
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-24 09:35 发表
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游戏行业受经济环境恶化和开发成本膨胀等因素影响,利润率逐年走低
Amy定下这个离谱的目标,要么是不懂游戏业,要么是找个借口缩减xbox资源,给ai更多投入,我觉得是后者
原帖由 @MG2008 于 2025-10-24 06:59 发表
没有xgp xbox也会销量下滑,同为粉圈运营大师的任天堂都玩不过索尼,微软这种只在北美有底盘的更是玩不过,把主机做成PC整机才是正确玩法,可惜微软看不上这个钱 。
原帖由 MG2008 于 2025-10-24 14:59 发表
没有xgp xbox也会销量下滑,同为粉圈运营大师的任天堂都玩不过索尼,微软这种只在北美有底盘的更是玩不过,把主机做成PC整机才是正确玩法,可惜微软看不上这个钱 。
原帖由 @xfry 于 2025-10-24 12:18 发表
23年利润率:6% 5% 6% 10%
24年利润率:8% 14% 7% 9%
原帖由 狂涂 于 2025-10-24 12:14 发表
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应该把cod单独切出去,不进xgpu ,独立核算。。。
Cod这种持续运营,但又有单机部分的游戏很特别,很多xgpu用户只玩单机部分,没多久就通了,为了这个去承担xgpu涨价非常不合理。
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2025-10-24 13:32 发表
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难怪抬高了开发机的价格,1500提高到2000,这不就达到了目标了嘛
原帖由 ahzhuo 于 2025-10-24 19:31 发表
posted by wap, platform: Android
多半用了啥特殊算法,3000w级别的装机量,还能有多少用户转化。这利润率比SCIE还高,我是不信的
原帖由 @ahzhuo 于 2025-10-24 19:31 发表
多半用了啥特殊算法,3000w级别的装机量,还能有多少用户转化。这利润率比SCIE还高,我是不信的
原帖由 ikaruga 于 2025-10-24 22:52 发表
ls打了一串,连索尼把第三方psn收入计入自己的业务营收都不知道,利润率早就被稀释了
另外开发机的价格也不知道是哪听来的野鸡消息,这玩意的售价属于nda禁忌,正经开发者都不会透露的
原帖由 ikaruga 于 2025-10-24 23:10 发表
xbox营收确实吊啊,只不过一口吃个700亿的胖子吃到肠梗阻,自家ip全部送对面ntr,xgp涨到30刀,这还能丧事喜办我是佩服的
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