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标题: [其他] 日厂好像能做出24小时光照实时变化的就只有se一个吧 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2025-10-11 12:31     标题: 日厂好像能做出24小时光照实时变化的就只有se一个吧

se那个月光引擎,好像就没其他日厂能做了吧,然而se 在ff16好像没有这个效果了
作者: 夏青    时间: 2025-10-11 12:34

posted by wap, platform: Android
龙信2
作者: hourousha    时间: 2025-10-11 12:42

异度之刃不也日夜天气变化都有?
作者: ms006z    时间: 2025-10-11 12:56

DQ11也有啊。。。
作者: 小岛秀夫    时间: 2025-10-11 13:14

MGSV
作者: unicornck    时间: 2025-10-11 14:56

喷了,我第一时间想到的是动森。
作者: quigonjinn    时间: 2025-10-11 15:15

塞尔达忘了吗?

不知道为什么,有些人一提到日厂,就老把任天堂摘出去~~
作者: sigmaxion    时间: 2025-10-11 15:25

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实时光照应该不难,难的是NPC会根据不同时间有不同行为,都有实时光照了,是不是还要加上实时天侯呢,然后NPC每次对话都一样也违合了,这样下去系统的复杂度可能就难搞了
作者: wizardlg    时间: 2025-10-11 15:30

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日厂开放世界这种实时变化的,任天堂第一。
作者: CHIZURU    时间: 2025-10-11 15:31

gt5时就做了吧
作者: mitsuna    时间: 2025-10-11 15:48

ps3时代开始的的gt赛车
fs的老头环
等等
作者: BeastMa    时间: 2025-10-11 21:49

posted by wap, platform: Chrome
???

荒吹是不存在的吗?
作者: 0瞎子0    时间: 2025-10-11 22:06

posted by wap, platform: Android
任天堂做的24小时变化可不止光照,还有温度,天气,雷电
作者: scanlines    时间: 2025-10-11 22:06

posted by wap, platform: Android
塞尔达的最牛逼
作者: forwardland    时间: 2025-10-12 09:55

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2025-10-11 03:15 PM 发表
塞尔达忘了吗?

不知道为什么,有些人一提到日厂,就老把任天堂摘出去~~
不是 年龄大了后就没玩过任天堂,逐渐就忘记这个存在了,另外它的游戏好像也不会太重点宣传这个,是对se当年的月光引擎记忆犹新。
作者: 级替四    时间: 2025-10-12 11:34

引用:
原帖由 BeastMa 于 2025-10-11 21:49 发表
posted by wap, platform: Chrome
???

荒吹是不存在的吗?
撇开画面指标要求的话,24小时光照实时变化难度直线下降。
作者: 卖哥    时间: 2025-10-12 17:27

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引用:
原帖由 @级替四  于 2025-10-12 11:34 发表
撇开画面指标要求的话,24小时光照实时变化难度直线下降。
那就说前提呗,反正se也不是光追实现。
作者: forwardland    时间: 2025-10-12 17:34

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-10-12 05:27 PM 发表
posted by wap, platform: Firefox
那就说前提呗,反正se也不是光追实现。
起码ff15的水准啊,只把天搞黑搞黄,没景物主角npc光线阴影变化不算吧。
作者: 卖哥    时间: 2025-10-12 18:21

引用:
原帖由 forwardland 于 2025-10-12 17:34 发表

起码ff15的水准啊,只把天搞黑搞黄,没景物主角npc光线阴影变化不算吧。
这不是基本的么……
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