原帖由 @jie 于 2025-10-5 13:27 发表
自己卷的不赚钱了,就不干了。
但这样的话,另2家就要开始涨价了
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-10-5 14:42 发表
那索尼的股票可以买了
独占整个主机圈了
前提是steam不出主机版
原帖由 @卖哥 于 2025-10-5 14:41 发表
索尼微软蒸汽,我不认为任天堂有下一代主机,而且我也不认为会去经营网络服务平台。
原帖由 @playerstation 于 2025-10-5 15:29 发表
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微软是谁?
你们嘲笑XO三红的时候,可以说微软的消费电子设计制造功力不如索尼
但是当软件厂商纷纷投怀送抱,投向微软的时候,却忘记了,微软归根到底是一家软件企业,地球上最大的软件开发商。
你们以为Xbox是为什么而生的?微软为什么要进入游戏界?
最原始的动力来自 DirectX 小组的狂想,来自微软把自己的软件平台架构铺设到每一个能潜入的地方。所以才会叫 Xbox(恩,说起来这名字还是向硅谷一个企业买断的,那家企业之后改名Ybox Technology)
媒体中心也好,霸占客厅也罢,只是概念性的包装。地球上没有任何一家软件公司像微软这样充分意识到程序员的喜与悲、利与弊、长与短。
这种原始动力,在当初微软决定与世嘉合作,让DC使用Windows CE的时候就孕育了
不要用索尼的思路去思考微软,微软不是消费电子巨人;
不要用任天堂的思路去思考微软,微软不是玩具厂商;
不要用被咬了一口的苹果的思路去思考微软,微软不是时尚设计师;
说到底,微软是个卖软件的。
不但自己卖,还教别人怎么写(SDK),教别人怎么卖(publisher、Live Marketplace)。
今天有越来越多的第三方开始尝试和巨人合作,很奇怪么?其实每个软件厂商或嫉妒或竞争或反对或抱大腿,但都无法无视微软的存在。
Xbox / 360 是游戏机么?对玩家来说,是
对微软来说,只不过是又一个被植入了灵魂的躯壳罢了
娱乐软件,一样只是1或0的代码。只要是软件能进入的躯体,就有微软的触角。至于这片领域的宿主是服务器、个人电脑、手机,还是游戏机,根本不重要。或许明天的明天的明天,就是人类的身体。
Ghost in the Shell, just jump in
以上。
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-5 13:20 发表
在最近一轮裁员后(下一轮预计在2026年第一季度,规模将与上一轮一样大),Xbox内部传出一些令人难以置信的消息。Call of Duty(CoD)在Game Pass上的策略失败的影响才刚开始显现,但最引人注目的是,原本确定的微软Xbox硬件计划突然变得不确定,这非常令人震惊,因为这款硬件原定于2026年推出。尽管内部声称“我们计划在2026年发布”,但为推出新一代主机所需的前期步骤并未达成,许多“板上钉钉”的事情开始被推迟。Costco零售商停止销售Xbox,而且据说很快会有更多零售商跟进,这让我明白了Xbox的未来走向。
总结来说:Xbox的未来将聚焦于软件发行,重点放在高利润IP上(如CoD、WoW、Minecraft、Candy Crush、Forza Horizon),云游戏将成为“Xbox平台”的核心,Game Pass将逐步转型为xCloud的入口订阅服务(价格还会继续上涨,尚未到顶)。Xbox的软件将发布到任何有市场和愿意购买的设备上。或许会有第三方OEM接手Xbox品牌,但考虑到Xbox品牌的市场认知度和信任度明显下滑,我怀疑微软完成业务调整后,是否还有第三方愿意推出Xbox主机。
来源sneakersSO,软媒Tom Warren认为他很了解微软内部情况
本帖最后由 ikaruga 于 2025105 13:26 通过手机版编辑
原帖由 mushroommg 于 2025-10-5 15:39 发表
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软饭挺可怜的,不是瞧热闹挖苦,真心觉得。至少挺倒霉的。
泥潭有种说法,其实并没有什么软饭,都是讨厌索尼的世嘉饭在抱团。现在时隔快1/4个世纪,眼看着悲剧又要重演了
原帖由 @宁静之雨 于 2025-10-5 16:04 发表
微软这公司是真做不好还是完全不在乎自己的硬件品牌?rog掌机这种事其他两家做的出么?这种随时拍屁股走人的硬件是怎么做到还有忠实粉丝的?
本帖最后由 宁静之雨 于 2025105 16:05 通过手机版编辑
原帖由 @EpilogueSKM 于 2025-10-5 14:58 发表
主机游戏就目前的前景属于老登股
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-10-5 17:18 发表
现在是索尼确定性最高的时候,除了任天堂的游戏,真正做到所有游戏在ps集结
原帖由 wizardlg 于 2025-10-5 17:22 发表
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怎么可能所有游戏,有很多pc特有的游戏ps没的,比如英雄无敌,全战等。
原帖由 @somesun 于 2025-10-5 17:45 发表
不是早就给意见了
和steam合作, 能在xbox登录steam玩就行, 可以收一笔会员费
这样玩家只需要在steam买一次游戏, 但在xbox玩需要付会员费
原帖由 @wizardlg 于 2025-10-5 17:22 发表
怎么可能所有游戏,有很多pc特有的游戏ps没的,比如英雄无敌,全战等。
原帖由 bazinga 于 2025-10-5 15:27 发表
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这就胡扯了,任天堂不出主机干嘛,卖扑克牌吗,当第三方?主机赚那多钱为何当第三方
原帖由 benbin 于 2025-10-5 16:16 发表
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微软当时收购动视暴雪,不就说是为了保护游戏业不让新玩家进场。现在完成任务了就离开,深藏功与名
原帖由 @卖哥 于 2025-10-5 17:56 发表
IP授权,类似上世纪跟现在的迪士尼,中间迪士尼自己做过游戏,更早和现在则是IP授权为主。
原帖由 @wizardlg 于 2025-10-5 17:22 发表
怎么可能所有游戏,有很多pc特有的游戏ps没的,比如英雄无敌,全战等。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-10-5 18:26 发表
不适合主机的没有很正常啊
黄油game也不可能上主机
但你要发行主机版,就不会没有ps版
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-10-5 18:26 发表
不适合主机的没有很正常啊
黄油game也不可能上主机
但你要发行主机版,就不会没有ps版
原帖由 盖尼茨 于 2025-10-5 15:25 发表
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如果属实,真SEGA继承者
如果真这样,那xsx不能卖了,不然再也玩不到无阉割 忍龙2
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2025-10-5 19:57 发表
别侮辱世嘉了,至少世嘉的很多游戏素质是很过硬的
原帖由 @link520 于 2025-10-5 20:25 发表
微软对游戏业最大的贡献
1.用pc架构开发主机让主机游戏和pc游戏之间的鸿沟被打断,造成主机游戏更为方便的移植到pc,终结了第三方主机独占游戏索尼跟了
2.开发了游戏联机收费系统,打开了主机赚钱的格局,每年靠着收会员费就能躺着大赚特赚索尼,任天堂都跟了
3.开发了成就系统,大幅增加了玩家的粘性,现在都还有一大堆玩家沉迷于成就和奖杯,这个被索尼抄去还加强了,奖杯系统比成就系统更利于沉迷,毕竟一个游戏就一个白金杯索尼跟了(最近有消息说任天堂申请了自己的成就系统专利,等着看)
4.搞了订阅制,完全颠覆了主机靠卖游戏赚钱的底层逻辑,把一大堆冤大头的主机玩家改造成不进xgp不玩不花钱的准白嫖玩家,让自家主机主机游戏销量占比只有索尼的四分之一旦五分之一(游戏机销量是索尼的2.5分之一)索尼跟了一大半(除了第一方day1)
5.开启了第一方游戏首发登录pc的壮举,打破了第一方独占自家主机几十年的传统,让xb主机品牌价值降低一半索尼跟了一半,延迟12年,现在据说缩短到一年左右
6.开启了第一方全平台登录的壮举,一下把xb主机送进棺材,销量在已经大减的同时还能膝盖斩,主机销量接近冰点,一年主机销量只有索尼ps5的五分之一到六分之一(xs前期咬得很紧基本在1:2以内)没人跟
7.成为退出主机市场最不体面的游戏机,sega在dc停产之后都还有独占游戏发售,而微软目前的传闻连已经确定的下代送终主机都变为了不确定,xs系列比直接停产都难看,被大量零售商店撤出货架,这边建议可以学学国内手机不靠零售专攻网络销售
8.大量收购工作室,最终以收购了最大第三方为终结,此举震惊到业界更震惊了索尼,逼迫索尼以高价收购棒鸡抗衡,最终结果大家也知道了,一个吃撑了把xbox部门寄了,现在为了盈利疯狂裁员砍游戏砍工作室,一边坑得索尼第一方游戏几年憋不出两个屁,自家搞的服务性游戏大亏特亏,好在买股的地狱2爆了索尼跟了损失惨重
原帖由 @狂涂 于 2025-10-5 21:18 发表
你确定第一条对于主机是贡献???这是严重破坏了主机的生态链,直接的结果就是为什么要有主机,直接出个主机界面的pc就行了,然后游戏里有一栏主机画质选项即可。。。
原帖由 狂涂 于 2025-10-5 21:35 发表
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360时代的微软是受主机玩家欢迎的。x1时代就开始教育玩家了,什么主机是客厅主宰,强制绑定坑奶,要求玩家24小时在线,打/压光盘版。然后就是订阅制的推出,看似初期造福玩家,但目 ...
原帖由 @bazinga 于 2025-10-5 21:46 发表
美国山姆XSS/X开始清仓甩卖了
原帖由 @zjsunsun123 于 2025-10-5 13:51 发表
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如果收购steam要多少钱
原帖由 @xfry 于 2025-10-5 23:02 发表
Jez刚辟谣,索索又要失望了哈哈
原帖由 @jk02 于 2025-10-5 23:30 发表
七千多的ROG Xbox Ally X售罄,一千多的XSX/S没人买?
不是说拿效果最差的掌机玩“有多想不开”吗?
原帖由 @jk02 于 2025-10-5 23:30 发表
七千多的ROG Xbox Ally X售罄,一千多的XSX/S没人买?
不是说拿效果最差的掌机玩“有多想不开”吗?
原帖由 @xfry 于 2025-10-5 23:02 发表
Jez刚辟谣,索索又要失望了哈哈
原帖由 @majian1 于 2025-10-6 00:49 发表
这个消息爆出来,微软肯定是完蛋了,我朋友说这下索尼可以随便涨价了,100美元一份游戏不是梦。
原帖由 @jk02 于 2025-10-6 01:28 发表
见70楼
原帖由 link520 于 2025-10-6 02:28 发表
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你懂什么是清仓。什么是撤柜吗。被经销商清空库存卖什么价格还重要吗。你以为这价格是微软搞福利薄利多销?实际上这是经销商在断臂止血彻底放弃微软主机。搞出这种价格甚至不想慢慢 ...
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2025-10-6 00:07 发表
rog ally x那个是面向极客玩家的,XSX/S则是面向普通大众的消费品,压根不算一个赛道
原帖由 @norush 于 2025-10-6 08:05 发表
直接收购Steam吧
原帖由 @bazinga 于 2025-10-5 21:30 发表
微软为他们的竞争对手做的最好的事情就是让菲尔·斯宾塞掌管事务
X1的除暴战警3,菲尔斯宾塞称在这个游戏中找到了触动点,借此怀念已故老友。之后他称该作非常有趣。我就知道他在游戏理解上是个草包
原帖由 @ahzhuo 于 2025-10-6 08:38 发表
一直怀疑之前他说下一代主机还会出就是忽悠人的,傻子都看得出微软重心不在硬件上,怎么可能还继续砸大钱铺货,研发的钱比起来都是长痛不如短痛。估计后面正式宣布退出时,就会让P3背锅,来个引咎辞职
原帖由 ikaruga 于 2025-10-6 00:47 发表
posted by wap, platform: Android
Microsoft has provided the following statement, echoing our previous report: "We are actively investing in our future first-party consoles and devices designed, engine ...
原帖由 @bluelion2 于 2025-10-6 09:20 发表
外界“解读”=国外论坛网友打屁聊天
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