
原帖由 fyyx 于 2025-10-15 17:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
当初的口号不是X和S通杀覆盖所有游戏人群么
现在看好像完全不是这么回事
原帖由 @jk02 于 2025-10-15 17:01 发表
3200万就超过MD了
原帖由 @jk02 于 2025-10-15 05:01 PM 发表
3200万就超过MD了
原帖由 @jk02 于 2025-10-15 17:01 发表
3200万就超过MD了
原帖由 @久多良木健 于 2025-10-15 18:42 发表
下一代xbox 999,性能5080+
Ps6 699,性能5080
原帖由 @久多良木健 于 2025-10-15 18:42 发表
下一代xbox 999,性能5080+
Ps6 699,性能5080
原帖由 majian1 于 2025-10-15 19:50 发表
XBOX360时代我觉得微软可以说是赢了,日本市场历史性的突破一百万台,08年E3的拍肩事件,让XBOX360看上去似乎在日本也能成功,美国市场两倍于PS3的销量,卖了4000万台,软件销量也是遥遥领先PS3,第三方平台都以 ...
原帖由 @majian1 于 2025-10-15 19:50 发表
XBOX360时代我觉得微软可以说是赢了,日本市场历史性的突破一百万台,08年E3的拍肩事件,让XBOX360看上去似乎在日本也能成功,美国市场两倍于PS3的销量,卖了4000万台,软件销量也是遥遥领先PS3,第三方平台都以XBOX360为主力机型开发游戏,欧洲在少数几个国家卖得比PS3好,大部分国家卖不过PS3,大概是卖到PS3一半多一些的样子,不过游戏卖得并不比PS3少多少,总体来说,XBOX360和PS3在硬件上是8500万对8700万,完全势均力敌,游戏上XBOX360一共卖出去接近11亿份,PS3卖出去超过10亿份,也是势均力敌。
但是看看这两台游戏机的上一任,PS2几乎完全抢占了市场,XBOX基本上就是陪跑,在这个局面下,XBOX360做到这个程度,而且和欧美开发商的关系看起来更好,这无疑就是赢了。
原帖由 @久多良木健 于 2025-10-15 10:42 发表
下一代xbox 999,性能5080+
Ps6 699,性能5080
原帖由 @majian1 于 2025-10-15 19:50 发表
XBOX360时代我觉得微软可以说是赢了,日本市场历史性的突破一百万台,08年E3的拍肩事件,让XBOX360看上去似乎在日本也能成功,美国市场两倍于PS3的销量,卖了4000万台,软件销量也是遥遥领先PS3,第三方平台都以XBOX360为主力机型开发游戏,欧洲在少数几个国家卖得比PS3好,大部分国家卖不过PS3,大概是卖到PS3一半多一些的样子,不过游戏卖得并不比PS3少多少,总体来说,XBOX360和PS3在硬件上是8500万对8700万,完全势均力敌,游戏上XBOX360一共卖出去接近11亿份,PS3卖出去超过10亿份,也是势均力敌。
但是看看这两台游戏机的上一任,PS2几乎完全抢占了市场,XBOX基本上就是陪跑,在这个局面下,XBOX360做到这个程度,而且和欧美开发商的关系看起来更好,这无疑就是赢了。
原帖由 @majian1 于 2025-10-15 19:50 发表
XBOX360时代我觉得微软可以说是赢了,日本市场历史性的突破一百万台,08年E3的拍肩事件,让XBOX360看上去似乎在日本也能成功,美国市场两倍于PS3的销量,卖了4000万台,软件销量也是遥遥领先PS3,第三方平台都以XBOX360为主力机型开发游戏,欧洲在少数几个国家卖得比PS3好,大部分国家卖不过PS3,大概是卖到PS3一半多一些的样子,不过游戏卖得并不比PS3少多少,总体来说,XBOX360和PS3在硬件上是8500万对8700万,完全势均力敌,游戏上XBOX360一共卖出去接近11亿份,PS3卖出去超过10亿份,也是势均力敌。
但是看看这两台游戏机的上一任,PS2几乎完全抢占了市场,XBOX基本上就是陪跑,在这个局面下,XBOX360做到这个程度,而且和欧美开发商的关系看起来更好,这无疑就是赢了。
原帖由 @majian1 于 2025-10-15 21:37 发表
肯定不是06年了,PS3是06年底才发售的,如果是06年拍肩,那说明是在PS3发售之前的事情了,但是我记得很清楚FF13在E3上拍肩宣布跨平台一定是PS3已经发售以后了,因为是PS3发售以后SE才公布开发PS3版FF13的,然后又才宣布跨平台的。
原帖由 @帕金森 于 2025-10-15 21:33 发表
抢跑一年先卖了800万,然后还被ps3给逆转,我觉得这是耻辱。而且这是个悖论,不注重品控抢开局的恶果是三红,但不抢跑就没有这800万优势,或许死的更惨也说不定
原帖由 久多良木健 于 2025-10-15 23:25 发表
那你等着瞧
xsx比ps5强20%, 但是实际游戏无法实现明显的区别, 所以这次2者差距要拉得更大, 要强40%-50%, 直接强到ps5 pro的地步
差距更大, 就意味着无法按照相同价格售卖, 价格就是899, 999
在ps5生命周期内没涨 ...
原帖由 倍舒爽 于 2025-10-15 23:46 发表
posted by wap, platform: 小米
下一代走顶级hiend路线算了,不用定制直接上桌面设备,没啥开发成本,把品牌养下来呗
天气大师还健在不?
原帖由 @Epilogue 于 2025-10-15 23:32 发表
ps6 9070xt,新xbox 5080。
原帖由 @久多良木健 于 2025-10-16 10:28 发表
不,差距会更大
你卖20%的高价,必须要提供40%的提升才会让人觉得值
这次大家都不会亏本卖了,因为都知道无法降价了


原帖由 伪装同学丶 于 2025-10-16 12:25 发表
如果要确认个时间的话从XBOX&WIN10开始就是慢性死亡了,靠XGP又苟了几年
两个阵容基本雷同的平台,微软第一方可以用PC玩,索尼不行,组个PC还能玩网游
PC+PS的组合显然强于PC+XBOX或者XBOX+PS
也给过微软机会,索 ...
原帖由 @jk02 于 2025-10-16 12:18 发表
跟什么命名关系不大,NS2命名还被泥潭认为“同质化”
你把两个平台第三方阵容包括发售时间对调可能赢的是Xbox
索尼向来是靠买第三方独占和限时独占来赢,在第三方独占面前什么都不好使,除非第一方够强大
原帖由 ikaruga 于 2025-10-16 12:33 发表
posted by wap, platform: Android
要是买第三方独占能赢,微软早就用钱堆死索尼了,事实上他们确实也烧了一堆钱,从18年开始就掀桌子,打包买了一堆工作室,再之后b社又打包一堆,你数数里面有多少个ip
原帖由 @咸蛋小朋友 于 2025-10-16 15:49 发表
规格都差不多确定了还不出下一代?
原帖由 @Alusell 于 2025-10-16 19:52 发表
我怀疑楼主是在吹ns2,不过没有证据
原帖由 @link520 于 2025-10-16 20:03 发表
你没看到ps5欧洲销量已经超过ns2了。ns2这才发售3个月。索尼贴吧拿这个庆祝呢。
我在推特看到有人发这图庆祝微软游戏机“退市”。然后看到一堆微软粉丝破防。
原帖由 @Alusell 于 2025-10-16 19:52 发表
我怀疑楼主是在吹ns2,不过没有证据
| 欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |