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标题: 丝之歌不小心玩到三点,这游戏前期转折点绝对是。。。 [打印本页]

作者: tobewind    时间: 2025-9-14 03:20     标题: 丝之歌不小心玩到三点,这游戏前期转折点绝对是。。。

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没看攻略,一路摸索,最开始确实难受

转折点发生在拿到缓降之后。有了缓降,跳得更远,下降的更安全,跳跃失误后可以缓降从中间开始,绝对让体验上一个大台阶

之后再拿到贴墙跳,下层几个区域就可以横行了

加上短平快攻击风格的获得,额外三格血的注射针管,保命破碎头骨面具,这玩起来是越玩越上头啊
作者: 3wa    时间: 2025-9-14 03:26

你再玩一会就下头了。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-9-14 07:19

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这个时期恶意最大的地图应该是罪途,玩起来仍然吃瘪
作者: VODKA    时间: 2025-9-14 07:52

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我本来想试玩一下的,结果一玩就玩了四个多小时,也是没看攻略,现在就好奇那把五百块钱的钥匙干嘛用的,正在刷钱中。
作者: unsword    时间: 2025-9-14 08:53

500块的钥匙前面拿蓝血,还行。
作者: Obsidian    时间: 2025-9-14 10:01

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年轻就是好,泥潭中老年连1点都熬不到吧
作者: cynic0522    时间: 2025-9-14 10:06

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引用:
原帖由 unsword 于 2025-09-14 08:53 发表
500块的钥匙前面拿蓝血,还行。
蓝血还得回丫那补充?拿了就忘了。
作者: 大罗    时间: 2025-9-14 11:07

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-9-14 10:06 发表
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蓝血还得回丫那补充?拿了就忘了。
第三幕支线任务做完就不用去npc那补了,当然补充还是要碎片
作者: tobewind    时间: 2025-9-14 11:43

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原帖由 @Obsidian  于 2025-9-14 10:01 发表
年轻就是好,泥潭中老年连1点都熬不到吧
40+了
作者: jzhl    时间: 2025-9-14 11:47

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这游戏要轻松必须要根据情况换各种纹章来应付,用对的纹章打boss那叫一个轻松。每种纹章都有各自用途,挺好的。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-14 12:30

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当你二段跳飞针这些集齐后你会发现还有新的跳跳乐项目等着你
作者: 小悟空    时间: 2025-9-14 12:37

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fc时代过来的人对这类游戏要宽容的多
作者: 破头潘    时间: 2025-9-14 15:08

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腐汁泽找隐藏椅子才叫噩梦
作者: dusk    时间: 2025-9-14 15:40

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几个跑图能力一个比一个强,但最大转折点还是建筑师纹章,拿到以后配合蓝血针游戏难度骤降
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-9-14 16:56

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原帖由 @VODKA  于 2025-9-14 07:52 发表
我本来想试玩一下的,结果一玩就玩了四个多小时,也是没看攻略,现在就好奇那把五百块钱的钥匙干嘛用的,正在刷钱中。
左边有个沙噬虫道地图有个门,进去以后在一个发蓝光的房间找npc接任务,做完能得增加额外血量的装备
作者: BigBangBang    时间: 2025-9-14 16:59

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Shinobi全裂缝挑战,比你这个如何?
作者: lvv    时间: 2025-9-14 17:12

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原帖由 @小悟空  于 2025-9-14 04:37 发表
fc时代过来的人对这类游戏要宽容的多
fc过来的反而更挑剔,以前是年轻+没游戏玩, 现在老了游戏一大堆还要去捡尸刷来刷去玩毛
作者: lvcha    时间: 2025-9-14 18:23

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刚刚打过黑寡妇,感觉是我第一个觉得很难的boss,打了40多分钟,我这还是门口复活mod
作者: houhou00    时间: 2025-9-14 18:42

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原帖由 @3wa  于 2025-9-13 19:26 发表
你再玩一会就下头了。
哈哈哈。

