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标题: [其他] 机战新作泥潭还有人玩吗 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2025-8-27 21:54     标题: 机战新作泥潭还有人玩吗

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今晚就解锁了泥潭好像一个帖子都没有
作者: fooltiger    时间: 2025-8-27 22:03

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机战a入坑,机战t把我玩恶心了,不想再碰了。战棋游戏但是毫无战略性,瞎几把玩随便打都行,不知道在玩什么。
作者: 古兰佐    时间: 2025-8-27 22:05

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想要战略性30周年一周目开超级专家+难度就行了,那个绝对酸爽

19800已买,等11点解锁直播开打
作者: cynic0522    时间: 2025-8-27 22:18

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fc第二次入坑,后续只通过a和og

都jb一个样
作者: bluesnow    时间: 2025-8-27 22:25

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战棋游戏中对机战是最没感觉的…真的就是感觉都是一样…
作者: ikaruga    时间: 2025-8-27 22:44

机战的系统在战棋里算是游戏性很好的,只不过受众决定了他无法做硬核玩法
作者: ジム    时间: 2025-8-27 22:44

30还冲动买了,这次绝壁不买
什么时候OG全家桶上PC再买
作者: norush    时间: 2025-8-27 22:49

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什么时候改成硬核难度什么时候玩
作者: link520    时间: 2025-8-27 22:57

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没意思的游戏。。。
作者: bigbigsmallstar    时间: 2025-8-27 23:02

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必玩,玩一作少一作。
作者: bobby_18    时间: 2025-8-27 23:10

个人 F 完结篇都没兴趣通关,烂尾了。后边的更是鸟蛋。
作者: 熊猫    时间: 2025-8-27 23:12

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机战每做必玩
作者: 卡比兽    时间: 2025-8-27 23:52

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自动可以通关easy么
作者: gil    时间: 2025-8-27 23:56

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从第三次alpha开始都是首发入+全DLC。一直到30,也是首发+全DLC,没打完。这次Y看了PV一点感觉都没了。
作者: 天尊流星    时间: 2025-8-27 23:58

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steam预载还没开
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-8-28 00:22

感觉就是大杂烩过家家。
作者: RADIATA    时间: 2025-8-28 00:39

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战斗动画越做越退步,这次Y还不知道怎么样。
作者: edwang    时间: 2025-8-28 01:37

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已经完全没兴趣了,但肯定还是得买
作者: saintwei    时间: 2025-8-28 08:54

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这次的战斗动画不是很喜欢,机体是3D风格的,没有熟练度,可以选难度。杉果买便宜10%。
作者: 加贺    时间: 2025-8-28 08:59

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这游戏最大的敌人就是youtube
作者: genesisx    时间: 2025-8-28 09:02

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阿尔法和阿尔法外传通关过,正传属于一出来改钱刷满机体等级可以速通,外传属于哪怕机体等级刷满人物等级特别高也得认真打的那种,而且奇葩的是别人高阶机体是灭了最难的敌人拿到,它反倒是灭不了才能拿到(我打通关没拿到阿尔法的主角机,后来看攻略才知道,要拿主角机反倒不能通过难级别的难度,强迫症的我每关都得过难级别)后面的三次阿尔法个人觉得算是集大成(机体和系统)至今还没通关(没有99999初始基金没动力)
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-8-28 09:21

有这时间不如回去玩玩gba那几作……
作者: 君思睿    时间: 2025-8-28 09:23

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打折会买,但是应该不会玩,系列至今没任何进步,靠轮流换参战机体的套路已经很讨厌了
作者: Melas    时间: 2025-8-28 09:23

什么时候把3og端上来再说,现在的ppt机战玩个瘠薄
作者: sigouqishi    时间: 2025-8-28 09:26

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steam的早上才解锁,还要等下班才能玩
早就补完番等着玩了
且玩且珍惜系列
作者: 宁静之雨    时间: 2025-8-28 09:51

一口气玩到阿宝换机,感觉有点像X,参战少所以杂兵机多,DLC给前作主角给的又早又是完全体,搞的UCGW鸡公队一群人堆在格纳非常碍眼

[ 本帖最后由 宁静之雨 于 2025-8-28 09:58 编辑 ]
作者: chenzhong11058    时间: 2025-8-28 12:01

玩啊,下班回家就玩
作者: hsu    时间: 2025-8-28 12:22

模拟器玩了两关
莫名其妙的界面修改
依然还不是全语音
作者: 天之声    时间: 2025-8-28 12:24

不知道是有些主播菜还是难度真提高了,好几个直播普通难度已经打得哭爹喊娘了
作者: kangbaiyin    时间: 2025-8-28 14:52

steam已购,晚上回去开刷。
作者: richiter    时间: 2025-8-28 14:54

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乳摇死绝了,买不了一点
作者: 3bs    时间: 2025-8-28 16:10

