
原帖由 @jidatui 于 2025-10-16 14:28 发表
手机夹手柄,就是目前性能最强掌机
原帖由 @yfl2 于 2025-10-16 06:44 发表
交流电大功耗的硬件架构
交流电喷了
原帖由 @lvv 于 2025-10-16 04:57 发表
巴掌大小的玩意。。。。
lz估计是想要3.5寸屏幕 ps4的性能
原帖由 @zhengyr 于 2025-10-16 07:53 发表
毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?
原帖由 @arex 于 2025-10-16 07:45 发表
这些小巧轻便的遗老需求,现在属于小众中的小众,大厂根本不在乎,做了就是赔钱,所以在大厂看来,遗老就当是路边一条
原帖由 @卖哥 于 2025-10-16 08:11 发表
你不如期待手机多一些买断制游戏。
原帖由 weileziyuan 于 2025-10-16 16:10 发表
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哈哈哈哈,在这么小的屏幕上追求性能,家里没别的电器了吗?
原帖由 @arex 于 2025-10-16 08:15 发表
很明显,我就是遗老之一
原帖由 @zhengyr 于 2025-10-16 08:24 发表
看不懂人话吗?我说有性能党,我说我是吗?
那些天天喊某某机器是电子垃圾的,怎么不见你去怼
原帖由 @zhengyr 于 2025-10-16 07:53 发表
毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?
原帖由 @weileziyuan 于 2025-10-16 06:52 发表
PS3就够了,PS3已经有GTA5和美末那样的游戏了。
原帖由 @lvv 于 2025-10-16 13:22 发表
能玩这两个游戏的屏幕电池和散热系统必须做大 那么你巴掌大小就没戏了。巴掌大小到时候你又埋怨字太小,续航不到2小时,帧数3分钟内30跌到23
本帖最后由 lvv 于 20251016 13:31 通过手机版编辑
原帖由 weileziyuan 于 2025-10-16 14:43 发表
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问题就是,现在的掌机根本不是真正的掌机,至少不是纯的掌机,根本就是桌面PC游戏或者主机游戏直接搬过来,没几个真真正正为掌机去开发的游戏!
相应的,所谓的掌机硬件也是把P ...
原帖由 @xianli5 于 2025-10-16 22:59 发表
不能,严格上来说这是缩小的笔记本,整机电路板和功耗,工业设计都是把笔记本电脑缩小的思路,集成化和空间利用都一泡污。
原帖由 @xianli5 于 2025-10-16 22:59 发表
不能,严格上来说这是缩小的笔记本,整机电路板和功耗,工业设计都是把笔记本电脑缩小的思路,集成化和空间利用都一泡污。
原帖由 jk02 于 2025-10-16 14:54 发表
一直不太明白,泥潭挂在嘴边的为掌机开发的游戏是啥意思?啥掌机游戏移植不了主机?
不过你说的对,现在的掌机就是缩小屏幕取消键盘,加个手柄的笔记本
原帖由 @weileziyuan 于 2025-10-17 00:24 发表
《宝可梦》《怪猎》《动森》这类具有线下社交属性的游戏,就能充分展现发挥掌机游戏的魅力。
其实游戏MOBA游戏也很适合线下社交,比如《王者》《吃鸡》等约几个好友线下一起开黑,只不过掌机的操作肯定比手机舒适和准确很多。
此外如《啪塔砰》《乐克乐克》这类轻量化游戏,至少让我在PC或电视上是玩不下去,但是在掌机移动设备上就可以玩进去。
反而许多3A游戏,尤其是需要沉浸感的游戏,其实不适合在掌机玩。一来是掌机沉浸感先天劣势,二来是性能的劣势。
原帖由 @zhengyr 于 2025-10-16 15:53 发表
毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?
原帖由 @瓜瓜龙 于 2025-10-21 09:54 发表
玩了一圈这个哥那个叔的开源掌机安卓掌机,
最满意的是rg477m,不过缺点也很多,太重肩键垃圾震动垃圾。
不过已经属于最能打的了。
包括477m全部出二手了,回归手机加夹子手柄。便携是第一位的。性能都够用。
只可惜市面上的蓝牙夹子手柄还都是老弱病残。每一个能打的。
用到现在最满意的,居然是bsp d6 这个低端手柄。 最大的优点是可以3个连接键分别支持连接3台设备,不用每次换设备都要重新连。
只可惜按键虽然是导电胶的,但是时间长了按起来吱呀吱呀有声音,成本太低就这个结果。
市面在售的其它蓝牙拉伸手柄,都没有这个多设备连接的功能,没用的功能一大堆,又重样子又丑。
原帖由 VODKA 于 2025-10-21 05:41 发表
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泥潭老登果然还活在上个世纪,拜托你们睁眼看看现在年轻人都在玩些什么,别总活在过去好吗
现代化的掌机就是手机,原神王者才是现代化的掌机游戏。你们所谓那种掌机已经是过去式 ...
