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标题: steam在线数据真有意思,游戏之间互相不干扰的 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2025-8-17 00:57     标题: steam在线数据真有意思,游戏之间互相不干扰的

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战地6测试一出,最多有40万人在线,但是其他游戏的在线玩家数量丝毫没有减少,包括大家笑话的战地代餐三角洲,玩cs和绝地求生的人也没少,这玩家之间居然还不互相干扰的现象比较难见,到底是为什么?
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2025-8-17 02:28

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可能就是平台总的体量足够大?不知道,瞎猜的
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2025-8-17 03:30

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少的应该是还在玩战地4 战地硬仗 战地1 战地5 战地2042 的玩家
作者: EpilogueSKM    时间: 2025-8-17 07:07

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战地6目前看舆论,素质还不能下结论,但是销量估计高不了。
作者: pikachu    时间: 2025-8-17 07:26

现在还天天玩三角洲,cs和绝地求生的玩家,真的会出个新游戏就去试试吗?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-8-17 07:53

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根本不是一类玩家
战地根本抢不了cod的市场
各玩各的
普通玩家这类游戏就玩一个,谁有那么多时间玩两个?
作者: huimei    时间: 2025-8-17 08:03

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cs 这么多年了,还没玩腻吗?
作者: mamania    时间: 2025-8-17 09:14

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战地1+5+2042就有几十万活跃玩家了,steam上看不多是因为早期都是烂橘子买的

6也就吸引这些人,然后其他游戏稍微吸一点你也看不出来
作者: 夕雨    时间: 2025-8-17 11:07

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引用:
原帖由 @huimei  于 2025-8-17 08:03 发表
cs 这么多年了,还没玩腻吗?
我有个steam好友 07年就认识 真就天天cs
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-8-17 12:07

CS除了CSS从2005-2010年的空档期之外,官方一直在提供更新

战地6主要问题是地图小,加上除了DICE之外也没法说到底是bug还是故意设计的蜘蛛人问题
什么时候放出更大的地图游戏的评价才能逆转

但是话说回来,2016年是最强的战地1对最弱的无限战争,就这样战地1的销量还是惜败
作者: byisme001    时间: 2025-8-17 15:22

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至少各cod主播在这几天都会玩下战地




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