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标题: [业评] capcom这十年表现确实还可以 [打印本页]

作者: nilren    时间: 2025-10-15 12:27     标题: capcom这十年表现确实还可以

三千多人的公司,这个作品频率应该还行也给了Dimps、M2这些公司足够的外包机会
除了赚钱的系列之外,多少也都兼顾了二线IP的新作除了十几年没出洛克人新作之外,不给INTI活儿了
10年来也没培养出来新的IP,都在吃老本

2016 丧尸围城4
2017 漫威VS嘉富康 无限
2017 大逆转2
2018 洛克人11
2019 鬼泣5
2021 经典魔界村
2023 龙之信条2
2026 鬼武者 鬼剑道

2017 生化危机7
2019 生化危机2re
2020 生化危机3re
2021 生化危机8
2023 生化危机4re
2026 生化危机9

2018 怪物猎人世界+冰原
2021 怪物猎人崛起+曙光
2025 怪物猎人荒野

2016 街头霸王5
2023 街头霸王6

[ 本帖最后由 nilren 于 2025-10-15 12:28 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-10-15 12:30

稻船辞职后继续跟Inti合作,那洛克人新作不给Inti也很正常么

实际上Inti已经在gameplay上把洛克人能探索的都做了,甚至连EXE都搞出了精神续作

玩家对洛克人的盼望与其说是gameplay不如说是剧情上的
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-10-15 12:31

posted by wap, platform: iPhone
护城河就看怪物猎人能不能营运起来
然后老本要看新时代玩家接受不接受
作者: jk02    时间: 2025-10-15 12:34

啥时候不可以了?
作者: BIOer    时间: 2025-10-15 12:34

posted by wap, platform: Samsung
生化重置绝对是游戏历史独一无二的存在,都分不清多少版本了……
作者: MG2008    时间: 2025-10-15 13:07

一般,比较保守,比SE这种一路拉稀的好 ,和光荣之类的半斤八两,胜在IP底子好 。
作者: fvdllf    时间: 2025-10-15 13:14

Capcom值得赞赏的有一个Capcom vs.系列,曾经和许多其他公司合作乱斗

比如Marvel vs. Capcom

Capcom vs. 龙之子

Capcom vs. Snk

Capcom vs. 彩京

Namco x Capcom

Street Fighter x 铁拳

未来会不会有街霸vs.真人快打呢,时间会给出答案
作者: Apocalypse    时间: 2025-10-15 13:17

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虽然IP基本吃老本,但对于本坛老登们来说也算是喜闻乐见吧,连鬼武者都出新作了
除了死透了的恐龙危机...
作者: 夕雨    时间: 2025-10-15 13:20

posted by wap, platform: iPhone
dino早就过气了吧 就连脏逼都凉的差不多了 不出也罢
作者: BigBangBang    时间: 2025-10-15 13:32

新IP有啊,PVP打恐龙那个垃圾。
作者: nilren    时间: 2025-10-15 13:33

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-15 12:30 发表
稻船辞职后继续跟Inti合作,那洛克人新作不给Inti也很正常么

实际上Inti已经在gameplay上把洛克人能探索的都做了,甚至连EXE都搞出了精神续作

玩家对洛克人的盼望与其说是gameplay不如说是剧情上的
还是船长一眼看出了我的焦点哈哈哈哈
因为INTI曾说过,ZX的续作ZXC是有规划的,但被卡婊叫停了
作者: nilren    时间: 2025-10-15 13:35

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2025-10-15 13:17 发表
posted by wap, platform: Android
虽然IP基本吃老本,但对于本坛老登们来说也算是喜闻乐见吧,连鬼武者都出新作了
除了死透了的恐龙危机...
我愣是没想明白
恐龙危机3的团队阵容也不错,都是老人,为什么会做出那样的东西,还跟系列风格特色剧情啥都完全不搭嘎

