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标题: 横扫千军和蓝色警戒哪个比较好玩 [打印本页]

作者: john.    时间: 2025-9-19 20:46     标题: 横扫千军和蓝色警戒哪个比较好玩

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好像还有个猪兔大战,特别难
作者: 卖哥    时间: 2025-9-19 20:55

横扫千军概念很先进……真立体地形,全新的建造和资源管理模式。
但是不好玩……
蓝色警戒没啥好印象。

早年的RTS,除了暴雪西木微软这三的作品,我个人最喜欢的是黑暗王朝,再排下来就是国产的铁甲风暴跟生死之间2了。
作者: somesun    时间: 2025-9-19 20:55

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蓝色警戒? 没听说阿
作者: hourousha    时间: 2025-9-19 22:20

横扫千军当年实现了战斗机的dog fight,还有远程核导弹与反导系统,而且它应该是最早实现区域托管的RTS(或许之一),也就是比如一个建造机器人,你给他安排个巡逻路径,那么它在该区域巡逻时就会自动执行任务,比如帮助工厂建造,建筑受伤自动修理等等。此外它应该对mod也是相当开放,所以有爱好者做了很多很夸张的实验性单位。
基本来说,当年有三个RTS我最佩服,一个是C&C,一个是地下城守护者,再有一个就是横扫千军,虽说玩得多的是红警和星际。
作者: dzgxg    时间: 2025-9-19 23:43

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横扫千军爽度很高,单位设计和模式也很有想法,个人觉得是rts史上最好的一档之一,属于跟z字特工队一样极具创意的类型
作者: nikutai    时间: 2025-9-20 07:44

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横扫千军的继作是最高指挥官?
作者: scanlines    时间: 2025-9-20 08:02

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一群老登,连横扫千军都知道,喷了
作者: iiwang    时间: 2025-9-20 10:57

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横扫千军稍微有点难,
可能是当时选的难度高?
没太深入研究。
每次刚开局就被推家了
作者: jnray    时间: 2025-9-20 11:13

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横扫千军仿真度很高,全3d的建模,武器弹道都是实时计算的,高低差障碍物掩体真的有效,甚至残骸都有碰撞体积。而且残骸能回收,真的实现了“打扫战场”这个名词。玩起来感觉特别高级,难以相信是98年的游戏。
作者: braincells    时间: 2025-9-20 11:26

传过横扫千军的OST,音乐大气磅礴
https://www.bilibili.com/video/BV1kJ411U7rZ/
作者: xuziyu2006    时间: 2025-9-21 19:29

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喷了,蓝色警戒这个名字以前盗版碟经常见
作者: Obsidian    时间: 2025-9-21 19:44

这个可真是骨灰级的了,我这个老玩家竟然连听都没听说过
作者: yfl2    时间: 2025-9-21 19:52

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-9-21 19:44 发表
这个可真是骨灰级的了,我这个老玩家竟然连听都没听说过
ydy演技拙劣啊,你没听说过,为啥主张是骨灰级?
作者: tallgeese    时间: 2025-9-22 00:04

横扫千军和我弟联机打的很爽,记得当时D版还25一张,平时没事儿还当CD放听听BGM
作者: kh2841    时间: 2025-9-22 00:50

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横扫千军好像是最早支持官方mod的RTS,后期有上百个单位类型,联机乐趣就是用不知道的武器把同学打懵逼
作者: kiler    时间: 2025-9-22 06:08

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横扫千军千军确实很早了,估计同时代的命令与征服 沙丘现在玩过的人都不多
作者: mike11    时间: 2025-9-23 09:53

还有人记得 地下城守护者。。不错啊
牛蛙牛蛙
作者: genesisx    时间: 2025-9-23 10:31

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横扫千军续作最高指挥官,我现在还在玩。1比2好玩,mod更丰富,地图更大。物体移动打击物理感很强,除非原班人马,后面的打着这游戏精神续作的口号都不一定有这水准。现在就等着mod大神把最高指2的单位集合回1里,然后要不要加点星际2和命3的单位随缘了。横扫千军和最高指都有一个特点,游戏的单位基本属于哑巴的,听到的都是机械的传动声或者其他声音,没有语音,最多剧情和AI玩家有语音(嘲讽玩家的)。跟红警星际帝国截然不同。整个现场氛围就是很机械很科幻的。
蓝色警戒就没啥感觉了,反正它在我心里和深海争霸都是属于other的。
作者: LOSTLOVE    时间: 2025-9-23 11:54

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kKND也不错啊
作者: searilutgfc    时间: 2025-9-23 13:52

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大概像我这样只喜欢王国风云及其资料片的,应该没几个人。
作者: hourousha    时间: 2025-9-23 14:14

引用:
原帖由 searilutgfc 于 2025-9-23 13:52 发表
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大概像我这样只喜欢王国风云及其资料片的,应该没几个人。
王国风云指的是?横扫千军的某‘续作’也被翻译成王国风云,单位和防御建筑可以靠杀敌自动升级(外观和性能都有变化)的那个,不过就我的感觉来说,这游戏的节奏和操作性都不太好。
作者: searilutgfc    时间: 2025-9-23 16:38

引用:
原帖由 hourousha 于 2025-9-23 14:14 发表

王国风云指的是?横扫千军的某‘续作’也被翻译成王国风云,单位和防御建筑可以靠杀敌自动升级(外观和性能都有变化)的那个,不过就我的感觉来说,这游戏的节奏和操作性都不太好。
横扫千军之王国风云Total Annihilation Kingdoms (资料片铁之灾祸The Iron Plague),仿中世纪魔幻世界,类似土族、火族、水族等设定。




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