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标题: 现在的掌机还能叫掌机吗? [打印本页]

作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 11:52     标题: 现在的掌机还能叫掌机吗?

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看了小宁子的Rog Xbox掌机的评测,这厚的跟板砖一样的玩意儿,还能叫掌机吗?

掌机不应该是巴掌大小的玩意儿才叫掌机吗?
作者: marsghost    时间: 2025-10-16 12:41

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巴掌大的也有啊 开源掌机多的是 大厂的也有nsl,只不过只有遗老会买罢了
作者: dwb    时间: 2025-10-16 12:51

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掌机是能拿在手上玩的游戏机
说Rog Xbox是掌机没毛病
作者: lvv    时间: 2025-10-16 12:57

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巴掌大小的玩意。。。。
lz估计是想要3.5寸屏幕 ps4的性能
作者: 夏青    时间: 2025-10-16 13:11

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楼主是不知道game gear这种玩意吗
作者: ikki_fxy    时间: 2025-10-16 13:13

Posted by Hisense HITV205N
确实,现在的掌机唯一能接受大小的就是nslite了
作者: wizardlg    时间: 2025-10-16 13:13

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ROG的已经算小巧了, 其他的更大更重, 因为ROG的屏最小。
作者: qc0511    时间: 2025-10-16 13:48

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现在是健身器材
作者: PENNYSHAW    时间: 2025-10-16 13:54

其实。。。。。手机也可以是掌机。。
也满足楼主的要求

所以。。不同重量、不同大小的掌机都有。。各取所需吧
作者: 卖哥    时间: 2025-10-16 13:54

现代游戏的渲染分辨率跟UI已经不适合用小屏幕玩了。
尺寸能做的也就是薄一些比如NS2,长宽都没法妥协。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-10-16 13:55

Ally真正的问题在于这是个PC,不能运行主机游戏
作者: 卖哥    时间: 2025-10-16 13:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-16 13:55 发表
Ally真正的问题在于这是个PC,不能运行主机游戏
不能直接运行XS游戏而已,更早的都是足够的。
而AMD开单1000万的XBOX掌机SOC更几乎可以肯定是按照可以运行XSS游戏来定制的。

当然,最后不是因为技术问题,而是因为授权问题这一切没希望了。
作者: arex    时间: 2025-10-16 14:16

现在掌机就是这样的,包括ns2,哪怕出ns2lite也小不到哪里去,你说的那种巴掌大小的叫遗老掌机,早已经被手机取代,目前大厂已经不做了,只有山寨厂才做
作者: jidatui    时间: 2025-10-16 14:28

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手机夹手柄,就是目前性能最强掌机
作者: yfl2    时间: 2025-10-16 14:41

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引用:
原帖由 @jidatui  于 2025-10-16 14:28 发表
手机夹手柄,就是目前性能最强掌机
毫无疑问不如平板233
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 14:43

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问题就是,现在的掌机根本不是真正的掌机,至少不是纯的掌机,根本就是桌面PC游戏或者主机游戏直接搬过来,没几个真真正正为掌机去开发的游戏!

相应的,所谓的掌机硬件也是把PC或主机搬过来,稍微做点优化。但这些硬件的底层设计思路完全就是不一样的,怎么优化也好不到哪里去,毕竟一个交流电大功耗的硬件架构。

人家手机游戏至少毕竟就是针对手机开发的。

掌机,怎么也是应该介于手游和端游之间,取各自有点设计出来的一个,比端游轻量化,比手游硬核化的玩意吧!

至少我,只想有一个轻便的;低功耗待机时间长的;玩买断制游戏;玩针对掌机开发独占游戏的;传统意义的掌机。
作者: yfl2    时间: 2025-10-16 14:44

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交流电大功耗的硬件架构


交流电喷了
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 14:45

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-10-16 06:44 发表
交流电大功耗的硬件架构


交流电喷了
我说的是,把传统用交流电大功耗的硬件优化成所谓“掌机”
作者: vegetable    时间: 2025-10-16 14:47

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反正我是不会买这个东西,这玩意就是倒置因果了
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 14:52

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-10-16 04:57 发表
巴掌大小的玩意。。。。
lz估计是想要3.5寸屏幕 ps4的性能
PS3就够了,PS3已经有GTA5和美末那样的游戏了。
作者: achen126    时间: 2025-10-16 15:32

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5寸4:3,或者6寸出头16:9,应该是极限了
作者: phoenix300a    时间: 2025-10-16 15:37

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掌机最多四五百克,再重的得倒贴钱我才会玩
作者: arex    时间: 2025-10-16 15:45

这些小巧轻便的遗老需求,现在属于小众中的小众,大厂根本不在乎,做了就是赔钱,所以在大厂看来,遗老就当是路边一条
作者: ジム    时间: 2025-10-16 15:46

早就说了3DS以后掌机已死,现在这种裤兜都塞不进的东西不配叫掌机只能叫便携机

当然年纪大了也看不下去小屏幕掌机了,机身大不大不妨碍装包里就行了
作者: zhengyr    时间: 2025-10-16 15:53

毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 16:10

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2025-10-16 07:53 发表
毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?
哈哈哈哈,在这么小的屏幕上追求性能,家里没别的电器了吗?
作者: 卖哥    时间: 2025-10-16 16:11

引用:
原帖由 achen126 于 2025-10-16 15:32 发表
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5寸4:3,或者6寸出头16:9,应该是极限了
你不如期待手机多一些买断制游戏。
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 16:13

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引用:
原帖由 @arex  于 2025-10-16 07:45 发表
这些小巧轻便的遗老需求,现在属于小众中的小众,大厂根本不在乎,做了就是赔钱,所以在大厂看来,遗老就当是路边一条
看你这浓重的口气,该不会还把自己当新生代吧?
作者: arex    时间: 2025-10-16 16:15

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2025-10-16 16:13 发表
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看你这浓重的口气,该不会还把自己当新生代吧?
很明显,我就是遗老之一
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 16:16

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-10-16 08:11 发表
你不如期待手机多一些买断制游戏。
手机的交互方式、存储方式、多任务处理系统等多方面制约,它难以实现传统主机游戏的用户体验。
作者: mephisto    时间: 2025-10-16 16:20

现在的游戏都是为了大屏设计的,掌机屏小了看字都累,什么4寸5寸只能玩模拟器,那去买周割不好吗
作者: zhengyr    时间: 2025-10-16 16:24

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2025-10-16 16:10 发表
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哈哈哈哈,在这么小的屏幕上追求性能,家里没别的电器了吗?
看不懂人话吗?我说有性能党,我说我是吗?
那些天天喊某某机器是电子垃圾的,怎么不见你去怼
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 16:25

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引用:
原帖由 @arex  于 2025-10-16 08:15 发表
很明显,我就是遗老之一
我跟你说,现在这种不伦不类的所谓掌机才叫极少数的异类,它的受众只是传统掌机和现在PC主机重叠的那部分硬核玩家。


而一台纯粹的有专门硬件、系统和独占游戏支撑的便携掌机,才是真正的增量市场,只要软件支持到位绝对可以成为破圈级别的潮流单品。因为这种东西标签属性很强,也有强烈社交属性,在年轻人中间很容易爆,很容易破圈破次元。

因为市场已经空白太久了,现在的年轻人很多都没见过掌机。
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 16:26

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2025-10-16 08:24 发表
看不懂人话吗?我说有性能党,我说我是吗?
那些天天喊某某机器是电子垃圾的,怎么不见你去怼
我指你了么?应什么激?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-10-16 16:27

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掌机是中文外号,标准名字应该是便携式游戏机。所以能放包里带走的都叫便携
作者: 0瞎子0    时间: 2025-10-16 16:32

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各种评测价格比ns2高一倍,重量多一倍,尽然还有游戏画面不如ns2
作者: zhengyr    时间: 2025-10-16 16:33

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2025-10-16 16:26 发表
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我指你了么?应什么激?
哈哈哈完了后被人指鼻子然后缩卵,你真行
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 16:41

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原帖由 @zhengyr  于 2025-10-16 07:53 发表
毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?
我引用你的评论回复“哈哈哈哈,在这么小的屏幕上追求性能,家里没别的电器了吗?”这句话没有主语,显示是沿用你的主语“性能党”。
你倒好急吼吼的把帽子扣自己头上,然后喷自己不是性能党,然后跟你解释你又说我缩卵。

行行行,只是好奇你这语文水平,这么多年是怎么过来的?
作者: edgardavids    时间: 2025-10-16 17:33

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ns2玩独占,安卓平板玩模拟器,准备入个win掌机玩3a
作者: lvv    时间: 2025-10-16 21:22

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2025-10-16 06:52 发表
PS3就够了,PS3已经有GTA5和美末那样的游戏了。
能玩这两个游戏的屏幕电池和散热系统必须做大 那么你巴掌大小就没戏了。巴掌大小到时候你又埋怨字太小,续航不到2小时,帧数3分钟内30跌到23

本帖最后由 lvv 于 2025-10-16 13:31 通过手机版编辑
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-16 22:06

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-10-16 13:22 发表
能玩这两个游戏的屏幕电池和散热系统必须做大 那么你巴掌大小就没戏了。巴掌大小到时候你又埋怨字太小,续航不到2小时,帧数3分钟内30跌到23

本帖最后由 lvv 于 20251016 13:31 通过手机版编辑
我只是举个例子,有ps3的性能就够了。本来安卓系统上就已经有ps3的模拟器。
用现在五纳米的主流芯片,由索尼自己的指令集去跑ps3,满载功率我猜也就5-8瓦左右,性能待机发热的问题都不会太大,成本也非常可控。
作者: 笨来笨去    时间: 2025-10-16 22:32

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那手机是不是也要做成以前诺基亚的1.8寸屏?在手能承受的情况下屏幕当然是越大越好。再说成年人出门基本都要带手机,掌机做的再小,有几个人裤子口袋里会塞台手机再塞一台掌机?何况手机打发碎片时间比掌机强多了
作者: jk02    时间: 2025-10-16 22:54

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原帖由 weileziyuan 于 2025-10-16 14:43 发表
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问题就是,现在的掌机根本不是真正的掌机,至少不是纯的掌机,根本就是桌面PC游戏或者主机游戏直接搬过来,没几个真真正正为掌机去开发的游戏!

相应的,所谓的掌机硬件也是把P ...
一直不太明白,泥潭挂在嘴边的为掌机开发的游戏是啥意思?啥掌机游戏移植不了主机?

不过你说的对,现在的掌机就是缩小屏幕取消键盘,加个手柄的笔记本
作者: xianli5    时间: 2025-10-16 22:59

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不能,严格上来说这是缩小的笔记本,整机电路板和功耗,工业设计都是把笔记本电脑缩小的思路,集成化和空间利用都一泡污。
作者: GBA    时间: 2025-10-16 23:06

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原帖由 @xianli5  于 2025-10-16 22:59 发表
不能,严格上来说这是缩小的笔记本,整机电路板和功耗,工业设计都是把笔记本电脑缩小的思路,集成化和空间利用都一泡污。
兼容pc当然是用的pc设计思路做的啊,想要专业掌机就买ns系列
作者: GBA    时间: 2025-10-16 23:11

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引用:
原帖由 @xianli5  于 2025-10-16 22:59 发表
不能,严格上来说这是缩小的笔记本,整机电路板和功耗,工业设计都是把笔记本电脑缩小的思路,集成化和空间利用都一泡污。
兼容pc当然是用的pc设计思路做的啊,想要专业掌机就买ns系列
作者: heven2004    时间: 2025-10-16 23:21

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win掌机玩pc游戏,很多字和ui都很小,屏幕小了没法玩。要小巧就买寨机咯,玩那些小时候的游戏,文字都比较大。
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-17 00:24

引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-16 14:54 发表

一直不太明白,泥潭挂在嘴边的为掌机开发的游戏是啥意思?啥掌机游戏移植不了主机?

不过你说的对,现在的掌机就是缩小屏幕取消键盘,加个手柄的笔记本
《宝可梦》《怪猎》《动森》这类具有线下社交属性的游戏,就能充分展现发挥掌机游戏的魅力。

其实游戏MOBA游戏也很适合线下社交,比如《王者》《吃鸡》等约几个好友线下一起开黑,只不过掌机的操作肯定比手机舒适和准确很多。

此外如《啪塔砰》《乐克乐克》这类轻量化游戏,至少让我在PC或电视上是玩不下去,但是在掌机移动设备上就可以玩进去。

反而许多3A游戏,尤其是需要沉浸感的游戏,其实不适合在掌机玩。一来是掌机沉浸感先天劣势,二来是性能的劣势。
作者: marsghost    时间: 2025-10-17 07:04

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2025-10-17 00:24 发表
《宝可梦》《怪猎》《动森》这类具有线下社交属性的游戏,就能充分展现发挥掌机游戏的魅力。

其实游戏MOBA游戏也很适合线下社交,比如《王者》《吃鸡》等约几个好友线下一起开黑,只不过掌机的操作肯定比手机舒适和准确很多。

此外如《啪塔砰》《乐克乐克》这类轻量化游戏,至少让我在PC或电视上是玩不下去,但是在掌机移动设备上就可以玩进去。

反而许多3A游戏,尤其是需要沉浸感的游戏,其实不适合在掌机玩。一来是掌机沉浸感先天劣势,二来是性能的劣势。
掌机实际的消亡 就比如3ds这种纯掌机是什么时候消失的呢 智能手机大规模换代之后 掌机必然要便携,但是你所谓的再便携 再时尚单品的掌机,也得加按键对不对? 一般人能天天带的就是手机,手机以外不可能再带一个性能差不多,但拿着不方便(因为一定要带按键),而且只能一个方向用的(掌机一般只能一个方向玩),所以你所谓的社交需求的游戏,现代手机都能代替,而且游戏在于社交而不是多“好玩”,手游在这方面的能力是吊打传统掌机游戏的。

而且即便如此,还有很多厂家卖拉伸手柄的,真要精准操作完全可以用手机手柄玩。

所以你想要的掌机,有,寨厂那些高端安卓掌机就是,但是游戏,对不起,已经被手游完完全全代替了

本帖最后由 marsghost 于 2025-10-17 07:34 通过手机版编辑
作者: kyoyky    时间: 2025-10-17 08:53

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任天堂做啥玩啥就对了,其他的根本不要要看,看了也没意义
作者: nilren    时间: 2025-10-17 10:02

其实我觉得最好的掌机现在就是手机+夹子手柄

本体6.7寸的屏幕,游戏屏幕折合5.7寸左右,够大了

360克,真心好用,要是玩switch模拟器的话就配个风扇,也就400多点
作者: zhengfan    时间: 2025-10-17 10:13

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现代游戏分辨率过高,ui字体普遍太小,如果不特意做适配,根本看不清界面,不适合掌机。
作者: 情迷左右手    时间: 2025-10-17 10:21

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最后的掌机…应该是ipodtouch7
作者: linkyw    时间: 2025-10-17 10:58

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原帖由 @zhengyr  于 2025-10-16 15:53 发表
毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?
哈哈哈还有一类自诩cu的玩家
厂商出小尺寸掌机喷性能不行,续航不行
出性能还行的掌机喷太大了不掌机
出一个相对均衡的,这部分cu其中一部分喷性能差续航差
一部分喷不掌机

因为是自诩cu,对认同感需求很重
网上叫的还是最响,表达极端
结果观感就是cu屁事多。

类似你国数码圈,新能源圈的‘’听网友的等着倒霉吧。‘’

本帖最后由 linkyw 于 2025-10-17 11:00 通过手机版编辑
作者: xianli5    时间: 2025-10-17 12:51

引用:
原帖由 GBA 于 2025-10-16 15:11 发表
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兼容pc当然是用的pc设计思路做的啊,想要专业掌机就买ns系列
用PC的思路做那就只能傻大笨粗,功耗比差,其实X86也有能打的芯片,intel的lunar lake,芯片内集中内存,10瓦以内的功耗性能比马马虎虎吧,这样可以让主板的尺寸也更小更节约电,但是没有后续了,X86掌机的屏幕应该是排线原因,厂商舍不得找专业屏幕厂定制上下窄边框的原生横屏,现在都是上下边框无比粗壮,空间利用率完全一泡污,那就只能做成傻大笨粗续航差了。NS2不用PC的思路做,但采用的技术太老旧了,也不行。
作者: 1945plus    时间: 2025-10-18 11:43

