原帖由 @lvv 于 2025-10-4 01:36 发表
不跟马里奥塞尔达救公主讲述同样故事吗, 当然老任的游戏从来没人care他的剧情。 索尼注重故事剧情 但是现在连好莱坞电影的剧情都垃圾死了。
原帖由 @我爱电玩 于 2025-10-4 10:04 发表
地狱潜兵2应该算欢乐向吧,再加上小机器人和瑞奇与叮当,应该多少能对冲一下
原帖由 @sigmaxion 于 2025-10-4 10:30 发表
没事, 互动影片冷饭只要登录NS2又会变成重塑业界的神作了
原帖由 @VODKA 于 2025-10-4 10:33 发表
苦大仇深的主角一直就是主流形象,轻松愉快的作品确实少,我也搞不懂为什么,按说游戏应该轻松愉快是主流才对
原帖由 @阴到你是我水平 于 2025-10-4 10:45 发表
这不是扯淡吗?所有主流游戏基本框架就是战斗,战斗,战斗,没有复仇作为故事背景怎么合理化游戏里的暴力
原帖由 @夕雨 于 2025-10-4 10:39 发表
现实里苦大仇深你也得憋着等判决
游戏里直接开杀
游戏的暴力发泄非常容易获得
原帖由 @bazinga 于 2025-10-4 09:46 发表
这篇文章是用来安抚受伤害的软饭的
原帖由 fvdllf 于 2025-10-4 11:49 AM 发表
也有不是复仇的暴力,就是敌人根本不是人类,是外星人,鬼魂或者怪物怪兽
索尼主要是现在完全偏向欧美了,欧美做游戏就爱一窝蜂,同质化非常严重
以前像上田文人做的游戏,很有自己的想法,但是卖的不好, ...
原帖由 @fvdllf 于 2025-10-4 11:49 发表
也有不是复仇的暴力,就是敌人根本不是人类,是外星人,鬼魂或者怪物怪兽
索尼主要是现在完全偏向欧美了,欧美做游戏就爱一窝蜂,同质化非常严重
以前像上田文人做的游戏,很有自己的想法,但是卖的不好,再艺术也不能赔钱啊,对不对?
原帖由 @VODKA 于 2025-10-4 14:05 发表
欧美鬼畜玩游戏的口味太怪了,就喜欢罐头游戏,完全搞不懂
原帖由 @littlehour 于 2025-10-4 20:13 发表
现在的游戏剧情千篇一律,如何改变这一点,这就是国内游戏厂商应该发力的方向。
玩法,画面,很多年没什么进步。
国内单机游戏玩家见识过太多3A大作,国产游戏靠卷这两样不是什么好主意。
从剧情上发力,不受欧美政治正确的束缚,写出不一样的剧情,不在画面上卷是非常务实的选择。
我渴望的“中国文化”的游戏已久了,玩欧美游戏时就有种感觉,如果有切合中国文化的游戏(绝不是换皮言情),那些欧美背景的,什么枪车、超级英雄等等我不感兴趣的题材绝对不会碰。
我看玄幻修仙小说时,就在想,中国厂商也应该发扬国人擅长讲故事的特长,以玄幻修仙为题材,做一个单机游戏出来,什么废柴逆袭打脸、扮猪吃虎、杀人夺宝等套路统统都用上。虽然网文这么写已经过时了,但游戏采用这样的剧本必能让玩家耳目一新。
本帖最后由 littlehour 于 2025104 20:19 通过手机版编辑
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