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标题: 3ds掌机在当时业界算什么水平?你对它的评价如何? [打印本页]

作者: zhengfan    时间: 2025-10-17 11:11     标题: 3ds掌机在当时业界算什么水平?你对它的评价如何?

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大败psv,掌机一枝独秀?
拯救与被wiiu拖垮的焦头烂额的任天堂?
同时被手机平板抛弃的旧时代?
大使机,低分辨率,鸡肋的裸眼3d,落伍的单摇杆,非主流的双屏设计,……如今回头看,综合来看3ds掌机应该有着怎样的历史地位和评价呢?
作者: Obsidian    时间: 2025-10-17 11:12

不过不失的一台掌机,基本上继承了NDS的用户和资源,但裸眼3D这个卖点真的很鸡肋,如果把这部分成本节约下来,提升机能或者改进续航,相信能卖得更好
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-17 11:13

看看现在闲鱼的价格就明白历史地位了
作者: wizardlg    时间: 2025-10-17 11:14

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到新大三,新小三时期才是基本完美版, 初版那几个3D体验并不好。
作者: 卖哥    时间: 2025-10-17 11:15

不合时宜的产品
错失了任天堂切入手机市场的最佳机会
最佳选择是自己开一个安卓第三方市场(有可能谈妥的话苹果市场)再推出一个手机夹子手柄。
作者: cdlizhong    时间: 2025-10-17 11:16

裸眼3D 我最爱
作者: ggggfr    时间: 2025-10-17 11:20

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除了性能之外 一切完美的掌机 为掌机时代做了完美收官 性能勉强也够吧
作者: achen126    时间: 2025-10-17 11:22

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又扯犊子了,老任不做硬件又要少赚一大笔钱,你给垫上呗
作者: 卖哥    时间: 2025-10-17 11:25

引用:
原帖由 achen126 于 2025-10-17 11:22 发表
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又扯犊子了,老任不做硬件又要少赚一大笔钱,你给垫上呗
硬件可不一定赚钱
大使机亏本卖,WiiU全寿命亏本卖
作者: killer958    时间: 2025-10-17 11:28

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初版之烂烂如臭鸡蛋,松轴尿屏不能手持的3d,还想冲高价日本小朋友不都买帐,分辨率和按键不够拖累游戏,拉低盐田葱评价的机器。WiiU宝石才逼出完全体new结果升级的机能也没怎么用上也是神了
就这psv还没打过,更神

本帖最后由 killer958 于 2025-10-17 11:29 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2025-10-17 11:29

然后
quest2亏本
SD基础版亏本
PS5数字版大亏
XSS小亏 XSX大亏

当然,现在都从扩大市场转为不赔钱了,现在全世界唯一亏本卖的主机是任天堂的NS2日语版。
作者: lionsheart    时间: 2025-10-17 11:32

机子挺垃圾的说实话。但是上面有几个逼得我不得不买的游戏。重装机兵4。卡片召唤师反叛。好像主要就这俩了。买的还是新LL,那大果粒,啧啧。

现在也还是插DS卡玩的多。
作者: lencil    时间: 2025-10-17 11:34

我很喜欢裸眼3D,特别是new 3DS支持跟踪眼球后,体验上了一个层次。可惜3D技术随着3D电视产业崩溃,也崩溃了。
作者: 卖哥    时间: 2025-10-17 11:40

3DS只有头两年做通过3D提供额外信息的游戏,后面的裸眼3D变成单纯的特效了。
当然即便如此,3DS也是目前无法真正模拟的游戏机。
作者: lionsheart    时间: 2025-10-17 11:42

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-10-17 11:15 发表
不合时宜的产品
错失了任天堂切入手机市场的最佳机会
最佳选择是自己开一个安卓第三方市场(有可能谈妥的话苹果市场)再推出一个手机夹子手柄。
隐约记得同时期还有夏普这样的厂商推出的以裸眼3D为卖点的手机。似乎也没掀起什么水花
作者: 卖哥    时间: 2025-10-17 11:49

引用:
原帖由 lionsheart 于 2025-10-17 11:42 发表



隐约记得同时期还有夏普这样的厂商推出的以裸眼3D为卖点的手机。似乎也没掀起什么水花
那些手机就真噱头了,唯一用途是看片。
作者: 几把贼大    时间: 2025-10-17 11:58

