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标题: 许多第三方至今拿不到ns2的开发套件 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2025-8-26 09:25     标题: 许多第三方至今拿不到ns2的开发套件

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Digital Foundry: Lots of devs at Gamescom said they aren't able to get Switch 2 dev kits. There are even weird exclusions for some big AAA developers

包括很多3A工作室。任天堂似乎是出于某种战略目的,有选择性的提供开发工具
作者: L76    时间: 2025-8-26 09:27

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去任天堂开发者官网就能看到NS2开发者资格暂不开放申请的公告,年初挂到现在了

说白了大概率第一年只有定向邀请
作者: 野生的任豚    时间: 2025-8-26 09:27

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任天堂个傻逼到底要干嘛,还指望人家在ns1上做4399吗?
作者: wanghujin    时间: 2025-8-26 09:36

说明4399不影响大局啊。不上ns2可以上xbox和ps啊,装机量更大不是。
作者: lvv    时间: 2025-8-26 09:49

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技术过于先进不宜展示
作者: kyoyky    时间: 2025-8-26 09:51

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因为wiiu那种开发者怒退开发机恶劣事情在前,任天堂要肯定要评估开发者的优质度!墙头草一边蹲着等着吧

本帖最后由 kyoyky 于 2025-8-26 10:31 通过手机版编辑
作者: mephisto    时间: 2025-8-26 09:57

都能理解,作为任系爱好者学会自适应是必修课
作者: bazinga    时间: 2025-8-26 10:07

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谁能解释一下战略目的是什么,不让第三方多出游戏?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-8-26 10:10

NS2人气感觉连WIIU都不如,还不多上点心,喷了。
作者: linkyw    时间: 2025-8-26 10:12

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-8-26 10:10 发表
NS2人气感觉连WIIU都不如,还不多上点心,喷了。
卖的不是挺好的吗?在爱好者眼中人气是不高。
但爱好者眼中任天堂什么时候人气高过?fc sfc?
switch不也天天被sd吊打
作者: 夏青    时间: 2025-8-26 10:12

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2025-8-26 09:27 发表
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任天堂个傻逼到底要干嘛,还指望人家在ns1上做4399吗?
之前不是有新闻说了吗
在ns2上发布游戏,开发商要承诺尽量展示ns2的性能
作者: linkyw    时间: 2025-8-26 10:18

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能不能理解为,变相给一部分厂商让利换得支持。毕竟一年的三方市场只有几个十几个竞争对手和几十个上百个竞争对手相比,还是不同的。对第三方的决策多少会有一点影响。对任天堂来说前期性能展示上都是一些技术力强,号召力强的厂商,有一些第三方销量不错对switch2来说也不是坏事。

本帖最后由 linkyw 于 2025-8-26 10:21 通过手机版编辑
作者: 小粉粉    时间: 2025-8-26 10:24

引用:
原帖由 夏青 于 2025-8-26 10:12 发表

之前不是有新闻说了吗
在ns2上发布游戏,开发商要承诺尽量展示ns2的性能
但后来这个新闻被RES和GAF认为没有证据,因为NS2首发和现在陆续公布的游戏,并没有展示NS2的特殊性能。另外之前还有一个工作室说是任天堂忠实伙伴,也这么说,但被RES那边挖出这家工作室只给PS开发过游戏。
作者: fooltiger    时间: 2025-8-26 10:26

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在ns1上拿出了诚意的厂家在ns2上就有优先权。巫师和霍格沃兹都是诚意拉满的。ns2有优先权,效果也确实不错。优先让优质合作伙伴吃饱。
作者: 野生的任豚    时间: 2025-8-26 10:28

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现发个套件,让1上的游戏适配一下2行不行?很多游戏不能点对点看得快瞎了。
作者: 卖哥    时间: 2025-8-26 10:28

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原帖由 bazinga 于 2025-8-26 10:07 发表
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谁能解释一下战略目的是什么,不让第三方多出游戏?
谁没拿到套件又不肯说明白。
作者: 卖哥    时间: 2025-8-26 10:30

目前任天堂仍旧没掌握PBR跟DLSS,马车世界跟刚蕉也就发挥NS2大概3成性能。
不给第三方套件一个可能性就是,避免第一方游戏被另存为的移植作品击败。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2025-8-26 10:32 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2025-8-26 10:34

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这个开发套件问题和ns2第一方游戏不给媒体提前评测似乎都是任天堂的某种新思路和措施,而且一直以来也是媒体在传
作者: sigmaxion    时间: 2025-8-26 10:35

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有没可能担心给了忠诚不绝对的第三方模拟器也就出来了
作者: majian1    时间: 2025-8-26 10:53

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原帖由 @linkyw  于 2025-8-26 10:18 发表
能不能理解为,变相给一部分厂商让利换得支持。毕竟一年的三方市场只有几个十几个竞争对手和几十个上百个竞争对手相比,还是不同的。对第三方的决策多少会有一点影响。对任天堂来说前期性能展示上都是一些技术力强,号召力强的厂商,有一些第三方销量不错对switch2来说也不是坏事。

本帖最后由 linkyw 于 2025826 10:21 通过手机版编辑
这么搞那不就是一碗水老子就是不端平?

