Board logo

标题: [硬件改造] 看到NeoGeo新游戏有感,那么CPS2和MVS哪个综合机能更强? [打印本页]

作者: lencil    时间: 2025-9-8 10:47     标题: 看到NeoGeo新游戏有感,那么CPS2和MVS哪个综合机能更强?

CPS2和MVS作为寿命最长的两代动作游戏基板,生命力非常强大。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-9-8 11:32

posted by wap, platform: iPhone
cps2感觉更现代点,特效比较多的感觉
作者: sigmaxion    时间: 2025-9-8 11:41

posted by wap, platform: VIVO
综合应该是MVS,CPS3才有缩放
作者: aso    时间: 2025-9-8 11:41

posted by wap, platform: iPhone
从MVSC看,CPS2更厉害……
作者: joker23    时间: 2025-9-8 16:03

posted by wap, platform: iPhone
应该cps2更强,除了狼印其他mvs游戏动画明显没有cps2游戏流畅
作者: scanlines    时间: 2025-9-8 16:08

posted by wap, platform: Android
cps2更强
作者: yfl2    时间: 2025-9-8 19:21

mvs 当中应该强化过吧?
作者: krizalid    时间: 2025-9-8 19:27

这两个记得cpu都一样吧,经典68000芯片,街机上听起来声效cps2更好,容量也是cps大,那么...
作者: solbadguy    时间: 2025-9-8 23:10

posted by wap, platform: Samsung
mvs画面极限:合金3,狼印。
cps2:战斗回路,sfz系列。

这样看还是cps2更强。
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2025-9-8 23:59

posted by wap, platform: iPhone
肯定是cps2, ng堆容量
作者: ninteany    时间: 2025-9-9 00:52

鸡皇NEOGEO的背景卷轴好像都是硬堆精灵块实现的,所以有说22层背景卷轴的说法。
作者: foxandfox    时间: 2025-9-9 01:24

cps2感觉色彩更多,更丰富。

但是SNk对那块基板太熟悉了,所以后期全靠技术取胜了。
作者: neo1tgfc    时间: 2025-9-9 07:15

posted by wap, platform: iPhone
半斤八两,cps2色彩好,mvs 同屏多
68k太强了
作者: Obsidian    时间: 2025-9-9 08:07

我也觉得cps2的色彩更丰富一些,最典型的就是少年街霸
作者: kenkyo0083    时间: 2025-9-9 09:34

CPS2的色彩感觉像SFC  色彩鲜艳明快
MVS的色彩感觉像MD   色彩厚重有质感
一个感觉不一定对
作者: lencil    时间: 2025-9-9 10:23

引用:
原帖由 kenkyo0083 于 2025-9-9 09:34 发表
CPS2的色彩感觉像SFC  色彩鲜艳明快
MVS的色彩感觉像MD   色彩厚重有质感
一个感觉不一定对
你别说,还真就这个感觉。但不确定是不是美术风格的问题,capcom的游戏色彩的确更亮。
作者: 飞雪莲天    时间: 2025-9-9 12:00

posted by wap, platform: iPhone
用模拟器看,cps2的少年街霸同屏很多时候超过256个精灵,遥遥领先。
作者: 飞雪莲天    时间: 2025-9-9 12:17

posted by wap, platform: iPhone
用模拟器看,cps2的少年街霸同屏很多时候超过256个精灵,遥遥领先。
作者: 无毛之胸    时间: 2025-9-9 13:26

posted by wap, platform: 小米 红米
CPS2的CPU主频要高一些,声音芯片更好。CPS2画面巅峰是恶魔战士3,MVS上没有游戏比得上,包括拳皇99和狼印两大画面巅峰。
作者: onlyjcy    时间: 2025-9-9 21:55

cps2 这个我问过好几个ai 都是这个结论
作者: tooomy    时间: 2025-9-9 22:29

posted by wap, platform: Android
cpu完全一样吧,周边配置有点区别,游戏风格更是天差地别。
作者: 无毛之胸    时间: 2025-9-10 11:12

