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标题: 9月4号将发售的《丝之歌》,怎么就被捧成神作了? [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2025-8-22 10:01     标题: 9月4号将发售的《丝之歌》,怎么就被捧成神作了?

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好像是2017的春节期间,全情沉溺于《仁王》之后,不给半口喘息,又猛一头载倒于《尼尔》小姐姐石榴裙下。

记得龙抬头那天,玩了一上午不到的《空洞骑士》,觉得算是一部堪称佳作的独立游戏,但操作也上有些不跟手,玩于不玩两可,意味着大概率不会玩下去。

因为没有通关,也就不多置喙了,但《丝之歌》都没出怎么就已经封神了?

本帖最后由 hzde884 于 2025-8-23 14:32 通过手机版编辑
作者: 罗克萨斯    时间: 2025-8-22 10:26

前作卖了1500W,新作期待值高很奇怪么?200多敌人40多个BOSS,体量挺大的,加上主角是人气极高的大黄蜂,香槟派必然会多
作者: lanszhong    时间: 2025-8-22 10:28

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银河城里面算不错的,前作难度偏高,流程也有点长,到了后期腻味了,用了无敌大法通关。
作者: king8910213    时间: 2025-8-22 10:29

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我也没反应过来什么时候地位变的这么高了,空洞不错但没感觉是银河城的顶流
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-8-22 10:31

会炒作呗,这个丝之歌DLC延期炒了多少年了。
当然游戏本身素质也的确过硬就是了,虽然我并没有那么爱玩,仅仅通关了而已。
作者: quigonjinn    时间: 2025-8-22 10:31

难度、关卡、故事、操控、美术都非常完美的银河城游戏,期待续作正常。

不过我更好奇的是——为什么会有人觉得是炒作?谁炒了?咋炒了?
我只记得制作组的推几年才更新一次~~~

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2025-8-22 10:34 编辑 ]
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-8-22 10:35

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也没说是神作,就是前作在当时那些独立游戏里算是眼前一亮的,续作鸽了好多年,关注度比较高而已
作者: zxsoft    时间: 2025-8-22 10:36

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先问是不是,再问为什么。

谁说捧成神作了,前作是神作中的神作,续作千呼万唤不出来,都成了一大名梗了,这种前提下期待高不是正常的事儿么。

只能说大概率神作,还没定性,但期待值绝对是全年最高

本帖最后由 zxsoft 于 2025-8-22 10:37 通过手机版编辑
作者: richiter    时间: 2025-8-22 10:38

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白金的话就知道神在哪里,流程打通也就玩到10%。
作者: bavpo    时间: 2025-8-22 10:40

美术 音乐 战斗 碎片化的剧情,所带来的沉浸感,喜欢黑魂的大概率会喜欢这个游戏

当然有很多人觉得这游戏没有那个味,不配叫类银河恶魔城,还是血污好
作者: oldcrown    时间: 2025-8-22 10:47

空洞骑士有一大堆铁杆拥趸,个人感觉奥日系列比这个更好,却远没有空洞骑士人气这么这么高,销量貌似也一般。
作者: sxyzero    时间: 2025-8-22 10:48

又是黑魂,滚你妈的,本来想玩都不想玩了
作者: bluesnow    时间: 2025-8-22 10:48

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前作对跳要求高,难度高
我年纪上来了玩不了这样的游戏了…没打通,弃了

本帖最后由 bluesnow 于 2025-8-22 10:49 通过手机版编辑
作者: bavpo    时间: 2025-8-22 10:50

引用:
原帖由 oldcrown 于 2025-8-22 10:47 发表
空洞骑士有一大堆铁杆拥趸,个人感觉奥日系列比这个更好,却远没有空洞骑士人气这么这么高,销量貌似也一般。
奥日中看不中玩,演出大于游玩体验
作者: bavpo    时间: 2025-8-22 10:52

引用:
原帖由 sxyzero 于 2025-8-22 10:48 发表
又是黑魂,滚你妈的,本来想玩都不想玩了
黑魂PTSD发作了?空洞骑士这是个2d游戏
作者: LTFYH    时间: 2025-8-22 10:53

这个买了1500W?
作者: VODKA    时间: 2025-8-22 10:54

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原帖由 @bavpo  于 2025-8-22 10:52 发表
黑魂PTSD发作了?空洞骑士这是个2d游戏
2d魂游多得是
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-8-22 10:57

