
原帖由 @Epilogue 于 2025-10-27 20:38 发表
这有啥看不懂的,他意思现在游戏面对的竞争对手是短视频和网飞等新的娱乐消遣形式。
原帖由 bazinga 于 2025-10-27 20:55 发表
posted by wap, platform: Android
嘴硬找理由而已,和泥潭有些人挺像的,难道说自己花了那么多钱却把主机搞砸了?
肯定说我不在乎,这行业没前途,主动战略转移,迈向更广阔的区域
从菲儿斯宾塞开始,微软这帮 ...
原帖由 @flysnow 于 2025-10-28 02:06 发表
其实说的也没错。现在游戏占的时间也越来越短了。刷剧,刷短视频的时间越来越多。
原帖由 @飞…陨 于 2025-10-28 08:16 发表
就像lz一样,估计天天刷pddns2游戏好价比自己球ns2游戏时间还长
原帖由 @link520 于 2025-10-27 20:43 发表
关游戏什么事。说一句是对手就真能竞争了?在我看来是口嗨。
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-28 09:35 发表
鸭科夫能打10个
1229516
原帖由 @爱狮子油 于 2025-10-28 09:45 发表
事实上,正因为微软游戏多平台分销,单一平台的数据已经没有参考性了,反而索尼锁死在一个平台上,暴死就是暴死,显而易见
原帖由 @jk02 于 2025-10-28 03:25 发表
别放屁了,收购AB之前就是这种战略,搞独占是能成功还是赚的多?
原帖由 @夏青 于 2025-10-28 09:47 发表
实际上因为xs平台游戏销量惨淡,xgp盈利不佳,多平台也就steam还有点实际上的变现意义
原帖由 @爱狮子油 于 2025-10-28 09:58 发表
事实上没有任何数据支持你这种说法
原帖由 爱狮子油 于 2025-10-28 09:45 发表
posted by wap, platform: Android
事实上,正因为微软游戏多平台分销,单一平台的数据已经没有参考性了,反而索尼锁死在一个平台上,暴死就是暴死,显而易见
原帖由 @夏青 于 2025-10-28 10:00 发表
自家平台真能挣钱,也不会把大作全都搬到ps5了
自欺欺人没意思
原帖由 @资深小白 于 2025-10-28 10:01 发表
那些大赚的独占你闭口不提,就提那几个暴死的?果然客观
原帖由 @linkyw 于 2025-10-28 09:12 发表
山内溥不也说过同样的话。游戏不是生活必需品,不有趣消费者就会转向其他娱乐方式,也不是啥新鲜说法,道理一直都是这么个道理。
关键是应对你说的这些道理,具体做了啥。做出了啥结果。都不说成就了。
本帖最后由 linkyw 于 20251028 09:16 通过手机版编辑
原帖由 @linkyw 于 2025-10-28 09:12 发表
山内溥不也说过同样的话。游戏不是生活必需品,不有趣消费者就会转向其他娱乐方式,也不是啥新鲜说法,道理一直都是这么个道理。
关键是应对你说的这些道理,具体做了啥。做出了啥结果。都不说成就了。
本帖最后由 linkyw 于 20251028 09:16 通过手机版编辑
原帖由 @link520 于 2025-10-28 10:35 发表
还数据呢。xgp都被踢爆里面不包含游戏开发费用。相当于把第一方开发费用剔除在xgp之外。这不就是传统上市公司吹比财报最爱干的事
Xs销量不公布。游戏销量也不公布。xgp订阅数也不公布。软饭还有脸出来要数据。只要不公布就可以一直赢赢赢?既然一直赢为什么主机涨价,xgp涨价,rog xbox卖1000刀,疯狂裁员,疯狂砍游戏
反正有npd,mc等各国游戏销量统计机构来帮忙打脸。这还是微软的第二大本营英国。
原帖由 link520 于 2025-10-28 10:35 发表
posted by wap, platform: Android
还数据呢。xgp都被踢爆里面不包含游戏开发费用。相当于把第一方开发费用剔除在xgp之外。这不就是传统上市公司吹比财报最爱干的事
Xs销量不公布。游戏销量也不公布。xgp订阅数也 ...
原帖由 xfry 于 2025-10-28 22:09 发表
这话微软都说了五年了,阿三上来后战略一直是强调云技术
2020年,Xbox云游戏beta版上线,微软表示Xbox的竞争对手是亚马逊Luna和谷歌Stadia
2025年,Xbox云游戏正式版上线,微软表示Xbox的竞争对手是掌上用户的 ...
原帖由 @jk02 于 2025-10-28 12:08 发表
有数据啊,非移动订阅每月都是增长最高的那一项
软件
9月份,电子游戏内容支出同比增长11%,达到43亿美元。这一增长是由非移动订阅支出增长32%、Console内容增长12%和移动内容增长4%推动的。
原帖由 @xfry 于 2025-10-28 14:09 发表
这话微软都说了五年了,阿三上来后战略一直是强调云技术
2020年,Xbox云游戏beta版上线,微软表示Xbox的竞争对手是亚马逊Luna和谷歌Stadia
2025年,Xbox云游戏正式版上线,微软表示Xbox的竞争对手是掌上用户的短视频和电视用户的电影
对了,微软还试图让云游戏登陆PS5,最后实在搞不定PS5的浏览器,喷了,只能移植了
原帖由 @jolinheart 于 2025-10-28 23:02 发表
道理没错,不管是游戏,还是SNS,还是手游,抢的就是用户的时间,因为人一天就只有24小时,你不可能指望社交,游戏,手游,刷短视频并存在一个人身上
泥潭人问问自己就行,10年前平均每周花在游戏机上的时间,和现在每周花在游戏机上的时间,能一样吗,反正我个人几乎是下降了90%
原帖由 ikaruga 于 2025-10-29 09:29 发表
posted by wap, platform: Android
游戏时间减少是因为兴趣转移,精力下降或者生活变化,不是因为xbox上出了某款游戏,pc或者ps上玩不到。就算跨平台了,这个用户大概率也是不玩的,我都不玩游戏了,你还给我推云方案 ...
原帖由 @jolinheart 于 2025-10-29 10:27 发表
我不知道你说的和我说的有啥关系233,回我干嘛………………
我已经超过5年没有买过微软游戏了,我最后一个微软主机是360
我说的是,10年前,iphone还只有6s,konami还在做游戏,万代还没有做手游,抖音都还没发布,大量青少年时间都愿意花在游戏主机上,现在都2025了,还能一样吗,秋叶原都变红灯区了,时代变了,任天堂都缩减到只做掌机了,SONY已经不吹产业规模只吹利润和销售额了,微软都完蛋了,现在这几家如果还说自己对手永远是御三家,只能说掩耳盗铃了

原帖由 link520 于 2025-10-29 09:03 发表
posted by wap, platform: Android
你就给我说xgp现在订阅量是多少
xgp涨价之后是增加还是减少
xs主机销量多少了
主机上和pc商店分别卖了多少份游戏
关键数据一个都没有,只知道排行榜美国一个月卖6-7w台,xs游 ...
原帖由 jolinheart 于 2025-10-29 10:27 发表
我不知道你说的和我说的有啥关系233,回我干嘛………………
我已经超过5年没有买过微软游戏了,我最后一个微软主机是360
我说的是,10年前,iphone还只有6s,konami还在做游戏,万代还没有做手游,抖音都还 ...
| 欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |