
最知名的名场面白色风衣马自达和会场头顶青天到底会不会拍出来。 原帖由 久多良木健 于 2025-10-5 00:19 发表
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内幕就是运气
运气1街机对手namco,要和世嘉别苗头,那个时间点,namco没有第二个选择,帮索尼设计了3d硬件,使用了三角形,在3d大方向上走对了
运气2任天堂放不下权利金的肥肉, ...
原帖由 majian1 于 2025-10-5 15:32 发表
索尼为第三方制定的发行销售政策,基本上革了任天堂的命,任天堂自己那套初心会,主打一个“利润我拿完,风险你来扛”,搞得第三方怨声载道,本来就不得人心。
原帖由 @久多良木健 于 2025-10-5 00:19 发表
内幕就是运气
运气1街机对手namco,要和世嘉别苗头,那个时间点,namco没有第二个选择,帮索尼设计了3d硬件,使用了三角形,在3d大方向上走对了
运气2任天堂放不下权利金的肥肉,走错关键一步。大家其实都在等任天堂,结果任天堂往外推。
原帖由 @bazinga 于 2025-10-12 08:33 发表
【新Project X ~挑战者们~ 异端者们的游戏机革命 ~电器厂商迈向新时代的一步~哔哩哔哩】 https://b23.tv/x1IOBQV
带中文字幕
原帖由 bazinga 于 2025-10-12 08:33 发表
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原帖由 @久多良木健 于 2025-10-5 00:19 发表
内幕就是运气
运气1街机对手namco,要和世嘉别苗头,那个时间点,namco没有第二个选择,帮索尼设计了3d硬件,使用了三角形,在3d大方向上走对了
运气2任天堂放不下权利金的肥肉,走错关键一步。大家其实都在等任天堂,结果任天堂往外推。
原帖由 hourousha 于 2025-10-12 17:56 发表
其实也是得益于游戏机的封闭平台,它不需要做有通用性的硬件,所以可以大刀阔斧地砍功能降成本和设计难度。
因为OpenGL 1.0发布于92年,所以那会其实已经有了‘3D渲染是个什么标准流程’‘3D应该有哪些功能’的概 ...
原帖由 hourousha 于 2025-10-12 17:56 发表
其实也是得益于游戏机的封闭平台,它不需要做有通用性的硬件,所以可以大刀阔斧地砍功能降成本和设计难度。
因为OpenGL 1.0发布于92年,所以那会其实已经有了‘3D渲染是个什么标准流程’‘3D应该有哪些功能’的概 ...
原帖由 Zico2003 于 2025-10-12 18:22 发表
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看古早杂志说80年代初的msx是松下和索尼一起搞的用来对抗fc的?当时索尼这边的负责人是出井伸之……
原帖由 @jk02 于 2025-10-12 19:23 发表
索尼是靠NAMCO的3D技术倒是头一次听说?
原帖由 @jk02 于 2025-10-12 19:23 发表
索尼是靠NAMCO的3D技术倒是头一次听说?
原帖由 @Obsidian 于 2025-10-13 12:57 发表
互换基板的事情我知道,但一直都以为是NAMCO利用SONY的技术开发了基板,而没想到是反过来
原帖由 Zico2003 于 2025-10-13 17:30 发表
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记得索尼最早的ps原型机是基于v803的sfc的加强版,仍然以2d为主,然后索尼和在sfc上郁郁不得志的南梦宫勾搭在一起组建反任联盟后,说3d才是未来,所以索尼后来推翻原型机去找lsi定制 ...
原帖由 @久多良木健 于 2025-10-13 18:00 发表
索尼哪有3d人才, 南梦宫都没有. 当年3d游戏只有世嘉懂, 多边形运动接触规则都是世嘉定义的
namco和世嘉搞僵, 就是因为抢了世嘉的人啊. snk同理.
原帖由 yfl2 于 2025-10-13 18:02 发表
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索尼用的是自己影视部门和制作3d cg设备的技术储备
索尼如果没有这类技术,也不可能设计ps2 psp 甚至计划用cell做gpu
本帖最后由 yfl2 于 2025-10-13 18:03 通过手机版编辑
原帖由 impact39 于 2025-10-13 16:56 发表
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早逝得东芝美国技术海龟大桥也是关键,他的半导体日本没人用,久多良木能力是强但是运气也是好魄力也大用他是赌对了
原帖由 @yfl2 于 2025-10-13 17:50 发表
ps的芯片是索尼自研的吧
原帖由 久多良木健 于 2025-10-13 18:00 发表
索尼哪有3d人才, 南梦宫都没有. 当年3d游戏只有世嘉懂, 多边形运动接触规则都是世嘉定义的
namco和世嘉搞僵, 就是因为抢了世嘉的人啊. snk同理.
原帖由 @elitex 于 2025-10-15 09:35 发表
你这ID名白起了
原帖由 @久多良木健 于 2025-10-15 15:07 发表
不是谁更好,甚至不是谁不犯错,而是谁姿态低更好说话。
世嘉街机就是家用机里的任天堂,看不起所有人,连自家主机都看不起
这是一个传统家长制的制度向现代企业制度转型的升级。没人意识到软件商是主机的爹,索尼白手出道不得不这么做,结果就是发现天下苦任久已。
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