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标题: 港真,看完mp4的预告,大概率要雷,233 [打印本页]

作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-9-14 11:59     标题: 港真,看完mp4的预告,大概率要雷,233

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fps战斗型,这画面不行,战斗也没啥出彩的地方,跟各种fps战斗型来比,凉。

fps解密探索型,不好做,valve portal算是标杆了,那么大小关卡衔接过渡是个问题,局部与整体之间的关系,不乐观,毕竟堂堂没啥fps经验

fps刷子型,数值系统,后期维护扩展dlc这也是堂堂的软肋。

那么最后有可能就是啥都想沾点但啥又没沾上,最后雷了,233

=====
要说银河城里银河是堂堂的功劳,但这个是2d跑图,3d跑图的话泥潭说的魂是不错,但这个事第三人称视角。解密的话堂堂第三人称视角做的也不错,但现在是拿第一人称视角去挑战解密与探索,8成8就变成了雷上加雷,2333

本帖最后由 bulaochuanshuo 于 2025-9-14 06:30 通过手机版编辑
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-9-14 12:10

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前三部怎么做起来的
作者: jk02    时间: 2025-9-14 12:14

那骑摩托画面确实像手机模拟PS2的画面,比如龙背上的骑兵

游戏本身应该没问题,毕竟延期了那么久,容量30G也是目前第一方最大的吧?远超马车世界

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-9-14 12:16 编辑 ]
作者: unsword    时间: 2025-9-14 12:17

ns1的游戏,画面能好到哪里去
作者: sigmaxion    时间: 2025-9-14 12:25

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也就是堂堂又要教业界重新定义缝合怪了么
作者: Benthal    时间: 2025-9-14 12:25

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2025-9-14 12:10 发表
前三部怎么做起来的
问题是前三部玩起来也很累啊

打一会扫描半天,再跳几个平台……
作者: LTFYH    时间: 2025-9-14 12:26

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真的画面感觉挺差的,我还以为是复刻老游戏
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-9-14 12:38

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2025-9-14 12:25 发表
问题是前三部玩起来也很累啊

打一会扫描半天,再跳几个平台……
3都是18年前的游戏了
作者: 24241427    时间: 2025-9-14 13:07

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lz这个智障又出来现了
作者: ORICONF    时间: 2025-9-14 13:21

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我任会抄袭和缝合,你看荒吹那个缝合的不就挺好的。
作者: MG2008    时间: 2025-9-14 13:35

粉丝游戏,怎么做都有人吹 。
作者: arex    时间: 2025-9-14 13:48

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就是觉得战斗不太行,和doom一比似乎就像是双方都在站桩射击似的....

不过战斗也不是重点,还得看探索这块儿做的如何了

画面就不指望了,有ns1拖后腿好不到哪里去,摩托车那段演示画面ps2+水平
作者: mting    时间: 2025-9-14 14:00

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画面太差了 倒胃口
作者: btcomic    时间: 2025-9-14 14:04

开摩托那段画面给我看傻了,还以为是什么萨姐的小游戏
直到从摩托上下来,转变成FPS模式才确定是Prime,那画面真的难以置信
作者: llawlieto    时间: 2025-9-14 14:07

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到时候应该有游戏玩,不考虑首发,好评的话等价格稳定了买一份
作者: wq2504    时间: 2025-9-14 14:14

  索尼游戏都要带娃 任天堂游戏都要搞大世界
作者: majian1    时间: 2025-9-14 14:14

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你们看任天堂自己都不推荐了,在直面会也就是上了一两分钟,随便露一脸就赶紧滚的样子。

这算是NS的重点宣传项目,不可能不出,但是品质又实在是不行,那只能低调点发售算了。

本帖最后由 majian1 于 2025-9-14 14:18 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2025-9-14 14:25

引用:
原帖由 majian1 于 2025-9-14 14:14 发表
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你们看任天堂自己都不推荐了,在直面会也就是上了一两分钟,随便露一脸就赶紧滚的样子。

这算是NS的重点宣传项目,不可能不出,但是品质又实在是不行,那只能低调点发售算了。
...
我记得这游戏你从NGC版就开始黑,还说什么你同学玩两下就撂下了转头玩PS2去了、销量宝石之类
作者: majian1    时间: 2025-9-14 14:29

