原帖由 @cynic0522 于 2025-9-14 10:06 发表
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蓝血还得回丫那补充?拿了就忘了。
原帖由 @Obsidian 于 2025-9-14 10:01 发表
年轻就是好,泥潭中老年连1点都熬不到吧
原帖由 @VODKA 于 2025-9-14 07:52 发表
我本来想试玩一下的,结果一玩就玩了四个多小时,也是没看攻略,现在就好奇那把五百块钱的钥匙干嘛用的,正在刷钱中。
原帖由 @小悟空 于 2025-9-14 04:37 发表
fc时代过来的人对这类游戏要宽容的多
原帖由 @3wa 于 2025-9-13 19:26 发表
你再玩一会就下头了。
原帖由 @lvcha 于 2025-9-14 10:23 发表
刚刚打过黑寡妇,感觉是我第一个觉得很难的boss,打了40多分钟,我这还是门口复活mod
原帖由 @houhou00 于 2025-9-14 18:44 发表
黑寡妇很简单,都是套路
原帖由 @LTFYH 于 2025-9-14 20:42 发表
这游戏难在跳跳乐上,其实很多人喷这游戏也不是因为难
原帖由 VODKA 于 2025-9-14 22:04 发表
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那个砍头椅子我坐了,塌陷地板也踩了,会心一笑罢了,这些设计挺有趣的,有什么好喷的
原帖由 @lvv 于 2025-9-14 17:12 发表
fc过来的反而更挑剔,以前是年轻+没游戏玩, 现在老了游戏一大堆还要去捡尸刷来刷去玩毛
原帖由 诺伊尔 于 2025-9-14 22:12 发表
刚拿到二段跳,寒冷扣血机制我也是不想说啥了
然后就是末代裁决者,单论套路其实它也没有那么难,就是打之前每次都要跑一段路还要躲怪消磨人的耐心,加上第一次击败时不知情情况下绝大部分要被自爆坑一回重新再打 ...
原帖由 @LTFYH 于 2025-9-14 20:42 发表
这游戏难在跳跳乐上,其实很多人喷这游戏也不是因为难
原帖由 @dusk 于 2025-9-14 15:40 发表
几个跑图能力一个比一个强,但最大转折点还是建筑师纹章,拿到以后配合蓝血针游戏难度骤降
原帖由 @jzhl 于 2025-9-15 01:57 发表
要看情况吧,蓝血对一些攻击频率高和场地小的boss并不好用。反而靠漫游者或野兽莽更轻松,蓝血反而在第一次探图时比较好用,不够血可以靠时间回血。
原帖由 @LTFYH 于 2025-9-15 01:44 发表
那砍头椅子除了可能坑死你之外,如果你不关掉机关,你打野兽纹章要跑非常远,后面那个坏掉的椅子也是一样,如果找不到隐藏通道也要跑很远,这真的很恶心人。
原帖由 @LTFYH 于 2025-9-15 09:40 发表
我确实不觉得这个有趣,因为我之前自己一个人瞎玩,确实被这些恶意坑过,当一个图反复跑超过一定次数,太长的长度就会变得让这个过程变得枯燥和痛苦,这对我来说体验是下降不少的。经过这个事后,我就会经常去看一些攻略,后面我发现这游戏确实看了攻略至少对我来说体验要好不少,因为可以规避掉一些恶意和无效探索,但是我并不觉得看攻略体验提升这是一个好的游戏设计。
原帖由 cynic0522 于 2025-9-15 10:36 发表
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看攻略肯定要轻松很多,因为这个游戏很多部分就是要不断试错去看下一步的行动,初见容错非常低。
雪山第一个跳跃点不带火刀是肯定会掉血的,带了火刀掉不掉不知道因为我没试过 ...
原帖由 @cynic0522 于 2025-9-15 10:36 发表
看攻略肯定要轻松很多,因为这个游戏很多部分就是要不断试错去看下一步的行动,初见容错非常低。
雪山第一个跳跃点不带火刀是肯定会掉血的,带了火刀掉不掉不知道因为我没试过。
这个部分就充分说明了制作人对不确定带来高压,失误、死亡带来高压这套玩法是非常肯定的。
还有一个例子就是沙川,前路是生长出来的,一边考验手活儿还得考验读图应变能力。
这个游戏三个恶意最大的应该就是雪山 沙船 腐汁了,花时间自己读图和看攻略再走一遍3都可以。
但最受苦的反而是迷雾森林,一开始不知道灵体是可以杀死的,一直在躲一直死。
本帖最后由 cynic0522 于 2025915 10:41 通过手机版编辑
原帖由 @bavpo 于 2025-9-15 11:08 发表
雪山和沙川说是跳跳乐,但考验的其实是记忆力,很多落脚点在屏幕外,必须试错,不太喜欢这种设计
女鬼还能杀死吗,我跟着光虫走,莫名其妙过了,现在都不知道什么原理
原帖由 @bavpo 于 2025-9-15 11:08 发表
雪山和沙川说是跳跳乐,但考验的其实是记忆力,很多落脚点在屏幕外,必须试错,不太喜欢这种设计
女鬼还能杀死吗,我跟着光虫走,莫名其妙过了,现在都不知道什么原理
原帖由 @dusk 于 2025-9-15 11:15 发表
雪山手快的话可以无伤到第一盏灯,我死多了后面就能按出来,反而是腐汁泽隐藏椅子走最近的路打伟大的格洛似乎必掉蛆海,这点就很恶心了
原帖由 dusk 于 2025-9-15 11:22 发表
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女鬼和她保持同一高度,冲过来原地起跳下劈,初始武器往返五次就能杀掉了,其实很好对付,但刚遇到的时候压迫感很强,高伤害+瞬移+一堆跳跃平台之间撵着你跑,不琢磨怎么杀她还真的 ...
原帖由 @小悟空 于 2025-9-14 12:37 发表
fc时代过来的人对这类游戏要宽容的多
原帖由 @freefreeek 于 2025-9-15 11:51 发表
说真心话,这游戏好玩是真的好玩,但如果没有复活点mod,我可能已经弃了
年纪大了这种强度的肝不太吃得消…………
基本没看攻略玩,到目前最搞心态的一是雪山跳跳乐,好几处小怪和跳台位置必须跳到最高点针刺,不然就戳不到,而没戳到的失误惩罚还比较重
二是拿二段跳之前到了一处场景,下边有岩浆,垫脚石踩一下就坏,三轮小怪空战,我觉得难度可以算是一代竞技场3的迷你版,结果好容易打过小怪,下边岩浆喷涌,还得不断往上跑,昨天打了两个小时才过去,手指都按疼了……
可以预见各种攻略出来后,游戏难度会直线下降,比如合理的路线规划,装备获取,技能搭配等等
这游戏有攻略和没攻略的难度绝对是天上地下,当然即使看攻略也仍然是高难度
原帖由 cynic0522 于 2025-9-15 12:02 发表
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飞针打怪,装火焰钟还行。
我没拿二段跳过去了,死的更惨。
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