关卡设计很好吗?
虽然已经游玩多年没什么印象了,但是升级武器要走一大段回头路还是记得的,不过好像后续更新改了是吧。
这游戏给我最大的印象就是三只螳螂战很有点CAPCOM 洛克人ZERO系列BOSS战的样子,还是挺不错的。
作者: 加贺    时间: 2025-8-22 10:57

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你是不是不知道空洞骑士这游戏有多牛逼
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-8-22 10:59

空洞骑士就是结晶吹出来的神作
作者: scanlines    时间: 2025-8-22 11:00

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为了让楼主发这帖鸭!
作者: 梦之少年    时间: 2025-8-22 11:04

密特罗德dread和奥日都通关了,但是空洞烂尾,不喜欢这个死亡惩罚机制
作者: 武龙鹏    时间: 2025-8-22 11:05

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对一个游戏的评价真的是很主观的,个人就觉得太难了,没有坚持打穿,也没感觉有多神作。觉得奥日更好玩,画面更好,难度也适中。
作者: yonexhb    时间: 2025-8-22 11:06

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玩你游戏是给你面子
作者: trigunking    时间: 2025-8-22 11:14

每个人有自己心中的神作,冲着喜欢的游戏喊两句神作也值得被拿来讨论?就像有人大喊空洞不好玩,喜欢空洞的人需要和这类人交流吗,发个贴专门问为什么就有人不喜欢空洞呢?闲的蛋疼才干这事情。
作者: yonexhb    时间: 2025-8-22 11:19

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钱在你口袋里
你想玩就玩
不玩就不玩
作者: hzde884    时间: 2025-8-22 11:21

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原帖由 @trigunking  于 2025-8-22 11:14 发表
每个人有自己心中的神作,冲着喜欢的游戏喊两句神作也值得被拿来讨论?就像有人大喊空洞不好玩,喜欢空洞的人需要和这类人交流吗,发个贴专门问为什么就有人不喜欢空洞呢?闲的蛋疼才干这事情。
理是这个理,但事儿不对。
作者: alanwzw    时间: 2025-8-22 11:38

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热度高,主要是鸽成梗了吧,超出游戏本身了。
作者: unsword    时间: 2025-8-22 11:38

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三个人做的游戏,音乐,美术,手感都是一流,还不是神作
作者: lvv    时间: 2025-8-22 11:39

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虽然对这游戏画风不感冒,玩到中后期就没玩了。 但是这么多人喜欢肯定有他道理的。
作者: cynic0522    时间: 2025-8-22 11:52

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除了白王家,就是神作。
作者: neo1tgfc    时间: 2025-8-22 12:07

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一点也不好玩,拿个铲子像个挖土工
作者: sakat    时间: 2025-8-22 12:07

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反正是个好游戏   当时玩得很开心
作者: 多田野金    时间: 2025-8-22 12:32

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原帖由 @bavpo  于 2025-8-22 10:52 发表
黑魂PTSD发作了?空洞骑士这是个2d游戏
通过装备系统变相削弱玩家性能,这么干挺魂的233

如果当成银河城游戏来玩,流程设计很一般,而且地图居然不是默认能力,还要和其他能力进行取舍,简直脑残设计。黑魂是对策大于操作,可以这么玩,一个强调操作的游戏还这么搞,感觉没缝明白

本帖最后由 多田野金 于 2025-8-22 12:37 通过手机版编辑
作者: 1945plus    时间: 2025-8-22 12:40

泥潭有一帮空洞派
作者: kmlzkma    时间: 2025-8-22 12:43

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太难卡住烂尾了,不会再碰了,手残。
作者: heven2004    时间: 2025-8-22 12:46

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比起空洞更喜欢奥日这种色彩丰富的
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-8-22 12:51

我是尝试了几次,都玩不下去。

后来照着攻略打了一次算是入门了,然后自己又打了一次。

这游戏地图设计水平是最大短板,加上难度较高、有些魂的机制、引导差,这几样缝合的又过于简单粗暴,让人诟病。其他的都算是十年内同类型的佼佼者,但是很多人没玩过银河战士,甚至都没玩过恶魔城,上来就说是最好的类银河城,这就让一些老玩家很反感了,但是一定要说,我还是非常喜欢,算是我这五年游玩体验排名前五的作品。