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-9-14 14:25 发表
我记得这游戏你从NGC版就开始黑,还说什么你同学玩两下就撂下了转头玩PS2去了、销量宝石之类
这真不是,我只是单纯不看好这一作,NGC版我也从来没有喷过,2D版的银河战士我也没喷过。

[ 本帖最后由 majian1 于 2025-9-14 15:26 编辑 ]
作者: xiaogao    时间: 2025-9-14 15:03

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3d银河亚洲就没火过吧,欧美人比较喜欢
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-14 15:06

从MP4公布NS60帧、NS2120帧起主机老玩家就应该明白这作的底层内核相比前三作进化不大了,在主机游戏中高帧数一般都是通过降低物理效果和动态光照得来的,也就是说Wii上的3代战斗什么样,4代基本也还是那样,从目前几个战斗演示就可以看出打死敌人还是原地倒下,典型的为了省去物理效果而采用的脚本处理法,大框架就是这样,但这并不意味着这作体验就一定不行,因为银河战士P系列重点一直是3D银河城,剧情、探索、解谜、boss战做好了一样是精彩的,而个人从几个预告片中感受到的是这作的制作态度是认真的,有那种毕其功于一役、任天堂黄金一代冲击系列大成最后一舞的醍醐味,是坂本贺勇等一众银河战士团队对标旷野之息和奥德赛的迟来答卷(迄今为止依然代表任天堂最高制作规格的三个系列:3D马、3D塞、3D银-银河战士prime),个人预测这作无论评分还是口碑应该都会收获满满

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-9-14 14:54 编辑 ]
作者: landice    时间: 2025-9-14 15:18

能达到prime1+2的水准我就知足了,毕竟NGC上的两作个人很满意。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-9-14 15:24

另外这次直面会上展示的预告片大概率是NS版,因为开篇和结尾展示的标识是“NS2、NS”,这点上任天堂一直比较严谨,NS卖场的跨平台游戏展示图片都是用NS版的,就连FIFA这类也不会用宣传版主机截图,避免玩家投诉货不对板
作者: 狂涂    时间: 2025-9-14 15:27

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明显展示的是战斗部分,解谜部分估计在后面,应该是大头。。。
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-9-14 15:28

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-9-14 07:06 发表
从MP4公布NS60帧、NS2120帧起主机老玩家就应该明白这作的底层内核相比前三作进化不大了,在主机游戏中高帧数一般都是通过降低物理效果和动态光照得来的,也就是说Wii上的3代战斗什么样,4代基本也还是那样,从目前几个战斗演示就可以看出打死敌人还是原地倒下,典型的为了省去物理效果而采用的脚本处理法,大框架就是这样,但这并不意味着这作体验就一定不行,因为银河战士P系列重点一直是3D银河城,剧情、探索、解谜、boss战做好了一样是精彩的,而个人从几个预告片中感受到的是这作的制作态度是认真的,有那种毕其功于一役、任天堂黄金一代冲击系列大成最后一舞的醍醐味,是坂本贺勇等一众银河战士团队对标旷野之息和奥德赛的答卷(迄今为止依然代表任天堂最高制作规格的三个系列:3D马、3D塞、3D银银河战士prime),个人预测这作无论评分还是口碑应该都会收获满满
印象中就没啥第一人称探索靠谱的,像老滚,辐射之类的都是故事驱动型,视角并不重要,而堂堂擅长的是关卡驱动,所以视角反而很重要。


这个明显拿自己的软肋来去碰石头。
作者: BlakeAngle    时间: 2025-9-14 16:03

目测这贴里好几个都没有玩过前几代的,前三代第一人称探索不要太神好不好,也就是游戏比较老,现在看有些机制比较反人类,反而探索做的最不好的是第三人称的OM
作者: 高露洁    时间: 2025-9-14 16:11

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但现在是拿第一人称视角去挑战解密与探索

这是现在的事?
作者: idsoft    时间: 2025-9-14 16:14

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2025-9-14 16:03 发表
目测这贴里好几个都没有玩过前几代的,前三代第一人称探索不要太神好不好,也就是游戏比较老,现在看有些机制比较反人类,反而探索做的最不好的是第三人称的OM
OM忍组合作开发,重在剧情演出体验,去探索线性化
作者: fune    时间: 2025-9-14 16:18

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这个系列不出的话任豚智商集体倒退2岁来到7岁至8岁区间,任天堂给任豚益智顺带矫正性癖这一块……
作者: bear123    时间: 2025-9-14 16:25

