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标题: 只看最后一章,明末算大学生,黑猴是小学生了吧。 [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2025-8-30 16:15     标题: 只看最后一章,明末算大学生,黑猴是小学生了吧。

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明末玩到最后一章了,一看记录60小时了,跟着游民攻略添图流。

其实从第四章开始,游戏一下克系魔幻化了,各种羽化怪物设计神了。第五章古蜀古都地图真是麻了,场景恢宏,克系暗黑风格,居然和四川三星堆文化风格非常搭(三星堆是来四川旅游必去之一),一路上精英怪造型更加魔幻。这游戏要是不被带节奏,地方历史文化宣传这波其实应该不比黑猴查。
如果诟病黑猴最后一章草率,这明末整个游玩过程甚至是个逐渐上升的感觉。刚和赵云切磋了,大开大合的招式,硬刚不过只有靠轮椅了。这游戏系统加点设计水平很高,硬刚还是轮椅都通过用系统加点就能实现,而且完全不用刻意刷经验,玩到快结束,就舔图打boss等得的经验完全是足够甚至溢出的(基本属性加2类武器)。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-8-30 16:20 通过手机版编辑
作者: moyanljx    时间: 2025-8-30 16:20

公关营销黑猴妥妥硕士。其他厂商还要仔细学。
作者: SKY999    时间: 2025-8-30 16:27

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这游戏玩法挺不错的,演出还是没黑猴好
都是非常好的作品
作者: 八宝斋    时间: 2025-8-30 16:31

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原帖由 @SKY999  于 2025-8-30 16:27 发表
这游戏玩法挺不错的,演出还是没黑猴好
都是非常好的作品
演出还是看成本,明末全是站桩说话,过场都很少,这很魂味。
作者: bavpo    时间: 2025-8-30 17:23

只比最后一章的话,还是明末更烂。
明末最后一章水平跟前面有巨大的落差,黑猴设计本来就一直很平庸,最后一章换一种平庸的设计也不会有什么的落差感
而且黑猴还是有做的不错的地方,当你慢慢走向矗立在水帘洞里巨大的金箍棒时,随着音乐的响起,会有一种强烈的英雄归来的情绪,而明末最后一章没有任何我喜欢的点
作者: 3bs    时间: 2025-8-30 17:34

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黑猴的boss设计在高数量的同时质量基本保持在良甚至是优的水平,明末就几个水平的boss,所以说中专生怎么那么热衷于碰瓷真材实料的大学生?哪怕这个大学生是个二本而且有点读书读傻了的味道在里面。
作者: 八宝斋    时间: 2025-8-30 17:36

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原帖由 @bavpo  于 2025-8-30 17:23 发表
只比最后一章的话,还是明末更烂。
明末最后一章水平跟前面有巨大的落差,黑猴设计本来就一直很平庸,最后一章换一种平庸的设计也不会有什么的落差感
而且黑猴还是有做的不错的地方,当你慢慢走向矗立在水帘洞里巨大的金箍棒时,随着音乐的响起,会有一种强烈的英雄归来的情绪,而明末最后一章没有任何我喜欢的点
黑猴就拿金箍棒那里卖卖情怀了,地图全是通用素材,空洞无物。明末第五章设计够魂够克,搭配四川三星堆文化,居然非常搭,毫不违和,非常魔幻感觉。
作者: ikaruga    时间: 2025-8-30 17:39

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原帖由 bavpo 于 2025-8-30 17:23 发表
只比最后一章的话,还是明末更烂。
明末最后一章水平跟前面有巨大的落差,黑猴设计本来就一直很平庸,最后一章换一种平庸的设计也不会有什么的落差感
而且黑猴还是有做的不错的地方,当你慢慢走向矗立在水帘洞里巨 ...
拔棒子明显比不过明末最后那个覆盖上空的羽巢加女声,整个游戏的高潮就在这了
作者: bavpo    时间: 2025-8-30 17:46

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原帖由 ikaruga 于 2025-8-30 17:39 发表


拔棒子明显比不过明末最后那个覆盖上空的羽巢加女声,整个游戏的高潮就在这了
音乐是挺好听的,但真没什么感触,孙猴子的情怀加成还是大
作者: LTFYH    时间: 2025-8-30 18:06

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地图设计上明末是中学生,黑猴是小学生,黑猴那一堆空气墙不知道路在哪的设计还有最后一关真的非常非常业余
作者: 大罗    时间: 2025-8-30 18:12

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大圣残躯秒了
作者: 夏多南纳特    时间: 2025-8-30 20:29

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明末我打到第三章了,停不下来,这游戏很不错啊,难度不低,地图充满设计,被黑那么惨,背后没有推手我是不信
作者: Apocalypse    时间: 2025-8-30 20:41

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我觉得明末是很优秀的国产血源,不知为什么被黑得那么惨
不过最好的是1.4版,1.5版已经改废了,类比一下就是血源里格曼、玛利亚、剑圣等都是好人,都不能杀不能死....