有些人语文太差了,是不是中学文凭
作者: twilightgod    时间: 2025-10-21 02:04

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Switch 游戏都是偷懒了,应该每个游戏单独做个适配掌机模式的UI和字体,生态系统的号召力肯定可以做到的
win掌机做的再小pc游戏放小屏幕上字都看不清
作者: VODKA    时间: 2025-10-21 05:41

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泥潭老登果然还活在上个世纪,拜托你们睁眼看看现在年轻人都在玩些什么,别总活在过去好吗

现代化的掌机就是手机,原神王者才是现代化的掌机游戏。你们所谓那种掌机已经是过去式了,手机就是掌机的新时代进化形态。你们瞧不上的手游是新时代年轻人最喜爱的娱乐方式。手机最便携,每个人都有,手机游戏已经成为最主流的游戏方式,就算你们这些老登不愿承认,旧时代毕竟已经过去了。

本帖最后由 VODKA 于 2025-10-21 05:46 通过手机版编辑
作者: cdlizhong    时间: 2025-10-21 09:12

能搬得动都叫掌机
作者: lvcha    时间: 2025-10-21 09:35

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nsl大概是我能接受的“掌机”极限了。
最好是新小三那种大小,不过还是稍微沉了一点点。再轻薄一些。
性能真的不需要太好。现在手机的u那么强,只要认真做游戏肯定吊打ps4的。
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-10-21 09:52

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任天堂都做不出掌机了,其他欧美厂那真就是给你个数码产品。
3DS那代还有玩具感,后面Switch就不是掌机了。像Switch Lite还行,是掌机的感觉,但没想到市场反响平平,那就真的不会考虑主力做成传统掌机的形式了。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-10-21 09:54

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玩了一圈这个哥那个叔的开源掌机安卓掌机,
最满意的是rg477m,不过缺点也很多,太重肩键垃圾震动垃圾。
不过已经属于最能打的了。

包括477m全部出二手了,回归手机加夹子手柄。便携是第一位的。性能都够用。

只可惜市面上的蓝牙夹子手柄还都是老弱病残。每一个能打的。

用到现在最满意的,居然是bsp d6 这个低端手柄。 最大的优点是可以3个连接键分别支持连接3台设备,不用每次换设备都要重新连。
只可惜按键虽然是导电胶的,但是时间长了按起来吱呀吱呀有声音,成本太低就这个结果。
市面在售的其它蓝牙拉伸手柄,都没有这个多设备连接的功能,没用的功能一大堆,又重样子又丑。
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-21 10:09

引用:
原帖由 jidatui 于 2025-10-16 14:28 发表
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手机夹手柄,就是目前性能最强掌机
散热一坨,绝大部分明显比不上各种加均热板、热管、风扇的大电池掌机。

如果你把风扇、手柄夹上,重量和手感都非常感人。
作者: twilightgod    时间: 2025-10-21 10:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @瓜瓜龙  于 2025-10-21 09:54 发表
玩了一圈这个哥那个叔的开源掌机安卓掌机,
最满意的是rg477m,不过缺点也很多,太重肩键垃圾震动垃圾。
不过已经属于最能打的了。

包括477m全部出二手了,回归手机加夹子手柄。便携是第一位的。性能都够用。

只可惜市面上的蓝牙夹子手柄还都是老弱病残。每一个能打的。

用到现在最满意的,居然是bsp d6 这个低端手柄。 最大的优点是可以3个连接键分别支持连接3台设备,不用每次换设备都要重新连。
只可惜按键虽然是导电胶的,但是时间长了按起来吱呀吱呀有声音,成本太低就这个结果。
市面在售的其它蓝牙拉伸手柄,都没有这个多设备连接的功能,没用的功能一大堆,又重样子又丑。
有一种转接可以手机接joycon的?要手感更好就razer骑士,不过便携性差一点
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-21 11:02

凡是带薪拉屎不能塞进裤袋里的,都不具备掌机属性!

其它什么这个那个的,根本没必要讨论。
作者: 级替四    时间: 2025-10-21 11:54

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-10-21 05:41 发表
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泥潭老登果然还活在上个世纪,拜托你们睁眼看看现在年轻人都在玩些什么,别总活在过去好吗

现代化的掌机就是手机,原神王者才是现代化的掌机游戏。你们所谓那种掌机已经是过去式 ...
你这老登就别装年轻心态了好吗,你觉得这里谁没手机?玩手游和玩NS冲突吗?
作者: xwings    时间: 2025-10-21 11:58

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原帖由 @瓜瓜龙  于 2025-10-21 09:54 发表
玩了一圈这个哥那个叔的开源掌机安卓掌机,
最满意的是rg477m,不过缺点也很多,太重肩键垃圾震动垃圾。
不过已经属于最能打的了。

包括477m全部出二手了,回归手机加夹子手柄。便携是第一位的。性能都够用。

只可惜市面上的蓝牙夹子手柄还都是老弱病残。每一个能打的。

用到现在最满意的,居然是bsp d6 这个低端手柄。 最大的优点是可以3个连接键分别支持连接3台设备,不用每次换设备都要重新连。
只可惜按键虽然是导电胶的,但是时间长了按起来吱呀吱呀有声音,成本太低就这个结果。
市面在售的其它蓝牙拉伸手柄,都没有这个多设备连接的功能,没用的功能一大堆,又重样子又丑。
最新出的指尖跳动不知道怎么样,好像支持多设备连接了。
作者: frostboy123    时间: 2025-10-21 12:04

