Board logo

标题: [业评] 小江vs雨姐,刺客信条影全方位对比羊蹄山 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2025-10-5 08:54     标题: 小江vs雨姐,刺客信条影全方位对比羊蹄山



https://youtu.be/b_chI70z1hg?si=wLnr0Pg-r-pNBjr0

【【4K60帧】羊蹄山之魂 vs 刺客信条影 - 详细对比 | 作者:ElAnalistaDeBits-哔哩哔哩】 https://b23.tv/kFu44rv

[ 本帖最后由 夏青 于 2025-10-5 09:11 编辑 ]
作者: xianli5    时间: 2025-10-5 09:14

posted by wap, platform: Android
羊蹄山的引擎太老了,多边形数量,lod技术,贴图细节,光追都被影调起来打,但是美术好点。

看岩石很明显,羊蹄山的岩石多边形数量明显不行。
作者: heavenly7    时间: 2025-10-5 10:03

看到砍竹子那段喷了...育碧游戏虽然不好玩,但是画面和优化真的好
作者: senooo    时间: 2025-10-5 10:09

羊蹄山这个是真日本村妇大妈
作者: senooo    时间: 2025-10-5 10:12

看视频确实影的画面强不少。
作者: ohnu    时间: 2025-10-5 10:22

posted by wap, platform: Samsung
羊蹄山的画面被刺客信条影吊打。  影的画面看上去就是个活生生的世界,羊蹄山的画面一眼看上去就是个游戏画面。
作者: wizardlg    时间: 2025-10-5 10:27

posted by wap, platform: iPhone
育碧画面还是顶流的
作者: Obsidian    时间: 2025-10-5 10:36

别比了,没比之前我还觉得这作女主还行
作者: senooo    时间: 2025-10-5 10:44

影这环境画面确实挺牛逼的,有点想买1个玩玩了,不过育碧罐头实在是玩吐了。
作者: hourousha    时间: 2025-10-5 10:51

影的画面和优化没得说,在PS5上能做到这个程度挺不易的,但就是实在不怎么好玩,剧情非常乏味,当然考据党恐怕也会比较失望,比如连太刀的佩戴法都做错了。
作者: sum31    时间: 2025-10-5 11:22

影用探索模式玩,没有罐头感
作者: wyp    时间: 2025-10-5 11:25

posted by wap, platform: Android
影的环境可以破坏,这一点还是比较令人惊喜的,羊蹄山破坏的地方就比较少了,其实,总体美术风格不太一样,不过人物建模我觉得还是羊蹄山更好一些
作者: 夕雨    时间: 2025-10-5 12:56

posted by wap, platform: iPhone
看羊蹄山女主那个b样我就毫无兴趣 以后等pc mod再说
作者: BeastMa    时间: 2025-10-5 14:50

posted by wap, platform: iPhone
真没想到年初还人人喊打的刺客影这会儿又成了标杆了……
作者: 查理王    时间: 2025-10-5 15:11

posted by wap, platform: iPhone
好与坏都是对比出来的,在羊蹄山的衬托下,影这坨屎都开始散发出了香气
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-10-5 15:22

吹影的也是这辈子有了
作者: 岩波书店    时间: 2025-10-5 15:43

posted by wap, platform: iPhone
还是云玩家会过日子
作者: 卖哥    时间: 2025-10-5 15:56

影的问题又不是画面
战斗不行,解谜无聊,演出得罪人。
作者: blood    时间: 2025-10-5 16:09

没买盘只能喷人设画面了呗
作者: iffox    时间: 2025-10-5 19:05

刺客像油画,羊蹄山像水粉画。
作者: tobewind    时间: 2025-10-5 20:15

posted by wap, platform: 华为
这右边是哪里来的中年村姑?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-10-5 20:18

posted by wap, platform: Samsung
比地平线2的大妈还是要好点
作者: 几把贼大    时间: 2025-10-9 18:21

这个雨姐脸我真是服了 买来真不想玩了
作者: cc0128    时间: 2025-10-9 19:19

posted by wap, platform: iPhone
影在ubi罐头里算不错的了。但是年初时反dei反得脑残了。
作者: 不许吃香蕉    时间: 2025-10-9 19:52

羊这脸能玩下去这辈子也是有了 画面也跟不上时代
作者: 小粉粉    时间: 2025-10-9 20:09

影是上半年欧洲销量最高的新游戏。
作者: 级替四    时间: 2025-10-9 20:12

羊蹄山的画面感觉还停留在几年前,就是把旧引擎拿出来修修补补就上了。

影的引擎是全新的,真正的次世代画质。
作者: Obsidian    时间: 2025-10-9 20:15

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-10-5 15:22 发表
吹影的也是这辈子有了
大多数人吹影是吹画面
作者: zeroat    时间: 2025-10-10 10:58

posted by wap, platform: iPhone
你们真有玩过影吗?

四季模式这么屌提都不提,任意一个地点都能切换四季完全不同景色太赞了
作者: wingzerola    时间: 2025-10-10 11:15

想了想明白了一个道理,以后游戏里都想玩上大妈的就去买一份大妈山就好了。
作者: javainjars    时间: 2025-10-10 11:59

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 zeroat 于 2025-10-10 10:58 发表
你们真有玩过影吗?

四季模式这么屌提都不提,任意一个地点都能切换四季完全不同景色太赞了
真玩过就更不会吹,纯粹为了醋包的饺子。不能自由切换,想换的时候不能换,不想换的时候换了打了一半的城堡敌人全刷新了傻屌到极点
作者: 武松    时间: 2025-10-10 12:11

posted by wap, platform: Chrome
这两天在玩羊蹄山,画面和影比,差距太大,简直是两个时代的。
对马岛出的时候,那时候靠这种鲜艳的色差和诗意的风格,还觉得不错,这么多年过去,拿出来还是这套,实在看不下去了。

游戏方面,羊蹄山的进化就是把地图上的问号改成其他标签显示,如此而已。

玩了四五个小时,目前看不到地形变化,基本就是一片大平原,偶尔某些任务或神社,就波斯王子风格的爬个山象征一下,和影真实的山川河流瀑布寺庙的环境实在差距不小。

本帖最后由 武松 于 2025-10-10 12:12 通过手机版编辑
作者: zeroat    时间: 2025-10-10 12:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @javainjars  于 2025-10-10 11:59 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

真玩过就更不会吹,纯粹为了醋包的饺子。不能自由切换,想换的时候不能换,不想换的时候换了打了一半的城堡敌人全刷新了傻屌到极点
不好意思,现在可以随时切换了233333
作者: forwardland    时间: 2025-10-10 12:54

引用:
原帖由 武松 于 2025-10-10 12:11 PM 发表
posted by wap, platform: Chrome
这两天在玩羊蹄山,画面和影比,差距太大,简直是两个时代的。
对马岛出的时候,那时候靠这种鲜艳的色差和诗意的风格,还觉得不错,这么多年过去,拿出来还是这套,实在看不下去了 ...
水墨风格,有意做成这样的。不欣赏就会觉得画质一般。
作者: 武松    时间: 2025-10-10 13:25

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @javainjars  于 2025-10-10 11:59 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

真玩过就更不会吹,纯粹为了醋包的饺子。不能自由切换,想换的时候不能换,不想换的时候换了打了一半的城堡敌人全刷新了傻屌到极点
不都是随时可以切换的吗?打据点都是前半段潜行,后面暴露了直接切换换黑人。
作者: 夏青    时间: 2025-10-10 13:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @武松  于 2025-10-10 13:25 发表
不都是随时可以切换的吗?打据点都是前半段潜行,后面暴露了直接切换换黑人。
初版是不能切换的
后来骂的人太多了才升级补丁支持切换
作者: Obsidian    时间: 2025-10-10 13:42

引用:
原帖由 夏青 于 2025-10-10 13:37 发表
posted by wap, platform: Android
初版是不能切换的
后来骂的人太多了才升级补丁支持切换
其实如果真的是为剧情服务,就不应该支持切换,不过育碧能听玩家意见也算是好事
作者: hourousha    时间: 2025-10-10 14:03

我原先以为真能去爬那个羊蹄山呢,结果是从山脚一下就传送到山的上部,没爬几下就到顶了……而且地图上用植物当墙的地方也有些,地图的开放性比影也是有差距。说到底,制作成本的差距着实没办法。
作者: javainjars    时间: 2025-10-10 14:09

引用:
原帖由 武松 于 2025-10-10 12:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
这两天在玩羊蹄山,画面和影比,差距太大,简直是两个时代的。
对马岛出的时候,那时候靠这种鲜艳的色差和诗意的风格,还觉得不错,这么多年过去,拿出来还是这套,实在看不下去了 ...
你一说平原就想起影更沙雕的点,地图几乎都是山地,可以物理碰撞的植被还特别茂盛,再加上祖传死亡滑坡,导致官道以外的路途异常难走,到了夜里再加上伸手不见五指这还敢叫开放世界?加上前面说的初版四季和男女主不能自由切换的点可以看出育碧的策划空有点子,不说能不能做的好玩,甚至连适不适合玩都无法判断。
作者: 武松    时间: 2025-10-10 14:17

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @javainjars  于 2025-10-10 14:09 发表
你一说平原就想起影更沙雕的点,地图几乎都是山地,可以物理碰撞的植被还特别茂盛,再加上祖传死亡滑坡,导致官道以外的路途异常难走,到了夜里再加上伸手不见五指这还敢叫开放世界?加上前面说的初版四季和男女主不能自由切换的点可以看出育碧的策划空有点子,不说能不能做的好玩,甚至连适不适合玩都无法判断。
你可以抄近路走山路,也可以不走山路走大路,无论怎样,都感觉这是真实场景。

对比羊蹄山一片无聊的五颜六色的动画平原,那是不知道好多少了。
作者: javainjars    时间: 2025-10-10 14:35

引用:
原帖由 武松 于 2025-10-10 14:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
你可以抄近路走山路,也可以不走山路走大路,无论怎样,都感觉这是真实场景。

对比羊蹄山一片无聊的五颜六色的动画平原,那是不知道好多少了。
关键是不管是走大路也好还是硬着头皮啃山路(往往还啃不动,一个死亡滑坡从半山腰滑到山底)也好,根本不好玩啊。神话三部曲做下来育碧还不知道自己罐头的玩点在哪里么?那就是别跟玩家较劲怎么方便怎么来。做游戏要懂得取舍的,而不是做地理模拟器。
作者: 武松    时间: 2025-10-10 14:40

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @javainjars  于 2025-10-10 14:35 发表
关键是不管是走大路也好还是硬着头皮啃山路(往往还啃不动,一个死亡滑坡从半山腰滑到山底)也好,根本不好玩啊。神话三部曲做下来育碧还不知道自己罐头的玩点在哪里么?那就是别跟玩家较劲怎么方便怎么来。做游戏要懂得取舍的,而不是做地理模拟器。
好不好玩都看个人感受,这个就没法说了。
对我来说影和羊蹄山都称不上多好玩,但都玩得下去。羊蹄山的动作系统比影略强但也强不到哪去,影的画面场景比羊蹄山好很多。剧情和主线流程现在看来也是影更好一点。

综合来说,在我这影的分数是比羊蹄山高的。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-10-10 15:41

羊蹄山美术挺强的,人物真实感比影强一点,但整体效果还是影强,物理效果强出一大块
作者: jk02    时间: 2025-10-10 16:08

笑了,不跑路玩什么开放世界,去玩三国无双Advance吧




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0