本帖最后由 Apocalypse 于 2025-8-30 20:42 通过手机版编辑
作者: moyanljx    时间: 2025-8-30 20:57

黑猴发售第一天就有人拿整本剧情带节奏,明显是拿修改器故意找茬,现在国产3A都会遇到这个挑战,控制舆论的钱不能少啊。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-8-30 21:53

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最后一章虽然地图和任务一坨,但是黑猴 boss 战和后面动画还是顶级的
作者: 八宝斋    时间: 2025-8-30 21:56

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2025-8-30 21:53 发表
最后一章虽然地图和任务一坨,但是黑猴 boss 战和后面动画还是顶级的
美术演出顶级,限于成本和预期热度,明末也算做到一个小厂足够好的水平了,谁能想到这是一个初创公司。
作者: 囧rz--    时间: 2025-8-30 21:58

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玩个游戏都自卑到要拉一踩一才显得自己有品味?你明末是非要碰瓷才能显得自己没那么难堪吗
作者: MG2008    时间: 2025-8-30 22:02

不如去比失落之魂,网上天天想玩的真动作游戏结果无人问津 。
作者: sigmaxion    时间: 2025-8-30 22:12

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问题是第二章雪地一股廉价感,不知牢夏是怎么想
作者: ohnu    时间: 2025-8-30 22:32

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明末是好游戏,最后一关走走着走着音乐突然响起,配合壮丽的场景,绝对是顶级表现。
作者: VODKA    时间: 2025-8-30 23:01

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原帖由 @ohnu  于 2025-8-30 22:32 发表
明末是好游戏,最后一关走走着走着音乐突然响起,配合壮丽的场景,绝对是顶级表现。
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
作者: 八宝斋    时间: 2025-8-30 23:06

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原帖由 @VODKA  于 2025-8-30 23:01 发表
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
音乐也是8082做的,感觉整体水平很好,对游戏流程烘托气氛配合很合适,打羽化红岚bgm比较有印象。当然玩游戏,音乐不能太抢戏。
作者: bobykid    时间: 2025-8-30 23:09

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原帖由 @VODKA  于 2025-8-30 23:01 发表
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
我倒是觉得有点突兀,从普通沉闷的背景音乐突然莫名其妙地燃个几十秒,没有任何fade in fade out
作者: VODKA    时间: 2025-8-30 23:13

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原帖由 @八宝斋  于 2025-8-30 23:06 发表
音乐也是8082做的,感觉整体水平很好,对游戏流程烘托气氛配合很合适,打羽化红岚bgm比较有印象。当然玩游戏,音乐不能太抢戏。
音乐抢戏我很欢迎啊,比如33远征队那音乐那美术,把戏都抢完了简直,但我喜欢。当然33本身游戏性也高,配得上这个级别的音乐。

明末的音乐只能算一般水平,大部分都没什么印象,歌词也听不清唱的啥。也就最后场景配合主题曲起了些效果,但如果音乐能更好,那气氛烘托效果只会更好。
作者: ohnu    时间: 2025-8-30 23:38

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原帖由 @VODKA  于 2025-8-30 15:01 发表
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
非常震撼,当时鸡皮疙瘩都起来了,好久玩游戏没这种感觉了。 B站还有各种国内外博主玩这段时的反应合集。
作者: WWF    时间: 2025-8-30 23:52

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C罗球迷吗?这么爱加定语
作者: 先手必胜MK2    时间: 2025-8-31 00:16

黑猴黄风岭剧情+西北金属就封神了。明末比不了。
作者: tobewind    时间: 2025-8-31 08:43

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原帖由 @先手必胜MK2  于 2025-8-31 00:16 发表
黑猴黄风岭剧情+西北金属就封神了。明末比不了。
现在封神门槛是真低
作者: lancky    时间: 2025-9-1 00:25

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讲真,明末最后一章玩起来很恶心,还是前三章舒服
作者: zmqzmqzmq    时间: 2025-9-1 00:42

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大圣残躯章节我给满分,不论撑船回忆,boss设计,二阶段音乐响起,胜利结算。
作者: tankaimap    时间: 2025-9-1 08:30

猴子就算花果山地图设计近乎没有,但是最后的BOSS战把情绪拉到全游戏顶峰了
明末僰人古都地图既不好看电梯又智障,为了绕而绕,玄阳子更是突出一个“你也配做BOSS?”
除了过桥突然响起的BGM加上巨大的羽化卵有点视听惊艳,其他哪哪都不行好吗
作者: 无眠    时间: 2025-9-1 08:38

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黑猴是大学生?原来内在空空的草包穿上华丽衣服就能冒充大学生了

本帖最后由 无眠 于 2025-9-1 08:38 通过手机版编辑
作者: alanwzw    时间: 2025-9-1 09:18

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大学生本来就不算多优秀啊,一年得有几百万大学生吧。黑神话、以及明末,为什么不能叫大学生呢。
作者: lvcha    时间: 2025-9-1 10:48

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明末最后一章也挺粪的
作者: nilren    时间: 2025-9-1 11:57

僰人古都这一章很好,确实是一种升华。

因为前几章都是在现实里作战,第四章僰人的触须已经入侵到了现实世界了,那后续随着真龙之血现世,后面肯定是要有进入虚空的一章来升华主题、找到幕后黑手了。

所以僰人古都这一章是切合这个目标和主题的。

确实三星堆造型特别符合,我半夜到这里,发现是三星堆的时候我兴奋的头皮都发麻。这是很好的文化输出的机会。可惜被黑子们给践踏了。

这里不再做那么弯弯绕的地图是OK的,再跟前面几章一样到处绕路我就要烦死了。最终boss设计成这样我也是OK的,如果一个野心家最后特别难打,他不就是实现了自己的羽化飞仙的梦想么。偏不,偏偏是个好打的BOSS,所以他的梦想一开始就是输定了输惨的了。这才符合这个“不要纠结执念”故事。

我觉得我是基本深度了理解了这个故事的,所以我不会觉得僰人古都这个关卡很失望,BOSS很失望。这都是顺理成章的设计。
作者: VODKA    时间: 2025-9-1 11:59

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最后一关直接叫三星堆多好,既然要和现实交错,都用了现实人名了,地名干嘛还躲躲藏藏的
作者: 夏青    时间: 2025-9-1 12:00

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明末和黑猴都能吵起来了

国产游戏是好起来了

失落之魂这种庸作连话题热度都没有的
作者: VODKA    时间: 2025-9-1 12:01

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引用:
原帖由 @nilren  于 2025-9-1 11:57 发表
僰人古都这一章很好,确实是一种升华。

因为前几章都是在现实里作战,第四章僰人的触须已经入侵到了现实世界了,那后续随着真龙之血现世,后面肯定是要有进入虚空的一章来升华主题、找到幕后黑手了。

所以僰人古都这一章是切合这个目标和主题的。

确实三星堆造型特别符合,我半夜到这里,发现是三星堆的时候我兴奋的头皮都发麻。这是很好的文化输出的机会。可惜被黑子们给践踏了。

这里不再做那么弯弯绕的地图是OK的,再跟前面几章一样到处绕路我就要烦死了。最终boss设计成这样我也是OK的,如果一个野心家最后特别难打,他不就是实现了自己的羽化飞仙的梦想么。偏不,偏偏是个好打的BOSS,所以他的梦想一开始就是输定了输惨的了。这才符合这个“不要纠结执念”故事。

我觉得我是基本深度了理解了这个故事的,所以我不会觉得僰人古都这个关卡很失望,BOSS很失望。这都是顺理成章的设计。
其实从前面几关的青铜器和面具来看,都已经明示羽化病的幕后黑手是三星堆的古神了,最后一关是三星堆我倒是不觉得意外
作者: nilren    时间: 2025-9-1 12:07

引用:
原帖由 tankaimap 于 2025-9-1 08:30 发表
猴子就算花果山地图设计近乎没有,但是最后的BOSS战把情绪拉到全游戏顶峰了
明末僰人古都地图既不好看电梯又智障,为了绕而绕,玄阳子更是突出一个“你也配做BOSS?”
除了过桥突然响起的BGM加上巨大的羽化卵有点视 ...
我从花果山出发,打死了猪八戒的老婆,打败了二郎神,黄眉老佛,黄风怪,黑熊精,牛魔王看见我流泪无奈,红孩儿被我逼的自杀,我的最终boss是美猴王的真身
那我的身份是____________

A,六耳猕猴
B,妖魔鬼怪
C,奔波儿灞
D、大清第一巴图鲁

[ 本帖最后由 nilren 于 2025-9-1 12:08 编辑 ]
作者: bluefire    时间: 2025-9-1 12:17

明末氛围我非常喜欢,音乐不多但有点阴间,还是不错的。
作者: SpikeoutFE    时间: 2025-9-2 16:45

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原帖由 @bavpo  于 2025-8-30 17:23 发表
只比最后一章的话,还是明末更烂。
明末最后一章水平跟前面有巨大的落差,黑猴设计本来就一直很平庸,最后一章换一种平庸的设计也不会有什么的落差感
而且黑猴还是有做的不错的地方,当你慢慢走向矗立在水帘洞里巨大的金箍棒时,随着音乐的响起,会有一种强烈的英雄归来的情绪,而明末最后一章没有任何我喜欢的点
该说不说,黑猴水帘洞那里的设计真的出彩,看86西游记长大的人很难不感动




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