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标题: [其他] 索尼2025公司报告,sie部门的战略投资额已降至0 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2025-9-15 19:02     标题: 索尼2025公司报告,sie部门的战略投资额已降至0





2020年的时候,不包含收购费用,索尼仅在第三方独占合作上就花了3.29亿

去年索尼推出了浪人,剑星,寂静岭2,ff7重生,泡泡之星
今年第三方独占变成0了
作者: kiler    时间: 2025-9-15 19:05

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要感谢微软
作者: link520    时间: 2025-9-15 19:12

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不是有死亡搁浅吗
作者: bazinga    时间: 2025-9-15 20:02

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死亡搁浅2应该是以前签的约
作者: 爱狮子油    时间: 2025-9-15 20:21

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第三方都暴死了搞独占就是死
作者: ikaruga    时间: 2025-9-15 21:18

另外,sie已将主机外软件收入(主要为pc)从关键指标中移除,暗示pc移植的销售表现不佳。从24年开始移植的支柱系列续作,尽管独占间隔缩短,但steam的ccu表现都比前作要差
作者: link520    时间: 2025-9-15 21:26

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-9-15 21:18 发表
另外,sie已将主机外软件收入(主要为pc)从关键指标中移除,暗示pc移植的销售表现不佳。从24年开始移植的支柱系列续作,尽管独占间隔缩短,但steam的ccu表现都比前作要差
那地狱骑兵2这种pc占了主要销售额的游戏算在什么地方去
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-9-15 21:27

挺好的,没这个眼光和本事就少投钱,专注PS平台。
作者: bazinga    时间: 2025-9-15 21:35

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引用:
原帖由 @蓝蓝的天  于 2025-9-15 21:27 发表
挺好的,没这个眼光和本事就少投钱,专注PS平台。
第三方独占就是为了打击竞争对手,比赚钱重要,既然xbox萎了没必要再买独占了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-9-15 21:45

所以ff7第三部是因为索尼不出钱才搞全平台?
作者: sheva1980    时间: 2025-9-15 21:50

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能保持第一方独占,ps6出了还能支持下。
作者: ikaruga    时间: 2025-9-15 22:14

引用:
原帖由 link520 于 2025-9-15 21:26 发表
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那地狱骑兵2这种pc占了主要销售额的游戏算在什么地方去
在收入饼图里的others里
作者: link520    时间: 2025-9-15 22:14

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-9-15 21:45 发表
所以ff7第三部是因为索尼不出钱才搞全平台?
se改全平台的策略是两年前就开始了吧。dq3算是第一个大作全平台的
作者: ikaruga    时间: 2025-9-15 22:18

引用:
原帖由 link520 于 2025-9-15 22:14 发表
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se改全平台的策略是两年前就开始了吧。dq3算是第一个大作全平台的
这决策应该是相互作用的结果,ff15是全平台,但16和7r却不是,说明索尼花了大价钱,或者全平台效果不佳。所以变成现在这样,索尼不愿再出高价也有很大可能
作者: kyoyky    时间: 2025-9-16 07:15

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不会做游戏的公司能坚持到现在已经不容易了。
作者: kiler    时间: 2025-9-16 07:23

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-9-15 21:45 发表
所以ff7第三部是因为索尼不出钱才搞全平台?
ff7rb独占变成了3个月,基本说明索尼是不想给钱了
作者: ckyyj    时间: 2025-9-16 07:53

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ff已经没有花钱买独占的价值了
作者: Obsidian    时间: 2025-9-16 09:02

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引用:
原帖由 @kiler  于 2025-9-15 19:05 发表
要感谢微软
这和微软有什么关系
作者: stsun7    时间: 2025-9-16 09:03

那这个部门还没砍?
作者: Obsidian    时间: 2025-9-16 09:04

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原帖由 @ckyyj  于 2025-9-16 07:53 发表
ff已经没有花钱买独占的价值了
把体量本并不大的一部游戏拆成三部也是人才,如果合成一部出且独占,还算有点价值
作者: 萝卜    时间: 2025-9-16 20:19

事实就是先干掉了新单机作品的投资,服务型作品失败后就啥也不投了

说什么转回去投单机只是粉丝的一厢情愿
作者: link520    时间: 2025-9-16 20:29

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-9-15 22:18 发表
这决策应该是相互作用的结果,ff15是全平台,但16和7r却不是,说明索尼花了大价钱,或者全平台效果不佳。所以变成现在这样,索尼不愿再出高价也有很大可能
索尼又不傻,独占3个月能花多少钱,傻逼的是se正常公司都是全平台开发就算买了独占,独占期结束之后马上就登录其他平台,se傻逼至极,只开发ps5版,ps5 开发完了才慢慢移植其他平台被索尼吃的死死的花三个月的钱享受了一年的独占,而rb之前索尼买的独占期更长,跨平台赠送的多余独占期也更长

死亡搁浅2的销量也大跌眼镜,第三方独占这条路基本已经破产了
作者: jk02    时间: 2025-9-16 20:35

不是说第三方独占是第三方出于市场“考量”吗?
作者: ikaruga    时间: 2025-9-16 20:43

引用:
原帖由 萝卜 于 2025-9-16 20:19 发表
事实就是先干掉了新单机作品的投资,服务型作品失败后就啥也不投了

说什么转回去投单机只是粉丝的一厢情愿
自家的单机还是投的,每年报告都会强调单机的根基。第三方3A确实没必要投了,毕竟xbox已经失去客厅威胁。但是索尼一直在小投资上找机会,例如中国之星,印度之星,非洲之星。。。反正就有性价比才愿意花钱,现在什么showcase,ps庆典也都没了,公司效益越好越抠门
作者: BlakeAngle    时间: 2025-9-16 21:44

索尼以前E3现场交响乐配乐,8月巴黎游戏周,9月tgs,12月PSX,每次还都有货,别管是不是画饼,现在连个正经的showcase一年都见不到一两次,SOP又水的可怜
作者: 依然自我    时间: 2025-9-16 21:48

posted by wap, platform: 小米
没有独占的话,以后只剩下steam就可以了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-9-16 21:50

引用:
原帖由 link520 于 2025-9-16 20:29 发表
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索尼又不傻,独占3个月能花多少钱,傻逼的是se正常公司都是全平台开发就算买了独占,独占期结束之后马上就登录其他平台,se傻逼至极,只开发ps5版,ps5 开发完了才慢慢移植其他平台 ...
我觉得主要是没有这哥能力做全平台然后还要保持高素质
到时看第三部就知道了
素质和优化
作者: cynic0522    时间: 2025-9-16 22:14

posted by 论坛助手, platform: iPhone
没有合适的lgbt游戏没法投
作者: CHIZURU    时间: 2025-9-16 22:19

泡泡之星是啥?




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