怎么说呢,楼主我感觉不是个封闭的人,包括论坛里还没玩过但是不排斥2D ACT的玩家,尤其是恶魔城和银河战士玩家,可以试着照着攻略玩一玩(B站有个旭日之记忆,攻略做的很好),网上的评价和个人游玩体验本身就是冲突的,何必关注甚至让别人的情绪影响自己呢?
作者: bobby_18    时间: 2025-8-22 13:09

玩不下去不玩,人家喜欢的喊神作碍你事?那么多喊剑星,喊明末,喊黑魂,喊黑猴神作的关你啥事。你也喊你的神作不就完了。
作者: B38    时间: 2025-8-22 13:18

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跟着攻略打都跳不过去,太难了,放弃
作者: unicornck    时间: 2025-8-22 13:20

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对我来说太难了...简直就是游戏生涯top 1的难...
作者: bavpo    时间: 2025-8-22 13:26

引用:
原帖由 多田野金 于 2025-8-22 12:32 发表
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通过装备系统变相削弱玩家性能,这么干挺魂的233

如果当成银河城游戏来玩,流程设计很一般,而且地图居然不是默认能力,还要和其他能力进行取舍,简直脑残设计。黑魂是对策大于 ...
你说的对,这游戏虽然是类银河城,但这部分反而是做得最普通的
它更注重比如战斗和跳跳乐通过后的成就感,音乐音效,独特的美术,各种NPC的只言片语所营造的氛围。
所以我觉得喜欢黑魂的可能也会喜欢空洞骑士,这俩的体验在一些地方是比较重合的
作者: hzde884    时间: 2025-8-22 13:35

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引用:
原帖由 @unicornck  于 2025-8-22 13:20 发表
对我来说太难了...简直就是游戏生涯top 1的难...
比《茶杯头》还难吗?《茶杯头》我因为太难烂尾了,外加附送腱鞘炎发作。
作者: hzde884    时间: 2025-8-22 13:43

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引用:
原帖由 @蓝蓝的天  于 2025-8-22 12:51 发表
我是尝试了几次,都玩不下去。

后来照着攻略打了一次算是入门了,然后自己又打了一次。

这游戏地图设计水平是最大短板,加上难度较高、有些魂的机制、引导差,这几样缝合的又过于简单粗暴,让人诟病。其他的都算是十年内同类型的佼佼者,但是很多人没玩过银河战士,甚至都没玩过恶魔城,上来就说是最好的类银河城,这就让一些老玩家很反感了,但是一定要说,我还是非常喜欢,算是我这五年游玩体验排名前五的作品。

怎么说呢,楼主我感觉不是个封闭的人,包括论坛里还没玩过但是不排斥2D ACT的玩家,尤其是恶魔城和银河战士玩家,可以试着照着攻略玩一玩(B站有个旭日之记忆,攻略做的很好),网上的评价和个人游玩体验本身就是冲突的,何必关注甚至让别人的情绪影响自己呢?
希望即将发售的《丝之歌》能改掉你说的那些不足,作为一名玩家,我乐见其成,被打脸也无妨。

本帖最后由 hzde884 于 2025-8-22 13:46 通过手机版编辑
作者: nvidia007    时间: 2025-8-22 13:57

空洞骑士是我认为的同一类型里极其罕见做得比任天堂游戏好玩的游戏,比银河战士好玩,随便你怎么说,反正就是我心目中的神作,几年前在NS1通关,今年又在PC上通关
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-8-22 13:58

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玩不下去的神作多了,比如动森,匹克敏,喷射,美国末日等等
作者: kyoyky    时间: 2025-8-22 14:04

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这游戏体量肯定很大,不是体量大为什么要隔这么久?花时间肯定都是在调教各种动作上面。为厂商这种10年磨一剑的态度点赞。
作者: enix7501    时间: 2025-8-22 15:58

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萝卜青菜各有所爱,我和我9岁的儿子都特别喜欢这个游戏。几乎每个平台都买了一份。确实是有生之年了。
作者: kalberte    时间: 2025-8-22 16:01