只能解释为微软掏钱了必须要炫耀一下机能,哪怕毁了IP也得勉强凑数做出来的东西
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-10-15 13:35

引用:
原帖由 nilren 于 2025-10-15 13:33 发表


还是船长一眼看出了我的焦点哈哈哈哈
因为INTI曾说过,ZX的续作ZXC是有规划的,但被卡婊叫停了
对,2019年苍蓝雷霆外传出的时候,里面有一串ASC2码,转码过去是ZXC
但津田说是因为ZXA销量不达标所以ZXC没了,这是2007年的事了,然后稻船就让他们做洛克人9
引用:
原帖由 nilren 于 2025-10-15 13:35 发表


我愣是没想明白
恐龙危机3的团队阵容也不错,都是老人,为什么会做出那样的东西,还跟系列风格特色剧情啥都完全不搭嘎

只能解释为微软掏钱了必须要炫耀一下机能,哪怕毁了IP也得勉强凑数做出来的东西
恐龙危机3的团队不是老人,是外包给新人的
巧舟自己甚至不承认这一作的存在
但是至今他说的“真正后续的剧情”依然没有机会展示
作者: 3wa    时间: 2025-10-15 13:40

引用:
原帖由 BIOer 于 2025-10-15 12:34 发表
posted by wap, platform: Samsung
生化重置绝对是游戏历史独一无二的存在,都分不清多少版本了……
街霸2申请出战
作者: nilren    时间: 2025-10-15 13:42

引用:
原帖由 fvdllf 于 2025-10-15 13:14 发表
Capcom值得赞赏的有一个Capcom vs.系列,曾经和许多其他公司合作乱斗

比如Marvel vs. Capcom

Street Fighter x 铁拳

个人觉得街霸艹铁拳做的比街霸4还爽。可惜没后续了
漫威无限也被做砸了。毕竟MVC3是街霸33的导演做的战斗系统,无限的主创都是小杂兵赶鸭子上架,还是差太多
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-10-15 14:00

已经开始走下坡路了,老IP基本死亡,新IP一个没有,全靠生化和怪猎
失落星球和龙之信条都属于被浪费的IP,照着市面PVE抄抄都可以连续出好几代
作者: Obsidian    时间: 2025-10-15 14:44

引用:
原帖由 nilren 于 2025-10-15 13:42 发表


个人觉得街霸艹铁拳做的比街霸4还爽。可惜没后续了
漫威无限也被做砸了。毕竟MVC3是街霸33的导演做的战斗系统,无限的主创都是小杂兵赶鸭子上架,还是差太多
怪不得我觉得无限远不如3好玩,看来不是错觉
那种喧哗的感觉在其他游戏里很难体会到,除了任天堂的大乱斗,没有续作真的太可惜了
作者: Obsidian    时间: 2025-10-15 14:47

卡普空是在透支自己的IP和资源,本世代十年基本都在炒冷饭,问题是下个十年还能继续这么炒下去吗?

前面某位兄台说得很对,未能缔造新的人气IP就是卡普空这十年来最大的过错。回想一下1990到2000,卡普空打造了多少重量级IP?光是生化危机及其衍生作品就有四五个。但本世代卡普空完全死寂,创造力近乎枯竭。

当然,这也不全是卡普空一家的问题,毕竟次世代游戏的开发成本太高,输不起,从赚钱的角度,重制旧作远胜开发新作,更胜于开发新系列,但问题这样坐吃山空终有到头的一天啊
作者: jhunsoon    时间: 2025-10-15 14:50

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capcom已经很久没有完全新作了吧,10多年前的几个创新作好像全部暴死了
作者: nilren    时间: 2025-10-15 15:28