当年掌机做不大是因为液晶屏幕太贵,不过GG和雅达利掌机的尺寸也不比现在的WIN掌机小多少
作者: bear123    时间: 2025-10-21 12:09

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原帖由 @VODKA  于 2025-10-21 05:41 发表
泥潭老登果然还活在上个世纪,拜托你们睁眼看看现在年轻人都在玩些什么,别总活在过去好吗

现代化的掌机就是手机,原神王者才是现代化的掌机游戏。你们所谓那种掌机已经是过去式了,手机就是掌机的新时代进化形态。你们瞧不上的手游是新时代年轻人最喜爱的娱乐方式。手机最便携,每个人都有,手机游戏已经成为最主流的游戏方式,就算你们这些老登不愿承认,旧时代毕竟已经过去了。

本帖最后由 VODKA 于 20251021 05:46 通过手机版编辑
你还有掌机的概念就是老登思想。对年轻人来说手机就是游戏机,不存在什么掌机主机之分。当年还有随身听和录音机之分呢,现在还有吗?PSP出来之前还流行过mp4呢,现在还有吗?
本质上手机已经打破了电子产品便携和居家的分界线,因为你出门和在家都是玩手机。ns出来就是掌机的发明者官方宣布以后没有什么掌机都是游戏机了,你还在这纠结这么多干嘛?
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-10-21 12:52

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原帖由 @xwings  于 2025-10-21 11:58 发表
最新出的指尖跳动不知道怎么样,好像支持多设备连接了。
卧槽

是不是叫动感指尖

查了一下,符合我所有的预期啊。

今天的分全给你了!!
作者: VODKA    时间: 2025-10-21 14:23

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原帖由 @bear123  于 2025-10-21 12:09 发表
你还有掌机的概念就是老登思想。对年轻人来说手机就是游戏机,不存在什么掌机主机之分。当年还有随身听和录音机之分呢,现在还有吗?PSP出来之前还流行过mp4呢,现在还有吗?
本质上手机已经打破了电子产品便携和居家的分界线,因为你出门和在家都是玩手机。ns出来就是掌机的发明者官方宣布以后没有什么掌机都是游戏机了,你还在这纠结这么多干嘛?
现在年轻人一般把游戏划分为三种:手游端游页游。

主要就是手机和pc两个平台。

至于玩游戏机的不是死宅就是老登。

从生态位来说,现在手机基本已经占领了掌机的生态位,称之为新时代掌机并无问题,当然,手机并不仅仅是掌机,更是个人便携数字化终端。
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-21 14:33

手机只要还在搓玻璃就注定不可能占领掌机生态位,手机游戏更倾向于填补碎片时间,所以手机游戏设计上就会把游戏体验拆得非常零碎,而且受限于触摸操作,难度只能直线下降,就算是同样的端在手上玩,手机游戏和掌机也是走的完全不同的赛道。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-10-21 14:34

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原帖由 @VODKA  于 2025-10-21 14:23 发表
现在年轻人一般把游戏划分为三种:手游端游页游。

主要就是手机和pc两个平台。

至于玩游戏机的不是死宅就是老登。

从生态位来说,现在手机基本已经占领了掌机的生态位,称之为新时代掌机并无问题,当然,手机并不仅仅是掌机,更是个人便携数字化终端。
既能打电话又能上网又是游戏机又能看影音

现在的手机,其实是20年前上大学时候的我的终极梦想。

那种终极终端一机在手夫复何求的感觉,很爽。

只不过现在的人已经习惯了,不能体会到这种形式的伟大和美妙。

相比较下,单纯的寨机,就是个单纯的游戏机。没什么buff加成。

现在反过来了,单纯的能玩游戏的游戏机,在一些人眼里变得比全能万能的手机还要高端洋气上档次。

这类人,也就是放着现成的手机高像素摄像头不用,去买20年前的佳能卡片相机拍照的那类人。

其实让一个没有先入观的人来看,万能的手机,简直就是神一般的存在,单一功能寨机卡片相机都没啥魅力值。

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2025-10-21 14:37 通过手机版编辑
作者: VODKA    时间: 2025-10-21 14:44

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原帖由 @ppigadvance  于 2025-10-21 14:33 发表
手机只要还在搓玻璃就注定不可能占领掌机生态位,手机游戏更倾向于填补碎片时间,所以手机游戏设计上就会把游戏体验拆得非常零碎,而且受限于触摸操作,难度只能直线下降,就算是同样的端在手上玩,手机游戏和掌机也是走的完全不同的赛道。
手机游戏才不是什么碎片时间,而是要每天硬肝几个小时的存在,你这段缺乏常识的话完全就证明你不是手游玩家,就不要轻易对自己完全不懂的领域发表错误见解了。
作者: 1945plus    时间: 2025-10-21 15:44

手机游戏都是垃圾
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-21 15:49

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原帖由 VODKA 于 2025-10-21 14:44 发表
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手机游戏才不是什么碎片时间,而是要每天硬肝几个小时的存在,你这段缺乏常识的话完全就证明你不是手游玩家,就不要轻易对自己完全不懂的领域发表错误见解了。
我农药号王者30星,op开服玩家弃坑前全图鉴,gbf一直双一档,主流手游多少都碰过,你深度玩过几个?
作者: VODKA    时间: 2025-10-21 16:07

