原帖由 DoloresI 于 2025-9-23 12:34 发表
就是太假了
我记得哪个F1赛车手玩了次赛车游戏,没进前三名
人家现实里用真车来跑,冠军
你FPS游戏打的再好,也不能说明你会用真枪
真枪的后座力和准星的感觉,不是游戏所能模拟出来的
原帖由 @yfl2 于 2025-9-23 12:35 发表
你是不是精神错乱了,楼主问的是为什么车在电竞领域没有枪这些热门,你说因为车和枪都太假了
讲真,车已经是主流类型里最拟真的,而且遥遥领先233
原帖由 @yfl2 于 2025-9-23 12:35 发表
你是不是精神错乱了,楼主问的是为什么车在电竞领域没有枪这些热门,你说因为车和枪都太假了
讲真,车已经是主流类型里最拟真的,而且遥遥领先233
原帖由 @冲破灵魂 于 2025-9-23 12:52 发表
这就是楼主大号,列举片
原帖由 @一直都在胖 于 2025-9-23 11:52 发表
f1看的都少了,更不用说游戏比赛了
原帖由 @yfl2 于 2025-9-23 13:04 发表
他自问自答?
原帖由 skeles 于 2025-9-23 21:02 发表
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赛车游戏的机制就是后车比前车快,这样才能有你追我赶的场面,才有观赏性, 但是这样不平衡的机制对于电竞是灾难性的,所有人都会采用雷同的战术。如果车辆性能完全平衡,游戏就变成 ...
原帖由 @神器 于 2025-9-23 22:21 发表
你说这个我想起废渣地平线,不记得是2还是3。总之无论你开多快,有一两个电脑就也开多快,保持紧逼,剩下的车统统是气氛组。
一旦自己失误撞墙,前三名的电脑不会闷头往前跑,而是表现得活像松开油门等我一样。一开始没发现这个机制,有时候明明跑得很顺但后车仍死死咬着,就在惊讶怎么电脑这么屌,这也能追上。等到发现后就再没玩过地平线系列。
原帖由 skeles 于 2025-9-23 21:02 发表
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赛车游戏的机制就是后车比前车快,这样才能有你追我赶的场面,才有观赏性, 但是这样不平衡的机制对于电竞是灾难性的,所有人都会采用雷同的战术。如果车辆性能完全平衡,游戏就变成 ...
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