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标题: [新闻] 红警同款引擎《D.O.R.F.即时战略冲突》新预告片,等孙子烧 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-9-2 12:53     标题: 红警同款引擎《D.O.R.F.即时战略冲突》新预告片,等孙子烧

https://www.bilibili.com/video/BV14FaLznE6Y/

距离2023年最早的那个预告片,画面有明显的进步
用的OpenRA的引擎,但是开发组非常小,只有一个程序员一个美术,明年都不一定能出试玩
正式版可能要等孙子烧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-2 13:16 编辑 ]
作者: 夕雨    时间: 2025-9-2 13:54

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RA2 KKND合体版
作者: SpikeoutFE    时间: 2025-9-2 14:04

这不会是2D画面吧,看着和高清辐射2的画面风格好像
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-9-2 14:12

引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2025-9-2 14:04 发表
这不会是2D画面吧,看着和高清辐射2的画面风格好像
OpenRA引擎虽然一开始是为了CNC1和红警1,但后来加入了类似红警2的3D体素
红警2是2D像素与3D体素结合
作者: 神器    时间: 2025-9-2 15:13

看着视频想起泰伯利亚之日。小时候很喜欢,就是英文水平不够。

前两年CNC系列出合集的时候兴冲冲打开玩,结果连一关都没坚持下去,严重高估了自己的热情。之前那个风暴崛起也是一关没打完就退了。
作者: SpikeoutFE    时间: 2025-9-2 15:20

引用:
原帖由 神器 于 2025-9-2 15:13 发表
看着视频想起泰伯利亚之日。小时候很喜欢,就是英文水平不够。

前两年CNC系列出合集的时候兴冲冲打开玩,结果连一关都没坚持下去,严重高估了自己的热情。之前那个风暴崛起也是一关没打完就退了。
最近还玩地狱之门吗?
作者: quigonjinn    时间: 2025-9-2 15:27

引用:
原帖由 神器 于 2025-9-2 15:13 发表
看着视频想起泰伯利亚之日。小时候很喜欢,就是英文水平不够。

前两年CNC系列出合集的时候兴冲冲打开玩,结果连一关都没坚持下去,严重高估了自己的热情。之前那个风暴崛起也是一关没打完就退了。
C&C式的系统现在是完全坚持不下去了,小时候打这玩意很带感,还记得当年在386上玩C&C demo的情景,虽然慢得要死,但都是高科技武器,带入感满满

作者: genesisx    时间: 2025-9-2 15:41

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现在各种致敬命令与征服的作品,玩不出那个味道,还是得在原作上的mod给力。但命令与征服的架构太小了,还是得最高指挥官的架构大。。。
作者: 神器    时间: 2025-9-2 16:46

引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2025-9-2 15:20 发表

最近还玩地狱之门吗?
半年多没玩了。

四个阵营的征服打腻后,没事找事开始改士兵背包、给坦克加车顶机枪、加侧裙、换涂装、给酱爆换萤火虫的主炮、改弹道曲线、给潘兴加装超级潘兴的同款装甲、给三突B加装追猎者同款遥控机枪……某些模型位置和动画得在个叫SOEDIT的软件里微调。

最后实在是找不出更多乐趣了,暂时弃坑等年底的英军DLC。不过这游戏对自己来说买的值,2200小时。玩第二久的怪猎还不到1000小时。

前阵子的免费大更新引入了新的动捕动画,从射击、换弹、掩体后的战术动作到跑步都有,芬兰兵模皮肤全部翻新,以及其他调整,还是很良心的。

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[ 本帖最后由 神器 于 2025-9-2 16:54 编辑 ]
作者: SpikeoutFE    时间: 2025-9-2 16:51

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引用:
原帖由 @神器  于 2025-9-2 16:46 发表
半年多没玩了。

四个阵营的征服打腻后,没事找事开始改士兵背包、给坦克加车顶机枪、加侧裙、换涂装、给酱爆换萤火虫的主炮、改弹道曲线、给潘兴加装超级潘兴的同款装甲、给三突B加装追猎者同款遥控机枪……某些模型位置和动画得在个叫SOEDIT的软件里微调。

最后实在是找不出更多乐趣了,暂时弃坑等年底的英军DLC。不过这游戏对自己来说买的值,2200小时。玩第二久的怪猎还不到1000小时。

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太牛了,我玩过的所有游戏都没有一款超过1000小时的,更不用说2000小时了
作者: EVA1    时间: 2025-9-3 01:30

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感觉就是大型mod的水平




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