
原帖由 sunjianxi 于 2025-9-28 10:35 发表
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不喜欢大金刚,是因为我们不是目标用户群吧?家里两个孩子玩的非常开心,因为对破坏的爽快感的追求是深藏在基因里的,我觉得值回票价。
玩起来很休闲,不用太动脑子,就是破坏破坏 ...
原帖由 @九头鹰 于 2025-9-28 11:08 发表
大金刚和奥德赛一个路子,就是通关不难,但是追求全收集的话就非常硬核
原帖由 fooltiger 于 2025-9-28 11:13 发表
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全收集也不难……
我觉得可能是奥德赛探索发现这类游戏降低难度赢得了大量lu尝到了甜头,这一作难度就锁定在这个区间了。
乐趣还是有,但是真的挑战性不够。
原帖由 @九头鹰 于 2025-9-28 11:28 发表
卡比一直都是低难度,吸引的就是孩子和女性玩家
马里奥箱庭也曾高难度,就是阳光,结果就是一败涂地。
原帖由 @smgxxxx 于 2025-9-28 11:19 发表
蕉力全开我玩到500层烂尾。四年级儿子玩通了。他说要玩全收集。不知道怎么劝退
原帖由 link520 于 2025-9-28 14:32 发表
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目前玩的最多的居然是那个卡比的免费氪金游戏。我还氪金了30块。
原帖由 @CHIZURU 于 2025-9-28 16:05 发表
对于外国玩家来说价格高了,不值。对于中国pdd用户就是超值,马车世界首发比现在索尼克赛车还便宜150。
原帖由 @smgxxxx 于 2025-9-28 12:14 发表
我玩游戏从来不追求奖杯和成就。。希望小孩也注重过程体验,这样能用有限的时间玩到更多有意思的作品
原帖由 @CHIZURU 于 2025-9-28 22:18 发表
马车世界我觉得媒体评价是低了的,起码能上90,赛道的深度是史无前例的,几乎每天都有很多新跑法开发出来,像库巴城那图之前进门有个贴墙的跑法,还是很容易练的,最近看油管,这路线又有新的开发,进门前的锁链就可以跳上去了。
大金刚我的评价是和王国之泪一样,有牛b的时候也有平淡的时候。我觉得是自由度过高对于这两个游戏的影响,100层玩的时候觉得设计的太厉害了,到200层就觉得还好,到荒野觉得箱庭关卡最高的行列,斑马关一般,鸵鸟关牛,后面大象的那关和蛇的前半段又觉得有点疲劳,场景太黑了。就是体验高低起伏。不过最近在b站看到有个up主发现汉堡关拆房子挑战设计师设计了一种不触发计时就能完成的方法,我还是觉得老任的设计功力依旧天下第一,只是现在过于开放的玩法让玩家往往略过了这些厉害的设计。
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