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原帖由 @ppigadvance  于 2025-10-21 15:49 发表
我农药号王者30星,op开服玩家弃坑前全图鉴,gbf一直双一档,主流手游多少都碰过,你深度玩过几个?
这些是碎片时间玩出来的?
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-21 16:23

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原帖由 VODKA 于 2025-10-21 16:07 发表
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这些是碎片时间玩出来的?
农药不算,其他都是。

你不管喷啥我建议尽量自己去试试,我最早尝试玩手游的初衷就是为了搞清楚到底怎么回事。

农药实际一直都在快餐化,从最早30分钟一局做到现在一般不超过20分钟,而且加了很多要素减少大后期拉锯,就是为了贴合手机玩家的时间安排,和同类型的LOL比一下就知道节奏差别有多大。

其它那些二游你别听人说什么每天肝几个小时,OP和OP徒子徒孙最大的问题实际是没多少东西玩,日常10分钟、周常半小时、版本更新2-4h。前面星穹铁道刚做了个8h的超长主线就被社区骂回去了,手游玩家真就只能接受点碎片化游戏,和你主机玩家主线动辄50h根本不是一回事。

[ 本帖最后由 ppigadvance 于 2025-10-21 16:27 编辑 ]
作者: VODKA    时间: 2025-10-21 16:32

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原帖由 @ppigadvance  于 2025-10-21 16:23 发表
农药不算,其他都是。

你不管喷啥我建议尽量自己去试试,我最早尝试玩手游的初衷就是为了搞清楚到底怎么回事。

农药实际一直都在快餐化,从最早30分钟一局做到现在一般不超过20分钟,而且加了很多要素减少大后期拉锯,就是为了贴合手机玩家的时间安排,和同类型的LOL比一下就知道节奏差别有多大。

其它那些二游你别听人说什么每天肝几个小时,OP和OP徒子徒孙最大的问题实际是没多少东西玩,日常10分钟、周常半小时、版本更新24h。前面星穹铁道刚做了个8h的超长主线就被社区骂回去了,手游玩家真就只能接受点碎片化游戏,和你主机玩家主线动辄50h根本不是一回事。
主机玩家50h也不是连玩两天两夜好不好,你这个例子举得太蠢了

掌机随便合盖就扔一边,下次打开接着玩,这才是真正碎片时间

农药你能打一半放下,吃完饭回来继续玩?


大部分手游都需要整块的时间,掌机才真正是碎片时间玩的。

本帖最后由 VODKA 于 2025-10-21 16:33 通过手机版编辑
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-21 16:42

农药人机就可以打一半放下啊,你说需要整块时间不是手不手机的问题,是多人游戏其他人等不等你的问题,和平台没半毛钱关系。

手游真没几个需要整块时间的,以OP为例,就算是连续性最长的深渊战斗,也是切割成每场不超过3分钟的战斗,一共8场战斗,打一半退出去下次从这场重开,实际打满分一场就一分钟多点。其它诸如鸣潮之类的原神like都是一回事,战斗体验切得稀碎。崩铁这种战斗时间长一点的,那就可以挂机,或者手操0t。页游也差不多,需要你花时间动脑子的战斗很少,日常要么可以挂机自动打,要么可以扫荡,长战斗都要切割成3分钟以内的若干个小战斗,方便你随时停下来。
作者: VODKA    时间: 2025-10-21 16:45

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原帖由 @ppigadvance  于 2025-10-21 16:42 发表
农药人机就可以打一半放下啊,你说需要整块时间不是手不手机的问题,是多人游戏其他人等不等你的问题,和平台没半毛钱关系。

手游真没几个需要整块时间的,以OP为例,就算是连续性最长的深渊战斗,也是切割成每场不超过3分钟的战斗,一共8场战斗,打一半退出去下次从这场重开,实际打满分一场就一分钟多点。其它诸如鸣潮之类的原神like都是一回事,战斗体验切得稀碎。崩铁这种战斗时间长一点的,那就可以挂机,或者手操0t。页游也差不多,需要你花时间动脑子的战斗很少,日常要么可以挂机自动打,要么可以扫荡,长战斗都要切割成3分钟以内的若干个小战斗,方便你随时停下来。
掌机玩单机游戏直接就能休眠,主机也是,你正在打BOSS都能停下来去干别的,手机上大量网络游戏,真就没法停,停了就输了。
作者: btcomic    时间: 2025-10-21 16:45

现在的所谓掌机,都是国内寨厂为了骗老登钱,拿笔记本硬件硬造的。然后传统笔记本厂商也跟风进来捞一把,因为本身这些硬件都是他们供应链当中的

从硬件方面来讲,这些掌机就没有一台是合格的,性能、续航、便携只能兼顾其二
从软件方面来讲,没有一款游戏是专为这种屏幕尺寸的设备而设计的,所以玩3A都有看不清楚字和画面的问题
综合软硬件两方面来讲,寨厂掌机就是电子垃圾,要么是PSP尺寸的只能玩模拟器,要么是巨大尺寸的抱着像砖头一样的东西用眼睛贴着屏幕玩3A,续航还只能玩1、2小时
都是十分畸形的游戏方式

传统掌机和上面的游戏是软硬件双方合作的产物,有为小屏幕的妥协(UI设计、人物大小),也有为掌上游玩体验的定制(相对主机版的减配,减少功耗),也有为推掌机销量而做的独占。
而寨厂掌机是没有任何这些特点,只是强行去做笔记本能做的事情,然后套了一个定制的UI或者系统。笔记本的缺点它都有(发热和续航尿崩),笔记本的优点却没有(大屏幕和扩展性)