要求第三方展示NS2的性能,其实就是要求第三方给NS2单独做优化。

你单独给我NS2好好做游戏,我觉得你态度不错,你在跪舔我,我舒服了那我给你一个为NS2开发游戏的资格。

任天堂过了十年好日子又开始得意忘形了。
作者: bobby_18    时间: 2025-8-26 10:55

梳毛社放个屁都是香的么?都要跟圣旨一样道道山寨间口口相传?
作者: 高露洁    时间: 2025-8-26 11:06

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另外即使是顶楼df这句话说的也是许多开发者和一些3a,并不是很多3a
作者: fooltiger    时间: 2025-8-26 11:12

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原帖由 @majian1  于 2025-8-26 10:53 发表
这么搞那不就是一碗水老子就是不端平?

要求第三方展示NS2的性能,其实就是要求第三方给NS2单独做优化。

你单独给我NS2好好做游戏,我觉得你态度不错,你在跪舔我,我舒服了那我给你一个为NS2开发游戏的资格。

任天堂过了十年好日子又开始得意忘形了。
那换个角度想,ns1时代死心塌地出工出力的老伙计们在ns2时代连个优先权都没有,岂不是寒了兄弟们的心?
作者: cynic0522    时间: 2025-8-26 11:15

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原帖由 fooltiger 于 2025-08-26 11:12 发表
那换个角度想,ns1时代死心塌地出工出力的老伙计们在ns2时代连个优先权都没有,岂不是寒了兄弟们的心?
除了加氟康 地狱还有啥能勉强叫兄弟的第三方
作者: 卖哥    时间: 2025-8-26 11:25

引用:
原帖由 fooltiger 于 2025-8-26 11:12 发表
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那换个角度想,ns1时代死心塌地出工出力的老伙计们在ns2时代连个优先权都没有,岂不是寒了兄弟们的心?
完成度较高的马车世界和刚蕉都是NS1开始开发的游戏。
所以从具体游戏表现来看甚至可以认为任天堂自己都没拿到NS2开发机,大概只有cdpr拿到了。
作者: MG2008    时间: 2025-8-26 11:26

日厂特色,所以平台一定要让美国佬来做 。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-8-26 11:30

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原帖由 @bazinga  于 2025-8-26 10:07 发表
谁能解释一下战略目的是什么,不让第三方多出游戏?
应该是怕那种多平台游戏,没单独针对NS2优化,然后限于NS2机能游戏拉跨,导致NS2口碑崩盘
作者: 卖哥    时间: 2025-8-26 11:35

看看2077,看看轮椅篮球,你觉得任天堂还敢给第三方开发机么?
作者: ikaruga    时间: 2025-8-26 11:56

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原帖由 高露洁 于 2025-8-26 11:06 发表
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另外即使是顶楼df这句话说的也是许多开发者和一些3a,并不是很多3a


3a情况也一样,其实从6月那堆发布会就看出问题了,一堆游戏没有ns2平台
作者: 田中健一    时间: 2025-8-26 12:07

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估计正常厂都拿到了。4399厂还要等等。
作者: jk02    时间: 2025-8-26 12:17

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-8-26 11:25 发表

完成度较高的马车世界和刚蕉都是NS1开始开发的游戏。
所以从具体游戏表现来看甚至可以认为任天堂自己都没拿到NS2开发机,大概只有cdpr拿到了。
总之你之前说的pro转NS2影响开发,人家加点花花草草又发售了,算是没影响吧?
作者: majian1    时间: 2025-8-26 12:44

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原帖由 @fooltiger  于 2025-8-26 11:12 发表
那换个角度想,ns1时代死心塌地出工出力的老伙计们在ns2时代连个优先权都没有,岂不是寒了兄弟们的心?
你是平台老大你这么搞别人没办法,你任天堂从N64开始就再也没做过第三方的主力平台,也这么搞?

