Board logo

标题: [新闻] 吉田直树:站在玩家的角度,PS6或下一代Xbox已经没有必要了 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-8-26 14:34     标题: 吉田直树:站在玩家的角度,PS6或下一代Xbox已经没有必要了

问道FF14会不会上下一代主机的时候,吉田说他的目标是让更多玩家接触到FF14,所以可能性是存在的
因为新的硬件有更好的配置,开发团队的工作比过去轻松很多了,这是积极的一面
但是,吉田认为,站在玩家的角度,PS6或下一代Xbox已经没有必要了,他认为玩家对于本世代主机满意了,下一代主机的价格可能会更贵,这将是一个问题
吉田还谈到了PS4版的情况,他表示自己会尽可能地延长PS4版的寿命,如果哪一天延长不了的话,那是PS4的操作系统和硬件的限制
原神放弃PS4版就是这个原因,现在SIE已经根据FF14的要求提高了这些限制,但也达到了极限
因此FF14的PS4版可能也要到寿了

https://www.neogaf.com/threads/y ... erspective.1687615/

这个访谈的笑点很足
FF16不上PS4是为了给开发组节省优化时间,这是吉田自己说的,也成立,但那时候他怎么不“站在玩家的角度”了
另外最新季度财报FF14收入大跌,吉田不会以为SE不需要下一代网游,自己可以靠FF14吃一辈子吧?
作者: 88ace88    时间: 2025-8-26 14:39

posted by wap, platform: 小米
懂了,吉田是任青
作者: endymion    时间: 2025-8-26 14:39

FF16 PS5版优化成这样还好意思说没必要
作者: javainjars    时间: 2025-8-26 14:41

posted by 论坛助手, platform: iPhone
还是那句话,吉田能上位完全是靠出色的管理能力,但是他真的不会做有趣的游戏
作者: 狂涂    时间: 2025-8-26 14:55

posted by wap, platform: Android
别说,如果真的不再推新的引擎,可能更多的制作组会把注意力转到游戏设计本身,不会再被画面耗死
作者: sigmaxion    时间: 2025-8-26 14:58

posted by wap, platform: VIVO
也就是说主机商已进入拉高出货的阶段了么
作者: moyanljx    时间: 2025-8-26 15:01

posted by wap, platform: iPhone
以后开发工具只会越来越多,能做出好游戏的只有那么多人,其他就靠画面骗人了。
作者: 卖哥    时间: 2025-8-26 15:16

引用:
原帖由 moyanljx 于 2025-8-26 15:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
以后开发工具只会越来越多,能做出好游戏的只有那么多人,其他就靠画面骗人了。
AI和扫描
靠人力画材质当然是吃不消的。
作者: 孤独的大脚板    时间: 2025-8-26 15:19

有那么一点点道理。现在的主机能运行绝大部分游戏,游戏也是先看主机上限再决定做成什么样的,反正再差就是30帧流畅嘛。
反过来说,就明末这种配置都有一堆PC用户喊要求高,游戏还是得先保住低端用户能运行。说难听点就是下限是steamdeck能跑就行,上限看玩家配置了。
作者: cynic0522    时间: 2025-8-26 15:22

posted by 论坛助手, platform: iPhone
大门:pc的内存640kb(?)就够了

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-8-26 15:24 编辑 ]
作者: HDE    时间: 2025-8-26 15:39

posted by wap, platform: Android
我觉得微软联合厂家出定制pc的思路还行,通过高集成度把成本降低一些,配合专用系统提高运行效率,然后再加一个普通模式可以当普通pc用,这样要求不高的用户也不用装机了。
作者: 狂涂    时间: 2025-8-26 15:57

posted by wap, platform: Android
微软这次的掌机系统很可能就是下一代的主机系统。。。
作者: sigmaxion    时间: 2025-8-26 16:01

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @HDE  于 2025-8-26 15:39 发表
我觉得微软联合厂家出定制pc的思路还行,通过高集成度把成本降低一些,配合专用系统提高运行效率,然后再加一个普通模式可以当普通pc用,这样要求不高的用户也不用装机了。
能低过二手游戏本或PC么,还是说二手市场体积太小不值一提
作者: stsun7    时间: 2025-8-26 17:12