有一些游戏的3D效果很惊艳,但是刻意为此设计的软体 最终商业表现都对不起特别的投入
作者: yfl2    时间: 2025-10-17 11:58

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原帖由 @卖哥  于 2025-10-17 11:40 发表
3DS只有头两年做通过3D提供额外信息的游戏,后面的裸眼3D变成单纯的特效了。
当然即便如此,3DS也是目前无法真正模拟的游戏机。
vr设备就可以啊
作者: LTFYH    时间: 2025-10-17 12:22

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我还是挺喜欢的,这些都是真正的掌机,现在的都是啥啊
作者: ジム    时间: 2025-10-17 12:30

除了新大三,出一台换一台一路换到了新大二。。。

掌机的绝唱了,当时其实应该再收台新大三的,现在看新小三屏实在太小了,而新大二又缺失了裸眼3D.。。

我玩这机子是真的一路裸眼3D开到底的,不开就感觉买这机器缺失了点啥功能似的,直到SB任地狱自己都不玩3D了开始出2DS和自家游戏也开始不支持裸眼3D。。。
作者: 0瞎子0    时间: 2025-10-17 12:41

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把3d效果开最小,明显感觉不一样,很精致
作者: jk02    时间: 2025-10-17 12:42

发现NGA有个sb贴,我估计泥潭两千万用户也找不出这种sb

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45141144&rand=263
作者: 睡不着    时间: 2025-10-17 12:56

3DS没啥黑点,唯一遗憾的就是NS能出个裸眼3D版本就好了。
作者: 一直都在胖    时间: 2025-10-17 13:05

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早期机器质量太差了,而且时间是真尴尬,智能手机正崛起,nds时代大部分都玩皮角,到了3ds直接锁区也得玩,反正挺混乱的感觉,尽管后期的机型还不错
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-10-17 13:05

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分辨率 毁了所有
作者: 卖哥    时间: 2025-10-17 13:20

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2025-10-17 13:05 发表
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分辨率 毁了所有
当时就算过了,像素间距:光栅层厚度=眼间距:眼到屏幕距离
技术决定光栅层厚度
人类身体结构决定眼间距
游玩方式决定眼到屏幕距离

像素间距是定死的
作者: fvdllf    时间: 2025-10-17 13:37

能玩DQ全家桶和塞尔达全家桶,还有什么不满意的?
作者: jk02    时间: 2025-10-17 13:41

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2025-10-17 13:05 发表
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分辨率 毁了所有
关3D时有横纹,开3D时画面就很清晰了,所以我不买2DSLL

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-17 16:42 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2025-10-17 13:42

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2025-10-17 13:05 发表
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早期机器质量太差了,而且时间是真尴尬,智能手机正崛起,nds时代大部分都玩皮角,到了3ds直接锁区也得玩,反正挺混乱的感觉,尽管后期的机型还不错
老小三挺精致的啊,16年400块钱卖了非常后悔,想收回来人家不退了
作者: link520    时间: 2025-10-17 13:52

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我对这机器印象最深的是当我买到第五个游戏的时候就出皮角了
作者: 昵称无效    时间: 2025-10-17 13:56

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nds的1.5亿销量到3ds的8kw多,肯定没达到任天堂期望目标,但是自家wiiu更废物,没3ds任天堂可能就挂了,算逆境中的万里长城,3ds不能望父兄项背,但也守住了基本盘,加上初期虽然机型有缺陷,之后能出新机型补救,可以了
按照谥法:追补前过曰刚。有功安民曰烈。
3ds可谓刚烈
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-10-17 14:17

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业界里比大哥DS、小弟Switch都比不过,不过我挺喜欢,特色比较多啊,3D、擦肩,开放系统主题。
3DS那个下载、搬家,都有画面效果的,真的是老任天堂的用心,Switch一点都没沿用,就很普通的电子商品味。

不过初版确实坑,我是大使后买的,轴是必松的,右摇杆要靠后面的机型补全,初版还要随着MH买一个配件。

本帖最后由 天涯夹心人 于 2025-10-17 14:20 通过手机版编辑
作者: wildarm    时间: 2025-10-17 14:36

最近新光神话出汉化,体验下,3DS时代有此游戏足以稳固地位
作者: xfry    时间: 2025-10-17 14:42

小三比大三舒服多了,小屏幕的话分辨率刚刚好
作者: qc0511    时间: 2025-10-17 14:48

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025/10/17 03:15 发表
不合时宜的产品
错失了任天堂切入手机市场的最佳机会
最佳选择是自己开一个安卓第三方市场(有可能谈妥的话苹果市场)再推出一个手机夹子手柄。
手机上也有一些任天堂ip 并没有什么水花
作者: iffox    时间: 2025-10-17 15:00