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本家机战远不如外包机战有趣,外包机战无论是剧情还是演出动画都充满了大胆的捏造,本家就像往那一趟的死鱼一样。
作者: LCH01    时间: 2025-8-29 09:16

Z之后一作比一作缺乏诚意,啥时候剧情不再次元穿越了再说吧
作者: 契卡    时间: 2025-8-30 22:31

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机战这个ip快到头了
只能出这种ppt,玩法也没啥可以发展的了,战棋游戏和机器人题材都在没落
作者: 多田野金    时间: 2025-8-30 22:47

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2025-8-28 09:02 发表
阿尔法和阿尔法外传通关过,正传属于一出来改钱刷满机体等级可以速通,外传属于哪怕机体等级刷满人物等级特别高也得认真打的那种,而且奇葩的是别人高阶机体是灭了最难的敌人拿到,它反倒是灭不了才能拿到(我打通关没拿到阿尔法的主角机,后来看攻略才知道,要拿主角机反倒不能通过难级别的难度,强迫症的我每关都得过难级别)后面的三次阿尔法个人觉得算是集大成(机体和系统)至今还没通关(没有99999初始基金没动力)
阿尔法之后的机战开了老金游戏性直线下降,因为太简单了
第三次阿尔法号称超级地图炮大战,手里没有地图炮都不好意思占出击名额,是不会缺钱的
作者: 3bs    时间: 2025-8-30 22:53

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ds上的三部和3ds上两部已经证明难度和好玩没一毛钱关系
作者: zhengyr    时间: 2025-8-30 23:08

好玩跟难度其实关系不大
像是口碑最好的(之一)机战W,口碑好不是因为难度
战旗游戏,想玩高难度还是挺容易的,无非是自我限制呗,像是火纹觉得难度简单,就不凹点全程铁剑不带戒指,机战也是如此
机战现在给人的印象差,就只是单纯的让人感觉不到制作的诚意,卖价超高早早就七八十美元的价格,配合十多年毫无进步的画面
作者: manamjj    时间: 2025-8-31 11:55

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认真的玩过的只有ss版f +完结篇

@以后画面不错 然后就没了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2025-8-31 12:03

玩这种游戏的
一般性都是中二属性
正常人不会玩
作者: smilebit    时间: 2025-8-31 13:08

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2025-8-31 04:03 发表
玩这种游戏的
一般性都是中二属性
正常人不会玩
多大年纪了还打游戏??
作者: 诺伊尔    时间: 2025-8-31 15:11

近年玩了X和T,想问下大家,真的有耐心看过场对话吗?我每次开坑前都想用心体验剧情,坚持不了两话就放弃了,又臭又长的对话整一大堆属于典故,不是博览机器人动画能从对话中激发共鸣的话是真看不下去
作者: 多田野金    时间: 2025-8-31 17:30

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引用:
原帖由 @诺伊尔  于 2025-8-31 15:11 发表
近年玩了X和T,想问下大家,真的有耐心看过场对话吗?我每次开坑前都想用心体验剧情,坚持不了两话就放弃了,又臭又长的对话整一大堆属于典故,不是博览机器人动画能从对话中激发共鸣的话是真看不下去
现在几乎没有系列作了,不想看就不看呗
作者: sigouqishi    时间: 2025-8-31 18:06

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引用:
原帖由 @诺伊尔  于 2025-8-31 15:11 发表
近年玩了X和T,想问下大家,真的有耐心看过场对话吗?我每次开坑前都想用心体验剧情,坚持不了两话就放弃了,又臭又长的对话整一大堆属于典故,不是博览机器人动画能从对话中激发共鸣的话是真看不下去
首先要看完参战番的动画....这样看剧情才有共鸣才知道里面梗是什么的吧
不看动画不了解原作剧情光看游戏剧情就会.....很尬...