站在玩家角度不成立
作者: alucardx2004    时间: 2025-8-26 18:18

posted by wap, platform: iPhone
扯谈,我觉得有必要。
作者: 星降夜    时间: 2025-8-26 19:11

posted by wap, platform: Android
主机要是退款像steam那样se早死了
作者: Alloyo    时间: 2025-8-26 21:12

posted by wap, platform: Chrome
sony微软专精做好兼容多平台手柄吧

其实不要限制于手柄,各种功能外设都可以做,也不是没做过
作者: majian1    时间: 2025-8-26 21:40

posted by wap, platform: Android
PC还在发展,性能还在增强,游戏机换代都是有必要的。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-8-26 23:44

现在大家都穷了ps5凑合用,PS6很难把价格压到600刀以内
作者: lvv    时间: 2025-8-27 00:13

posted by wap, platform: iPad
到时候假如7,800刀的ps6 pro性能还不如几年前的5070ti 主机确实没有存在的必要了。
作者: 成成    时间: 2025-8-27 00:26

posted by wap, platform: Android
只能到ps6,7出没出估计都开始带外孙了
作者: 最后生还者    时间: 2025-8-27 08:44

抛开前提,结论是正确的
作者: defer    时间: 2025-8-27 09:39

posted by 论坛助手, platform: iPhone
站在玩家的角度讲ps6太贵

ps4跑不动ff16
有什么关系?

先进半导体高成本带来的游戏设备迭代减速价格上涨问题,和ps4这代没什么关系。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-8-27 12:33

引用:
原帖由 defer 于 2025-8-27 09:39 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
站在玩家的角度讲ps6太贵

ps4跑不动ff16
有什么关系?

先进半导体高成本带来的游戏设备迭代减速价格上涨问题,和ps4这代没什么关系。
吉田自己承认PS4理论上是能运行FF16的,但是需要费力优化,他不想花这个时间,就只有PS5版了
这是站在厂商的角度,说的通
那时候吉田怎么不站在玩家的角度了?玩家在网上质疑“这种画面为什么PS4不能跑”或者“为什么PS5独占却做不到更好画面”的言论又不是没有

所谓“站在玩家的角度”这种话,有些制作人说这种话我不会发笑,但吉田说就很有笑点了
别的制作人觉得不需要新主机是因为他们的优化好,把PS5吃透了画面就足够好了
吉田在PS5上也只拿出FF16这样的画面,还能整出这种话来

我最震惊的是吉田没有“FF14要有续作,续作会需要更强机能”的意思
他好像真的以为FF14能吃一辈子,然而玩家的流失率已经不容忽视,在财报里亮灯了
难道是那套所谓“主妇玩家支柱论”在忽悠了别人之后,把吉田自己也忽悠瘸了?
新网游开发需要很长的周期,如果现在还不进行大投入的话,很可能就赶不上平稳接盘了

如果吉田诚实点,直接来一句大实话“站在玩家的角度,玩FF14的人越来越少了”,那我不笑他
现在,很有笑点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-27 13:31 编辑 ]
作者: アクセル-アルマ    时间: 2025-8-27 12:57

posted by wap, platform: iPhone
这货就在ff14待着就行了 再待个几年退了吧 别再出来霍霍 上次这逼还说16没啥问题 是现在的玩家不懂

本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2025-8-27 12:59 通过手机版编辑
作者: yangzhicai    时间: 2025-8-27 12:59

posted by wap, platform: iPhone
ps6和下一代Xbox能做到基础版在799以内就是胜利……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-8-27 12:59

引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2025-8-27 12:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
这货就在ff14待着就行了 再待个几年退了吧 别再出来霍霍 上次这逼还说16没啥问题 是现在的玩家不懂

本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2025-8-27 12:59 通过手机版编辑  
他要真的准备隐退了,那说这些我倒是能理解,“我走了管你洪水滔天”么
如果不退的话,那FF14玩家流失严重的盘就要砸在他手里,没有新网游接盘的话,到时候他就得跟小田田吃一桌了
作者: アクセル-アルマ    时间: 2025-8-27 13:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-8-27 12:59 发表
他要真的准备隐退了,那说这些我倒是能理解,“我走了管你洪水滔天”么
如果不退的话,那FF14玩家流失严重的盘就要砸在他手里,没有新网游接盘的话,到时候他就得跟小田田吃一桌了
好像因为16的失败 他已经被董事会踢出去了 14再继续这样搞 估计也快了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-8-27 13:12

引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2025-8-27 13:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
好像因为16的失败 他已经被董事会踢出去了 14再继续这样搞 估计也快了
那个事情比较复杂,一般认为是新社长的改革方式,不是针对吉田的
因为7个董事只剩下3,即一个社长,一个S的人,一个E的人
另立了一个执行役员经营会议,把以前负责规划的董事会权力改到这里了,吉田也在这里
作者: defer    时间: 2025-8-27 16:02