丝之歌的问题就是一会儿上头,一会儿下头。
作者: houhou00    时间: 2025-9-14 18:44

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2025-9-14 10:23 发表
刚刚打过黑寡妇,感觉是我第一个觉得很难的boss,打了40多分钟,我这还是门口复活mod
黑寡妇很简单,都是套路
作者: freefreeek    时间: 2025-9-14 19:24

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刚拿到二段跳,雪山这段放流程里有点过分了啊……
作者: LTFYH    时间: 2025-9-14 19:54

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大部分boss熟悉攻击模式后都比较容易过。
作者: VODKA    时间: 2025-9-14 20:02

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我觉得还好,BOSS基本都是套路化攻击,我看你们把这游戏说得巨难,我就是抱着玩魔界村的心态打这个游戏的,如果后面几关真比魔界村难,我也就弃坑了,但现在还差得远。
作者: lvcha    时间: 2025-9-14 20:32

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原帖由 @houhou00  于 2025-9-14 18:44 发表
黑寡妇很简单,都是套路
这个很容易脑子知道了手不知道
作者: LTFYH    时间: 2025-9-14 20:42

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这游戏难在跳跳乐上,其实很多人喷这游戏也不是因为难
作者: VODKA    时间: 2025-9-14 22:04

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原帖由 @LTFYH  于 2025-9-14 20:42 发表
这游戏难在跳跳乐上,其实很多人喷这游戏也不是因为难
那个砍头椅子我坐了,塌陷地板也踩了,会心一笑罢了,这些设计挺有趣的,有什么好喷的
作者: bavpo    时间: 2025-9-14 22:10

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-9-14 22:04 发表
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那个砍头椅子我坐了,塌陷地板也踩了,会心一笑罢了,这些设计挺有趣的,有什么好喷的
我也乐了一下,主要是没死,要是被坑死了估计笑不出来
作者: 诺伊尔    时间: 2025-9-14 22:12

刚拿到二段跳,寒冷扣血机制我也是不想说啥了

然后就是末代裁决者,单论套路其实它也没有那么难,就是打之前每次都要跑一段路还要躲怪消磨人的耐心,加上第一次击败时不知情情况下绝大部分要被自爆坑一回重新再打,感受到满满的恶意
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-9-14 22:23

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原帖由 @lvv  于 2025-9-14 17:12 发表
fc过来的反而更挑剔,以前是年轻+没游戏玩, 现在老了游戏一大堆还要去捡尸刷来刷去玩毛
捡啥尸啊  这游戏捡尸给你补丝,相当于boss战多一条命
作者: bavpo    时间: 2025-9-14 22:31

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原帖由 诺伊尔 于 2025-9-14 22:12 发表
刚拿到二段跳,寒冷扣血机制我也是不想说啥了

然后就是末代裁决者,单论套路其实它也没有那么难,就是打之前每次都要跑一段路还要躲怪消磨人的耐心,加上第一次击败时不知情情况下绝大部分要被自爆坑一回重新再打 ...
这个确实,我打完那boss歇息呢,结果被自爆弄死了,好在这游戏BOSS一旦知道怎么打了,再打一遍也比较简单
作者: tobewind    时间: 2025-9-15 00:47

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原帖由 @LTFYH  于 2025-9-14 20:42 发表
这游戏难在跳跳乐上,其实很多人喷这游戏也不是因为难
初期的跳跳乐在有了缓降和墙壁跳之后真的就还好

当然目前还没玩到后面,不过一代也是在辐光才烂尾的,有心理准备
作者: LTFYH    时间: 2025-9-15 01:44

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那砍头椅子除了可能坑死你之外,如果你不关掉机关,你打野兽纹章要跑非常远,后面那个坏掉的椅子也是一样,如果找不到隐藏通道也要跑很远,这真的很恶心人。
作者: jzhl    时间: 2025-9-15 01:57

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原帖由 @dusk  于 2025-9-14 15:40 发表
几个跑图能力一个比一个强,但最大转折点还是建筑师纹章,拿到以后配合蓝血针游戏难度骤降
要看情况吧,蓝血对一些攻击频率高和场地小的boss并不好用。反而靠漫游者或野兽莽更轻松,蓝血反而在第一次探图时比较好用,不够血可以靠时间回血。
作者: dusk    时间: 2025-9-15 09:17