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nds和3ds是掌机界的耻辱。
耗电,断轴,松轴,笨重+重心在上握持感差,为双屏而双屏的游戏比比兼是,各家开发者都想办法把空闲的一个屏用起来——然而大部分利用都是硬上。不要看这两台机器的销量,销量是用户被软件裹挟的结果。双屏是真正意义上的背离便携性初衷的理念,和手机一样,翻盖手机这种糟粕会被彻底摈弃,以后掌机还存在的话,一百年都不会再出双屏这么垃圾的设计,反人类的游戏体验。
作者: yfl2    时间: 2025-10-17 15:14

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引用:
原帖由 @iffox  于 2025-10-17 15:00 发表
nds和3ds是掌机界的耻辱。
耗电,断轴,松轴,笨重+重心在上握持感差,为双屏而双屏的游戏比比兼是,各家开发者都想办法把空闲的一个屏用起来——然而大部分利用都是硬上。不要看这两台机器的销量,销量是用户被软件裹挟的结果。双屏是真正意义上的背离便携性初衷的理念,和手机一样,翻盖手机这种糟粕会被彻底摈弃,以后掌机还存在的话,一百年都不会再出双屏这么垃圾的设计,反人类的游戏体验。
双屏为啥不便携?
作者: majian1    时间: 2025-10-17 15:31

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我妹买了台宝可梦限定的黄色2DSLL,是这个型号吧?翻盖转轴吱吱作响,打开后上翻盖摇摇晃晃很松垮,好像翻盖没打开到位似的,用的都是最便宜的再生塑料,按键又小又硬还没什么弹性,屏幕灰蒙蒙的,分辨率不行,亮度也根本不行。

这种东西作为移动设备,我只能给零分,如果不是可以玩任天堂的游戏,这破烂没有一点价值。

本帖最后由 majian1 于 2025-10-17 15:34 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2025-10-17 15:39

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我的dsi维修过两次排线
作者: 卖哥    时间: 2025-10-17 15:43

引用:
原帖由 qc0511 于 2025-10-17 14:48 发表
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手机上也有一些任天堂ip 并没有什么水花
那就不是all in手游的态度,游戏当广告在做。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-10-17 15:45

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原帖由 @jk02  于 2025-10-17 13:41 发表
关3D时有横纹,开3D时画面就很清晰了,所以我不买2DS
是的,开3D比2D效果好太多了。我也不能理解买2DS的人的想法,
这机器不玩3D的话,直接模拟器走起,高分辨率简直两个游戏。

但是开3D也只不过是将模糊变成点对点的清晰。
跟模拟器的分辨率还是一个天一个地,还是属于我不能接受的范围。

3DS的游戏的游玩方法是最让人绝望的没有之一

模拟器高清但没有3D
实机有3D缺分辨率瞎眼

最近寨机厂们争先恐后一溜风的推出了双屏掌机,
没有3D,根本就是个笑话。
作者: iffox    时间: 2025-10-17 15:49

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-10-17 15:14 发表
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双屏为啥不便携?
你觉得折叠起来就小了吗?
我认为不折叠的直板更小,多的那个屏对我没有任何价值,只是增加厚度,不利于便携,也降低作为一部掌机的握持手感。
翻盖手机为何不流行了?在智能手机诞生前,已经有几年都看不到什么翻盖,因为折叠增加厚度,和简约美观是背离的。手持便携设备,构造应当遵循简约原则,否则一定会被市场摈弃。

人眼左右分布的特性,决定了上下屏纵版分布,人眼的视野无法有效利用其屏幕特性。
回想一下这些类型的游戏是怎么利用双屏的:
魂斗罗4,横版射击游戏却是纵版画面,游戏难度有一半是上屏惹的祸。
恶魔城,实时显示地图信息,貌似方便了,但实属鸡肋。玩家要把视线拉到上屏,不能兼顾下屏的游戏环节,效果还不如在单屏暂停查看地图,因为上下屏你还要频繁移动视线。
七日死、黄昏旅馆算是略不鸡肋地利用双屏。横过来玩,中间却还是一段空白画面需要脑补,而且那种握持感也一言难尽。
高级战争,下屏游戏,上屏显示战斗单位、地形参数,依然是硬上,和恶魔城一样单屏就能解决问题。现在ns版的高级战争回归gba时代,毫无问题。