打天下你这么搞,治天下也这么搞?
作者: ジム    时间: 2025-8-26 12:56

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原帖由 @野生的任豚  于 2025-8-26 09:27 发表
任天堂个傻逼到底要干嘛,还指望人家在ns1上做4399吗?
4399在NS也能跑
NS2可以跑NS游戏
NS1.5亿市占量要继续利用到榨干才退市

至于NS2跑NS游戏点对点不行和什么帧率上限是按照NS设计的,大部分NS用户不在乎
作者: ジム    时间: 2025-8-26 12:59

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原帖由 @野生的任豚  于 2025-8-26 10:28 发表
现发个套件,让1上的游戏适配一下2行不行?很多游戏不能点对点看得快瞎了。
那怎么卖升级补丁钱
作者: 卖哥    时间: 2025-8-26 13:17

引用:
原帖由 jk02 于 2025-8-26 12:17 发表

总之你之前说的pro转NS2影响开发,人家加点花花草草又发售了,算是没影响吧?
本来21年底上市的主机搭配的游戏,现在连带22年初流片的处理器正常22年底就可以量产的整机一起到25年上市,你觉得没损失么?
作者: bazinga    时间: 2025-8-26 16:02

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原帖由 @穆里尼奥  于 2025-8-26 11:30 发表
应该是怕那种多平台游戏,没单独针对NS2优化,然后限于NS2机能游戏拉跨,导致NS2口碑崩盘
如果是这样的策略,感觉是双刃剑,放开可能会造成优化灾难,严选会导致第三方游戏阵容不足,还是要看第一方
作者: 杜斯坦    时间: 2025-8-26 16:15

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原帖由 @bazinga  于 2025-8-26 16:02 发表
如果是这样的策略,感觉是双刃剑,放开可能会造成优化灾难,严选会导致第三方游戏阵容不足,还是要看第一方
对我来说第三方全平台游戏本来就不会在机能最低的上面玩,少而精反而好。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-8-26 16:30

开发机这事已经好多家说过了,GDC会议上的调查反馈是这么说的,Tom Henderson采访的几家第三方也是这么说的

数毛社这次主要谈的是似乎没人能找出给不给开发机有什么公开的标准
有些开发过3A游戏的公司拿不到开发机
但那个篝火游戏却拿到了(把用户头像挂在黑天的营地,跟闹鬼一样的游戏)
还有些独立游戏想要NS2开发机,得到的回复是“做好NS1版的向上兼容模式就够了”,这个说的应该是一些画面比较简单的游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-26 16:31 编辑 ]
作者: WWF    时间: 2025-8-26 16:34

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引用:
原帖由 @ジム  于 2025-8-26 12:59 发表
那怎么卖升级补丁钱
适配了卖补丁啊,有得选不比没得选强?
作者: Zico2003    时间: 2025-8-26 16:38

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依稀记得很久以前岩田聪说过一个游戏机能不能成,关键看第二年,加上现在1和2卖的不算差,新机机能第三方还没完全吃透,还有很多bug要修复,各种系统补丁没打,所以也不是那么急……
作者: fooltiger    时间: 2025-8-26 16:52

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-8-26 16:30 发表
开发机这事已经好多家说过了,GDC会议上的调查反馈是这么说的,Tom Henderson采访的几家第三方也是这么说的

数毛社这次主要谈的是似乎没人能找出给不给开发机有什么公开的标准
有些开发过3A游戏的公司拿不到开发机
但那个篝火游戏却拿到了(把用户头像挂在黑天的营地,跟闹鬼一样的游戏)
还有些独立游戏想要NS2开发机,得到的回复是“做好NS1版的向上兼容模式就够了”,这个说的应该是一些画面比较简单的游戏
估得出哪家3a开发者没拿到机器吗,我怎么觉得该拿的都拿了?
作者: achen126    时间: 2025-8-26 16:56

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第三方做的好卖的好,不给老任面子
第三方做的差卖的差,不给老任面子
作者: ジム    时间: 2025-8-26 17:08

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原帖由 @WWF  于 2025-8-26 16:34 发表
适配了卖补丁啊,有得选不比没得选强?
哦我理解错了

我理解的套件是可以自动给现有游戏升级到NS2适配,比如最基础的用主机模式分辨率自动套给NS2掌机分辨率,这样起码掌机就点对点了

看来还是想太好
作者: 加贺    时间: 2025-8-26 17:11

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避免对第一方游戏销量产生影响
作者: ジム    时间: 2025-8-26 17:11

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-8-26 16:30 发表
开发机这事已经好多家说过了,GDC会议上的调查反馈是这么说的,Tom Henderson采访的几家第三方也是这么说的

