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标题: 现在电子游戏的供应量已经严重的供大于求了 [打印本页]

作者: VODKA    时间: 2025-9-8 09:36     标题: 现在电子游戏的供应量已经严重的供大于求了

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去年,光steam平台就新发行了18000个游戏。

就算玩家口味挑剔,百里挑一,那也是180个游戏,必须全年无休每两天通关一个游戏才能玩完。


这就导致大量的游戏无人问津,浪费了制作经费和时间,而这些人力和资金本来可以投入到社会主义现代化建设中的,都白白的浪费掉了。

本帖最后由 VODKA 于 2025-9-8 09:59 通过手机版编辑
作者: acoolbat    时间: 2025-9-8 09:41

喷了,谁会把每个游戏都玩一遍呢

再硬核的剧迷也不会把全球电视剧都看一遍吧

供应量大是好事,玩家的选择更多,产业竞争也更大,更加需要开发组静下心来研究创新
作者: 田中健一    时间: 2025-9-8 09:42

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只对开放世界3A大作有兴趣,还不一定玩。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-9-8 09:43

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就在话题作里选选就行了

没有造成话题的,连看都不值得看。

但凡能带给你一丝丝新意有亮点的能填补你人生空白的不玩损失一个亿的,都不可能默默无闻。
作者: hzde884    时间: 2025-9-8 09:45

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平台应该实行游戏上“计划经济”模式,游戏开发组必须取得准入资格,定期接受相关部门检测监管,按时按量开发指定的游戏。
游戏购买者一律须取得相关部门认证资格,按时按量完成许可的游戏的购买和通关。

玩笑开好了,推荐阅读《国富论》的第一节:论分工。

本帖最后由 hzde884 于 2025-9-8 15:37 通过手机版编辑
作者: VODKA    时间: 2025-9-8 09:58

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原帖由 @acoolbat  于 2025-9-8 09:41 发表
喷了,谁会把每个游戏都玩一遍呢

再硬核的剧迷也不会把全球电视剧都看一遍吧

供应量大是好事,玩家的选择更多,产业竞争也更大,更加需要开发组静下心来研究创新
没看贴吗?百分之一你都玩不过来,如果每月玩一个游戏,你都玩不了千分之一。

这还只是steam一个平台。
作者: yfl2    时间: 2025-9-8 09:58

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又不是同质化商品,说供求没意义
作者: HKTK    时间: 2025-9-8 10:00

真正优秀游戏的比例还是不高。。。和现在各种溢出的短视频短剧一样
作者: bobby_18    时间: 2025-9-8 10:11

这供求关系怎么确定的你倒是说清楚啊,你是怎么确定玩游戏人的基数?有的人根本就从不碰游戏,怎么?还要被迫进入你的全年无休名单里?
      具体点好比以前3ds的卢浮宫软件,作为导游软件,以进入卢浮宫参观人数为基数,那它的供求关系和平日不去展馆的人群基数相比供求关系是不是大了去了?

你是不是先把一款游戏发行量供求关系整明白再说你那18000个游戏的供求关系?且不说玩家有游戏类型喜爱偏好,有的人根本不玩fps 不玩格斗游戏呢,你这供求关系怎么就得出每个人平均就非要2天通关一个游戏这个结论的。真就所有的游戏总数来做被除数得结论?
作者: VODKA    时间: 2025-9-8 10:16

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原帖由 @bobby_18  于 2025-9-8 10:11 发表
这供求关系怎么确定的你倒是说清楚啊,你是怎么确定玩游戏人的基数?有的人根本就从不碰游戏,怎么?还要被迫进入你的全年无休名单里?
      具体点好比以前3ds的卢浮宫软件,作为导游软件,以进入卢浮宫参观人数为基数,那它的供求关系和平日不去展馆的人群基数相比供求关系是不是大了去了?

你是不是先把一款游戏发行量供求关系整明白再说你那18000个游戏的供求关系?且不说玩家有游戏类型喜爱偏好,有的人根本不玩fps 不玩格斗游戏呢,你这供求关系怎么就得出每个人平均就非要2天通关一个游戏这个结论的。真就所有的游戏总数来做被除数得结论?
是的,按照你的观点,还有很多人根本不玩游戏呢,所以这个“求”的一方不是更少了嘛


之所以用steam来举例,是因为steam平台是纯软件,没有发行数量限制,所以我不按卖出数量来看,而是从游戏种类入手分析,就算黑神话卖了一千万份,那也只是卖出去了一个游戏。


百分之一算是一个很保守的估算了,就是考虑到喜欢的游戏类型不同,100个游戏里面总能找出一个你能玩的吧?