很多人去买这两台掌机,它们打败了psp和psv,不是因为双屏都么优秀,而是因为这上面有大量玩家想玩的游戏。如果当初它们换单屏设计的掌机,只要游戏好玩又多,销量一样会很多。
所以我说,这两台双屏掌机,是掌机家族的耻辱。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-10-17 15:57

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原帖由 @iffox  于 2025-10-17 15:49 发表
你觉得折叠起来就小了吗?
我认为不折叠的直板更小,多的那个屏对我没有任何价值,只是增加厚度,不利于便携,也降低作为一部掌机的握持手感。
翻盖手机为何不流行了?在智能手机诞生前,已经有几年都看不到什么翻盖,因为折叠增加厚度,和简约美观是背离的。手持便携设备,构造应当遵循简约原则,否则一定会被市场摈弃。

人眼左右分布的特性,决定了上下屏纵版分布,人眼的视野无法有效利用其屏幕特性。
回想一下这些类型的游戏是怎么利用双屏的:
魂斗罗4,横版射击游戏却是纵版画面,游戏难度有一半是上屏惹的祸。
恶魔城,实时显示地图信息,貌似方便了,但实属鸡肋。玩家要把视线拉到上屏,不能兼顾下屏的游戏环节,效果还不如在单屏暂停查看地图,因为上下屏你还要频繁移动视线。
七日死、黄昏旅馆算是略不鸡肋地利用双屏。横过来玩,中间却还是一段空白画面需要脑补,而且那种握持感也一言难尽。
高级战争,下屏游戏,上屏显示战斗单位、地形参数,依然是硬上,和恶魔城一样单屏就能解决问题。现在ns版的高级战争回归gba时代,毫无问题。

很多人去买这两台掌机,它们打败了psp和psv,不是因为双屏都么优秀,而是因为这上面有大量玩家想玩的游戏。如果当初它们换单屏设计的掌机,只要游戏好玩又多,销量一样会很多。
所以我说,这两台双屏掌机,是掌机家族的耻辱。
个人非常同意你说的

双屏在我来看,几乎是没有任何意义的。硬件和软件都是为了双屏而双屏,连wiiu的平板电视两个屏幕都不如。至少那个还有些创意游戏。比如多人游玩时,用来隐藏自己位置啥的。

当然这个观点是我现在回过头来总结后得出的,当时包括我的大部分玩家,其实都没有意识到双屏的无意义。更多的是新奇的感觉。对于任天堂来说,这就够了。

现在回过头来,我最不喜欢玩的,就是这两个平台上的游戏。这两个平台上当然也有我喜欢的游戏,但是就是让人感觉支离破碎不完整。画面不是一个整体。
作者: iffox    时间: 2025-10-17 16:09

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2025-10-17 15:57 发表
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个人非常同意你说的

双屏在我来看,几乎是没有任何意义的。硬件和软件都是为了双屏而双屏,连wiiu的平板电视两个屏幕都不如。至少那个还有些创意游戏。比如多人游玩时,用来隐藏 ...
nds、wii、3ds。
当时任天堂走异质化路线彻底魔怔了。
不过也不能全怪老任。它也要挖空心思想出一条活路来,索尼出高性能掌机,老任硬件上玩不过索尼,只能想办法另辟蹊径,唯一让人不爽的就是这个“另辟蹊径”还让它尝到了甜头,使它在异质化的邪路越走越远,直到wiiU暴死,才让它醒悟销量是靠游戏好玩带来的,不是靠异质性带来的,所以ns才算回归初心,照顾我们传统主机玩家。

我和你一样,现在对这两台掌机上很多游戏依然很喜欢,可我喜欢的是那些游戏,不是这两台掌机。所以我绝不会再去在ds、3ds实机上玩,更不想再用安卓机或电脑重玩这些游戏了。
我想如果它们是单屏掌机上的游戏,现在无论是实机还是模拟器,我都愿意去回顾体验。双屏给传统老玩家带来的游戏体验是毁灭级的。
作者: iiwang    时间: 2025-10-17 16:22

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在我内心算是完美的主机了

时间越久越觉得好。

还把fc的摩托车比赛及兵蜂3d化了。
非常开心
作者: jk02    时间: 2025-10-17 16:30

引用:
原帖由 瓜瓜龙 于 2025-10-17 15:45 发表
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是的,开3D比2D效果好太多了。我也不能理解买2DS的人的想法,
这机器不玩3D的话,直接模拟器走起,高分辨率简直两个游戏。