数毛社这次主要谈的是似乎没人能找出给不给开发机有什么公开的标准
有些开发过3A游戏的公司拿不到开发机
但那个篝火游戏却拿到了(把用户头像挂在黑天的营地,跟闹鬼一样的游戏)
还有些独立游戏想要NS2开发机,得到的回复是“做好NS1版的向上兼容模式就够了”,这个说的应该是一些画面比较简单的游戏
任地狱大概真的觉得自己NS性能很好还能打似的

一堆独游都已经原生分辨率和60帧也跑不动了,还他妈“做好NS游戏的向上兼容”……
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-8-26 17:15

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这种事都能洗的?
索尼要是不给第三方套件,肯定骂100楼都止不住
作者: 卖哥    时间: 2025-8-26 17:31

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-8-26 17:15 发表
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这种事都能洗的?
索尼要是不给第三方套件,肯定骂100楼都止不住
不是洗,而是试图推理这对主机厂有什么好处
我的判断就是主机厂自觉游戏开发能力太弱,怕自己的平台也被第三方颠覆。
作者: 依然自我    时间: 2025-8-26 17:36

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残疾篮球小组却能拿到开发套件^O^
作者: fooltiger    时间: 2025-8-26 17:37

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我又过了一遍ns第三方销量排行榜,在榜上的都是有开发机的。所以第三方拿不到的估计就是ns时代没有出力的。
作者: fooltiger    时间: 2025-8-26 17:41

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原帖由 @依然自我  于 2025-8-26 17:36 发表
残疾篮球小组却能拿到开发套件^O^
这是第一方,制作人野上恒,刷脸都能拿到了。
作者: 卖哥    时间: 2025-8-26 17:49

引用:
原帖由 依然自我 于 2025-8-26 17:36 发表
posted by wap, platform: 小米
残疾篮球小组却能拿到开发套件^O^
这个任天堂应该是给了ARMS级别的人力和时间的,只是做出来就这。
作者: 信步闲庭    时间: 2025-8-26 17:51

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引用:
原帖由 @ジム  于 2025-8-26 17:11 发表
任地狱大概真的觉得自己NS性能很好还能打似的

一堆独游都已经原生分辨率和60帧也跑不动了,还他妈“做好NS游戏的向上兼容”……
新出的2d忍龙ns1版只有30帧,就这种用心程度,任地狱是得给ns2开发商好好筛选筛选
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-8-26 17:52

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堂堂:lowb们不配为ns2开发游戏,233333
作者: jk02    时间: 2025-8-26 17:53

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原帖由 卖哥 于 2025-8-26 17:31 发表

不是洗,而是试图推理这对主机厂有什么好处
我的判断就是主机厂自觉游戏开发能力太弱,怕自己的平台也被第三方颠覆。
卧槽,这个真是笑得直喘气
作者: 信步闲庭    时间: 2025-8-26 17:53

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原帖由 @卖哥  于 2025-8-26 17:49 发表
这个任天堂应该是给了ARMS级别的人力和时间的,只是做出来就这。
原来ARMs开发人员只有20个
作者: ジム    时间: 2025-8-26 18:19

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原帖由 @信步闲庭  于 2025-8-26 17:51 发表
新出的2d忍龙ns1版只有30帧,就这种用心程度,任地狱是得给ns2开发商好好筛选筛选
第三方:老子根本不想在NS上继续优化,赶紧给开发机,NS2力大砖飞就完事了~什么?开发机不给?那我可要摆烂了,来人啊,NS版忍龙给他随便折腾走起,反正这平台就是上坨屎都一样能赚
作者: 信步闲庭    时间: 2025-8-26 20:02

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原帖由 @ジム  于 2025-8-26 18:19 发表
第三方:老子根本不想在NS上继续优化,赶紧给开发机,NS2力大砖飞就完事了~什么?开发机不给?那我可要摆烂了,来人啊,NS版忍龙给他随便折腾走起,反正这平台就是上坨屎都一样能赚
哥们内心戏这么多,不去横店可惜了
另外ns2版这游戏也是30帧
作者: yfl2    时间: 2025-8-26 20:12

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2025-8-26 20:02 发表
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哥们内心戏这么多,不去横店可惜了
另外ns2版这游戏也是30帧
忍龙有ns2版?
作者: link520    时间: 2025-8-26 20:20

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原帖由 @yfl2  于 2025-8-26 20:12 发表
忍龙有ns2版?
他明显说的是那个2d忍龙。。不是忍龙4和忍龙2重制版
作者: yfl2    时间: 2025-8-26 20:34

引用:
原帖由 link520 于 2025-8-26 20:20 发表
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他明显说的是那个2d忍龙。。不是忍龙4和忍龙2重制版
就是ragebound,有ns2版?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2025-8-26 20:38 编辑 ]
作者: link520    时间: 2025-8-26 21:08

