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标题: 泥潭锐意好评之明末,将在下个版本向恶评妥协 [打印本页]

作者: 加贺    时间: 2025-8-11 14:07     标题: 泥潭锐意好评之明末,将在下个版本向恶评妥协

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说好的这些都没有问题呢?
怎么恶评说啥改啥捏
作者: VODKA    时间: 2025-8-11 14:16

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其实应该出个难度选项,低难度怪物半血,伤害也减半,死后原地复活不掉魂,开局给免疫状态的饰品。高难度保持原样,这样各取所需就可以少挨骂。
作者: heven2004    时间: 2025-8-11 14:21

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喜欢恶意的都通关了,改改继续卖给那些不喜欢恶意的呗。这有啥好值得发个贴的?
作者: LTFYH    时间: 2025-8-11 14:21

制作组会发现改了一样没用,这游戏就是失败在刚发售时那天,老实说除了血狮,我还真没见过这种刚上市就一边倒批游戏的,翻了下A9专区发现和TG差不多都是好评居多骂也是合理范围骂,感觉玩主机的还是更纯粹些,只能说时也命也,
作者: edgardavids    时间: 2025-8-11 14:32

这游戏之所以会那么惨,就是厂家在一开始没准备讨好任何群体,出了事连护的人都没有。
作者: 加贺    时间: 2025-8-11 14:48

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原帖由 @heven2004  于 2025-8-11 14:21 发表
喜欢恶意的都通关了,改改继续卖给那些不喜欢恶意的呗。这有啥好值得发个贴的?
哈哈哈哈哈哈哈哈,我了个大曹这傻逼逻辑
作者: 加贺    时间: 2025-8-11 14:49

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喜欢辫子戏的都通关了,改改卖皇汉是吧
作者: 狂涂    时间: 2025-8-11 14:56

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早就该改了。没有老贼的名头,恶意比老贼还足,目前这局面也不奇怪。。。
作者: 魂影    时间: 2025-8-11 14:59

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目前打到第二章云顶城,感觉地图恶意也没啥啊,没有说的那么夸张,雪地里的地雷也没多少,稀稀拉拉的,雪地白的,地雷黑的,很容易分辨啊。
作者: ikaruga    时间: 2025-8-11 14:59

这游戏的恶意给元祖三作魂提鞋都不配,改的地方都是为了更多受众
作者: ikaruga    时间: 2025-8-11 15:01

真正该改的地方是秒杀的积蓄条,血源直接把ui怼在屏幕中间,玩家知道自己还剩多久就要发狂
作者: forwardland    时间: 2025-8-11 15:03

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原帖由 魂影 于 2025-8-11 02:59 PM 发表
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目前打到第二章云顶城,感觉地图恶意也没啥啊,没有说的那么夸张,雪地里的地雷也没多少,稀稀拉拉的,雪地白的,地雷黑的,很容易分辨啊。
已经改了,现在的地雷狗也不会踩到,以前就露个头一点点,现在整个地雷都露出来了。
作者: forwardland    时间: 2025-8-11 15:04

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-8-11 03:01 PM 发表
真正该改的地方是秒杀的积蓄条,血源直接把ui怼在屏幕中间,玩家知道自己还剩多久就要发狂
这个心魔已经很仁慈了,相对血缘的脑魔。
作者: 魂影    时间: 2025-8-11 15:07

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原帖由 @forwardland  于 2025-8-11 15:03 发表
已经改了,现在的地雷狗也不会踩到,以前就露个头一点点,现在整个地雷都露出来了。
我说呢,之前一直以为堪比病村法兰要塞呢,一看就这?
作者: defer    时间: 2025-8-11 15:16

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原帖由 VODKA 于 2025-8-11 14:16 发表
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其实应该出个难度选项,低难度怪物半血,伤害也减半,死后原地复活不掉魂,开局给免疫状态的饰品。高难度保持原样,这样各取所需就可以少挨骂。
你这不就是把忍犬俩字写别人脸上。

人家要的是情绪价值:不是我打不过,是游戏设计不合理。
作者: LTFYH    时间: 2025-8-11 15:17

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这游戏很神奇的可能就是没玩过的看不惯这游戏恶意的可能比玩过的要多。
作者: richiter    时间: 2025-8-11 15:25

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地雷超好用,可以刷羽毛也能炸怪,总体是有利的,233
作者: trigunking    时间: 2025-8-11 15:25

泥潭好评是因为喝药慢,倒地被压起身,地图恶意多,李定国能羽化?思路如尿路的典型,看喷了。
作者: LTFYH    时间: 2025-8-11 15:26

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李定国能羽化是啥意思,李定国没得病啊。
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-8-11 15:28

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原帖由 魂影 于 2025-8-11 14:59 发表
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目前打到第二章云顶城,感觉地图恶意也没啥啊,没有说的那么夸张,雪地里的地雷也没多少,稀稀拉拉的,雪地白的,地雷黑的,很容易分辨啊。
地雷已经改过了,帐篷藏大炮也就一个
第二章的恶意我觉得是竖井,你打到了试试
作者: 狂涂    时间: 2025-8-11 15:32

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喝药还行吧,压起身是粪

第三章刚到真武观有一处非常不合理,右上角平台上有个弓箭手,根本打不到,也没有梯子,要探索这个区域就得一直躲避这个弓箭手,而且不仔细观察都找不到人。然后就是真武观屋顶的远程法师和失心怪的组合,包括进了真武观高层区域过房梁时候的两个远程失心怪干扰,一个不注意及时吃药就暴死。这些都是不只是恶意了,是神经病设计。。。
作者: trigunking    时间: 2025-8-11 15:33

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原帖由 LTFYH 于 2025-8-11 15:26 发表
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李定国能羽化是啥意思,李定国没得病啊。
当时的节奏,民族英雄李定国能被打死却不能杀清兵,李定国被打败后就会羽化消失,现在为了避免争议,改成打跪(应该会加台词吧),不羽化消失了,处理上没毛病,避免不必要的节奏。
作者: WWF    时间: 2025-8-11 15:35

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一个简单得要死的游戏靠跑图恶意拖时长还有人吹,是不是手残打过了觉得自己很厉害,所以这游戏很牛逼?
作者: mephisto    时间: 2025-8-11 15:45

这游戏涨条并不是很快,嗑次药可以管很久。我就很纳闷全网不是都很喜欢血源吗,没有被脑姐虐过吗,但凡被脑姐直视过失心怪算个屁啊,脑姐可是嗑药都来不及的存在啊

只能说血源幸好是2015年的老贼作品,若现在原汁原味端上来老贼必跌下神坛
作者: LTFYH    时间: 2025-8-11 15:46

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李定国从一开始就不会羽化,打的话会给主角留一封信兵器说日后有机会再见,不打的话也会感谢主角还说内奸还没查出来,这游戏我玩到现在感觉上这游戏三观一点问题都没,被带一波节奏也属实倒霉了,那群叫嚣啥大清第一女巴图鲁之类的真的是sb中的sb,可能几年以前中国互联网都不会这么魔怔。

本帖最后由 LTFYH 于 2025-8-11 15:53 通过手机版编辑
作者: LTFYH    时间: 2025-8-11 15:50

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第三关有一个地方是让我觉得恶意过头了,就是在失心怪灯光下过独木桥,然后快要过时一个小兵冲出来,过了独木桥之后又是一个假篝火,我两个点都中招了,这个地方应该会被不少人骂。
作者: 狂涂    时间: 2025-8-11 15:55

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这种恶意就和乔尔夫一样,没啥技术含量,玩家都会弄,但要不要弄,弄到什么程度,就这要把握,显然目前没有把握好。。。
作者: alanwzw    时间: 2025-8-11 16:06

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更新降难度没啥好说的吧,匹诺曹也这样,初版难多了。
作者: 大罗    时间: 2025-8-11 16:13

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原帖由 @mephisto  于 2025-8-11 15:45 发表
这游戏涨条并不是很快,嗑次药可以管很久。我就很纳闷全网不是都很喜欢血源吗,没有被脑姐虐过吗,但凡被脑姐直视过失心怪算个屁啊,脑姐可是嗑药都来不及的存在啊

只能说血源幸好是2015年的老贼作品,若现在原汁原味端上来老贼必跌下神坛
光独占和没有60帧这两点就筛选一堆人了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-8-11 16:18

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原帖由 @LTFYH  于 2025-8-11 15:26 发表
李定国能羽化是啥意思,李定国没得病啊。
就是操作主角打死了民族英雄李定国了。
这个确实不妥,改了蛮好。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-8-11 16:19

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原帖由 @狂涂  于 2025-8-11 15:32 发表
喝药还行吧,压起身是粪

第三章刚到真武观有一处非常不合理,右上角平台上有个弓箭手,根本打不到,也没有梯子,要探索这个区域就得一直躲避这个弓箭手,而且不仔细观察都找不到人。然后就是真武观屋顶的远程法师和失心怪的组合,包括进了真武观高层区域过房梁时候的两个远程失心怪干扰,一个不注意及时吃药就暴死。这些都是不只是恶意了,是神经病设计。。。
夏思源“经典”设计:
莫名奇妙被秒杀
作者: LTFYH    时间: 2025-8-11 16:28

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李定国一开始就没被打死,只是可能画面上boss击败没做区分,但是打了之后会有封信,表明剧情上没打死,李定国的形象在这游戏里正面得不能再正面了,根本不存在抹黑之类的说法,就连张献忠死的时候也是说的不要归清。
作者: 狂涂    时间: 2025-8-11 16:34

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其实就是棒槌,仁王,卧龙那么多杀友军,都是先套个妖魔化的前置,深究的话也是一堆问题。
杀妖杀僵尸是最简单的规避风险的设定。。。
作者: lvv    时间: 2025-8-11 16:36

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原帖由 @WWF  于 2025-8-11 07:35 发表
一个简单得要死的游戏靠跑图恶意拖时长还有人吹,是不是手残打过了觉得自己很厉害,所以这游戏很牛逼?
就你天天troll来troll去
作者: alanwzw    时间: 2025-8-11 16:37

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老提血源魂1挺无聊的,这两游戏销量好吗?魂3、老头环,才越卖越好的。大多数人爱玩什么、或者说爱买什么,还不明显吗。
不学人家进化过的,学人家十年前的恶意,还给放大了。意思是玩硬核呗,那就别怕人骂,也别怪销量不好嘛。
作者: LTFYH    时间: 2025-8-11 16:44

恶意这个是制作人观念问题,希望他能吸取一些教训吧,不过这游戏虽然优化可能不是很好但比其他游戏强的一个地方是bug真的少,我玩卡赞、剑星、天国2和33远征都遇到过闪退,弄得我都以为我显卡是有点啥问题了,但这游戏真是一次闪退都没遇到过而且很多时候显卡功率都是100%。
作者: celegorm    时间: 2025-8-11 17:04

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原帖由 @LTFYH  于 2025-8-11 16:28 发表
李定国一开始就没被打死,只是可能画面上boss击败没做区分,但是打了之后会有封信,表明剧情上没打死,李定国的形象在这游戏里正面得不能再正面了,根本不存在抹黑之类的说法,就连张献忠死的时候也是说的不要归清。
其实夏思源是有屁股的,而且屁股是歪向明粉的,只不过表达的较隐晦

何有哉用南明的纪年,摆明了和郑氏有关,采用张献忠那个伪造的遗言,朱由检真复活了地上不是尸体有呼吸,女主家锦衣卫身份,太多了…

可惜明粉普遍低智商再加上忠诚不绝对等于绝对不忠诚的邪教性质,变成热脸帖冷屁股被喷了一泡稀屎
作者: ikaruga    时间: 2025-8-11 17:12

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原帖由 alanwzw 于 2025-8-11 16:37 发表
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老提血源魂1挺无聊的,这两游戏销量好吗?魂3、老头环,才越卖越好的。大多数人爱玩什么、或者说爱买什么,还不明显吗。
不学人家进化过的,学人家十年前的恶意,还给放大了。意思 ...
环卖3000w销量好不好,泥头车创你跟玩似的,走一半被传去一堆大鸟野狗的阴间越级地区,有跟你商量过吗,圣树那图摔死多少人,玛莉莲娜随便转两圈砍死多少人
作者: 恋妖壶    时间: 2025-8-11 17:16

现在还在满清辫子戏第一巴图鲁的,典型就是既没有自己了解过,也没有自己查证的能力,只能被人忽悠带着走,请务必留下联系方式,再过20年保健品就卖给你了
作者: 3bs    时间: 2025-8-11 17:16

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没能力设计好boss怎么办,只能在跑图上堆砌恶意来延长游戏时间了。
作者: LTFYH    时间: 2025-8-11 17:23

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实际上跑图被恶意耽搁的时间远少于打boss的时间,这游戏虽然恶意不少,但跑图真比老贼轻松太多,主要是杂兵和精英的难度比老贼低太多了。
作者: ikaruga    时间: 2025-8-11 17:33

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原帖由 LTFYH 于 2025-8-11 17:23 发表
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实际上跑图被恶意耽搁的时间远少于打boss的时间,这游戏虽然恶意不少,但跑图真比老贼轻松太多,主要是杂兵和精英的难度比老贼低太多了。
地图设计还是差不少,只是复杂,但缺乏视觉指引,雪堡和真武观很多近似的房间,七八条岔路,只有其中一条不起眼的路通往正确的路。篝火味是对了,但是敌人布置和人物性能配套不对,经典魂其实是个生存游戏,步步为营,明末却没有续航方面的压力,导致跑图乏味感激增
作者: alanwzw    时间: 2025-8-11 17:36

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原帖由 @ikaruga  于 2025-8-11 17:12 发表
环卖3000w销量好不好,泥头车创你跟玩似的,走一半被传去一堆大鸟野狗的阴间越级地区,有跟你商量过吗,圣树那图摔死多少人,玛莉莲娜随便转两圈砍死多少人
进化,不是完全没了。
老贼高级、夏氏恶心,个人感觉而已。
作者: Apocalypse    时间: 2025-8-11 17:37

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都什么年代了,哪个游戏发售后不优化的
就算是宫崎老贼的法环,不也改了么
作者: majian1    时间: 2025-8-11 17:59

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原帖由 @ikaruga  于 2025-8-11 17:33 发表
地图设计还是差不少,只是复杂,但缺乏视觉指引,雪堡和真武观很多近似的房间,七八条岔路,只有其中一条不起眼的路通往正确的路。篝火味是对了,但是敌人布置和人物性能配套不对,经典魂其实是个生存游戏,步步为营,明末却没有续航方面的压力,导致跑图乏味感激增
主要是有了化血玉佩这个东西,舔图轻松了十几倍。

这种带回血功能的饰品最好谨慎调整数值,稍微调高点血瓶就只是用来打BOSS的了。

法环里的回血饰品就调得非常低,基本没有作用。
作者: nilren    时间: 2025-8-11 18:14

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原帖由 @alanwzw  于 2025-8-11 16:37 发表
老提血源魂1挺无聊的,这两游戏销量好吗?魂3、老头环,才越卖越好的。大多数人爱玩什么、或者说爱买什么,还不明显吗。
不学人家进化过的,学人家十年前的恶意,还给放大了。意思是玩硬核呗,那就别怕人骂,也别怪销量不好嘛。
魂一初版PS3加360是300万多,即死版出来后累计差不多又卖了300万

这都是魂三之前的销量。后面复刻版出来又卖了200万上下,魂三出来之后又一波小高峰,累计已经超过1100万

血源据说索尼内部文件是700万。

魂三止步于1200万。

大部分人选择简单游戏那不是废话吗。你要证明你的观点不如说恶魔之魂,初版200万,复刻版150万。

但恶魂是单一机种游戏。只有PS3/PS5有

所以核心在哪里?