此外,战斗动画时候不同状态也有不同梗....而且这些年里这种梗做了巨多....让我对不同敌人都开动画看看对话梗
推荐一个b战up苍云曦,他做了一些机战特殊台词,能get到点就很有趣
当然对动画原作不熟悉的话..更甚还有同声优梗....同样也是感觉不知所谓
我倒是很喜欢这类战斗动画里的梗就是

https://space.bilibili.com/646609/channel/collectiondetail?sid=922880

https://search.bilibili.com/all?vt=34278698&keyword=%E6%9C%BA%E6%88%98%20%E7%89%B9%E6%AE%8A%E5%8F%B0%E8%AF%8D&from_source=webtop_search&spm_id_from=333.1007&search_source=5

本帖最后由 sigouqishi 于 2025-8-31 18:10 通过手机版编辑
作者: Zico2003    时间: 2025-8-31 18:18

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引用:
原帖由 @norush  于 2025-8-27 22:49 发表
什么时候改成硬核难度什么时候玩
一直都有啊,禁改造禁精神禁装芯片禁SL,还愿意玩不?
作者: 古兰佐    时间: 2025-8-31 18:25

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引用:
原帖由 @Zico2003  于 2025-8-31 18:18 发表
一直都有啊,禁改造禁精神禁装芯片禁SL,还愿意玩不?
不需要那么复杂,30买个dlc,一周目开打s-expert+难度,绝对够硬核
作者: impact39    时间: 2025-8-31 20:28

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试玩打睡着了……没原唱玩不动,等骨折全家桶,30就是买的这个233
作者: 熊猫    时间: 2025-8-31 20:59

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机战的过场剧情一般就是原作剧情结合原创剧情串起来,套路差不太多。
不过我玩每一作一周目都不会跳对话,多周目重复路线会跳
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2025-9-1 10:14

看到这个帖子冲进来了,是因为最近在要不要买这款游戏上真的纠结。

曾几何时,我是一个死忠,就是那种为了熟悉机器人,返回去看动画的那种。自从Z系列之后的所有作品,我像例行公事一样的买了玩,玩了骂,但丝毫也没怀疑过自己会犹豫要不要买机战这个问题。

这作公布前,我还是坚定的,直到看到这次的战斗动画,和主角与其主角机。可能算是最后一根稻草吧,我质疑了,我突然觉得就自己就像一个舔狗的顿悟,为什么要去玩这么一个东西。

网上有很多的UP主都有各种分析,当年的机战是多么有代入感:一镜到底的机体战斗,明快的节奏,甚至血条掉血都考虑到了去配合力量感和武器的特性节奏。是的,现在看过去我们当年实在是吃的太好了,现在的战斗动画为了取巧掩盖帧数作画的不足,用了大量的局部特写放大cut in,这就完全毁了当年机战的精致传承。30其实就是这样了,但我当时还是毅然决然的买,但这次,感觉舔狗感到头了。

再说这次的主角机,如果说这样的设计是仁者见仁,那至少我不仁。历代的主角机都设计在这次的衬托下,都显的很棒了,因为这次设计的像个蟑螂,或者说别的什么昆虫吧,看上去和杂兵无二,尤其是有一招忍着跑的招数,更加像极了蟑螂的神韵,我真的喷了,30至少还能拿出情怀晓机霸配合精良的动画,这次这个算啥,而且主舰舰长和女主,都充满着不言而喻的设计取向,过分的巨乳,如果不告诉你这是机战,说是任何一款15元的独立工作室的小成本黄油都可以。以前大家津津乐道的RY也不是这么个low法。

临门掏钱,我犹豫了,我收手了,看着很多UP还是坚持的玩着,关闭动画,加速对话,只为通关出个视频,抢个先头流量。我感觉到的是麻木,我这次真不想再花时间去吃这玩意,菲律宾有一种当地食物好像叫CHAPCHAP之类的名称(忘了但差不多类似),就是平民窟里的人把富人吃剩的炸鸡从垃圾堆里翻出来,洗干净再炸一下再吃。我感觉如今的机战可能就是这样的东西。
作者: 宁静之雨    时间: 2025-9-1 10:26

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异形巨乳加萝莉这不是v女主就开始了么
参战少是x
主角杂兵造型谁比的过t

vxt30y这几作是可以看成一个系列的

本帖最后由 宁静之雨 于 2025-9-1 10:30 通过手机版编辑
作者: 小悟空    时间: 2025-9-1 10:35

不如把一些老机战,像第四次F艾尔法hd拉皮一下,可能还会为了情怀买一下
作者: 拜神众    时间: 2025-9-1 13:40

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想想以前有四个主角机和后继机,现在真的太敷衍了




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