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原帖由 @yfl2  于 2025-8-26 20:34 发表
就是ragebound,有ns2版?
没有。所以这两个才吵。一个觉得这个小组自己就不用心ns版只有30帧活该拿不到开发机。另一个觉得要是拿到开发机可以暴力移植ns2版不就轻松60帧了
作者: ジム    时间: 2025-8-26 21:38

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原帖由 @信步闲庭  于 2025-8-26 20:02 发表
哥们内心戏这么多,不去横店可惜了
另外ns2版这游戏也是30帧
没NS2版
NS版就做成了30帧那当然NS2上也就只有30帧……
作者: 今日事今日毕    时间: 2025-8-27 08:52

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原帖由 majian1 于 2025-8-26 12:44 发表
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你是平台老大你这么搞别人没办法,你任天堂从N64开始就再也没做过第三方的主力平台,也这么搞?

打天下你这么搞,治天下也这么搞?
但問題就在於,nintendo現在還就是有這資本的。

日本市場現在已經是牠一統天下自不必提,海外市場牠也並不弱。一億兩千萬的裝機,最起碼可以算Ps5和XsS/X銷量的總和吧。

現在牠就是真的這麽做了,第三方也無計可施,最多不就是「獨不占」嗎?牠沒見過?沒經歷過?你能想到的頂頭的反抗招數,現在對牠也沒什麽意義,牠不會因為你搞「獨不占」而失去市場,市場也不會因為你的反抗而萎縮,消亡,反而是你被自己的行為屏絕於一個1.5億的大市場之外。被邊緣化,損失的是你自己的營收與市場號召力。

誠實地說,古川沒有意圖恢復昔日要求第三方購買卡帶生產與出荷機製,已經是很收斂的結果了。即便是根據數毛社「披露」的最過分的條件,也不過是要求第三方在能給switch 1做遊戲移植的條件下,應以1為開發優先選擇,通過2的向下兼容形式推出,可見Nintendo早已深諳遊戲業的套路,只是利用自身目前的優勢地位給那些不聽話的第三方出個小小的難題而已。
作者: huimei    时间: 2025-8-27 08:55

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原帖由 @linkyw  于 2025-8-26 10:12 发表
卖的不是挺好的吗?在爱好者眼中人气是不高。
但爱好者眼中任天堂什么时候人气高过?fc sfc?
switch不也天天被sd吊打
没游戏玩,电池就2个小时,现在nso二手的价格都涨了。
作者: linkyw    时间: 2025-8-27 09:01

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原帖由 @majian1  于 2025-8-26 10:53 发表
这么搞那不就是一碗水老子就是不端平?

要求第三方展示NS2的性能,其实就是要求第三方给NS2单独做优化。

你单独给我NS2好好做游戏,我觉得你态度不错,你在跪舔我,我舒服了那我给你一个为NS2开发游戏的资格。

任天堂过了十年好日子又开始得意忘形了。
都没拿到ns2开发机怎么开发ns2游戏。
还不是看规模和ip
这方面主机厂什么时候水端平过?
作者: linkyw    时间: 2025-8-27 09:10

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原帖由 @huimei  于 2025-8-27 08:55 发表
没游戏玩,电池就2个小时,现在nso二手的价格都涨了。
我switch 1首发头一年也没啥大作玩。ps5头一年不也差不多
电池也就那样了,既成事实。除了带个充电宝也没办法了。给更多第三方开发机也还是2小时,只能对这个没法忍受等续航版了(咚奇刚我感觉我从满电开始玩好像不止2小时,记不得没有具体看过时间
网络会员?二手涨价不说明卖的好吗?没人买二手该跌价啊……switch2 游戏多跌一跌吧。现在ns2游戏好贵
作者: 九头鹰    时间: 2025-8-27 09:52

引用:
原帖由 linkyw 于 2025-8-27 09:10 发表
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我switch 1首发头一年也没啥大作玩。ps5头一年不也差不多
电池也就那样了,既成事实。除了带个充电宝也没办法了。给更多第三方开发机也还是2小时,只能对这个没法忍受等续航版了( ...
咚奇刚2小时50分左右,2077最费电,2小时20分
两个塞尔达3小时出头,ns游戏类似鬼屋3之类的,可以4小时以上,其实基本可以打,只是大家在oled版过渡到ns2时有落差
作者: linkyw    时间: 2025-8-27 10:09