对于ps4用户,当年usd499买个ps5算合理价格的情况下获得不错的性能提升。所以抛弃ps4没什么问题,比如之前的ff16,比如即将到来的ff14。
对ps5用户,ps6获得同样性价比的提升可能几乎没有,所以用户会长期固守本世代。
我是这么理解这个访谈的,当然这种事各自理解吧,怎么都行。

至于mmo腰斩,这纯粹只看财报不玩游戏了。
这游戏的营收其实就是版本更新初期的月卡和大版本cdkey。
去年6月末更新憋了三年的大版本7.0,今年4-6月连个小版本都没有,7.2版本三月,7.3八月更新。能保住一半算用户粘性高了。

这游戏自身的受众群体和内容量能吸引来的玩家数其实也就是4.0水平,吃了5.0超常发挥和疫情居家红利到了不属于自己的位置。所以玩家数最终也会稳定到4.0水平。
就这么个群体,开个新MMO显然风险收益不匹配。bn那个蓝什么玩意死的飞快,别管是不是因为bn蠢,但尸体在那里显然影响公司投资意愿。

[ 本帖最后由 defer 于 2025-8-27 16:36 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2025-8-27 16:54

关于下代主机是否会明显增强,我的判断是性能标准的变化
古代的标准是活动块数发色数,上个标准是像素填充率,到了PS3时代至今标准为浮点数。
而我认为下一代主机的标准将变成矩阵计算的每秒操作数,OPS。
PS6传统光栅化性能可能就是PS5两倍水平,封顶9070XT水平,但是我相信矩阵计算能力不会小于1200TOPS,也就是PS5pro的4倍,9070XT的1.6倍,实际上我认为2000TOPS都是有可能的,那就是比PS5pro的6倍多。
作者: sigmaxion    时间: 2025-8-27 17:14

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-8-27 16:54 发表
关于下代主机是否会明显增强,我的判断是性能标准的变化
古代的标准是活动块数发色数,上个标准是像素填充率,到了PS3时代至今标准为浮点数。
而我认为下一代主机的标准将变成矩阵计算的每秒操作数,OPS。
PS6传统光栅化性能可能就是PS5两倍水平,封顶9070XT水平,但是我相信矩阵计算能力不会小于1200TOPS,也就是PS5pro的4倍,9070XT的1.6倍,实际上我认为2000TOPS都是有可能的,那就是比PS5pro的6倍多。
不用这么复杂,考虑价格功耗顶多5070的水平
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-8-27 18:04

posted by wap, platform: iPhone
对PS5外形不满意
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-8-27 18:30

posted by wap, platform: MAC OS X
这么看ps5pro是买对了,主机游戏玩起来毫无压力
作者: 依然自我    时间: 2025-8-27 18:38

posted by wap, platform: 小米
steam加掌机足够了
作者: zo    时间: 2025-8-27 19:14

posted by wap, platform: Chrome
FF14那个画面连现在的一线手游都比不过,有必要上下一代新主机么
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-8-28 11:16

posted by wap, platform: Android
有没有必要看销量
作者: Epilogue    时间: 2025-8-28 12:56

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-8-27 16:54 发表
关于下代主机是否会明显增强,我的判断是性能标准的变化
古代的标准是活动块数发色数,上个标准是像素填充率,到了PS3时代至今标准为浮点数。
而我认为下一代主机的标准将变成矩阵计算的每秒操作数,OPS。
PS6传统 ...
没意义,amd本身不是技术先行者,跟着nv屁股后面喝汤的,怼算力没意义,够fsr4用足够了,下代主机按目前的爆料仍然没有光追遍历硬件,udna却有,说明也没考虑过所谓的战未来可能性。
作者: ppboc    时间: 2025-8-28 14:15

到底FF16回本了吗?这屎一样的游戏质量还能做董事SE真是没人了。
作者: link520    时间: 2025-8-28 15:06

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ppboc  于 2025-8-28 14:15 发表
到底FF16回本了吗?这屎一样的游戏质量还能做董事SE真是没人了。
ff16的成本应该比ff7rb低多了吧。销量都半斤八两。400w的销量怎么都不可能亏钱吧。最多也就是远远不达预期。当然几年开发一作只能400w确实也挺要命的。怪不得前几年se一窝蜂的开发中小型游戏广撒网




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0