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2025-9-14 16:03 发表
目测这贴里好几个都没有玩过前几代的,前三代第一人称探索不要太神好不好,也就是游戏比较老,现在看有些机制比较反人类,反而探索做的最不好的是第三人称的OM
一代ngc上打到快通关了算不算打过?
然而这画面太他妈凑活了啊,当年ngc上出来的时候画面可是不输任何FPS的
作者: 主炮    时间: 2025-9-14 16:39

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lz这来乱的就不说了,说说这次的摩托吧。
有人说是开放世界,但我看着更像老塞尔达,这摩托相当于风之仗的船,各大区域相当于迷宫,通过摩托快速到达各区域探索,下摩托就切回主视角。这作29G,是mp1re的三倍多,地图的规模肯定是历代之最,萨姐因为穿越没了飞船,所以加个摩托替代,不过鉴于这摩托能飞越断桥,看来也不是单纯的载具,可能也有对应的关卡设计。
作者: hzde884    时间: 2025-9-14 16:41

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MC上几分算雷?
作者: 主炮    时间: 2025-9-14 16:43

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引用:
原帖由 @bear123  于 2025-9-14 16:25 发表
一代ngc上打到快通关了算不算打过?
然而这画面太他妈凑活了啊,当年ngc上出来的时候画面可是不输任何FPS的
ns1游戏,升级包只能强化各关卡的材质和光影,但大地图移动就没办法了,为了保帧数只能砍场景,不然ns1跑不了。
作者: link520    时间: 2025-9-14 16:57

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这不就是一个ns1的游戏。n2e再强能强到哪里去。何况还有120帧。除了独立游戏以外这是第一个有120帧的大型游戏了
作者: dusk    时间: 2025-9-14 17:17

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第一人称跟解密探索不冲突,夺宝奇兵就做得挺好的
作者: marsghost    时间: 2025-9-14 17:32

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你这种调调20年前就有了
作者: jmmouse    时间: 2025-9-14 17:36

枪车球集大成之作
作者: 萝卜    时间: 2025-9-14 18:06

那个摩托是真的游戏内容吗,我以为就是发布会搞怪呢,还以为是马车的新人物
作者: bobby_18    时间: 2025-9-14 18:44

那个摩托雷死人了。当然还不是照样买,其他的更没有兴趣。
作者: Obsidian    时间: 2025-9-14 18:59

你不会是没玩过NGC上的MP吧?这个系列从一开始就是FPS视角,但不是FPS游戏,连这个都搞不清楚就发起讨论了
作者: mortle    时间: 2025-9-14 19:44

这画质放ns1也算差好吗,根本没用心做
作者: mortle    时间: 2025-9-14 19:45

老任这世代的咚奇刚也是敷衍了事,DLC更是做好了骗钱
作者: mortle    时间: 2025-9-14 19:45

NS的成功让老任狂了,担忧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-9-14 21:59

引用:
原帖由 主炮 于 2025-9-14 16:39 发表
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lz这来乱的就不说了,说说这次的摩托吧。
有人说是开放世界,但我看着更像老塞尔达,这摩托相当于风之仗的船,各大区域相当于迷宫,通过摩托快速到达各区域探索,下摩托就切回主视 ...
https://articles.retroware.com/2 ... prime-3-open-world/
MP3开发初期原定是开放世界,因为Wii性能不够放弃了
开放世界的传言基本都是这么来的

但实际上对本作没什么参考价值,因为2005年的Retro和现在的Retro等于是两个公司,人员早就大换血了
而且2005年能参考的同类游戏,跟现在也不一样了

这次MP4的预告片是目前为止信息量最大的一个
去年那个预告片仅仅展示了半条命1级别的脚本
半年前那个展示了神偷3级别的物理互动,这些对于主视角沉浸游戏(这才是MP的类型,而不是FPS)都是20年前就玩过的,不过半年前那次主要目的是公开分辨率和帧数

这次的预告片至少拿出了新东西,那个狼群就是过去没有的演出

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-14 22:03 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-9-14 22:29

一二代全收集的路过
三代没玩,等出高清版
mp系列喜欢的很喜欢,要当作fps就错了
作者: jie    时间: 2025-9-14 22:30

除了火纹,其他都看不上。火纹也是因为玩过风花雪月有点感情。
作者: 主炮    时间: 2025-9-14 22:39

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-14 21:59 发表

https://articles.retroware.com/2 ... prime-3-open-world/
MP3开发初期原定是开放世界,因为Wii性能不够放弃了
开放世界的传言基本都是这么来的