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同每个平台都买一份,另一个游戏是死亡细胞
作者: 暗蛹    时间: 2025-8-22 16:08

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前作是三个人做的,如果是大公司工作室做的只能说是佳作。
作者: link520    时间: 2025-8-22 16:11

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便宜。量大。虽然有些缺点但是瑕不掩瑜。

确实上手挺难的。后期也有一堆挑战过不了。我反正最终真结局的最后一个形态怎么都过不了。烂尾了
作者: link520    时间: 2025-8-22 16:12

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那个什么银河战士横版的我也是最后boss的第二形态过不了烂尾。。不过最终boss烂尾也足够说明是好游戏了
作者: blackeyed    时间: 2025-8-22 16:16

不看攻略玩的时候, 打啊打啊, 就不知道该去哪里, 然后就满地图来来回回的瞎找, 地下世界本来就有点压抑加上各种跳跳乐来来回回就很难受……最后实在找不到就放弃了, 不想看攻略玩游戏, 除非是收集类要素

总体感觉, 氛围挺好的, 手感也挺好, 就是引导不行, 地图都初始不给也太反人类了…… 如果能引导好一点我应该也会通关

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2025-8-22 16:18 编辑 ]
作者: 血色獠牙    时间: 2025-8-22 16:20

真的挺难的,DLC如果按照本体的难度体验来设置,估计被一堆人喷得妈都不是,哈哈
作者: 上海knight    时间: 2025-8-22 18:33

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游戏难通关才有成就感啊 作为一个50岁手残老头 空洞是我通关成就感最高的游戏
作者: freefreeek    时间: 2025-8-22 18:55

空洞骑士是各方面都很杰出没有明显短板的游戏
超难挑战不是必选项,正规流程难度并没有很离谱
对我个人来说音乐、美术和整个世界氛围的营造是极大的加分项,杰作在此之上就成了神作
超爱游戏里那种萦绕不去又无可挽回的哀伤感,可以在泪水之城发呆很久
作者: scanlines    时间: 2025-8-22 18:56

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引用:
原帖由 @freefreeek  于 2025-8-22 06:55 PM 发表
空洞骑士是各方面都很杰出没有明显短板的游戏
超难挑战不是必选项,正规流程难度并没有很离谱
对我个人来说音乐、美术和整个世界氛围的营造是极大的加分项,杰作在此之上就成了神作
超爱游戏里那种萦绕不去又无可挽回的哀伤感,可以在泪水之城发呆很久
文盲不懂这些啦
作者: lostcup    时间: 2025-8-22 19:05

销量1500万,metacritic评分90,空洞骑士能同时满足这两个条件,被称为神作名副其实,续作打磨了6年,有潜质被大家寄希望继续神作没啥问题啊
作者: ayxgaly    时间: 2025-8-22 19:05

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原帖由 @oldcrown  于 2025-8-22 10:47 发表
空洞骑士有一大堆铁杆拥趸,个人感觉奥日系列比这个更好,却远没有空洞骑士人气这么这么高,销量貌似也一般。
我也喜欢奥日两作,追逐战主题曲一响,行云流水的音乐配合行云流水的关卡设计,多巴胺爆棚。
作者: カイム    时间: 2025-8-22 19:41

空洞已经算好的了,盐与避难所被吹起来我是怎么都想不通
作者: link520    时间: 2025-8-22 19:56

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奥日在最火的时候被微软绑死了。能火起来才怪
作者: 久多良木健    时间: 2025-8-22 20:40

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空洞还不神?那说一个自己觉得神的,我来喷你喷到死
就好比整天杨幂不好看热巴不好看的,你倒是把自己老婆照片拿出来啊
这么多年,能和空洞骑士对打音乐的,只有尼尔
能和空洞拼操作上限的,只有马造2
一个连波动拳都发不来的人,说街霸不好玩,一个铁拳eddy乱按赢了老师傅的人,说没有操作
但凡你稍微了解下,也不会这么无畏

本帖最后由 久多良木健 于 2025-8-22 20:53 通过手机版编辑
作者: 多田野金    时间: 2025-8-22 20:59

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-8-22 20:40 发表
空洞还不神?那说一个自己觉得神的,我来喷你喷到死
就好比整天杨幂不好看热巴不好看的,你倒是把自己老婆照片拿出来啊
这么多年,能和空洞骑士对打音乐的,只有尼尔
能和空洞拼操作上限的,只有马造2
一个连波动拳都发不来的人,说街霸不好玩,一个铁拳eddy乱按赢了老师傅的人,说没有操作
但凡你稍微了解下,也不会这么无畏

