原帖由 @yfl2 于 2025-9-22 12:05 发表
如龙的画质到底算哪个梯队?
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1#大中小发表于 202547 10:55 只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
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开4k全特效真的沉浸感满满,完全像自己进入到电视剧里的感觉。我发现不能白天,必须晚上才行,如龙的灯光很赞。晚上一条街不知道开了几百个光源,这引擎太逆天了吧,竟然还不卡。
弱智钓鱼的时候注意历史
原帖由 @ikaruga 于 2025-9-22 12:20 发表
bilibili.com/video/BV1Cz421i7qW
受折磨的灵魂2,可以试试,确实画质可以提升一个台阶,小工作室都能做出很好的画面
原帖由 @yfl2 于 2025-9-22 12:24 发表
搞笑的是,这个视角下根本看不出人物细节,楼主根本没脑子
另外你贴的这游戏也不是2d背景啊
本帖最后由 yfl2 于 2025922 12:27 通过手机版编辑
原帖由 @夏青 于 2025-9-22 12:47 发表
yysy,楼主说的是固定视角
没说必须2d背景
原帖由 @yfl2 于 2025-9-22 13:17 发表
楼主说的是背景用贴图,节约资源堆人物
原帖由 @夏青 于 2025-9-22 13:20 发表
“相反现在重制版生化,ff7,我完全不感冒,人物建模面数太少,一看就很粗糙倒胃口,背景也不能细看,离近了贴图全是马赛克。
固定了视角,最起码可以让材质非常真实,还能讲究镜头美学。”
你看错了
原帖由 @yfl2 于 2025-9-22 13:22 发表
他说的就是背景用2d,不然为啥省资源?
原帖由 @夏青 于 2025-9-22 13:23 发表
固定视角比自由视角省资源得多
因为很多画面外的可以不考虑显示
我觉得这是常识吧
原帖由 @fvdllf 于 2025-9-22 13:44 发表
楼主的标题就有很大的问题
老生化是坦克式的操作方式
而镜头则是或者在空中或者在角落里的固定视角
原帖由 @天涯夹心人 于 2025-9-22 14:40 发表
市场的选择,主流不在这了,喜欢的可以把老生化盘包浆,而且当时这个操作你觉得好,很可能是受了老生化本身就质量高的影响。
原帖由 @蓝色的鱼 于 2025-9-22 15:09 发表
固定视角更有电影感,比如老寂静岭,看起来更像恐怖电影,不过这是在牺牲游戏体验的基础上
原帖由 ikaruga 于 2025-9-22 12:20 发表
bilibili.com/video/BV1Cz421i7qW
受折磨的灵魂2,可以试试,确实画质可以提升一个台阶,小工作室都能做出很好的画面
原帖由 @蓝色的鱼 于 2025-9-22 15:09 发表
固定视角更有电影感,比如老寂静岭,看起来更像恐怖电影,不过这是在牺牲游戏体验的基础上
原帖由 @VODKA 于 2025-9-22 18:56 发表
电影镜头也会跟拍的,老生化这种就是监视器视角,我怀疑楼主是个守监控室的保安,对这种视角有特殊偏爱
原帖由 @东东球. 于 2025-9-22 13:20 发表
生化4都发售20年了,还有人在怀念坦克生化,这已经不是老登的执念了,简直算是老不死的
原帖由 @taishen001 于 2025-9-22 20:12 发表
问题来了,假设背景照片 全部堆人物 能堆出那种级别的画面出来??
本帖最后由 taishen001 于 2025922 20:20 通过手机版编辑
原帖由 @taishen001 于 2025-9-22 20:12 发表
问题来了,假设背景照片 全部堆人物 能堆出那种级别的画面出来??
本帖最后由 taishen001 于 2025922 20:20 通过手机版编辑
原帖由 夏青 于 2025-9-22 13:20 发表
posted by wap, platform: Android
“相反现在重制版生化,ff7,我完全不感冒,人物建模面数太少,一看就很粗糙倒胃口,背景也不能细看,离近了贴图全是马赛克。
固定了视角,最起码可以让材质非常真实,还能讲究镜 ...
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