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @tooomy  于 2025-9-9 22:29 发表
cpu完全一样吧,周边配置有点区别,游戏风格更是天差地别。
CPS2是16MHZ,MVS是11.8MHZ
作者: 极度深寒    时间: 2025-9-10 11:31

posted by wap, platform: VIVO
必然CPS2毫无疑问,因为CPS2能做出来能源之岚,MVS上即便做的最好的炽热之星也完全没法比
作者: KainX    时间: 2025-9-10 13:03

我觉得CPS2上画面最好的游戏是卡婊跟漫威合作的那些格斗游戏,活动块巨大、数量超多,速度还非常快。

颜色方面CPS2游戏普遍看起来更鲜艳,这其实是因为游戏普遍是卡通风格、显得很亮丽;而NEOGEO多数游戏偏写实风格,看起来暗淡一些但实际上同屏发色要更高。
作者: hisame    时间: 2025-9-10 13:34

posted by wap, platform: Android
CPS2没有半透明,没有旋转缩放。这不得判死刑?
NEO虽然没有半透明,但有正经的缩放和旋转。半条命。
泥潭一天到晚恨不得把世嘉MD、SS批到死,这会又不讲这个了?
可见泥潭就是一帮从众的盲流。
二者显然都不如naomi。最后cvs上了naomi系,kof也上了naomi。
真要吹cps2,应该是:防盗版,保证C社活下来,分辨率高,有后续升级(cps3=大土星),操作反应快(延迟帧少些)。

本帖最后由 hisame 于 2025-9-10 13:39 通过手机版编辑
作者: KainX    时间: 2025-9-10 13:57

引用:
原帖由 hisame 于 2025-9-10 13:34 发表
posted by wap, platform: Android
CPS2没有半透明,没有旋转缩放。这不得判死刑?
NEO虽然没有半透明,但有正经的缩放和旋转。半条命。
泥潭一天到晚恨不得把世嘉MD、SS批到死,这会又不讲这个了?
可见泥潭就是 ...
NEOGEO没有旋转,没有放大,只有缩小——四分之一条命
作者: mike11    时间: 2025-9-10 14:31

cps3 就那几个游戏。。。实在可惜啊。。。。。。。。要多出些就好了。。
龙与地下城 这种半rpg动作 后来也没有。。。。。。
作者: 无毛之胸    时间: 2025-9-10 21:52

引用:
原帖由 hisame 于 2025-9-10 13:34 发表
posted by wap, platform: Android
CPS2没有半透明,没有旋转缩放。这不得判死刑?
NEO虽然没有半透明,但有正经的缩放和旋转。半条命。
泥潭一天到晚恨不得把世嘉MD、SS批到死,这会又不讲这个了?
可见泥潭就是 ...
cps2、MVS基板用的是80年代底的技术,和MD一代的技术产物。搁着聊街机基板呢,关你垃圾SS什么事?你SS用的什么年代的技术?68000哪一年的芯片?你SH2哪一年的芯片?MVS在89年出世,2004年还有SNK本社的新游戏,本就是传奇一般的游戏基板,你个遗老又搬SS来碰瓷?咋不和同时出来的PS比半透明?
  naomi都TM是DC的互换基板了,你也好意思拿出来和cps2、MVS比?你咋不拿DC和MD比一比?

[ 本帖最后由 无毛之胸 于 2025-9-10 21:54 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2025-9-10 22:21

posted by wap, platform: 小米
cps2的色彩明艳看起来舒服一些,neogeo感觉有些阴暗
作者: 无毛之胸    时间: 2025-9-10 22:33

snk自家也有斩红狼、天草降临等色彩艳丽的游戏,外厂的火热火热7颜色风格和cps2上游戏也比较像。kof94、95、97色彩深沉,96、98、99色彩明快、2000开始又开始深沉。恶狼RB色彩深沉写实,RBSP、RB2又开始明亮艳丽甚至接近卡通调色.....
就KOF和恶狼传说来说,画面风格其实和每一作背景关系更大,人物立绘的色彩其实区别都不大。
作者: 无毛之胸    时间: 2025-9-10 22:42

还有一个很明显的对比两基板性能的例子,KOF96、97、99在有大量火焰特效的场景拖慢情况非常严重,甚至游戏死机的情况。KOF2K开始SNK大量删减火焰特效大大缓解了画面拖慢。CPS2游戏倒是没遇到过有画面明显拖慢的情况。估计是和cpu主频有关系。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0