原帖由 @SKY999 于 2025-8-30 16:27 发表
这游戏玩法挺不错的,演出还是没黑猴好
都是非常好的作品
原帖由 @bavpo 于 2025-8-30 17:23 发表
只比最后一章的话,还是明末更烂。
明末最后一章水平跟前面有巨大的落差,黑猴设计本来就一直很平庸,最后一章换一种平庸的设计也不会有什么的落差感
而且黑猴还是有做的不错的地方,当你慢慢走向矗立在水帘洞里巨大的金箍棒时,随着音乐的响起,会有一种强烈的英雄归来的情绪,而明末最后一章没有任何我喜欢的点
原帖由 bavpo 于 2025-8-30 17:23 发表
只比最后一章的话,还是明末更烂。
明末最后一章水平跟前面有巨大的落差,黑猴设计本来就一直很平庸,最后一章换一种平庸的设计也不会有什么的落差感
而且黑猴还是有做的不错的地方,当你慢慢走向矗立在水帘洞里巨 ...
原帖由 @蓝蓝的天 于 2025-8-30 21:53 发表
最后一章虽然地图和任务一坨,但是黑猴 boss 战和后面动画还是顶级的
原帖由 @ohnu 于 2025-8-30 22:32 发表
明末是好游戏,最后一关走走着走着音乐突然响起,配合壮丽的场景,绝对是顶级表现。
原帖由 @VODKA 于 2025-8-30 23:01 发表
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
原帖由 @VODKA 于 2025-8-30 23:01 发表
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
原帖由 @八宝斋 于 2025-8-30 23:06 发表
音乐也是8082做的,感觉整体水平很好,对游戏流程烘托气氛配合很合适,打羽化红岚bgm比较有印象。当然玩游戏,音乐不能太抢戏。
原帖由 @VODKA 于 2025-8-30 15:01 发表
对,明末虽然音乐不行,从头到尾没记得住的曲目,但最后那个场景和音乐配合得非常好,忽然就激动起来了
原帖由 @先手必胜MK2 于 2025-8-31 00:16 发表
黑猴黄风岭剧情+西北金属就封神了。明末比不了。
原帖由 @nilren 于 2025-9-1 11:57 发表
僰人古都这一章很好,确实是一种升华。
因为前几章都是在现实里作战,第四章僰人的触须已经入侵到了现实世界了,那后续随着真龙之血现世,后面肯定是要有进入虚空的一章来升华主题、找到幕后黑手了。
所以僰人古都这一章是切合这个目标和主题的。
确实三星堆造型特别符合,我半夜到这里,发现是三星堆的时候我兴奋的头皮都发麻。这是很好的文化输出的机会。可惜被黑子们给践踏了。
这里不再做那么弯弯绕的地图是OK的,再跟前面几章一样到处绕路我就要烦死了。最终boss设计成这样我也是OK的,如果一个野心家最后特别难打,他不就是实现了自己的羽化飞仙的梦想么。偏不,偏偏是个好打的BOSS,所以他的梦想一开始就是输定了输惨的了。这才符合这个“不要纠结执念”故事。
我觉得我是基本深度了理解了这个故事的,所以我不会觉得僰人古都这个关卡很失望,BOSS很失望。这都是顺理成章的设计。
原帖由 tankaimap 于 2025-9-1 08:30 发表
猴子就算花果山地图设计近乎没有,但是最后的BOSS战把情绪拉到全游戏顶峰了
明末僰人古都地图既不好看电梯又智障,为了绕而绕,玄阳子更是突出一个“你也配做BOSS?”
除了过桥突然响起的BGM加上巨大的羽化卵有点视 ...
原帖由 @bavpo 于 2025-8-30 17:23 发表
只比最后一章的话,还是明末更烂。
明末最后一章水平跟前面有巨大的落差,黑猴设计本来就一直很平庸,最后一章换一种平庸的设计也不会有什么的落差感
而且黑猴还是有做的不错的地方,当你慢慢走向矗立在水帘洞里巨大的金箍棒时,随着音乐的响起,会有一种强烈的英雄归来的情绪,而明末最后一章没有任何我喜欢的点
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