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引用:
原帖由 @九头鹰  于 2025-8-27 09:52 发表
咚奇刚2小时50分左右,2077最费电,2小时20分
两个塞尔达3小时出头,ns游戏类似鬼屋3之类的,可以4小时以上,其实基本可以打,只是大家在oled版过渡到ns2时有落差
也能理解。每个人习惯不同
我现在反正很难把switch2玩到没电了。
买了这么长时间印象里也就2次玩到10%
看看以后会不会有商家提供换电池服务了
作者: ジム    时间: 2025-8-27 10:23

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原帖由 @linkyw  于 2025-8-27 09:10 发表
我switch 1首发头一年也没啥大作玩。ps5头一年不也差不多
电池也就那样了,既成事实。除了带个充电宝也没办法了。给更多第三方开发机也还是2小时,只能对这个没法忍受等续航版了(咚奇刚我感觉我从满电开始玩好像不止2小时,记不得没有具体看过时间
网络会员?二手涨价不说明卖的好吗?没人买二手该跌价啊……switch2 游戏多跌一跌吧。现在ns2游戏好贵
我觉得他写错了,是SDO二手涨了……
作者: kyoyky    时间: 2025-8-27 23:52

卡一下也好,什么阿猫阿狗都来搞得eshop被垃圾游戏撑满了!
作者: fcbjay    时间: 2025-8-28 10:57

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原帖由 lvv 于 2025-8-26 09:49 发表
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技术过于先进不宜展示
lmao
作者: Oishi    时间: 2025-8-28 12:35

66666666
作者: 信步闲庭    时间: 2025-8-28 21:28

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原帖由 @ジム  于 2025-8-26 21:38 发表
没NS2版
NS版就做成了30帧那当然NS2上也就只有30帧……
我弄错了,是ns2跑ns1兼容模式。ns1版被锁定30帧,所以ns2上没有任何提升

如果ns1不锁帧,ns2玩应该可以拉满帧数
作者: 大头木    时间: 2025-8-29 10:01

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ns1游戏一样可以在2上运行和购买,最近我玩的最多的竟然是星露谷,因为找回墨西哥账号了。就这游戏在ns2上钓鱼居然都会出现卡一下的情况,有点搞了。
作者: 小粉粉    时间: 2025-8-29 10:45

另外像ARTDINK这类小公司竟能拿到NS2开发套件,A列车公布NS2版了。
作者: link520    时间: 2025-8-29 12:26

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原帖由 @小粉粉  于 2025-8-29 10:45 发表
另外像ARTDINK这类小公司竟能拿到NS2开发套件,A列车公布NS2版了。
这次可能就先就着日厂和欧美大厂给开发机。然后给部分选上的独立游戏给开发机
作者: fune    时间: 2025-8-30 22:01

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日本人纯脑瘫不差这一件事
作者: 契卡    时间: 2025-8-30 22:27

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今年拿到套件的都是第二方待遇了
作者: 马甲爵    时间: 2025-8-31 10:44

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原帖由 @fooltiger  于 2025-8-26 10:26 发表
在ns1上拿出了诚意的厂家在ns2上就有优先权。巫师和霍格沃兹都是诚意拉满的。ns2有优先权,效果也确实不错。优先让优质合作伙伴吃饱。
互赢
作者: 今日事今日毕    时间: 2025-9-1 09:20

這件事其實有點類似於第22條軍規——瘋子可以免於飛行,但必須自己提出申請獲得通過。而如果你能神智正常地提出申請,又說明你沒有真瘋,沒有真瘋就不能免於飛行。

現在Nintendo若是真的提出這點——那些說開發Ns1遊戲做不到的開發組想要獲得Ns2的開發工具,那麽你就需要做好Ns1的遊戲並讓它被Ns2所兼容,證明你有認真開發Ns2遊戲的態度,才能申請得到Ns2的開發工具。而如果你真為此做好了一款Ns1遊戲,就說明你之前說開發Ns1遊戲做不到的說辭是謊言,你的態度就有問題,就不能申請得到Ns2的開發工具——應該就是故意給那些當初拒絕優化投入給Ns1開發遊戲的第三方臉色看,無論你開發不開發,你都得不到工具。
作者: fooltiger    时间: 2025-9-1 09:54

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你这个属于恶意推断了

是给ns1时代没出力的人脸色看没错,但你不能说做好ns1版也拿不到ns2开发套件,没有证据能说明这种事会发生。

本帖最后由 fooltiger 于 2025-9-1 09:59 通过手机版编辑
作者: kyoyky    时间: 2025-9-1 10:12

对给那些只懂在pc上开发的懒惰开发者一点教训。游戏都不考虑优化,还开发个屁啊。人人都高档电脑?
作者: 小粉粉    时间: 2025-9-1 11:21

无主之地4、星球大战、艾尔登法环的移植极其糟糕,这其实是第三方大厂对NS2的真正态度。
作者: 今日事今日毕    时间: 2025-9-1 11:22

引用:
原帖由 fooltiger 于 2025-9-1 09:54 发表
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你这个属于恶意推断了

