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标题: 宝可梦传说ZA全球首周销量580W [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2025-10-24 10:31     标题: 宝可梦传说ZA全球首周销量580W

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《宝可梦传说 Z-A》自10月16日发售以来,全球首周销量达到了580万份,其中约一半的销量来自于Switch2平台(包括下载版)。

对比阿尔宙斯,首周全球销量是650万

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-10-24 10:34 通过手机版编辑
作者: hsu    时间: 2025-10-24 10:41

大家对这个 ip 真的太包容了
作者: Geo    时间: 2025-10-24 10:47

欧洲那边拉了
作者: wizardlg    时间: 2025-10-24 11:04

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20万就回本的,这不赚麻了吗。
作者: heavenly7    时间: 2025-10-24 11:18

卡带今天才到,周末猛猛抓宝可梦了
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-10-24 11:20

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稳稳的赚麻,下座要去阿罗拉了吧。
作者: ahzhuo    时间: 2025-10-24 11:22

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原帖由 @天涯夹心人  于 2025-10-24 11:20 发表
稳稳的赚麻,下座要去阿罗拉了吧。
之前的泄露,第三作是迦勒尔。
作者: 小粉粉    时间: 2025-10-24 11:45

这次欧洲销量一般。
作者: ahzhuo    时间: 2025-10-24 12:06

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原帖由 @小粉粉  于 2025-10-24 11:45 发表
这次欧洲销量一般。
不知道是不是黑了法国,连累了欧洲销量。不过后面还有商战和DLC,最终销量超过LA问题不大
作者: ntxdz    时间: 2025-10-24 14:00

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不能接受这游戏
作者: subway35    时间: 2025-10-24 14:06

这作在油管上,老外骂得很难听。
作者: 小粉粉    时间: 2025-10-24 14:16

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原帖由 subway35 于 2025-10-24 14:06 发表
这作在油管上,老外骂得很难听。
还没发售就开始骂了,油管上甚至认为数码宝贝能打爆这作。
作者: zhengyr    时间: 2025-10-24 14:26

技术很拉
但这是传统了,技术拉画面不思进取不是今年的事,二三十年前就是这样了
所以骂的人就只是骂,本来就不会买的
作者: 兰开夏    时间: 2025-10-24 14:27

海外主播怎么也和国内一样,专门找有热点的弱智话题讨论。

看后续dlc销量情况,未来传说外传不知道会怎么走。
作者: jhunsoon    时间: 2025-10-24 14:52

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你们继续这么买,这IP就敢继续这么烂下去,233
作者: majian1    时间: 2025-10-24 15:00

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口袋妖怪的画面就不要谈了,工作室根本就没有制作主机游戏的能力,只做得出掌机游戏的水平。

但谁叫他卖得好呢,所以可以躺着吃饱,不思进取。
作者: qazqaz    时间: 2025-10-24 15:04

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-10-24 10:31 发表
《宝可梦传说 ZA》自10月16日发售以来,全球首周销量达到了580万份,其中约一半的销量来自于Switch2平台(包括下载版)。

对比阿尔宙斯,首周全球销量是650万

本帖最后由 ahzhuo 于 20251024 10:34 通过手机版编辑
这么说这作对比前作宝石了,太好了,销量下滑的开端,远未看到结束!
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-24 15:07

对比之下大猩猩啥也不是~~~
作者: wizardlg    时间: 2025-10-24 15:08

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原帖由 @majian1  于 2025-10-24 15:00 发表
口袋妖怪的画面就不要谈了,工作室根本就没有制作主机游戏的能力,只做得出掌机游戏的水平。

但谁叫他卖得好呢,所以可以躺着吃饱,不思进取。
你这就不对了, GF就要出的《轮回之兽》了解一下。
作者: 小粉粉    时间: 2025-10-24 15:11

引用:
原帖由 majian1 于 2025-10-24 15:00 发表
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口袋妖怪的画面就不要谈了,工作室根本就没有制作主机游戏的能力,只做得出掌机游戏的水平。

但谁叫他卖得好呢,所以可以躺着吃饱,不思进取。
因为买这系列游戏的人压根跟网上到处喷的玩家群体不是一类人,玩这个的大多数都是IP的粉丝,他们热衷于动画、电影、游戏、周边,游戏有就买,没有就等。压根不关心网络玩家们热衷的画面、系统什么的。
作者: BlakeAngle    时间: 2025-10-24 15:19