但是开3D也只不过是将模糊变成点对点的清晰。
跟模拟 ...
模拟器2D画面并没有多清楚,毕竟不如PS2的原生512x448,像逆转、怒铁2开3D既清晰又有纵深感,不算是2DS的400x240点对点吧?因为老2DS没横纹的点对点也没有多清晰
作者: 古兰佐    时间: 2025-10-17 16:32

个人最喜欢的掌机,和PSP并列第一

对于正版怀旧党来说,GAMEGEAR的VC现在还是只有3DS上才有,还有SEGA那一堆3D化的怀旧老游戏

对于莽汉脑残粉来说,有3G 4和X系列,特别是4系列现在也只有3DS版

另外当年刷擦肩收集各种拼图玩擦肩小游戏,每天登录徽章商店抓娃娃手机徽章,这些玩法也基本就是3DS独一份,现在的新主机新平台感觉都做不出来

而且还完美向下兼容NDS,NDS上喜欢的游戏也是一大堆,特别是怪兽克星,现在也是NDS上独一份的游戏
作者: yasuka    时间: 2025-10-17 16:34

实际上2DSLL基础上再提高一部分机能的话就完美了
作者: LTFYH    时间: 2025-10-17 16:40

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模拟器2d画面加几个着色器之后画面非常清楚,不说nds,就连fc的都有高清化的感觉,感兴趣的可以试试
作者: lvcha    时间: 2025-10-17 16:41

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大概是同一代我买的最多的游戏机。小三 大三 新小三 新大三各一台。
作者: shanajiang    时间: 2025-10-17 16:41

到现在还在玩大使的老小三...感觉真是耐用,都十年了依然坚挺
作者: ztrng    时间: 2025-10-17 17:28

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如果只能留一台掌机的话我只留3ds
作者: unicornck    时间: 2025-10-17 17:34

缺点一大堆,但是个人很喜欢,最近还打完了星光幻歌。

[ 本帖最后由 unicornck 于 2025-10-17 17:38 编辑 ]
作者: CHIZURU    时间: 2025-10-17 18:32

最近拿出来充电,发现屏幕有点发黄了,怎么解决?
另外玩了会儿马3D,真好玩。
作者: BlakeAngle    时间: 2025-10-17 18:56

3DS的软硬比其实一般,因为出了好几个版本,好多都是一个人买了好几台的
作者: kyoyky    时间: 2025-10-17 19:36

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拿出来发现开不了机了,怎么解决?就协议上问房子说SD卡坏了,是不是这个原因?
作者: ☆炫    时间: 2025-10-17 20:14

大使机一生黑……不过首发入手到现在也10多年了,还能充电开机玩一玩新出的汉化游戏,也是很可以了
作者: marsghost    时间: 2025-10-17 20:41

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真正到现在没法完美模拟的掌机
作者: bushsq001    时间: 2025-10-17 21:08

迈克尔杰克逊生涯3D一生纪念
作者: mushroommg    时间: 2025-10-17 21:45

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反正手里的新小3你给一万我也不卖
作者: rider555    时间: 2025-10-17 21:58

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跟vb一样生不逢时,硬件发展到现在才出可能不同命运
作者: cc0128    时间: 2025-10-17 23:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @瓜瓜龙  于 2025-10-17 15:45 发表
是的,开3D比2D效果好太多了。我也不能理解买2DS的人的想法,
这机器不玩3D的话,直接模拟器走起,高分辨率简直两个游戏。

但是开3D也只不过是将模糊变成点对点的清晰。
跟模拟器的分辨率还是一个天一个地,还是属于我不能接受的范围。

3DS的游戏的游玩方法是最让人绝望的没有之一

模拟器高清但没有3D
实机有3D缺分辨率瞎眼

最近寨机厂们争先恐后一溜风的推出了双屏掌机,
没有3D,根本就是个笑话。
Quest3的3ds模拟器, 3d效果比3ds更好。。
作者: bobby_18    时间: 2025-10-17 23:12

没有机械马达的噪音,印象没有比启示录更惊艳的了。但是高质量作品仍然很多,无法替代的体验。
作者: 代号41    时间: 2025-10-17 23:23

posted by wap, platform: 小米NOTE
前期3d效果无论实不实用都有点小惊艳  后期出2ds也好 自家第一方带头不做3d也好 就成了一个没啥亮点 纯粹因为对手(psv)退场市面上独一份才“赢”的玩意
而且作为纯掌机最后的赢家也因为智能手机市场做起来而丢掉了

