标题:
史东威尔 vs 狗镇!
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作者:
taishen001
时间:
2025-8-21 20:27
标题:
史东威尔 vs 狗镇!
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单轮城镇设计 那个更优!
作者:
五角星
时间:
2025-8-21 20:30
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完全没有可比性。。。
作者:
endymion
时间:
2025-8-21 20:52
初见肯定是史东威尔更震撼,你想在草原上溜达了这么久,突然来这么一副奇观,那感觉是吧
作者:
绯雨流
时间:
2025-8-21 21:24
史东威尔让你分别体验当莽夫和刺客的感觉
作者:
trigunking
时间:
2025-8-21 21:54
两个完全不同类型的游戏,狗镇是小型开放世界,史东威尔是箱庭关卡地图,两者在面积,承载的游玩功能上完全不一样,这能放到一起比真的抽象。
作者:
wenchy
时间:
2025-8-21 22:08
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关公战秦琼? 两个不同的东西怎么比,狗镇可以说是一个完整的城镇有着生态体系, 史东薇尔都不能说是城镇完全为了战斗服务,狗镇的美术密度与信息量比史东薇尔高得多,但史东薇尔是一个高度统一的美术造景与观卡城堡有着集中的功能。
作者:
ruler510
时间:
2025-8-22 04:04
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狗镇的主线剧情大部分是一本道,场景演出之后就不能回去了,自由探索后的狗镇是不如史东有设计感的,但是这样比有点不公平吧。
作者:
celegorm
时间:
2025-8-22 10:02
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狗镇不如利文顿
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