但实际上对本作没什么参考价值,因为 ...
那个狼群让我想到MP1的蜂群BOSS战,我数了一下左上角的雷达显示周围有20只狼,以前几作没有被这么多敌人围攻过,现在我最关心的就是地图。
这作已经明确是在1个星球上,而不是以前往各星球飞,所以RS可能打算把各地地图连起来,可能一开始是打算搞马车世界那样一体化四通八达的超大地图,但NS1的机能做不到,所以只能把各地区分割开,然后引入了摩托这个妥协的产物来连接各个地图。
作者: mike11    时间: 2025-9-15 09:35

画面很差。。。。。。。不过也不在乎这个。就看地图设计了。。。。。。。。。动作手感见过试玩 没啥问题。
ns2 直接鼠标操作。挺不错
作者: 3wa    时间: 2025-9-15 12:29

这游戏不就看关卡设计么,这方面任天堂应该不用担心。

不过任天堂的产能真的捉急,老是一个当家大作弄的夸世代发售,搞的不上不下的。
作者: kyoyky    时间: 2025-9-15 13:31

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这贴有两个弱智任黑,都被扣分了哈哈
作者: ahzhuo    时间: 2025-9-15 13:59

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原帖由 @majian1  于 2025-9-14 14:14 发表
你们看任天堂自己都不推荐了,在直面会也就是上了一两分钟,随便露一脸就赶紧滚的样子。

这算是NS的重点宣传项目,不可能不出,但是品质又实在是不行,那只能低调点发售算了。

本帖最后由 majian1 于 2025914 14:18 通过手机版编辑
这就基本扯犊子了,完全不了解任天堂现在的宣发策略。现在信息量少纯粹因为MP4还没到时间节点而已,任天堂现在就喜欢藏到最后。篮球和博物馆在直面会上露脸时间够长吧,难不成任天堂把这俩高调当重点了?DKB专场直面前连试玩都安排了,有几个人知道最终玩法是什么样子。MP4这种游戏制作上局限性就那样了,但是宣传上不可能不重视的

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-9-15 14:07 通过手机版编辑
作者: iiwang    时间: 2025-9-15 14:10

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雷是不可能雷的,我很期待
作者: iiwang    时间: 2025-9-15 14:30

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雷是不可能雷的,我很期待
作者: 恋妖壶    时间: 2025-9-15 15:10

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原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-9-14 15:28 发表
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印象中就没啥第一人称探索靠谱的,像老滚,辐射之类的都是故事驱动型,视角并不重要,而堂堂擅长的是关卡驱动,所以视角反而很重要。


这个明显拿自己的软肋来去碰石头。
这又不是这个系列的第一作,这是第四作了,你质疑单作不一定做得好也就算了,质疑这个模式不能看看历史吗?
作者: LTFYH    时间: 2025-9-15 15:15

这次的宣传感觉这代偏战斗啊
作者: fune    时间: 2025-9-15 17:04

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原帖由 kyoyky 于 2025-09-15 13:31 发表
这贴有两个弱智任黑,都被扣分了哈哈
?扣个分多大点事,又不是我少一分你就少活一年
作者: kyoyky    时间: 2025-9-16 07:11

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这贴有两个弱智任黑,都被扣分了哈哈
作者: stsun7    时间: 2025-9-16 09:04

不卖,忙不过来
作者: mazdaism    时间: 2025-9-16 09:13

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Mp1当年在ngc 上玩的如痴如醉,还是看不懂的日版。ns复刻版也玩了,要说缺点,音乐太弱了,导致沉浸感不够吧。没有自动存档,一失足从头打。。。但是地图设计绝了。。。放今天也是顶级。mp4很期待,但总是莫名有点担心
作者: zfz4869    时间: 2025-9-16 11:58

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原帖由 @我爱电玩  于 2025-9-14 15:24 发表
另外这次直面会上展示的预告片大概率是NS版,因为开篇和结尾展示的标识是“NS2、NS”,这点上任天堂一直比较严谨,NS卖场的跨平台游戏展示图片都是用NS版的,就连FIFA这类也不会用宣传版主机截图,避免玩家投诉货不对板
看看左下角写的啥
作者: houhou00    时间: 2025-9-16 12:50

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原帖由 @hzde884  于 2025-9-14 08:41 发表
MC上几分算雷?
90分以下都算不及格




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