不是难度高低,而是全机种制霸才有可能迎来更大的销量。懂吗?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-8-11 18:35

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老贼的跑图也是很难的,渔村大鱼人了解一下,路上一只就死了无数次,井底两只。。。
当然老贼BOSS也做得好,科斯孤儿、路德维希。。。
明末只能说在类魂里相当不错了,地图设计相当好,也抄了一些老贼的恶意,还有一些中式哲学的探讨,比如轮回、执念什么的,再加上古代中国的场景设计比如古蜀,挺有味,其它方面就一般般了,比如战斗,还有BOSS战设计,除了红岚和最终心魔,其它BOSS基本上就是扑过来、挠几下、砸地板等动作之间来回切换,再加上一些魔法攻击,无常体力条长、回精快、闪避性能高,打起来压力不大。
不过我觉得BOSS简单也未必是坏事,这几年魂游的BOSS战做得都太难了,科斯孤儿、修女、盖尔、女武神、狂龙贝勒、拉塔恩等等,加上卡赞的BOSS也是又难血又厚,玩起来太累了。
现在明末BOSS这个强度,挺好,要过关不难,要挑战也有魔化红岚和最终心魔等着你。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-8-11 18:47 通过手机版编辑
作者: hzde884    时间: 2025-8-11 18:42

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我就问后续能有大型付费dlc吗?
作者: 岩波书店    时间: 2025-8-11 18:43

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总觉得lz有点像当年写夺命xx刀的那个龙哥
作者: 狂涂    时间: 2025-8-11 18:59

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咸鱼2手已经140了,怎么可能还有dlc ,bug修完再开坑新作吧。。。

本帖最后由 狂涂 于 2025-8-11 19:01 通过手机版编辑
作者: sigmaxion    时间: 2025-8-11 19:02

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好家伙,不是说大卖了么,这一改岂不是千万销量,再拉下脸不装了大肆卖肉简直不敢想象,对了,好像一直都在卖肉
作者: yfl2    时间: 2025-8-11 19:12

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-8-11 18:35 发表
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老贼的跑图也是很难的,渔村大鱼人了解一下,路上一只就死了无数次,井底两只。。。
当然老贼BOSS也做得好,科斯孤儿、路德维希。。。
明末只能说在类魂里相当不错了,地图设计相 ...
明末的跑图难度和回报设计不匹配,跑图乐趣不足
作者: majian1    时间: 2025-8-11 19:22

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原帖由 hzde884 于 2025-8-11 18:42 发表
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我就问后续能有大型付费dlc吗?
目前这种情况,认为不太可能继续制作DLC了。
作者: 多田野金    时间: 2025-8-11 19:37

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原帖由 @LTFYH  于 2025-8-11 15:50 发表
第三关有一个地方是让我觉得恶意过头了,就是在失心怪灯光下过独木桥,然后快要过时一个小兵冲出来,过了独木桥之后又是一个假篝火,我两个点都中招了,这个地方应该会被不少人骂。
请自觉打上夏思源作品mod游玩
作者: player_eds    时间: 2025-8-12 11:05

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原帖由 alanwzw 于 2025-8-11 16:37 发表
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老提血源魂1挺无聊的,这两游戏销量好吗?魂3、老头环,才越卖越好的。大多数人爱玩什么、或者说爱买什么,还不明显吗。
不学人家进化过的,学人家十年前的恶意,还给放大了。意思 ...
销量好是出圈了
作者: smilebit    时间: 2025-8-12 11:13

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原帖由 alanwzw 于 2025-8-11 09:36 发表
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进化,不是完全没了。
老贼高级、夏氏恶心,个人感觉而已。
泥头车先不说,法环地牢里祖传转角藏怪还不够低级?




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