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标题: [老游杂谈] virtua这个单词是世嘉创造的吗 [打印本页]

作者: hellojackson    时间: 2025-8-27 10:02     标题: virtua这个单词是世嘉创造的吗

玩家知道,世嘉有一系列virtua游戏,如virtua fighter, virtua cop, virtua racing等等,比英文单词virtual少了一个字母l。virtua这个词是世嘉创造的吗?这里面有什么故事吗
作者: 道克斯    时间: 2025-8-27 10:26

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chatgpt给的答案:

“Virtua”命首见作品:1992 年的《Virtua Racing》是首款使用该前缀并成为3D多边形技术象征的游戏。

制作团队核心人物:Yu Suzuki(导演/制作人)与 Toshihiro Nagoshi(设计师)是关键创意与实现者,但命名前缀是否出自他们,目前无明确资料。

品牌策略倾向:“Virtua”极有可能作为世嘉为了统一其3D作品形象而制定的宣传品牌统一前缀。

“Virtua”这个拼写并非个人命名灵感:铃木裕在采访中提到,90年代“Virtual”一词很流行,但法务部门认为直接用“Virtual Fighter”会触及商标问题,所以**“把字母 L 去掉”成了“Virtua Fighter”**;随后“Virtua”作为品牌前缀沿用于多款作品(包括更早的《Virtua Racing》已采用该前缀)。换言之,并没有证据显示是哪位“制作人”亲自为《Virtua Racing》定名。
作者: DoloresI    时间: 2025-8-27 12:36

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还有vr射手,vr网球,virtua on这些游戏
作者: 得过且过    时间: 2025-8-27 13:28

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vr摄影棚
作者: casaba22    时间: 2025-8-27 17:52

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2025-8-27 10:26 发表
chatgpt给的答案:

“Virtua”命首见作品:1992 年的《Virtua Racing》是首款使用该前缀并成为3D多边形技术象征的游戏。

制作团队核心人物:Yu Suzuki(导演/制作人)与 Toshihiro Nagoshi(设计师)是关键创意与实现者,但命名前缀是否出自他们,目前无明确资料。

品牌策略倾向:“Virtua”极有可能作为世嘉为了统一其3D作品形象而制定的宣传品牌统一前缀。

“Virtua”这个拼写并非个人命名灵感:铃木裕在采访中提到,90年代“Virtual”一词很流行,但法务部门认为直接用“Virtual Fighter”会触及商标问题,所以**“把字母 L 去掉”成了“Virtua Fighter”**;随后“Virtua”作为品牌前缀沿用于多款作品(包括更早的《Virtua Racing》已采用该前缀)。换言之,并没有证据显示是哪位“制作人”亲自为《Virtua Racing》定名。
cgpt可以,当年也很困惑。为啥是virtua,个人以为是方便日语发音,原来还有商标的考量
作者: SpikeoutFE    时间: 2025-8-28 06:00

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引用:
原帖由 @得过且过  于 2025-8-27 13:28 发表
vr摄影棚
这个不是世嘉的吧
作者: fvdllf    时间: 2025-8-28 21:46

2000年左右还有个PC游戏,叫做Virtual Life
作者: 喜欢它likeit    时间: 2025-8-28 21:51

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龌龊find它 龌龊kup
作者: alleni3    时间: 2025-8-29 11:22

引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2025-8-28 21:51 发表
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龌龊find它 龌龊kup
日语不这么读,读八家発它




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