是给ns1时代没出力的人脸色看没错,但你不能说做好ns1版也拿不到ns2开发套件,没有证据能说明这种事会发生。

本帖最后由 fooltiger 于 2025-9-1 09:59  ...
可現在的問題不就在於,根據數毛社的描述,一些第三方在抱怨得不到Ns2的開發工具,Nintendo要求他們開發Ns1遊戲,用向下兼容的方法登上Ns2。也就是如果他們這樣開發了,就「無須Ns2開發工具」了。因為所有的Ns2遊戲都可以按這樣的模式來開發。

沒說做好Ns1版的遊戲的廠商,Nintendo也會為難牠們的。為難的就是當初那些在Ns上故意不出力的第三方。

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2025-9-1 11:24 编辑 ]
作者: 今日事今日毕    时间: 2025-9-1 11:33

引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-9-1 11:21 发表
无主之地4、星球大战、艾尔登法环的移植极其糟糕,这其实是第三方大厂对NS2的真正态度。
其實Nintendo收購如Shiver Entertainment這樣的工作室,就是為第三方提供優化移植服務。

但許多第三方卻不肯借助這些工作室之手移植作品,寧可自己移植,還優化不好。然後就把責任都推到開發環境上去。

原因就是如果牠們借助了這些工作室的幫忙,且移植優化的出色,那麽以後就再無任何借口說自己做不到了。
作者: 小粉粉    时间: 2025-9-1 11:42

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2025-9-1 11:33 发表


其實Nintendo收購如Shiver Entertainment這樣的工作室,就是為第三方提供優化移植服務。

但許多第三方卻不肯借助這些工作室之手移植作品,寧可自己移植,還優化不好。然後就把責任都推到開發環境上去。

原 ...
无主之地4开发者当时还发文说NS2性能很好,然后做出来的N2S版在科隆上媒体评价很糟糕,甚至游戏模式还不全。
作者: ikaruga    时间: 2025-9-1 12:41

我觉得根本不是担心移植口碑的原因,个人看法是任天堂担心大量的第三方涌进来,会对ns的生态产生影响
作者: 卖哥    时间: 2025-9-1 13:06

任天堂自己在NS2上做不出游戏来,所以他也不想第三方做得出游戏。
作者: fooltiger    时间: 2025-9-1 13:49

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原帖由 @卖哥  于 2025-9-1 13:06 发表
任天堂自己在NS2上做不出游戏来,所以他也不想第三方做得出游戏。
来,你来说说哪个能做得出游戏的第三方没拿到套件。
作者: SpikeoutFE    时间: 2025-9-1 14:02

现在很多游戏都是NS2独不占,这就是老任希望看到的马
作者: 今日事今日毕    时间: 2025-9-1 15:04

引用:
原帖由 SpikeoutFE 于 2025-9-1 14:02 发表
现在很多游戏都是NS2独不占,这就是老任希望看到的马
現在第三方搞NS2獨不占,能被傷害到的還真說不準是誰。
作者: fooltiger    时间: 2025-9-1 15:14

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打开steam热销榜扫一眼,还真没几个游戏没上ns
作者: ジム    时间: 2025-9-1 18:49

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原帖由 @今日事今日毕  于 2025-9-1 11:22 发表
可現在的問題不就在於,根據數毛社的描述,一些第三方在抱怨得不到Ns2的開發工具,Nintendo要求他們開發Ns1
我也是不懂,新机发售了,还要求第三方做好旧机向上兼容是个什么B思路?不就是旧机很多游戏跑不动了才三不占的么?任地狱大概心里真的没点B数

至于拿霍遗举例来说第三方故意不出力的也是搞笑,古往今来,大部分三厂都是你能跑成啥我就做成啥的,跑不了大不了不做了隔壁平台见

这种专门花时间和精力为一个低性能平台做一款它独有的跨平台游戏的例子,有且只有可能是极少数,更别说性能够用的新机已经发售了,能更方便移植的平台不给我上让我优化旧平台移植?我做尼玛……久而久之就隔壁见了

上世代NS用心移植的也更多是一些本认为不可能上移动平台的冷饭,这些认真移植优化确实可以榨干机能在NS上跑,而跨平台同步首发或延迟发的本来也没几个,霍遗这种例子也就那么独一份了,并不能成为不这么做就不够“诚意”的理由

现在新平台发售还要三厂做好旧机优化,我看还是觉得NS2开篇卖太好了又不想放弃旧机市占是吧,那后面三厂就继续三不占了,独游反正大本营在steam更无所谓了
作者: link520    时间: 2025-9-1 19:54

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任天堂第三方游戏就差今年最后9月这次综合直面会了。是不是宣判死缓。死刑是不可能了已经比ns的独不占好了不少但是远远没达到大部分玩家的预期
作者: 小粉粉    时间: 2025-9-1 22:04

引用:
原帖由 link520 于 2025-9-1 19:54 发表
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任天堂第三方游戏就差今年最后9月这次综合直面会了。是不是宣判死缓。死刑是不可能了已经比ns的独不占好了不少但是远远没达到大部分玩家的预期
战地最新作已经宣布肯定不会登录NS2了,COD据说今年不会登录NS2,而动视那边在犹豫以后的COD是否要登录NS2。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2025-9-1 22:37 编辑 ]
作者: link520    时间: 2025-9-1 23:15

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原帖由 @小粉粉  于 2025-9-1 22:04 发表
战地最新作已经宣布肯定不会登录NS2了,COD据说今年不会登录NS2,而动视那边在犹豫以后的COD是否要登录NS2。
那就搞笑了。10年协议签到什么鬼地方去了。连ps4版都有没有ns2版。至于战地从来没想过。ea跟老任从wiiu交恶之后简直是对家一样。除了年货基本看不上任天堂

本帖最后由 link520 于 2025-9-1 23:17 通过手机版编辑
作者: kyoyky    时间: 2025-9-1 23:25

信这个还不如信我是玉皇大帝
作者: 信步闲庭    时间: 2025-9-2 00:07

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原帖由 @今日事今日毕  于 2025-9-1 15:04 发表
現在第三方搞NS2獨不占,能被傷害到的還真說不準是誰。
ns2和第一方游戏销量又不受影响,任地狱自己吃饱美滋滋
黑子们没办法唱衰地狱的硬件和软件,只好唱衰第三方。多少年的把戏了,说得他们自己有多关心第三方似的
作者: yfl2    时间: 2025-9-2 00:47

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原帖由 @信步闲庭  于 2025-9-2 00:07 发表
ns2和第一方游戏销量又不受影响,任地狱自己吃饱美滋滋
黑子们没办法唱衰地狱的硬件和软件,只好唱衰第三方。多少年的把戏了,说得他们自己有多关心第三方似的
应该主张打/压第三方有利于第一方销量,如果不影响,那任天堂干嘛不要白送的钱…
作者: 今日事今日毕    时间: 2025-9-2 11:09

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原帖由 ジム 于 2025-9-1 18:49 发表
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我也是不懂,新机发售了,还要求第三方做好旧机向上兼容是个什么B思路?不就是旧机很多游戏跑不动了才三不占的么?任地狱大概心里真的没点B数

至于拿霍遗举例来说第三方故意不出 ...
你說的這些,在一般情況下,是沒錯的,完全準確的。

但問題就在於,現在你所謂的「一般情況」嗎?並不是。

你認為第三方獨不占是因為性能,但顯然現在的Nintendo並不這麽認為。作為在遊戲界裏混跡40年以上的老廠,這其中的奧妙多得很,很多事並不是表面上展示出的那樣。

當然,從某種意義上說,在以往的遊戲界哪怕是Nintendo就有這樣的疑惑,也無從驗證,因為當年的牠並不是執市場牛耳的企業,即便牠懷疑很多第三方就是拿性能做借口,也無計可施。但現在不一樣了,Nintendo已幾乎把其牠的所有競爭對手都擠出了日本市場,甚至包括移動端和Steam,在日本也被相當程度邊緣化。而在海外,牠的硬體售賣狀況也不弱,在這種情況下,Nintendo就有了能夠給那些不出力的第三方以臉色的資本。你第三方就算去隔壁又有什麽用呢?你能做到的極致不也就是「獨不占」嗎?難道「獨不占」能影響Ns1和Ns2的售賣?並不能。有沒有你第三方的作品,人家都有錢賺。

「獨不占」是一柄雙刃劍,能夠傷害硬體商的利益,也同樣能夠傷害這樣做的軟體商。在一個硬件進行市場開拓時,自然會更多地造成對硬體普及的威脅,但在一個企業的硬體已占據了市場的絕對優勢之後,你再用牠來作勢,其實就是作繭自縛,自己把自己隔絕於一個巨大的市場之外,這點對於那些傳統的日本廠商而言尤為致命。歐美廠商苦日本市場久矣,倒不是太有需求的。

說到底,這實則就是硬體商的Nintendo和軟體商的第三方在進行博弈,就是要看看有些軟體商說的「性能問題」,是不是真的。




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