原帖由 @ikaruga 于 2025-9-15 21:18 发表
另外,sie已将主机外软件收入(主要为pc)从关键指标中移除,暗示pc移植的销售表现不佳。从24年开始移植的支柱系列续作,尽管独占间隔缩短,但steam的ccu表现都比前作要差
原帖由 @蓝蓝的天 于 2025-9-15 21:27 发表
挺好的,没这个眼光和本事就少投钱,专注PS平台。
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-9-15 21:45 发表
所以ff7第三部是因为索尼不出钱才搞全平台?
原帖由 link520 于 2025-9-15 22:14 发表
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se改全平台的策略是两年前就开始了吧。dq3算是第一个大作全平台的
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-9-15 21:45 发表
所以ff7第三部是因为索尼不出钱才搞全平台?
原帖由 @kiler 于 2025-9-15 19:05 发表
要感谢微软
原帖由 @ckyyj 于 2025-9-16 07:53 发表
ff已经没有花钱买独占的价值了
原帖由 @ikaruga 于 2025-9-15 22:18 发表
这决策应该是相互作用的结果,ff15是全平台,但16和7r却不是,说明索尼花了大价钱,或者全平台效果不佳。所以变成现在这样,索尼不愿再出高价也有很大可能
原帖由 link520 于 2025-9-16 20:29 发表
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索尼又不傻,独占3个月能花多少钱,傻逼的是se正常公司都是全平台开发就算买了独占,独占期结束之后马上就登录其他平台,se傻逼至极,只开发ps5版,ps5 开发完了才慢慢移植其他平台 ...
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