游戏阵容比起nds巨幅下滑  作为从gba一路玩过来的掌机玩家极度失望
作者: CHIZURU    时间: 2025-10-17 23:27

引用:
原帖由 代号41 于 2025-10-17 23:23 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
前期3d效果无论实不实用都有点小惊艳  后期出2ds也好 自家第一方带头不做3d也好 就成了一个没啥亮点 纯粹因为对手(psv)退场市面上独一份才“赢”的玩意
而且作为纯掌机最后的 ...
当时掌机能玩到大乱斗就超值了好吗
作者: nikutai    时间: 2025-10-18 10:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cc0128  于 2025-10-17 23:02 发表
Quest3的3ds模拟器, 3d效果比3ds更好。。
模拟器没完美就停止开发了,很多游戏没法正常玩
3d功能我喜欢,但上下屏确实讨厌,没法同时注意力放两个屏上,严重干扰游戏。

本帖最后由 nikutai 于 2025-10-18 10:55 通过手机版编辑
作者: Zico2003    时间: 2025-10-18 18:22

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相比上一代nds,3ds硬件升级中规中矩,游戏阵容也是中规中矩,最终市场反响也是中规中矩

隔壁psv相比上一代psp,硬件升级中规中矩,游戏直接拉完了,sony太想把3a搬到掌机上就不现实,最终结果是比较拉……
作者: alexey    时间: 2025-10-18 18:33

游戏阵容是最大决定因素,PSP是一代经典,PSV变成了耻辱
作者: ALEX2    时间: 2025-10-18 19:06

posted by wap, platform: 小米
垃圾,毫无入手的想法。ns才是神鸡。
作者: 神之右手    时间: 2025-10-18 19:41

nds销量高可能因为很多人都坏了2台以上了吧,特别是ndsl,那质量一言难尽
最抗造的反而是最老的型号文曲星

我的文曲星在中关村坐公交被新疆人偷了,那人下车了乘客才告诉我,我靠

[ 本帖最后由 神之右手 于 2025-10-18 19:43 编辑 ]
作者: iiwang    时间: 2025-10-18 19:49

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引用:
原帖由 @神之右手  于 2025-10-18 19:41 发表
nds销量高可能因为很多人都坏了2台以上了吧,特别是ndsl,那质量一言难尽
最抗造的反而是最老的型号文曲星

我的文曲星在中关村坐公交被新疆人偷了,那人下车了乘客才告诉我,我靠
我对文曲星没有太多感情,
虽然千辛万苦从美国弄回来的首发
出新机直接就卖掉了。
Ndsl,ndsi,再到3ds。
3ds买的最多。
作者: link520    时间: 2025-10-18 20:09

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要是早点走小红书。3ds绝对能在国内多卖个几十万。。
作者: 囧rz--    时间: 2025-10-18 20:45

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现在回顾就是,没啥原创的ip大作,高情商说法就是打住一个承上启下
作者: G193PPYG    时间: 2025-10-19 11:01

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在福岛核事件的阴影下,和掌机1块被掀翻了。
作者: Obsidian    时间: 2025-10-19 11:56

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引用:
原帖由 @bushsq001  于 2025-10-17 21:08 发表
迈克尔杰克逊生涯3D一生纪念
这游戏我记得是360上的,3ds上也有?
作者: iiwang    时间: 2025-10-19 11:58

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-10-19 11:56 发表
这游戏我记得是360上的,3ds上也有?
全平台,我还有两份ps3版
作者: jolinheart    时间: 2025-10-19 12:45

日本游戏机硬件中古市场价格最坚挺就是3DS,足以说明一切
作者: anakin    时间: 2025-10-19 13:16

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当年在日本上大学坐bus上学擦肩总能擦到女同学,可惜没啥联系方式,不知道怎样交友,3ds这功能一直遗憾至今
作者: gd08msplus    时间: 2025-10-19 20:33

nds和psp硬件能力到画面素质上有巨大的差距,而到了3ds差距反而不明显了,3ds上也有生化,马大陆,光神大乱斗等主机品质的游戏,而观psv这边拉完了,厂商出了几个主机严重缩水版然后就官方带头放弃了。
作者: 岩波书店    时间: 2025-10-19 20:46

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一直到直降一万日元才拿首发价格买了夏亚限定版
作者: 契卡    时间: 2025-10-24 00:29

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最后一代真正意义的掌机
作者: zfz4869    时间: 2025-10-24 00:38

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新款的右摇杆设计过于难用实在不能理解




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