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原帖由 @jzhl  于 2025-9-15 01:57 发表
要看情况吧,蓝血对一些攻击频率高和场地小的boss并不好用。反而靠漫游者或野兽莽更轻松,蓝血反而在第一次探图时比较好用,不够血可以靠时间回血。
蓝血加蜂群稳得一批,打疯狗蕾丝也无压力
作者: lvcha    时间: 2025-9-15 09:18

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我第一章推到最后了,要不要先把支线清了图舔干净再进第二章?之前都是打完主线boss就下一地图,好多地方都没探索
作者: VODKA    时间: 2025-9-15 09:32

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原帖由 @LTFYH  于 2025-9-15 01:44 发表
那砍头椅子除了可能坑死你之外,如果你不关掉机关,你打野兽纹章要跑非常远,后面那个坏掉的椅子也是一样,如果找不到隐藏通道也要跑很远,这真的很恶心人。
这游戏很多细节的,稍微注意一点就不会发生你说的这种情况,这个砍头椅子走近是能发光的,这说明是真椅子,我就旁边探索一下,结果开关就在隔壁,很容易就找到了。另外还有个收钱的门也是,只要把门的机关打坏,之后进去买东西坐椅子再不用给钱了,我是被收了两次钱,烦了,想打门泄愤,结果意外把门机关打烂,就有种很意外的惊喜,这种设计是非常精巧的,配合了玩家当时的心态,给到足够的情绪价值。

这些细节做的很有意思啊,你不觉得吗?这个心态我觉得就不是玩游戏的心态,如果把通关丝之歌当成一个工作来完成,那一路上有这么多坑人的要素是挺烦的,但这是游戏,在游戏里被捉弄了,我只会觉得好玩,而且这种恶作剧并不是同一个套路一直烦你,就像明末的假神像,多来几次就觉得没意思了,丝之歌的恶作剧是变着花样来的,让玩家意料不到,就很有趣。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-15 09:40

我确实不觉得这个有趣,因为我之前自己一个人瞎玩,确实被这些恶意坑过,当一个图反复跑超过一定次数,太长的长度就会变得让这个过程变得枯燥和痛苦,这对我来说体验是下降不少的。经过这个事后,我就会经常去看一些攻略,后面我发现这游戏确实看了攻略至少对我来说体验要好不少,因为可以规避掉一些恶意和无效探索,但是我并不觉得看攻略体验提升这是一个好的游戏设计。
作者: stsun7    时间: 2025-9-15 09:43

找来玩玩看
作者: KD0079    时间: 2025-9-15 09:44

我都拿到了超级跳也没感觉,第三幕黑化小怪皮厚不说(武器已强满)碰着都是2血,收益没增加,跑起来还是那么的烦躁费劲。
作者: VODKA    时间: 2025-9-15 09:57

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原帖由 @LTFYH  于 2025-9-15 09:40 发表
我确实不觉得这个有趣,因为我之前自己一个人瞎玩,确实被这些恶意坑过,当一个图反复跑超过一定次数,太长的长度就会变得让这个过程变得枯燥和痛苦,这对我来说体验是下降不少的。经过这个事后,我就会经常去看一些攻略,后面我发现这游戏确实看了攻略至少对我来说体验要好不少,因为可以规避掉一些恶意和无效探索,但是我并不觉得看攻略体验提升这是一个好的游戏设计。
我一开始是没看攻略打的,有一个地方因为我没发现附近的存盘点,真的就马拉松跑了两趟,结果打完那个boss,才发现之前错过了一个存盘点。主要也是被网上365里路的言论误导了,就以为这是正常流程。不过我现在前期能探索的区域基本都去到了,就网上找了个高清地图,打算对着地图来把漏掉的图舔干净。

银河城类游戏,要全收集通关,至少得看看高清的大地图吧,这个我觉得并不影响游戏体验,和看视频攻略不同,只看地图的话,是可以提升体验的,你不会迷路,但通关方法要自己找,也会走出和别人不一样的通关路径。
作者: LTFYH    时间: 2025-9-15 10:30

