原帖由 @bavpo 于 2025-8-22 10:52 发表
黑魂PTSD发作了?空洞骑士这是个2d游戏
原帖由 @trigunking 于 2025-8-22 11:14 发表
每个人有自己心中的神作,冲着喜欢的游戏喊两句神作也值得被拿来讨论?就像有人大喊空洞不好玩,喜欢空洞的人需要和这类人交流吗,发个贴专门问为什么就有人不喜欢空洞呢?闲的蛋疼才干这事情。
原帖由 @bavpo 于 2025-8-22 10:52 发表
黑魂PTSD发作了?空洞骑士这是个2d游戏
原帖由 多田野金 于 2025-8-22 12:32 发表
posted by wap, platform: Samsung
通过装备系统变相削弱玩家性能,这么干挺魂的233
如果当成银河城游戏来玩,流程设计很一般,而且地图居然不是默认能力,还要和其他能力进行取舍,简直脑残设计。黑魂是对策大于 ...
原帖由 @unicornck 于 2025-8-22 13:20 发表
对我来说太难了...简直就是游戏生涯top 1的难...
原帖由 @蓝蓝的天 于 2025-8-22 12:51 发表
我是尝试了几次,都玩不下去。
后来照着攻略打了一次算是入门了,然后自己又打了一次。
这游戏地图设计水平是最大短板,加上难度较高、有些魂的机制、引导差,这几样缝合的又过于简单粗暴,让人诟病。其他的都算是十年内同类型的佼佼者,但是很多人没玩过银河战士,甚至都没玩过恶魔城,上来就说是最好的类银河城,这就让一些老玩家很反感了,但是一定要说,我还是非常喜欢,算是我这五年游玩体验排名前五的作品。
怎么说呢,楼主我感觉不是个封闭的人,包括论坛里还没玩过但是不排斥2D ACT的玩家,尤其是恶魔城和银河战士玩家,可以试着照着攻略玩一玩(B站有个旭日之记忆,攻略做的很好),网上的评价和个人游玩体验本身就是冲突的,何必关注甚至让别人的情绪影响自己呢?
原帖由 @freefreeek 于 2025-8-22 06:55 PM 发表
空洞骑士是各方面都很杰出没有明显短板的游戏
超难挑战不是必选项,正规流程难度并没有很离谱
对我个人来说音乐、美术和整个世界氛围的营造是极大的加分项,杰作在此之上就成了神作
超爱游戏里那种萦绕不去又无可挽回的哀伤感,可以在泪水之城发呆很久
原帖由 @oldcrown 于 2025-8-22 10:47 发表
空洞骑士有一大堆铁杆拥趸,个人感觉奥日系列比这个更好,却远没有空洞骑士人气这么这么高,销量貌似也一般。
原帖由 @久多良木健 于 2025-8-22 20:40 发表
空洞还不神?那说一个自己觉得神的,我来喷你喷到死
就好比整天杨幂不好看热巴不好看的,你倒是把自己老婆照片拿出来啊
这么多年,能和空洞骑士对打音乐的,只有尼尔
能和空洞拼操作上限的,只有马造2
一个连波动拳都发不来的人,说街霸不好玩,一个铁拳eddy乱按赢了老师傅的人,说没有操作
但凡你稍微了解下,也不会这么无畏
本帖最后由 久多良木健 于 2025822 20:53 通过手机版编辑
原帖由 @link520 于 2025-8-22 19:56 发表
奥日在最火的时候被微软绑死了。能火起来才怪
原帖由 @多田野金 于 2025-8-22 20:59 发表
老话题了,空洞的音乐给月下提鞋都不配
原帖由 REDEEM 于 2025-8-23 09:00 发表
空洞三大难点
愚人竞技场、苦痛之路、五门(锁不锁看个人体质)
能把这三个玩明白了,就知道这游戏有多神了
打过五门的那个瞬间,满足感是前所未有的
原帖由 @九零后 于 2025-8-23 12:49 发表
这是给00后的月下
20年之后也会有00后指着新出的某个游戏说,你这玩意给空洞提鞋也不配
原帖由 @久多良木健 于 2025-8-23 20:37 发表
月下毫无操作的,就是个带地图的arpg,和指令操作没啥区别
下限做好很容易,上限做好很难。马里奥到今天,用2个按钮实现了各种动作各种操作,无敌
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