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标题: 突然想到,ps3以前的游戏基本没补丁,上市就完美 [打印本页]

作者: 七粒尘    时间: 2025-9-8 08:32     标题: 突然想到,ps3以前的游戏基本没补丁,上市就完美

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话不能说太绝,但大部分游戏是这样的,什么ps2,gba哪来的补丁啊。现在游戏刚上市基本每周都有补丁,2077等了一年后才买。。
作者: 卖哥    时间: 2025-9-8 08:35

看几次召回案例,就知道了,不好好测试是要付出巨大成本的。
但是你要说完美肯定不是,bug还是很多的,只是顺流程下的流程好好测试过了,不影响直接玩家的通关,bug大都是折腾玩家发现的,而且流传下来的大多是良性bug。
作者: sarion    时间: 2025-9-8 08:38

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完美喷了,那是以前没法打补丁,这也能吹?
作者: 卖哥    时间: 2025-9-8 08:39

而且我说了是顺序流程的通关
意思是如果是支持乱序的游戏,基本上都是带着大量bug上市的
比方说辐射1、2,上古卷轴3都bug不少。
辐射1甚至底子就有问题,遇到NPC堵门可能只能读档来解。
作者: 卖哥    时间: 2025-9-8 08:42

现代游戏如果一本道端上来基本上是要被批的,基本都允许乱序甚至是开放世界。
那按照当年的内部测试力度,是肯定做不到基本没bug的情况下上市的。
作者: Obsidian    时间: 2025-9-8 08:45

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-9-8 08:39 发表
而且我说了是顺序流程的通关
意思是如果是支持乱序的游戏,基本上都是带着大量bug上市的
比方说辐射1、2,上古卷轴3都bug不少。
辐射1甚至底子就有问题,遇到NPC堵门可能只能读档来解。
说起辐射的BUG真是血泪,我的即时读档习惯就是那时候养成的
作者: somesun    时间: 2025-9-8 08:48

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以前测试严格阿

现在都无所谓的, 又没有压盘的压力, 发售日弄几十G补丁也是常事
作者: yufe    时间: 2025-9-8 09:04

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怎么没有啊,我记得ps的某代ff就出现过bug
作者: ioridx    时间: 2025-9-8 09:20

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印象里星海3有重大BUG
作者: 矛盾江湖    时间: 2025-9-8 09:34

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我哥们,当年花400多买的盘,机器是30000型日版
玩一会儿就死机玩一会就死机
我嘲笑了他很久
后来他竟然靠着毅力竟然还玩穿了……………
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-9-8 09:34

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测试确实会比现在严谨一点,以前游戏玩起来是赶工,现在游戏喜欢端半成品。
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-9-8 09:45

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不喜欢现在在线打补丁的方式

原因
没有完美的实体用来收藏
没有以前的良性bug的乐趣
半成品上市后期慢慢修补
单纯这种形式不喜欢感觉像网游
作者: zhao    时间: 2025-9-8 09:46

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我也记得ucg的大表哥说以前为了防止恶性bug,他们写攻略都是超多存档。
作者: lvv    时间: 2025-9-8 09:52

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星海3 毁整个实体记忆卡的存档 那时候没有云存档 问你怕未
作者: DEKU    时间: 2025-9-8 10:19

不要颠倒因果啊
是因为没法打补丁所以才测试严格
不是因为测试严格才不打补丁
即使那样,依然有不少恶性bug
更不要说那数之不尽的良性bug
以前杂志上很多所谓的“技巧”不就是卡bug
作者: 道克斯    时间: 2025-9-8 10:28

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老游戏没法打补丁而已,铁拳5的受身取就是bug,所以斗剧之后街机版就紧急打了补丁升级到5.1,也让ps2版的铁拳5成为了系列最短命的一作,上市三个月就淘汰
后面铁拳6吸取了教训,版本更迭到稳定的br后才推出ps3版
作者: solbadguy    时间: 2025-9-8 10:30

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dlc没有是真的,一个游戏拆成几次卖真他妈垃圾。
作者: sceic    时间: 2025-9-8 10:33

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PS游戏盘都有1.x版本的,并非没有修补
作者: linkzzy    时间: 2025-9-8 10:38

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主机游戏少,PC游戏更新可不少,星际都更新了多少年
作者: 秦兽    时间: 2025-9-8 11:28