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二段跳这个是主要流程吧,不然会错过不少地方,你到了雪山就知道了。
作者: cynic0522    时间: 2025-9-15 10:36

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看攻略肯定要轻松很多,因为这个游戏很多部分就是要不断试错去看下一步的行动,初见容错非常低。

雪山第一个跳跃点不带火刀是肯定会掉血的,带了火刀掉不掉不知道因为我没试过。
这个部分就充分说明了制作人对不确定带来高压,失误、死亡带来高压这套玩法是非常肯定的。

还有一个例子就是沙川,前路是生长出来的,一边考验手活儿还得考验读图应变能力。

这个游戏三个恶意最大的应该就是雪山 沙船 腐汁了,花时间自己读图和看攻略再走一遍3都可以。
但最受苦的反而是迷雾森林,一开始不知道灵体是可以杀死的,一直在躲一直死。

本帖最后由 cynic0522 于 2025-9-15 10:41 通过手机版编辑
作者: bavpo    时间: 2025-9-15 11:08

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原帖由 cynic0522 于 2025-9-15 10:36 发表
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看攻略肯定要轻松很多,因为这个游戏很多部分就是要不断试错去看下一步的行动,初见容错非常低。

雪山第一个跳跃点不带火刀是肯定会掉血的,带了火刀掉不掉不知道因为我没试过 ...
雪山和沙川说是跳跳乐,但考验的其实是记忆力,很多落脚点在屏幕外,必须试错,不太喜欢这种设计

女鬼还能杀死吗,我跟着光虫走,莫名其妙过了,现在都不知道什么原理
作者: dusk    时间: 2025-9-15 11:15

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原帖由 @cynic0522  于 2025-9-15 10:36 发表
看攻略肯定要轻松很多,因为这个游戏很多部分就是要不断试错去看下一步的行动,初见容错非常低。

雪山第一个跳跃点不带火刀是肯定会掉血的,带了火刀掉不掉不知道因为我没试过。
这个部分就充分说明了制作人对不确定带来高压,失误、死亡带来高压这套玩法是非常肯定的。

还有一个例子就是沙川,前路是生长出来的,一边考验手活儿还得考验读图应变能力。

这个游戏三个恶意最大的应该就是雪山 沙船 腐汁了,花时间自己读图和看攻略再走一遍3都可以。
但最受苦的反而是迷雾森林,一开始不知道灵体是可以杀死的,一直在躲一直死。

本帖最后由 cynic0522 于 2025915 10:41 通过手机版编辑
雪山手快的话可以无伤到第一盏灯,我死多了后面就能按出来,反而是腐汁泽隐藏椅子走最近的路打伟大的格洛似乎必掉蛆海,这点就很恶心了
作者: dusk    时间: 2025-9-15 11:22

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原帖由 @bavpo  于 2025-9-15 11:08 发表
雪山和沙川说是跳跳乐,但考验的其实是记忆力,很多落脚点在屏幕外,必须试错,不太喜欢这种设计

女鬼还能杀死吗,我跟着光虫走,莫名其妙过了,现在都不知道什么原理
女鬼和她保持同一高度,冲过来原地起跳下劈,初始武器往返五次就能杀掉了,其实很好对付,但刚遇到的时候压迫感很强,高伤害+瞬移+一堆跳跃平台之间撵着你跑,不琢磨怎么杀她还真的不太能沉下心找出口
作者: cynic0522    时间: 2025-9-15 11:25

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原帖由 @bavpo  于 2025-9-15 11:08 发表
雪山和沙川说是跳跳乐,但考验的其实是记忆力,很多落脚点在屏幕外,必须试错,不太喜欢这种设计

女鬼还能杀死吗,我跟着光虫走,莫名其妙过了,现在都不知道什么原理
少解锁一个击杀
作者: cynic0522    时间: 2025-9-15 11:26

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原帖由 @dusk  于 2025-9-15 11:15 发表
雪山手快的话可以无伤到第一盏灯,我死多了后面就能按出来,反而是腐汁泽隐藏椅子走最近的路打伟大的格洛似乎必掉蛆海,这点就很恶心了
花环
作者: bavpo    时间: 2025-9-15 11:28

