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标题: [新闻] Xbox Ally X确认有定制版NPU,但似乎无法直接兼容主机专用游戏 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-8-19 16:07     标题: Xbox Ally X确认有定制版NPU,但似乎无法直接兼容主机专用游戏

消息源自Xbox官方播客,受采访的也是微软团队的人,所以直说的部分是清楚的,但也有说的模棱两可的部分
重点是,确认Xbox Ally X有定制版NPU,作为下一代Xbox之前的AI实验,也许能比公版Z2的NPU强点?
https://www.ithome.com/0/822/742.htm

谈到Xbox Ally X会有一个共享库,但是之后又话锋一转,谈起了Xbox Play Anywhere,如果新掌机能直接兼容已有主机游戏,那就没必要谈这个了
这段话说的模棱两可,似乎是暗示新掌机并没有什么强力官方模拟器,不能直接兼容,所谓的共享库就是有PC版的游戏,或者以云游戏的方式兼容

发现有很多XGPU用户只为了云游戏,以后会专门出一个只有云游戏的会员

新掌机有没有专用的精简系统?没有谈这个问题

https://www.neogaf.com/threads/u ... ox-podcast.1687303/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-19 16:21 编辑 ]
作者: wizardlg    时间: 2025-8-19 16:13

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我始终不信微软会去劳命伤财,再去开发一个优化版游戏windows,这不是他们的作风。
作者: hzde884    时间: 2025-8-19 16:34

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所以,巨硬这个掌机团队就是给Ally x按了个把儿?
作者: EpilogueSKM    时间: 2025-8-19 16:41

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能不能用fsr4才是关键
作者: Loslandy    时间: 2025-8-19 16:44

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应该就是装了个Windows Embedded嵌入式系统了事
作者: 君思睿    时间: 2025-8-19 16:46

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原帖由 @wizardlg  于 2025-8-19 16:13 发表
我始终不信微软会去劳命伤财,再去开发一个优化版游戏windows,这不是他们的作风。
我换了个角度思考,就算微软劳命伤财去开发一个,按照现在的速度都估计很慢很慢三年内出不来
作者: 卖哥    时间: 2025-8-19 17:13

Xbox Ally X的配置都是基本确认的,就是Z2E那片芯片,NPU强化也了不起就是HX375那样超个频,标准50TOPS,超到55TOPS。
作者: 君思睿    时间: 2025-8-19 17:47

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原帖由 @卖哥  于 2025-8-19 17:13 发表
Xbox Ally X的配置都是基本确认的,就是Z2E那片芯片,NPU强化也了不起就是HX375那样超个频,标准50TOPS,超到55TOPS。
就是Z2E无误,其实50TOPS现在没啥用,做做简单的视频降噪、语音转写什么的还行。

不过微软的意思应该是走AI路线,强化AI在游戏上的运用,但微软现在软件质量一坨屎,前几天更新就出了搞死SSD和没法充电的BUG,砍掉一堆老员工靠AI?这得几年才缓得过来,甚至可能缓不过来了
作者: playerstation    时间: 2025-8-19 19:45

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原帖由 君思睿 于 2025-8-19 16:46 发表
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我换了个角度思考,就算微软劳命伤财去开发一个,按照现在的速度都估计很慢很慢三年内出不来
那么再换个角度想一下,如果1999年开始,bill要是能够冷静一点不去眼红Sony,而是选择开发个游戏主机授权专用OS(不是DC用的那种win CE)或者哪怕是2010年开始就做一个分发平台,会不会不至于走弯路花了上千亿美刀还沦落到今天这个地步。
作者: 卖哥    时间: 2025-8-19 20:40

引用:
原帖由 playerstation 于 2025-8-19 19:45 发表


那么再换个角度想一下,如果1999年开始,bill要是能够冷静一点不去眼红Sony,而是选择开发个游戏主机授权专用OS(不是DC用的那种win CE)或者哪怕是2010年开始就做一个分发平台,会不会不至于走弯路花了上千亿美 ...
换个角度也许就是,D3D推广失败,PC游戏主要聚集在MAC平台。
作者: 久多良木健    时间: 2025-8-19 21:18

引用:
原帖由 playerstation 于 2025-8-19 19:45 发表


那么再换个角度想一下,如果1999年开始,bill要是能够冷静一点不去眼红Sony,而是选择开发个游戏主机授权专用OS(不是DC用的那种win CE)或者哪怕是2010年开始就做一个分发平台,会不会不至于走弯路花了上千亿美 ...
你觉得微软没做, 其实微软做了, 还做了不少
对标苹果做过zune, 做过windows phone
对标罗技做过ie3.0
对标flash做过silver light
对标谷歌做过bing
对标palm做了win ce
对标voodoo做了dx
微软其实什么都做过, 只是成了的极少
作者: 君思睿    时间: 2025-8-19 21:28

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原帖由 @playerstation  于 2025-8-19 19:45 发表
那么再换个角度想一下,如果1999年开始,bill要是能够冷静一点不去眼红Sony,而是选择开发个游戏主机授权专用OS(不是DC用的那种win CE)或者哪怕是2010年开始就做一个分发平台,会不会不至于走弯路花了上千亿美刀还沦落到今天这个地步。
人家win ce和d3d就是干这个的嘛,甚至windows95的目标之一就是作为游戏平台,只是没成功而已。

它软件、游戏外设、游戏在线平台什么没干过?
作者: qc0511    时间: 2025-8-19 21:32

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原帖由 @hzde884  于 2025/8/19 08:34 发表
所以,巨硬这个掌机团队就是给Ally x按了个把儿?
再给专用系统加个密
作者: naughtyben    时间: 2025-8-20 01:58

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就一垃圾
7寸屏可以淘汰了

等联想的8寸oled

本帖最后由 naughtyben 于 2025-8-20 01:58 通过手机版编辑




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