手机、平板其实就是新时代的掌机,性能强、续航长、高便携、游戏多,能玩手游,能玩模拟器+串流的主机游戏,最多再带个手柄,想不出买寨厂掌机的任何理由
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-21 16:52

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原帖由 VODKA 于 2025-10-21 16:45 发表
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掌机玩单机游戏直接就能休眠,主机也是,你正在打BOSS都能停下来去干别的,手机上大量网络游戏,真就没法停,停了就输了。
wow下副本能停吗?吃鸡半路能停吗?坦克世界一局对战打一半能停吗?多人游戏不能停也叫事?和平台有啥关系?

我给你说的一直是游戏设计底层逻辑,手游设计是全方位针对碎片时间,你就算拿整坨时间去玩,它也是个碎片化的体验,因为它就这么设计的。反过来说你拿NS玩FFX,一场半小时的boss战你中间停了100次,那也只是一场战斗不会变成100场。

真的拜托别云了,有抬杠的时间下个玩玩没多费事。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-10-21 16:55

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原帖由 @btcomic  于 2025-10-21 16:45 发表
现在的所谓掌机,都是国内寨厂为了骗老登钱,拿笔记本硬件硬造的。然后传统笔记本厂商也跟风进来捞一把,因为本身这些硬件都是他们供应链当中的

从硬件方面来讲,这些掌机就没有一台是合格的,性能、续航、便携只能兼顾其二
从软件方面来讲,没有一款游戏是专为这种屏幕尺寸的设备而设计的,所以玩3A都有看不清楚字和画面的问题
综合软硬件两方面来讲,寨厂掌机就是电子垃圾,要么是PSP尺寸的只能玩模拟器,要么是巨大尺寸的抱着像砖头一样的东西用眼睛贴着屏幕玩3A,续航还只能玩1、2小时
都是十分畸形的游戏方式

传统掌机和上面的游戏是软硬件双方合作的产物,有为小屏幕的妥协(UI设计、人物大小),也有为掌上游玩体验的定制(相对主机版的减配,减少功耗),也有为推掌机销量而做的独占。
而寨厂掌机是没有任何这些特点,只是强行去做笔记本能做的事情,然后套了一个定制的UI或者系统。笔记本的缺点它都有(发热和续航尿崩),笔记本的优点却没有(大屏幕和扩展性)

手机、平板其实就是新时代的掌机,性能强、续航长、高便携、游戏多,能玩手游,能玩模拟器+串流的主机游戏,最多再带个手柄,想不出买寨厂掌机的任何理由
说得很好跟透彻啊
可以今天没分了
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-21 17:31

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原帖由 btcomic 于 2025-10-21 16:45 发表
现在的所谓掌机,都是国内寨厂为了骗老登钱,拿笔记本硬件硬造的。然后传统笔记本厂商也跟风进来捞一把,因为本身这些硬件都是他们供应链当中的

从硬件方面来讲,这些掌机就没有一台是合格的,性能、续航、便携只 ...
你说的这种需要另开一条产品线、和主机平台完全不兼容的掌机“传统掌机”,到PSV为止了,按照这个设计理念,拿出来的是诸如35N、神海黄金深渊之类的游戏,但没有多少人为阉割版游戏埋单,所以这个平台死的很干净。掌机游戏需要减配是因为以前的硬件远远达不到主机水平不得已而为之,并不是玩家会更喜欢减配游戏。

win掌机是随着pc核显迭代,逐渐从最早7Y30这类只能玩4399的双核酷睿机一路进化到680m这代性能大爆发、可以30帧低特效跑3a游戏的水平,才真正被人接受,实际是个新东西。从最早只有GPD和一号本两家寨厂靠众筹维持10w级别的销量、到华硕微星这类大厂入局卖到单型号100w水平,说明“拿在手里玩3A”是真正被人接受并有大量需求的。体积重量、性能、续航的不可能三角,也会随着核显性能进一步迭代逐渐完善。目前来说,ROG两台80WH的型号性能全开有2.5h续航、玩4399有7-8h续航,完全可以接受。

定制UI这个,7-8寸1080p的win掌机能显示完全,只要增加个UI和字体缩放(实际不少游戏本来就有),体验就很完美了。
作者: VODKA    时间: 2025-10-21 17:35

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原帖由 @ppigadvance  于 2025-10-21 17:31 发表
你说的这种需要另开一条产品线、和主机平台完全不兼容的掌机“传统掌机”,到PSV为止了,按照这个设计理念,拿出来的是诸如35N、神海黄金深渊之类的游戏,但没有多少人为阉割版游戏埋单,所以这个平台死的很干净。掌机游戏需要减配是因为以前的硬件远远达不到主机水平不得已而为之,并不是玩家会更喜欢减配游戏。

win掌机是随着pc核显迭代,逐渐从最早7Y30这类只能玩4399的双核酷睿机一路进化到680m这代性能大爆发、可以30帧低特效跑3a游戏的水平,才真正被人接受,实际是个新东西。从最早只有GPD和一号本两家寨厂靠众筹维持10w级别的销量、到华硕微星这类大厂入局卖到单型号100w水平,说明“拿在手里玩3A”是真正被人接受并有大量需求的。体积重量、性能、续航的不可能三角,也会随着核显性能进一步迭代逐渐完善。目前来说,ROG两台80WH的型号性能全开有2.5h续航、玩4399有78h续航,完全可以接受。