本帖最后由 VODKA 于 2025-9-8 10:17 通过手机版编辑
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2025-9-8 10:16

资本主义社会特点,就有如现在大量生产力溢出,卷死同行,过量消耗地球资源,远远超出正常社会所需吃穿用度。还是都去做游戏吧,不然没工作给你搞社会主义建设。
作者: jidatui    时间: 2025-9-8 10:33

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我玩的游戏,从生化2重制版就开始烂尾,目前再好的游戏,也就是运行一个开头,没兴趣再玩下去。

还是那句话,厂家给我钱让我玩,还可以考虑一下。
作者: alexey    时间: 2025-9-8 10:34

历史存量也是天量,游戏早就供过于求了
作者: MG2008    时间: 2025-9-8 10:36

没有,想想影视小说里的爆款题材在游戏里复现的有多少,撑死了百分之一 。
作者: bazinga    时间: 2025-9-8 10:59

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steam大量4399独立游戏,玩几个热门话题作就得了,任何东西精品都是极少数,把时间放在平庸作品上纯属浪费时间
作者: VODKA    时间: 2025-9-8 10:59

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-9-8 10:36 发表
没有,想想影视小说里的爆款题材在游戏里复现的有多少,撑死了百分之一 。
影视小说的爆款在各自领域占比有没有1%?剩下都是完全浪费掉的
作者: LTFYH    时间: 2025-9-8 11:00

我现在翻steam有时都找不出几个想玩的游戏。
作者: yfl2    时间: 2025-9-8 11:04

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-8 10:59 发表
影视小说的爆款在各自领域占比有没有1%?剩下都是完全浪费掉的
浪费掉有啥问题吗
作者: blackeyed    时间: 2025-9-8 11:06

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现在马上停止新游戏制作
感兴趣的老游戏在我死前都补不完
作者: huimei    时间: 2025-9-8 11:06

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2025-9-8 11:00 发表
我现在翻steam有时都找不出几个想玩的游戏。
我也是,但是出新游戏或者大作打折还会买。
也是纯浪费钱
作者: ruler510    时间: 2025-9-8 11:12

枪车球同质化严重,育碧这种垃圾公司在搞罐头。有多少认真的公司在打磨关卡,打磨系统?
作者: sakat    时间: 2025-9-8 11:17

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那电影 电视剧也是远远供大于求   这个市场自己会调节的
作者: yonexhb    时间: 2025-9-8 11:19

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引用:
原帖由 @jidatui  于 2025-9-8 10:33 发表
我玩的游戏,从生化2重制版就开始烂尾,目前再好的游戏,也就是运行一个开头,没兴趣再玩下去。

还是那句话,厂家给我钱让我玩,还可以考虑一下。
是的 玩你游戏是给你面子

下载是要下载的

玩是要玩一下的

烂尾也是要烂的
作者: carronot    时间: 2025-9-8 11:32

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人老了,玩玩开源掌机就够了,我现在发现gb那种纯点阵画面玩得更开心
作者: 小悟空    时间: 2025-9-8 11:48

游戏确实多,但人的时间安排和精力是有限的,只能有所取舍了。也因为此,一些游戏之间就会很卷,甚至不会在正途上卷,营销也都不择手段
作者: 白展堂    时间: 2025-9-8 11:49

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本质上和ps时代的游戏没有任何区别,早就审美疲劳了
作者: VODKA    时间: 2025-9-8 11:51

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原帖由 @blackeyed  于 2025-9-8 11:06 发表
现在马上停止新游戏制作
感兴趣的老游戏在我死前都补不完
是的,我认为也是如此,欠的游戏影视动漫债越来越多,这辈子还不完了
作者: 虎大ui课堂    时间: 2025-9-8 11:53

很多人一辈子就只玩一款游戏,比如 传奇
作者: 五角星    时间: 2025-9-8 11:57

2024年全球图书出版总量达约105万种,是不是书也严重供大于求了?
作者: blackeyed    时间: 2025-9-8 11:57

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-8 11:51 发表
是的,我认为也是如此,欠的游戏影视动漫债越来越多,这辈子还不完了
所以我现在根本不玩新出游戏
等bug修了 dlc出了 价格打折了玩
有的老游戏还没玩都出remaster了 比如往日不再
所以大表哥2我打算等remaster再玩算了 不信不出 反正有的是老游戏要补
作者: 小悟空    时间: 2025-9-8 12:00

引用:
原帖由 五角星 于 2025-9-8 11:57 发表
2024年全球图书出版总量达约105万种,是不是书也严重供大于求了?
反正我是积了好多书还没看,但还是忍不住会买。。。
作者: VODKA    时间: 2025-9-8 12:19

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引用:
原帖由 @五角星  于 2025-9-8 11:57 发表
2024年全球图书出版总量达约105万种,是不是书也严重供大于求了?
我反正是看不完想看的书,我也不认为有人能看完自己想看的书,供大于求本来就是资本主义常态
作者: kyoyky    时间: 2025-9-8 12:23

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最烦玩3a的,基本都是趋同的垃圾。
作者: sigmaxion    时间: 2025-9-8 12:37

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手冢治虫的400卷巨作我估计能看完100卷的人凤毛麟角,意思是漫画之神也该滚下神坛了么
再想想,有蚊哥的味儿了,哎,咱老百姓,就是爱这口