引用:
原帖由 lvv 于 2025-9-8 09:52 发表
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星海3 毁整个实体记忆卡的存档 那时候没有云存档 问你怕未
但可以手动本地备份存档啊,ps2谁没好几个记忆卡,xb玩皮角自制系统的就更简单了,现在pc游戏我也这么备份,从来都不用云存档
作者: 小悟空    时间: 2025-9-8 11:53

ps1ps2没有备份存档习惯,有多少用多少,多存档也只是防误删
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2025-9-8 12:39

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因为没法打补丁,所以测试严格,结果就是游戏绝大多数没有bug。那个年代,除了个别极少数奇葩的游戏有恶性bug,很少听到有这方面吐槽的。印象中,星海算一个,还有一个就是维罗妮卡。
作者: 无毛之胸    时间: 2025-9-8 12:40

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以前的老游戏,恶性BUG不多。普通BUG和良性BUG可不少。
作者: yfl2    时间: 2025-9-8 12:41

引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2025-9-8 12:39 发表
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因为没法打补丁,所以测试严格,结果就是游戏绝大多数没有bug。那个年代,除了个别极少数奇葩的游戏有恶性bug,很少听到有这方面吐槽的。印象中,星海算一个,还有一个就是维罗妮卡 ...
25年出的游戏,有几个是不打补丁无法通关的?
作者: lvv    时间: 2025-9-8 12:50

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2025-9-8 02:30 发表
dlc没有是真的,一个游戏拆成几次卖真他妈垃圾。
没有dlc是网络不够发达, 不然ps2时代就不会有导演奸计版了,
作者: javainjars    时间: 2025-9-8 13:27

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其实现在99%的实体盘也能让你没打补丁玩到通关,就算是烂到大街的2077我也把ps4版打完了。
作者: quigonjinn    时间: 2025-9-8 13:41

那只是你没有意识到罢了。

一款游戏从初版发售到结束生产,中间可能经历了大大小小好几个版本。都已不同的版本在市场上流通。什么初版、再版、best版、廉价版、合集版…………
作者: ioridx    时间: 2025-9-8 14:16

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-9-8 12:50 发表
没有dlc是网络不够发达, 不然ps2时代就不会有导演奸计版了,
还有类似猛将传的,现在看起来就是DLC的前身
作者: lencil    时间: 2025-9-8 14:34

没补丁的后果就是像街霸2这种游戏出了n个版本,玩家都快吐了。
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2025-9-8 16:58

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-9-8 12:41 发表
25年出的游戏,有几个是不打补丁无法通关的?
我有提过25年出的游戏不打补丁无法通过吗?
作者: bazinga    时间: 2025-9-8 18:08

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不打补丁,但是后续发售的实体版,有很多打补丁的,后续版本会更迭,比如生化1和3,就有原版和修正版,导演剪辑版,导演剪辑震动版
作者: Obsidian    时间: 2025-9-8 18:45

虽然PS2时代没有DLC或者补丁,但游戏制作态度远比现在更加认真,大部分游戏还是一个版本到底的。第一次出厂时的完成度很高。现在有了首日补丁和后续升级,连半成品都敢当成品直接卖,比如2077
作者: hzde884    时间: 2025-9-8 18:47

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标题加个“?”,就会有大佬们给你娓娓道来地细说当年。
作者: Apocalypse    时间: 2025-9-8 19:03

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完美谈不上,但比现在做一半就敢拿出来卖要好多了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2025-9-8 19:33

引用:
原帖由 Obsidian 于 2025-9-8 18:45 发表
虽然PS2时代没有DLC或者补丁,但游戏制作态度远比现在更加认真,大部分游戏还是一个版本到底的。第一次出厂时的完成度很高。现在有了首日补丁和后续升级,连半成品都敢当成品直接卖,比如2077
2077这垃圾是我迄今为止玩过的首发时完成度最低的3A,教程关都能卡BUG,然后就成为了死档
作者: skeles    时间: 2025-9-8 23:26

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Ngc的pso出bug1.0全员换1.1盘的事情可是记忆犹新,还是论坛的老大免费帮换的
作者: Zico2003    时间: 2025-9-8 23:47

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各种延期咯,还能咋样
作者: Apocalypse    时间: 2025-9-9 09:04

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-9-8 18:45 发表
虽然PS2时代没有DLC或者补丁,但游戏制作态度远比现在更加认真,大部分游戏还是一个版本到底的。第一次出厂时的完成度很高。现在有了首日补丁和后续升级,连半成品都敢当成品直接卖,比如2077
2077首发PS4版你要是能不打补丁通关只能说你的运气非常非常非常好,我连主线序章都进行不下去,重打了6遍都触发不了下一步剧情...




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