定制UI这个,78寸1080p的win掌机能显示完全,只要增加个UI和字体缩放(实际不少游戏本来就有),体验就很完美了。
手机上玩的所谓3a,也是减配的,分辨率低帧数不足,只有高性能pc才能玩到完全版
作者: LTFYH    时间: 2025-10-21 17:51

现在的WIN掌机确实不能叫掌机,主要原因还是WIN系统并不是一个便携游戏平台,而是一个桌面平台。所以无法满足便携的需求。就连NS2虽然说既能当掌机也能当主机,但也离真正的掌机有不小距离。
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-21 17:52

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原帖由 VODKA 于 2025-10-21 17:35 发表
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手机上玩的所谓3a,也是减配的,分辨率低帧数不足,只有高性能pc才能玩到完全版
说的减配是指游戏设计减配,不是说画面分辨率,那要这么说除了5090,中低显卡和主机玩的都不是完整版。
作者: LTFYH    时间: 2025-10-21 17:56

我觉得后面走云游戏的方式可能比将桌面级系统和游戏便携化的更有前途一点,因为只有这种方式才能保证续航效果和便携性。不然拿个一斤左右的设备玩个两三个小时的游戏就不行了,画面效果还非常的一般,新游戏对硬件性能要求肯定是一直上升的,虽然便携设备的性能越来越强,但实际上离主流桌面性能差距并不会缩小。
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-21 18:03

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原帖由 LTFYH 于 2025-10-21 17:56 发表
我觉得后面走云游戏的方式可能比将桌面级系统和游戏便携化的更有前途一点,因为只有这种方式才能保证续航效果和便携性。不然拿个一斤左右的设备玩个两三个小时的游戏就不行了,画面效果还非常的一般,新游戏对硬件性 ...
云游戏是个不错的思路,就是不知道啥时候能无缝一点,最好我在steam上买个游戏,马上就能开安卓掌机进云游戏去玩,这样一年收个几百块服务费应该也能接受。
作者: arex    时间: 2025-10-21 18:22

现在没有以前那么多“单机”手游,游戏主机厂家也不愿意再做以往那种传统掌机,ns lite就已经是妥协的结果了。游戏软件厂家也不愿意给手机开发类似以前传统掌机的一次性买断单机游戏,无非都是市场的选择而已
作者: CHIZURU    时间: 2025-10-21 18:59

现在厂商多平台优化都不做还会做小屏幕适配吗?
作者: ジム    时间: 2025-10-21 19:57

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其实玩法没变
我基本不打手游
以前是兜里掏出ds/3ds/psp/psv,碎片化时间里玩一会儿,待机休眠,干别的去
现在是包里掏出NS2/SD,碎片化时间里玩一会儿,待机休眠,干别的去

至于机器越来越大,和上述玩法没什么冲突,当年3dsll已经证明了玩家就是能接受更大的掌机,哪怕和小机器从性能到分辨率都不变,一样卖爆,再看手机屏幕也是越做越大,一个道理,现在喜欢小屏的都是极少数人群了
作者: VODKA    时间: 2025-10-22 08:50

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原帖由 @ppigadvance  于 2025-10-21 16:52 发表
wow下副本能停吗?吃鸡半路能停吗?坦克世界一局对战打一半能停吗?多人游戏不能停也叫事?和平台有啥关系?

我给你说的一直是游戏设计底层逻辑,手游设计是全方位针对碎片时间,你就算拿整坨时间去玩,它也是个碎片化的体验,因为它就这么设计的。反过来说你拿NS玩FFX,一场半小时的boss战你中间停了100次,那也只是一场战斗不会变成100场。

真的拜托别云了,有抬杠的时间下个玩玩没多费事。
别扯蛋,现在哪有多少单机手游

而且手机对于碎片时间有个致命的问题,就是你把游戏放后台,过不了几天就自动退出了。要么进程被杀,要么帐号掉线。

传统掌机没这毛病,而且基本都是单机游戏,我打BOSS到一半想休息,把switch放座子上,过一个月再打开也能接着玩。

本帖最后由 VODKA 于 2025-10-22 08:54 通过手机版编辑
作者: ppigadvance    时间: 2025-10-22 09:28

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原帖由 VODKA 于 2025-10-22 08:50 发表
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别扯蛋,现在哪有多少单机手游

而且手机对于碎片时间有个致命的问题,就是你把游戏放后台,过不了几天就自动退出了。要么进程被杀,要么帐号掉线。

传统掌机没这毛病,而且基 ...
我觉得你根本没看懂我表达的意思,算了就这样吧,你高兴就好。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-10-23 16:22

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原帖由 @twilightgod  于 2025-10-21 10:47 发表
有一种转接可以手机接joycon的?要手感更好就razer骑士,不过便携性差一点
jyocon这个方案我也正在用,不过利用率不高。主要有2点。1,十字键手感太差。  2,蓝牙连接必须分别连两个手柄,而且有一定的概率连不上。

razer买过一个typec口的一代,就是中间是带子连接的那个,去年还是前年出来的吧。用过之后,我就发誓不再买雷蛇任何一个手柄产品了。东西材质不错,手感可以,但是夹持手机的方式太奇葩了,没有任何动过脑子的产品。
作者: genesisx    时间: 2025-10-23 16:35

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微软要是在win11内嵌Xbox/360模拟器。。。嗯。。。可惜微软不会这么做的。。。




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