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标题: 暗喻幻想打得难受 [打印本页]

作者: EVA1    时间: 2025-10-15 12:37     标题: 暗喻幻想打得难受

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打到蒙面岛,看样子应该到后半程了。两个主要问题:
1. 迷宫之间难度差得太多。同一个地区的迷宫有的平推,有的专门刷怪练级打得都费劲,不知道难度是怎么调整的。怪护甲值也是黑箱。

2. 最大的问题是MP。除了过夜很难回魔,游戏时间很赶所以除非不得已也不能专门过夜回魔。主角用法师战场秒怪等方法可以回但是效率极低,MP药基本很难买到,打个高难度迷宫到后面经常没魔,非常难受

第一次见MP这么紧张的rpg
作者: yfl2    时间: 2025-10-15 12:42

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没有就收工啊
作者: sarion    时间: 2025-10-15 12:53

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垃圾游戏,没有任何玩的必要
作者: dusk    时间: 2025-10-15 13:09

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有秒怪无限回蓝的机制已经比P系列好多了,不需要刻意省MP也能一天打通各个迷宫
作者: defer    时间: 2025-10-15 13:13

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应该是顺序去错了,大致按故事事件走的迷宫就是由弱到强,但后期迷宫可以提前去。

atlus游戏的mp就是队伍强度的体现,队伍强一天穿,队伍不强多花几天。
中前期商人能极大改善续航,多用卖血技能回头再治疗的性价比也比mp攻击好。
作者: 大呼悠    时间: 2025-10-15 16:06

引用:
原帖由 EVA1 于 2025-10-15 12:37 发表
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打到蒙面岛,看样子应该到后半程了。两个主要问题:
1. 迷宫之间难度差得太多。同一个地区的迷宫有的平推,有的专门刷怪练级打得都费劲,不知道难度是怎么调整的。怪护甲值也是黑箱 ...
我记得这作不缺蓝的,刷飞蛾就能出魔导丸,剑士平砍,商人砸钱,盗贼魔力抽取,巫师效率太低,还有些装备轮到行动回蓝(新月徽章),大部分时间过图就这么干,实在不行全队商人砸钱过图,到最后时间也绝对充裕,我记得最后好几天都没事干。。。。不过这作是真不好玩!
作者: hsu    时间: 2025-10-15 16:16

只能敲怪回蓝
atlus的游戏都喜欢把蓝弄得很紧张
作者: jzhl    时间: 2025-10-15 17:47

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其实这些还好,最不能忍的是为了打一个隐藏怪物要玩上半个和一周目没什么区别的二周目。
作者: dolless    时间: 2025-10-15 17:59

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难度可以随时调整的,不要跟自己过不去

当然,对自己最好的就是不要玩这个垃圾游戏
作者: javainjars    时间: 2025-10-15 18:02

玩简单模式,就这样
作者: 依然自我    时间: 2025-10-15 18:14

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玩过就不想碰第二遍的游戏
作者: sigouqishi    时间: 2025-10-15 19:06

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反正我玩最低难度
有没有蓝都一样全灭就原地复活继续打
作者: PoetsOfTheFall    时间: 2025-10-15 19:28

真的不好玩,为了卖加强版意图太明显
作者: heavenly7    时间: 2025-10-15 21:50

同样玩法,完全不如p5甚至p4,真女神转生5起码还有探索地图的乐趣,这游戏啥都不行,无聊透顶
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-10-15 22:07

上修改器好了~
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2025-10-15 22:28

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需要练级,多无伤boss,拿exp bonus

这游戏战斗系统后来主要乐趣在怎么无伤秒boss

不过到大后期就又无聊了,断言无双裂空斩太imba了,搞的其他合体根本没出场机会了
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2025-10-15 22:30

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另外蒙面岛是指女2?刚刚中期吧,后面还且有得打呢,拿完王者之剑形态才勉强算后期了
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2025-10-15 22:32

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引用:
原帖由 @jzhl  于 2025-10-15 17:47 发表
其实这些还好,最不能忍的是为了打一个隐藏怪物要玩上半个和一周目没什么区别的二周目。
游戏史都排得上号的最垃圾的二周目体验,捏着鼻子打了红龙,好在7月24就能砍死红龙,二周目体验真的太差太差太差了
作者: 477477    时间: 2025-10-15 23:08

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2级魔法师庇佑的恩惠 穿个自动加攻防的装备,基本能满魔的
作者: defer    时间: 2025-10-15 23:17

这作的问题在于主线平淡乏味,功夫都花在职业系统里了,build有很多玩法,但没有验证这个玩法的内容。

对于认真玩系统的人来说最终boss菜的抠脚,红龙也就那样。
需要个皇骑2的死宫或者ff12的狩猎之类的主线外元素。
作者: jzhl    时间: 2025-10-17 10:19

引用:
原帖由 defer 于 2025-10-15 23:17 发表
这作的问题在于主线平淡乏味,功夫都花在职业系统里了,build有很多玩法,但没有验证这个玩法的内容。

对于认真玩系统的人来说最终boss菜的抠脚,红龙也就那样。
需要个皇骑2的死宫或者ff12的狩猎之类的主线外元 ...
但前提是要练够级,不练够级,有些迷宫简直是噩梦!
作者: skcfan    时间: 2025-10-17 10:27

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对这游戏评价只有两个字,一坨
作者: 大森海岸    时间: 2025-10-17 13:58

我玩的近年来体验最好的JRPG,各方面平衡度和体验做得很好,音乐也很棒
作者: 全能的调停者    时间: 2025-10-17 14:19

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玩的問題遠沒有劇情的問題大
作者: SKY999    时间: 2025-10-18 13:51

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很喜欢玩如龙7-8rpg,有相似的推荐吗?

本帖最后由 SKY999 于 2025-10-18 13:52 通过手机版编辑




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