本帖最后由 久多良木健 于 2025822 20:53 通过手机版编辑
老话题了,空洞的音乐给月下提鞋都不配
作者: 久多良木健    时间: 2025-8-22 21:06

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原帖由 @link520  于 2025-8-22 19:56 发表
奥日在最火的时候被微软绑死了。能火起来才怪
一个游戏除了下限,还有上限。
马里奥奥德赛的下限虽然极低,但是上限很高,很多操作我学不会,稳定输出我估计得小孩来玩,堪比精准连招
空洞骑士的上限,就是evo37梅园大吾的那套反杀,从不可能中发现可能。或者说,只要你愿意吃苦,就一定有吃不完的苦!又或者说,你以为的不可能,在练了以后一定会成为可能,等你爬到了山顶,又会看到一座更高的山。
作者: 久多良木健    时间: 2025-8-22 21:12

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2025-8-22 20:59 发表
老话题了,空洞的音乐给月下提鞋都不配
也有没玩过几个游戏的中国人把月下当宝。当年魂斗罗一个道理。
月下游戏还不如七宝奇谋好玩,音乐还不如沙罗曼蛇好听!在32位机上继续用8位机的素材,我都觉得丢脸。
作者: REDEEM    时间: 2025-8-23 09:00

空洞三大难点
愚人竞技场、苦痛之路、五门(锁不锁看个人体质)
能把这三个玩明白了,就知道这游戏有多神了
打过五门的那个瞬间,满足感是前所未有的
作者: kalberte    时间: 2025-8-23 09:58

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空洞把下劈练好就入门了。
作者: 阿弄    时间: 2025-8-23 09:58

引用:
原帖由 REDEEM 于 2025-8-23 09:00 发表
空洞三大难点
愚人竞技场、苦痛之路、五门(锁不锁看个人体质)
能把这三个玩明白了,就知道这游戏有多神了
打过五门的那个瞬间,满足感是前所未有的
其他都过了,痛苦之路确实过不了
作者: tzenix    时间: 2025-8-23 11:34

慕名尝试了大概1小时吧,没什么感觉,就放弃了
作者: 九零后    时间: 2025-8-23 12:49

这是给00后的月下
20年之后也会有00后指着新出的某个游戏说,你这玩意给空洞提鞋也不配
作者: kiler    时间: 2025-8-23 14:27

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其他所谓类银河城,还没有比血污夜之仪式强的。
作者: 长尾景虎    时间: 2025-8-23 15:53

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前作出品的那个年代,算是量大管饱又有难度体验的银河城代表了,同时又有2D类魂的味道,一个词就是堆料堆满。
不过在我这里,现在已经有了空洞完美代餐了,那就是心渊梦境

至于丝之歌,神不神还得看成品,这么多年谈起他,实际是和永远毁灭公爵一样玩梗的
作者: 久多良木健    时间: 2025-8-23 20:37

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引用:
原帖由 @九零后  于 2025-8-23 12:49 发表
这是给00后的月下
20年之后也会有00后指着新出的某个游戏说,你这玩意给空洞提鞋也不配
月下毫无操作的,就是个带地图的arpg,和指令操作没啥区别
下限做好很容易,上限做好很难。马里奥到今天,用2个按钮实现了各种动作各种操作,无敌
作者: ms006z    时间: 2025-8-23 20:43

丝之歌被吹了很久了,反正B站游戏主播都说是有生之年游戏。。。
作者: 多田野金    时间: 2025-8-23 20:57

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-8-23 20:37 发表
月下毫无操作的,就是个带地图的arpg,和指令操作没啥区别
下限做好很容易,上限做好很难。马里奥到今天,用2个按钮实现了各种动作各种操作,无敌
月下没操作喷了,月下即使是少爷模式,也可以在特定地方通过特殊操作达成破序玩法,更别提少爷还是不好好走路的创始人
你是不是不知道月下还有里希特模式?建议先好好玩过游戏再来发帖,容易给人留下吹空洞的人没见识的印象




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