+
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-10-30 11:49

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槽点过多以至于不知道从哪里吐起
作者: marsghost    时间: 2025-10-30 11:53

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我就想问问哪来那么长法术条能一直放定身? 一场boss我最多能放几次就完事了 都打不了一个阶段 求一直放定身的教学
作者: 长尾景虎    时间: 2025-10-30 12:00

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黑猴如果他算类魂的话,地图探索确实是类魂里最低的那档,BOSS靠量大取胜,玩着有点单调
匹诺曹的美工最强,地图探索方面一般,剧情也没怎么谜语人,武器种类多但是实战实用的就那么几个,boss战演出还可以。
明末是地图探索最强的那档,每张地图都量大管饱,逛起来真的很满足,每种武器特色很鲜明,人形boss战打的很爽,怪物boss飞天太多了。
无限机兵在资源有限的情况下做到极致了,战斗系统特别有特色,地图探索属于处处有惊喜,整个无缝图构建非常精妙。
作者: LTFYH    时间: 2025-10-30 12:01

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卡赞和仁王一点都不像,我感觉就像是一个3d地图的街机动作游戏。
作者: freefreeek    时间: 2025-10-30 12:19

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楼里居然还那么多人认真的回复
作者: 345363903    时间: 2025-10-30 12:49

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楼里一群人打滚说我不可能用两招屈死boss,我随手搜一下网上就有,打法和我的类似。
当然你不可能傻站着蓄力,需要掌握一点距离和蓄力时间。我也没说过能一直放“定身”技能,而是定身打一套,走远了等待定神CD,两招结合打boss零难度。
b站视频:https://b23.tv/qzHuKDH
作者: 冲破灵魂    时间: 2025-10-30 12:56

反正血池的虎先锋只需要会按蓄力就能过
作者: 狂涂    时间: 2025-10-30 13:36

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虎先锋哪有那么简单,去翻翻当时的卡关讨论就知道了
作者: lvcha    时间: 2025-10-30 13:58

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头回听说黑猴是类魂的。
作者: 绯雨流    时间: 2025-10-30 15:48

匹诺曹算类魂游戏第一排的,尤其是武器搭配这一块算做出了新意,还有音乐加成,但场景美工透露出没钱的气质
作者: 秦兽    时间: 2025-10-31 02:08

首先黑猴就不是魂游
作者: alanwzw    时间: 2025-10-31 10:57

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刚发售大家都在卡BOSS,你一言不发。
过了N久,你来说这啥啥也不难啊、无脑过啊,有意思?




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