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喷了,首周从650降到580再某些人眼里就是大宝石了,这代后劲肯定比阿尔宙斯强,阿尔宙斯2月发售完没多久就公布朱紫了,而且这代后面还有dlc。这代变成即时战斗不是回合制了一群人觉得变味了,要还是回合制估计又要有人喊不思进取了。

本帖最后由 BlakeAngle 于 2025-10-24 15:20 通过手机版编辑
作者: futurerui    时间: 2025-10-24 15:33

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原帖由 @BlakeAngle  于 2025-10-24 15:19 发表
喷了,首周从650降到580再某些人眼里就是大宝石了,这代后劲肯定比阿尔宙斯强,阿尔宙斯2月发售完没多久就公布朱紫了,而且这代后面还有dlc。这代变成即时战斗不是回合制了一群人觉得变味了,要还是回合制估计又要有人喊不思进取了。

本帖最后由 BlakeAngle 于 20251024 15:20 通过手机版编辑
昨天卡带刚到,试了一下,好像变成异度神剑那种等技能冷却的即时式的了,挺意外的。
作者: jinwei81    时间: 2025-10-24 15:35

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2025年了还没语音的游戏。。。
作者: jara    时间: 2025-10-24 16:32

嗯呐,画面倒好说,我就觉得如果能加个语音就好了,明明人物服装都很美型。
当然首次加语音这个卖点估计会留给正传。
作者: 02408    时间: 2025-10-24 17:11

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感觉完全没热度,还能卖这么多
作者: link520    时间: 2025-10-24 18:56

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原帖由 @02408  于 2025-10-24 17:11 发表
感觉完全没热度,还能卖这么多
海外热度高得爆炸。不过大部分是骂任天堂和骂宝可梦爱好者的。
作者: ahzhuo    时间: 2025-10-24 19:26

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原帖由 @jara  于 2025-10-24 16:32 发表
嗯呐,画面倒好说,我就觉得如果能加个语音就好了,明明人物服装都很美型。
当然首次加语音这个卖点估计会留给正传。
口型都对上了,就是不做语音。。。各种洗地的都有,要我说就是没那个驾驭能力
作者: spike83    时间: 2025-10-24 22:32

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我买了,正统做和传说系列都买,但是gf是真的垃圾,玩着ZA各个地方你就能想到,哪怕是个有正常开发能力的公司做该多好,只能说这个IP只要有宝可梦销量就不会拉,边骂变玩
作者: 大罗    时间: 2025-10-24 23:19

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-10-24 19:26 发表
口型都对上了,就是不做语音。。。各种洗地的都有,要我说就是没那个驾驭能力
教徒会自己脑补语音的
作者: Epilogue    时间: 2025-10-24 23:36

对比之下腾讯都眉清目秀了
作者: 卖哥    时间: 2025-10-25 00:36

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加语音这个事情最大的问题是额外的工期,如果把dlc算上,gf是一个年货公司,进度很紧张的。
作者: ruler510    时间: 2025-10-25 00:59

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我没玩,看女儿玩,这作就在一个城市里?场景太小了吧。
作者: link520    时间: 2025-10-25 01:06

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原帖由 @ruler510  于 2025-10-25 00:59 发表
我没玩,看女儿玩,这作就在一个城市里?场景太小了吧。
这次宝可梦za被骂这么惨的主要原因

1.ns2版卖70美元,他们觉得太高了不值(国内260-270人民币,哈哈哈哈)
2.这么多年还是没语音
3.画面还是这么烂(能吐槽这两点的基本都不是宝可梦的玩家)
4.太偷工减料,这作的容量和地图大小远远不及上一作传说系列(这个应该才是真宝可梦玩家最在意的点)


好评集中在
1.ns2终于能玩到高清60帧的宝可梦了,画质无所谓
2.地图怀旧
3.系统进化
作者: ruler510    时间: 2025-10-25 07:11

当年的蓝宝石多好玩啊,随着剧情的推进,钻山洞,上火山,场景变化丰富,每一个小镇都有特点,探索的乐趣满满,现在的宝可梦都是些什么狗屎。
作者: 第七个男孩    时间: 2025-10-25 09:00

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Z-A投入和开发周期太短了。就这也能撑起至少30小时体验还算不错的游玩时间,宝可梦这个IP还是太权威了。但绝对该被喷,销量下滑是好事,透支IP总会有反馈的。
作者: 高露洁    时间: 2025-10-25 22:26

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不知道国外是不是也是泥潭这种不玩的人在骂
作者: tgact1    时间: 2025-10-25 22:30

感觉这作像是实验性质的作品,为后续正作铺路




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