原帖由 @cynic0522 于 2025-9-15 23:04 发表
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doom被黑的最惨的一次
原帖由 @八宝斋 于 2025-9-16 10:39 发表
上一代doom就是fps的忍龙了,lz火星了。
原帖由 @八宝斋 于 2025-9-16 10:39 发表
上一代doom永恒就是fps的忍龙了,lz火星了。
本帖最后由 八宝斋 于 2025916 10:47 通过手机版编辑
原帖由 @君思睿 于 2025-9-16 12:44 发表
其实更久的quake3高手对战就已经是满天飞来飞去,用火箭等技巧高速运动,这样飞过去还可能被别人一枪狙死
原帖由 @somesun 于 2025-9-16 10:44 发表
我都玩过的
上代只是速度快
主要还是打枪
现在完全可以不打枪就能干掉一大片
这代适合经常玩动作游戏的, 要是只喜欢纯射击的估计不太喜欢
原帖由 @somesun 于 2025-9-16 10:44 发表
我都玩过的
上代只是速度快
主要还是打枪
现在完全可以不打枪就能干掉一大片
这代适合经常玩动作游戏的, 要是只喜欢纯射击的估计不太喜欢
原帖由 @Obsidian 于 2025-9-16 14:05 发表
同意,fps不打枪就背离了本质了
原帖由 @kh2841 于 2025-9-18 07:30 发表
是的,从doom4开始就是个拿枪的ACT
原帖由 @伪装同学丶 于 2025-9-18 10:52 发表
就算一个动作游戏强制要求防反也不好玩,何况没处决,员工离职这代不会再添加了
永恒砍掉几个垃圾怪再稍微增加一点点伤害就正好,这个度很难把握
盾牌应该是喷火器+电锯+大剑+手雷的重新组合,而不是强制去弹弹弹
2016、永恒、黑暗纪元各有各的毒点,这系列就这样了
原帖由 somesun 于 2025-9-18 10:57 发表
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我还是觉得2016 最好, 虽然是新作, 但保证了正统fps手感, 唯一缺点我当时记得就是
地图差了点, 不是3d的,有点看不懂
永恒跳跳乐太多, 另外dlc怪血太厚没意思, 打得手都疼
下 ...
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