本帖最后由 sigmaxion 于 2025-9-8 12:40 通过手机版编辑
作者: 无毛之胸    时间: 2025-9-8 12:46

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引用:
原帖由 @jidatui  于 2025-9-8 10:33 发表
我玩的游戏,从生化2重制版就开始烂尾,目前再好的游戏,也就是运行一个开头,没兴趣再玩下去。

还是那句话,厂家给我钱让我玩,还可以考虑一下。
你以为你谁呢?别人给你钱请你玩?玩不进去说明你失去生活耐心罢了。看看心理医生。
作者: 狂涂    时间: 2025-9-8 12:48

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然而我想玩新塞尔达,游戏在哪里???
作者: yonexhb    时间: 2025-9-8 13:51

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原帖由 @无毛之胸  于 2025-9-8 12:46 发表
你以为你谁呢?别人给你钱请你玩?玩不进去说明你失去生活耐心罢了。看看心理医生。
大胆!
作者: xfry    时间: 2025-9-8 15:05

这话题有点意思,产能过剩是资本主义的癌症,大部分产品都是工厂→垃圾回收站,浪费地球资源

要么4小时工作制,要么开启S3大家一起死
作者: somesun    时间: 2025-9-8 15:18

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喷了, 你知道一年全球生产多少电影电视剧吗
作者: Zico2003    时间: 2025-9-8 15:23

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啥逻辑,是全球四五千万steam用户从这18000个游戏里挑自己喜欢的玩……
作者: cowboyshao    时间: 2025-9-8 15:31

如果说劣质游戏太多应该就没几个人反驳你了

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2025-9-8 17:21 编辑 ]
作者: sigouqishi    时间: 2025-9-8 15:34

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说得好像g胖直接给用户入库这18000个游戏似的
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-9-8 15:35

大多都是垃圾游戏,好耍的游戏还是太少了,对胃口的更是寥寥无几。
作者: Obsidian    时间: 2025-9-8 15:38

楼主知道一年有多少新书出版吗?
作者: VODKA    时间: 2025-9-8 15:39

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引用:
原帖由 @Zico2003  于 2025-9-8 15:23 发表
啥逻辑,是全球四五千万steam用户从这18000个游戏里挑自己喜欢的玩……
四五千万人玩一万多个游戏,平均几千人才分到一个游戏,这哪里是供大于求,简直是严重的供应不足啊
作者: ginaamix    时间: 2025-9-8 15:54

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浪费资金喷了,比得上泥锅地方债一根毫毛么
作者: marsghost    时间: 2025-9-8 16:10

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好游戏不会长期默默无闻的
作者: memento    时间: 2025-9-8 16:15

不想玩的一大堆。
想玩的又不来。

forza地平线  gta 大镖客这种,我可以接受年货。
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-9-8 16:46

挑喜欢的,适合的,有些晕3D马上退款
作者: jie    时间: 2025-9-8 21:14

你还少算了阳痿的
作者: Obsidian    时间: 2025-9-8 21:46

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原帖由 @VODKA  于 2025-9-8 15:39 发表
四五千万人玩一万多个游戏,平均几千人才分到一个游戏,这哪里是供大于求,简直是严重的供应不足啊
果然还是魔法才能打败魔法
作者: BeastMa    时间: 2025-9-8 21:59

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确实无法和思路不在同一个层次的人讨论问题
作者: heven2004    时间: 2025-9-8 22:24

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烂片还不是一堆,很多就是骗投资吧,投资人心里其实也清楚,就赌一个万一能火起来啦?
作者: solbadguy    时间: 2025-9-8 22:35

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看不懂瓶子这逻辑。只有今年我才有几个想玩的游戏,2个4399忍者,2个打飞机,忍龙4。前几年一个感兴趣的新游戏都没有,都在玩老游戏。
作者: VODKA    时间: 2025-9-8 22:53

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2025-9-8 22:35 发表
看不懂瓶子这逻辑。只有今年我才有几个想玩的游戏,2个4399忍者,2个打飞机,忍龙4。前几年一个感兴趣的新游戏都没有,都在玩老游戏。
一万八千个游戏里面,你连一个想玩的都没有,这算是供应不足还是供应过剩?这个问题难住我了。

要说供应不足吧,这可是生产了一万八千个游戏,要说供应过剩吧,你可是连一个都不想玩。


想了一下应该还是算供应过剩,你虽然用不上,但人家毕竟是供应了,而且这是绝对的过剩,一万八千个游戏在你那里全部都被剩下了,连一个游戏都没卖出去。
作者: 永不加赋    时间: 2025-9-8 23:04

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-9-8 09:36 发表
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去年,光steam平台就新发行了18000个游戏。

就算玩家口味挑剔,百里挑一,那也是180个游戏,必须全年无休每两天通关一个游戏才能玩完。


这就导致大量的游戏无人问津,浪费 ...
求推荐一个类似奶排,但没那么肝的游戏。找了很久,都没找到。
作者: Zico2003    时间: 2025-9-8 23:37

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Steam用户购买数据方面,2024年有543款新游戏在发行前30天(含预购)销售额突破25万美元,其中224款更是超过百万美元。

然后考虑Steam 60%都是小厂的独立游戏,这数据感觉也不算很差……




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