
原帖由 @久多良木健 于 2025-9-18 19:42 发表
因为pc平台,一开始就是奔着最高去的,当下能给予的最高材质,最高分辨率,等等。不管你低配什么样子,低配是你自己调试的。
而主机平台,一开始就是特定单一配置去的,如果没有pc版,那么永远没有其他配置。
出pc版的游戏,意味着在游戏公司里,必然有更高配置的素材存在,这样才能方便简单另存为。
而那些没有更高配置的素材的游戏,比如血缘,比如任天堂的那些,你要叫他们升级,意味着要重新开发,这就不是简单另存为能做到的了。
这就好比,你要10年前不支持光追的老游戏去支持光追,pc版如果不在开发阶段考虑在内,那也没办法有。毕竟要给10年前游戏做大更新,肉眼可见没有销量。
原帖由 @BeastMa 于 2025-9-18 19:53 发表
纯提升4K60f是有多难?我又没要求贴图动效光照
模拟器就能解决的事
这种洗地太没水平了……
原帖由 @久多良木健 于 2025-9-18 20:16 发表
模拟器能解决的事不能加钱卖啊,你不花钱,游戏公司可是要花钱的
除非像ps5 pro这样ai加强,ps6的ai会更强,ai加强的力度会更大
原帖由 @前跳空防 于 2025-9-18 20:31 发表
并不是,有很多国外大佬做高清材质包,打上几十个g的高清材质mod提升巨大
原帖由 @cynic0522 于 2025-9-18 22:56 发表
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血源60fps
原帖由 @majian1 于 2025-9-19 06:53 发表
我记得黑魂3和只狼,FS都做了60帧补丁的,只有血源没给高帧率补丁。
原帖由 @小岛秀夫 于 2025-9-19 09:23 发表
ns2e游戏要开发组加工时做高清材质贴图 ui描边 重新调度cpu/gpu资源 否则帧数高了手感都会影响 你当pc架构游戏啊 向下兼容跨10年的OS 10年的显卡
原帖由 @sigmaxion 于 2025-9-18 14:40 发表
问题是绝大多数的人游戏只会玩一遍,就算硬件升级了也不会找老游戏来体验提升,有这时间玩新游戏不香么
原帖由 @majian1 于 2025-9-19 06:53 发表
我记得黑魂3和只狼,FS都做了60帧补丁的,只有血源没给高帧率补丁。
原帖由 @houhou00 于 2025-9-19 12:32 发表
萨姐可以反复玩啊。
融合我玩了不下十遍。
MP也有三五遍。
本帖最后由 houhou00 于 2025919 04:33 通过手机版编辑
原帖由 @罗克萨斯 于 2025-9-20 18:28 发表
都知道PC好,可是单机市场除了国内并没有形成碾压之势,到底啥原因?我大概就想到个客厅文化的缘故,我发现海外玩家,尤其是发达国家,晒的打机环境几乎都是客厅,而把PC放客厅的玩家占比很少;而国内嘛,几乎清一色寝室桌子,虽然PS/NS放电脑桌的也不少,但是PC可谓绝对的主流
按理说发达国家买高端卡负担远小于国内,然而PC却只在中国这个发展中国家成为绝对的主流,是不是有点反直觉?廉价游戏设备反而更小众,高阶设备买游戏反而更便宜,算是全球最为特殊的市场了
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