
原帖由 jzhl 于 2025-10-29 15:42 发表
心灵杀手2的怪物血厚到离谱,导致武器技能很多都不实用。游戏吓人手法十分低端,就是突然插个画面来吓你。故事和control一样,神神叨叨的,基本上就没什么逻辑可言。我觉得游戏性不如同类型的恶灵附身2。
原帖由 @将禁酒 于 2025-10-29 14:48 发表
我怎么感觉正相反,心灵2音乐氛围叙事逼格满满,寂静岭2来回跑路找钥匙的玩法太古早了,玩不下去啊
原帖由 @c40 于 2025-10-29 16:23 发表
同样是来回跑,寂静岭我跑起来一点不觉得无聊,阿兰里就算有改写现实的能力,但其他细节做的不行,就让人感觉特别烦躁
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 11:52 发表
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寂静岭2重置比较老派,从一方面来讲体验是比较友好的,大部分场景都可以清光敌人后慢节奏探索,和现在这种动则追击者,大部分时间需要躲避跑酷的游戏完全不同。
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 12:26 发表
开金手指了吧?比躲避跑酷压抑多了,因为这是偷袭,还在你看不清的情况下,你以为魂斗罗或卡普空清版了?
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 12:30 发表
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普通难度,主机版。没觉得压抑,基本都干死。被偷袭一般也就费点血,那个偷袭的怪本身攻击力不行。比较厉害的反而是护士。
我觉得相比动不动就上追击者的游戏,已经很好了,bos ...
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 12:52 发表
不是吧,我记得重击挨一次捂胸,挨三次就快挂了,偷袭又很多是重击
另外你觉得友好真跟别人不一样
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8401907
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 13:33 发表
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偷袭一次不会血红,你指的可能是被扑到身上。一般正面打,闪避不难,打两下,闪避一次。
这游戏老年节奏,无非是披了一张恐怖氛围的皮,游戏内核很简单
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 14:16 发表
我说偷袭你说正面打,就算正面打也没有什么两下一闪的规律,所以一般是手枪打腿跪地再近身,你这属于胡编了
什么老年节奏正好相反,老年人心脏不好,什么内核,恐怖游戏跟内核有什么关系?
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 14:36 发表
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刚刚又玩了,满血,普通难度,被偷袭一次,没事,两次红血,估计第三次右下角会出十字,我玩到迷宫就死了一次,是敲墙不及时被大铁头从身后砍死的,也是因为被卡在了大铁头和墙角之 ...
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 14:43 发表
别的不说,打几下一闪绝对不是规律,就算初见那个小怪你想无伤都得看运气,他第几下反击你根本不知道,否则别人也用不着打腿了,枪都用不着了,所以你这还是胡编
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 14:48 发表
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吐液体的小怪等他先吐,然后闪避,也是两下,闪避。我不知道你怎么打的,反正我这么打,没什么问题,偶尔会被弄到,但血是足够的。胡编有意义么,我都快通关了
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 14:58 发表
总之你说两下一闪近身最可行跟规律是两码事,远不是圆桌武士先防后重砍那回事,不然你看看网上视频为什么都手枪打腿,直接拿棍子楞不完了
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 15:02 发表
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基本是规律,你看小怪的动作同时闪避都来得及。这么说吧,血,弹药之间是有平衡计算的。就吐液怪和偷袭怪来说,子弹我都是拿来直接打头的,结合闪避,偶尔被打到两下就补小血。实践 ...
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 15:07 发表
那你真是怪了,跟别人都不一样,我近身来不及打枪也是两下一闪,打两个怪就红血了,只能说没枪的时候你两下一闪就是拿血扛,多余给你设计枪
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 15:13 发表
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近身不打枪的,就是闪,无脑连续按闪避都可以,所以一般都不会死。一般打两个怪最多被摸一下,所以血是足够的。我目前在迷宫最后,还有13个大血,6个小血,这还是没有刻意读档的结 ...
原帖由 @秦兽 于 2025-10-30 15:19 发表
阿兰醒醒2只有女泥哥fbi篇有意思,阿兰篇我都玩的打瞌睡,太无聊了
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