原帖由 @瓜瓜龙 于 2025-10-21 09:54 发表
玩了一圈这个哥那个叔的开源掌机安卓掌机,
最满意的是rg477m,不过缺点也很多,太重肩键垃圾震动垃圾。
不过已经属于最能打的了。
包括477m全部出二手了,回归手机加夹子手柄。便携是第一位的。性能都够用。
只可惜市面上的蓝牙夹子手柄还都是老弱病残。每一个能打的。
用到现在最满意的,居然是bsp d6 这个低端手柄。 最大的优点是可以3个连接键分别支持连接3台设备,不用每次换设备都要重新连。
只可惜按键虽然是导电胶的,但是时间长了按起来吱呀吱呀有声音,成本太低就这个结果。
市面在售的其它蓝牙拉伸手柄,都没有这个多设备连接的功能,没用的功能一大堆,又重样子又丑。
原帖由 @VODKA 于 2025-10-21 05:41 发表
泥潭老登果然还活在上个世纪,拜托你们睁眼看看现在年轻人都在玩些什么,别总活在过去好吗
现代化的掌机就是手机,原神王者才是现代化的掌机游戏。你们所谓那种掌机已经是过去式了,手机就是掌机的新时代进化形态。你们瞧不上的手游是新时代年轻人最喜爱的娱乐方式。手机最便携,每个人都有,手机游戏已经成为最主流的游戏方式,就算你们这些老登不愿承认,旧时代毕竟已经过去了。
本帖最后由 VODKA 于 20251021 05:46 通过手机版编辑
原帖由 @xwings 于 2025-10-21 11:58 发表
最新出的指尖跳动不知道怎么样,好像支持多设备连接了。
原帖由 @bear123 于 2025-10-21 12:09 发表
你还有掌机的概念就是老登思想。对年轻人来说手机就是游戏机,不存在什么掌机主机之分。当年还有随身听和录音机之分呢,现在还有吗?PSP出来之前还流行过mp4呢,现在还有吗?
本质上手机已经打破了电子产品便携和居家的分界线,因为你出门和在家都是玩手机。ns出来就是掌机的发明者官方宣布以后没有什么掌机都是游戏机了,你还在这纠结这么多干嘛?
原帖由 @VODKA 于 2025-10-21 14:23 发表
现在年轻人一般把游戏划分为三种:手游端游页游。
主要就是手机和pc两个平台。
至于玩游戏机的不是死宅就是老登。
从生态位来说,现在手机基本已经占领了掌机的生态位,称之为新时代掌机并无问题,当然,手机并不仅仅是掌机,更是个人便携数字化终端。
原帖由 @ppigadvance 于 2025-10-21 14:33 发表
手机只要还在搓玻璃就注定不可能占领掌机生态位,手机游戏更倾向于填补碎片时间,所以手机游戏设计上就会把游戏体验拆得非常零碎,而且受限于触摸操作,难度只能直线下降,就算是同样的端在手上玩,手机游戏和掌机也是走的完全不同的赛道。
原帖由 VODKA 于 2025-10-21 14:44 发表
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手机游戏才不是什么碎片时间,而是要每天硬肝几个小时的存在,你这段缺乏常识的话完全就证明你不是手游玩家,就不要轻易对自己完全不懂的领域发表错误见解了。
原帖由 @ppigadvance 于 2025-10-21 15:49 发表
我农药号王者30星,op开服玩家弃坑前全图鉴,gbf一直双一档,主流手游多少都碰过,你深度玩过几个?
原帖由 @ppigadvance 于 2025-10-21 16:23 发表
农药不算,其他都是。
你不管喷啥我建议尽量自己去试试,我最早尝试玩手游的初衷就是为了搞清楚到底怎么回事。
农药实际一直都在快餐化,从最早30分钟一局做到现在一般不超过20分钟,而且加了很多要素减少大后期拉锯,就是为了贴合手机玩家的时间安排,和同类型的LOL比一下就知道节奏差别有多大。
其它那些二游你别听人说什么每天肝几个小时,OP和OP徒子徒孙最大的问题实际是没多少东西玩,日常10分钟、周常半小时、版本更新24h。前面星穹铁道刚做了个8h的超长主线就被社区骂回去了,手游玩家真就只能接受点碎片化游戏,和你主机玩家主线动辄50h根本不是一回事。
原帖由 @ppigadvance 于 2025-10-21 16:42 发表
农药人机就可以打一半放下啊,你说需要整块时间不是手不手机的问题,是多人游戏其他人等不等你的问题,和平台没半毛钱关系。
手游真没几个需要整块时间的,以OP为例,就算是连续性最长的深渊战斗,也是切割成每场不超过3分钟的战斗,一共8场战斗,打一半退出去下次从这场重开,实际打满分一场就一分钟多点。其它诸如鸣潮之类的原神like都是一回事,战斗体验切得稀碎。崩铁这种战斗时间长一点的,那就可以挂机,或者手操0t。页游也差不多,需要你花时间动脑子的战斗很少,日常要么可以挂机自动打,要么可以扫荡,长战斗都要切割成3分钟以内的若干个小战斗,方便你随时停下来。
原帖由 VODKA 于 2025-10-21 16:45 发表