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-10-15 14:44 发表

怪不得我觉得无限远不如3好玩,看来不是错觉
那种喧哗的感觉在其他游戏里很难体会到,除了任天堂的大乱斗,没有续作真的太可惜了
拿新人赶鸭子上架榨取热门IP的价值也是卡婊的老传统了
比如生化1的几个企划在之后就挨个挑大梁去做0代、CV什么的,还抓临时工做枪下游魂1什么的
还有新鬼武者的团队也很多都是临时工(做完一次作品就从业界消失)

这次为什么发这个贴,还想说感觉【鬼武者 鬼剑道】也是类似的情况
目前的制作人是门协,就是MVC3的企划和制作人,但他在卡婊内部的成功作品经验并不多
然后导演二瓶贤也是个没啥作品履历的人。

谨慎期待吧
作者: jk02    时间: 2025-10-15 16:05

卡普空向来不惧谁走谁留吧,铁打的营盘流水的兵

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[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-15 16:46 编辑 ]
作者: 资深小白    时间: 2025-10-15 16:06

还是以吃老本为主
作者: weileziyuan    时间: 2025-10-15 16:20

技术实力应该是仅次于小岛组的日本本土开发公司
作者: 沉睡城市    时间: 2025-10-15 16:31

伊津野走了,龙信IP又没走。让做黑咒岛DLC的导演来做龙信3,剧情无所谓,够打够好玩够饱不反人类就行。
作者: nilren    时间: 2025-10-15 16:42

引用:
原帖由 沉睡城市 于 2025-10-15 16:31 发表
伊津野走了,龙信IP又没走。让做黑咒岛DLC的导演来做龙信3,剧情无所谓,够打够好玩够饱不反人类就行。
黑咒岛导演是木下研人,龙信2的二把手,仅次于伊津野
这哥们感觉就是擦屁股专业户,生化8的小女孩DLC也是他主创的

放着怪物猎人元老的身份不继续跟着,跑这几个项目去折腾
作者: bear123    时间: 2025-10-15 17:25

posted by wap, platform: iPhone
你们要求太高了,除了fs,日本哪个厂商不是江河日下。卡婊现在冷饭炒的红红火火,街霸和怪猎从小众名作变成大众王牌,完全是可持续发展。看看se,那才叫江河日下。
作者: mushroommg    时间: 2025-10-15 21:44

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小女孩月球打枪不是新IP吗
作者: kiler    时间: 2025-10-15 22:00

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10年前不是这样的,生化4做了多少个版本了
作者: 喜欢街机    时间: 2025-10-15 22:05

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打恐龙
跳大神
丧尸围城重制
这三个都算失败吧,目前看小女孩也是一脸暴死相
就看鬼武者新作了,看这些新人能不能争口气
作者: achen126    时间: 2025-10-15 22:19

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早说了微软应该收购卡普空,得卡普空一定能得天下。
作者: bavpo    时间: 2025-10-15 23:38

capcom吃老本过的够滋润了,也就今年怪猎口碑翻了车

就现在这行情,巨大的开发资金和周期根本不允许这种大公司去试水新IP,有无数同行失败的经验摆在面前,capcom是个很精明的商人,没那么傻
作者: nilren    时间: 2025-10-16 12:10

引用:
原帖由 bavpo 于 2025-10-15 23:38 发表
capcom吃老本过的够滋润了,也就今年怪猎口碑翻了车

就现在这行情,巨大的开发资金和周期根本不允许这种大公司去试水新IP,有无数同行失败的经验摆在面前,capcom是个很精明的商人,没那么傻
荒野这个【生态模拟】创新还是值得鼓励的,真实化还是有点意思
之前的冰原曙光都是 原来的框架做的音画进步,这次算是玩法体验上的革新(不敢说是进步)

个人觉得是他家这个引擎只适合做小环境,做不了太大的开放的真实世界,对玩家机器性能要求也是过高了(龙信2也证实了这一点)
步子太大扯蛋了
作者: iou90    时间: 2025-10-16 15:48

posted by wap, platform: MAC OS X
不知道以后还会不会有 bof 系列新作...




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