引用:
原帖由 dusk 于 2025-9-15 11:22 发表
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女鬼和她保持同一高度,冲过来原地起跳下劈,初始武器往返五次就能杀掉了,其实很好对付,但刚遇到的时候压迫感很强,高伤害+瞬移+一堆跳跃平台之间撵着你跑,不琢磨怎么杀她还真的 ...
原来能直接杀,还以为要拿到什么道具,我砍了它两下感觉音效不对劲,以为是无敌的,就没管了,见到它就跑
作者: taishen001    时间: 2025-9-15 11:30

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原帖由 @小悟空  于 2025-9-14 12:37 发表
fc时代过来的人对这类游戏要宽容的多
fc时代只有三条命  然后全关重开,这个好歹可以一直接关 23333
作者: LTFYH    时间: 2025-9-15 11:31

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fc游戏和这个规模不一样啊,有可能一两张图就当fc整个游戏了
作者: freefreeek    时间: 2025-9-15 11:51

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原帖由 LTFYH 于 2025-9-15 11:31 发表
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fc游戏和这个规模不一样啊,有可能一两张图就当fc整个游戏了
说真心话,这游戏好玩是真的好玩,但如果没有复活点mod,我可能已经弃了
年纪大了这种强度的肝不太吃得消…………
基本没看攻略玩,到目前最搞心态的一是雪山跳跳乐,好几处小怪和跳台位置必须跳到最高点针刺,不然就戳不到,而没戳到的失误惩罚还比较重
二是拿二段跳之前到了一处场景,下边有岩浆,垫脚石踩一下就坏,三轮小怪空战,我觉得难度可以算是一代竞技场3的迷你版,结果好容易打过小怪,下边岩浆喷涌,还得不断往上跑,昨天打了两个小时才过去,手指都按疼了……
可以预见各种攻略出来后,游戏难度会直线下降,比如合理的路线规划,装备获取,技能搭配等等
这游戏有攻略和没攻略的难度绝对是天上地下,当然即使看攻略也仍然是高难度
作者: cynic0522    时间: 2025-9-15 12:02

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原帖由 @freefreeek  于 2025-9-15 11:51 发表
说真心话,这游戏好玩是真的好玩,但如果没有复活点mod,我可能已经弃了
年纪大了这种强度的肝不太吃得消…………
基本没看攻略玩,到目前最搞心态的一是雪山跳跳乐,好几处小怪和跳台位置必须跳到最高点针刺,不然就戳不到,而没戳到的失误惩罚还比较重
二是拿二段跳之前到了一处场景,下边有岩浆,垫脚石踩一下就坏,三轮小怪空战,我觉得难度可以算是一代竞技场3的迷你版,结果好容易打过小怪,下边岩浆喷涌,还得不断往上跑,昨天打了两个小时才过去,手指都按疼了……
可以预见各种攻略出来后,游戏难度会直线下降,比如合理的路线规划,装备获取,技能搭配等等
这游戏有攻略和没攻略的难度绝对是天上地下,当然即使看攻略也仍然是高难度
飞针打怪,装火焰钟还行。

我没拿二段跳过去了,死的更惨。
作者: freefreeek    时间: 2025-9-15 12:09

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原帖由 cynic0522 于 2025-9-15 12:02 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
飞针打怪,装火焰钟还行。

我没拿二段跳过去了,死的更惨。
我就是没拿二段跳就去了……囧
所以说不看攻略再加上支线很散,拿到某些重要技能或道具,面对某些场景或boss难度完全两码事
作者: bavpo    时间: 2025-9-15 12:17

引用:
原帖由 freefreeek 于 2025-9-15 12:09 发表

我就是没拿二段跳就去了……囧
所以说不看攻略再加上支线很散,拿到某些重要技能或道具,面对某些场景或boss难度完全两码事
我也一样,看来都是一拿到新能力就要回头探索的那种人




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