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标题: 2024年欧洲实体版游戏销量仅占10% [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2025-8-31 23:37     标题: 2024年欧洲实体版游戏销量仅占10%

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【2024年欧洲实体版游戏销量仅占10%】根据Video Games Europe发布的《2024电子游戏全景报告》显示,欧洲游戏市场正在快速数字化,实体游戏销售几乎被淘汰。2024年欧洲游戏整体收入增长4%,其中高达90%来自数字渠道,仅10%来自实体购买。相比2020年20%的比例,短短四年间,实体游戏销售份额已被腰斩。在具体收入结构上,移动游戏以44%的占比成为最大赢家,其次是主机游戏,占38%;PC游戏则占15%,比2023年略有增长;点播与云游戏服务占据剩余的4%。值得注意的是,尽管欧洲PC玩家比例由46%降至43%,但PC游戏收入仍保持增长;相反主机玩家比例上升3%,主机收入却下降了3%。
作者: moyanljx    时间: 2025-8-31 23:41

这是把没有实体的手机游戏算上的?
作者: ikaruga    时间: 2025-9-1 00:28

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换算一下其实还有30%左右实体,如果剔除买断以外的氪金收入,这个比例会更高
作者: link520    时间: 2025-9-1 02:07

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这是销售额。不是销量。差别会非常大
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2025-9-1 14:45

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这个统计毫无意义。厂家卖出500万份游戏,如果实体版本身就生产了50万份,那买不到实体版的玩家就不得不去买数字版,然后得出的统计就是实体版只占10%?典型的先画靶再射箭。
作者: 岩波书店    时间: 2025-9-1 15:31

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我发现喜欢实体的人很少发帖说数字版如何如何,但喜欢数字版的人却经常掐诀念咒。
作者: 爱睡觉的多罗    时间: 2025-9-1 15:38

欧洲尤其是法国这几年出了好几家实体游戏发行商,很多游戏都是一出来就卖断货
作者: quigonjinn    时间: 2025-9-1 15:42

要非把手游也算上,那我只能说为了点流量,脸都不要了
作者: scanlines    时间: 2025-9-1 15:56

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以后索尼也学任天堂实体版里面就搁一张下载码看你们还买不买实体版
作者: link520    时间: 2025-9-1 17:49

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引用:
原帖由 @scanlines  于 2025-9-1 15:56 发表
以后索尼也学任天堂实体版里面就搁一张下载码看你们还买不买实体版
你连钥匙卡和下载码的区别都分不清楚吗
作者: 岩波书店    时间: 2025-9-1 17:51

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索尼那稀烂的数字游戏库改进之前我肯定还是以实体游戏为主。
作者: scanlines    时间: 2025-9-1 18:03

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原帖由 @link520  于 2025-9-1 05:49 PM 发表
你连钥匙卡和下载码的区别都分不清楚吗
光盘没法钥匙卡,直接给你下载码就好了,能省则省啦
作者: SpikeoutFE    时间: 2025-9-1 18:25

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光盘版还是要装一大堆数据才能玩,像ps2时代那样扔进去光盘就能玩的时代恐怕一去不复返了
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-9-1 18:46

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原帖由 @SpikeoutFE  于 2025-9-1 10:25 发表
光盘版还是要装一大堆数据才能玩,像ps2时代那样扔进去光盘就能玩的时代恐怕一去不复返了
你怀念开个门都要等三秒的主机?
作者: link520    时间: 2025-9-1 19:30

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原帖由 @scanlines  于 2025-9-1 18:03 发表
光盘没法钥匙卡,直接给你下载码就好了,能省则省啦
以后任天堂扔给你低速卡学索尼安装游戏了就搞笑了
作者: fvdllf    时间: 2025-9-1 21:45

说明欧洲是索尼的大本营



假如是任天堂掌握话语权的日本,肯定还是实体版唱主角
作者: 飞…陨    时间: 2025-9-2 01:15

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原帖由 @scanlines  于 2025-9-1 18:03 发表
光盘没法钥匙卡,直接给你下载码就好了,能省则省啦
你不知道索尼也有光盘只有十多g,要另外下100g的游戏吗
作者: scanlines    时间: 2025-9-2 01:55

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引用:
原帖由 @飞…陨  于 2025-9-2 01:15 AM 发表
你不知道索尼也有光盘只有十多g,要另外下100g的游戏吗
喷了
作者: bluelion2    时间: 2025-9-2 09:13

以前索索还笑软软“十友九数”是吹牛呢
作者: stsun7    时间: 2025-9-2 09:19

欧洲人都跑出去旅游了
作者: ikki_fxy    时间: 2025-9-2 09:48

引用:
原帖由 盖茨比兄贵 于 2025-9-1 14:45 发表
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这个统计毫无意义。厂家卖出500万份游戏,如果实体版本身就生产了50万份,那买不到实体版的玩家就不得不去买数字版,然后得出的统计就是实体版只占10%?典型的先画靶再射箭。
是先射箭再画靶。。。
作者: pdjforce    时间: 2025-9-2 11:02

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PS5版的霍格沃茨就是钥匙盘,插进去光盘不转,直接开始从商城下载游戏。
作者: scanlines    时间: 2025-9-2 11:07

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原帖由 @pdjforce  于 2025-9-2 11:02 AM 发表
PS5版的霍格沃茨就是钥匙盘,插进去光盘不转,直接开始从商城下载游戏。
喷了




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