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掌机玩单机游戏直接就能休眠,主机也是,你正在打BOSS都能停下来去干别的,手机上大量网络游戏,真就没法停,停了就输了。
原帖由 @btcomic 于 2025-10-21 16:45 发表
现在的所谓掌机,都是国内寨厂为了骗老登钱,拿笔记本硬件硬造的。然后传统笔记本厂商也跟风进来捞一把,因为本身这些硬件都是他们供应链当中的
从硬件方面来讲,这些掌机就没有一台是合格的,性能、续航、便携只能兼顾其二
从软件方面来讲,没有一款游戏是专为这种屏幕尺寸的设备而设计的,所以玩3A都有看不清楚字和画面的问题
综合软硬件两方面来讲,寨厂掌机就是电子垃圾,要么是PSP尺寸的只能玩模拟器,要么是巨大尺寸的抱着像砖头一样的东西用眼睛贴着屏幕玩3A,续航还只能玩1、2小时
都是十分畸形的游戏方式
传统掌机和上面的游戏是软硬件双方合作的产物,有为小屏幕的妥协(UI设计、人物大小),也有为掌上游玩体验的定制(相对主机版的减配,减少功耗),也有为推掌机销量而做的独占。
而寨厂掌机是没有任何这些特点,只是强行去做笔记本能做的事情,然后套了一个定制的UI或者系统。笔记本的缺点它都有(发热和续航尿崩),笔记本的优点却没有(大屏幕和扩展性)
手机、平板其实就是新时代的掌机,性能强、续航长、高便携、游戏多,能玩手游,能玩模拟器+串流的主机游戏,最多再带个手柄,想不出买寨厂掌机的任何理由
原帖由 btcomic 于 2025-10-21 16:45 发表
现在的所谓掌机,都是国内寨厂为了骗老登钱,拿笔记本硬件硬造的。然后传统笔记本厂商也跟风进来捞一把,因为本身这些硬件都是他们供应链当中的
从硬件方面来讲,这些掌机就没有一台是合格的,性能、续航、便携只 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2025-10-21 17:31 发表
你说的这种需要另开一条产品线、和主机平台完全不兼容的掌机“传统掌机”,到PSV为止了,按照这个设计理念,拿出来的是诸如35N、神海黄金深渊之类的游戏,但没有多少人为阉割版游戏埋单,所以这个平台死的很干净。掌机游戏需要减配是因为以前的硬件远远达不到主机水平不得已而为之,并不是玩家会更喜欢减配游戏。
win掌机是随着pc核显迭代,逐渐从最早7Y30这类只能玩4399的双核酷睿机一路进化到680m这代性能大爆发、可以30帧低特效跑3a游戏的水平,才真正被人接受,实际是个新东西。从最早只有GPD和一号本两家寨厂靠众筹维持10w级别的销量、到华硕微星这类大厂入局卖到单型号100w水平,说明“拿在手里玩3A”是真正被人接受并有大量需求的。体积重量、性能、续航的不可能三角,也会随着核显性能进一步迭代逐渐完善。目前来说,ROG两台80WH的型号性能全开有2.5h续航、玩4399有78h续航,完全可以接受。
定制UI这个,78寸1080p的win掌机能显示完全,只要增加个UI和字体缩放(实际不少游戏本来就有),体验就很完美了。
原帖由 VODKA 于 2025-10-21 17:35 发表
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手机上玩的所谓3a,也是减配的,分辨率低帧数不足,只有高性能pc才能玩到完全版
原帖由 LTFYH 于 2025-10-21 17:56 发表
我觉得后面走云游戏的方式可能比将桌面级系统和游戏便携化的更有前途一点,因为只有这种方式才能保证续航效果和便携性。不然拿个一斤左右的设备玩个两三个小时的游戏就不行了,画面效果还非常的一般,新游戏对硬件性 ...
原帖由 @ppigadvance 于 2025-10-21 16:52 发表
wow下副本能停吗?吃鸡半路能停吗?坦克世界一局对战打一半能停吗?多人游戏不能停也叫事?和平台有啥关系?
我给你说的一直是游戏设计底层逻辑,手游设计是全方位针对碎片时间,你就算拿整坨时间去玩,它也是个碎片化的体验,因为它就这么设计的。反过来说你拿NS玩FFX,一场半小时的boss战你中间停了100次,那也只是一场战斗不会变成100场。
真的拜托别云了,有抬杠的时间下个玩玩没多费事。
原帖由 VODKA 于 2025-10-22 08:50 发表
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别扯蛋,现在哪有多少单机手游
而且手机对于碎片时间有个致命的问题,就是你把游戏放后台,过不了几天就自动退出了。要么进程被杀,要么帐号掉线。
传统掌机没这毛病,而且基 ...
原帖由 @twilightgod 于 2025-10-21 10:47 发表
有一种转接可以手机接joycon的?要手感更好就razer骑士,不过便携性差一点
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