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标题: sie宣布未来业务方向:业务中心由硬件向平台服务转变 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2025-8-8 10:16     标题: sie宣布未来业务方向:业务中心由硬件向平台服务转变

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“我们正从以硬件为中心的商业模式转向平台化模式,以扩展社区并提升参与度。”

应该是要全平台化了
作者: L.G.Y    时间: 2025-8-8 10:26

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看起来索尼现在紧跟微软步伐,看看索尼人骂不骂索尼集团,我记得微软当时被骂死了。
作者: GBA    时间: 2025-8-8 10:32

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主机x86架构,说穿了就是定制版pc,现在就是品牌斗争,硬件双方都不重视了
作者: king8910213    时间: 2025-8-8 10:45

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我感觉暂时不会彻底的全平台化,第一方工作室的3A很可能保持限时独占,其他GAAS和小型比如明年的2D战神这种会全平台,还有就是小岛组这种IP不属于SIE的
era上那个帖子说的挺有道理的,新主机的世代更替不再是硬性的分界点,PS5发售5年后超过三分之一的PSN用户还停留在PS4平台上,27年PS6发售后会面临更严重的过渡问题,所以横跨多代主机经营用户活跃度是不可避免的,这种局面PS6会不会有独占游戏都是个问题
作者: 级替四    时间: 2025-8-8 10:49

是不是可以理解为,将PSN这个平台做到其它硬件上去?
作者: 卖哥    时间: 2025-8-8 10:50

steam已经在山顶等着了
作者: 爱狮子油    时间: 2025-8-8 10:52

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自适应技能开启
作者: sigmaxion    时间: 2025-8-8 10:56

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大法的未来估计要被泥锅收购
作者: 加贺    时间: 2025-8-8 11:00

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做成主机界的steam,就吃老本不开发游戏,反正世界上总有穷人需要买主机,399-499还是有市场
作者: ohnu    时间: 2025-8-8 11:03

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索尼总是跟在微软屁股后面学样。算是拎的清现在的形势了。
作者: LTFYH    时间: 2025-8-8 11:11

sony并不想做ms,是想做steam
作者: bazinga    时间: 2025-8-8 11:17

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现在的样子和steam也差不多了,靠PS4+5一亿多装机量,第三方是利润大头,第一方陪衬
作者: 绯雨流    时间: 2025-8-8 11:25

将PSN建成主机STEAM
作者: 级替四    时间: 2025-8-8 11:26

引用:
原帖由 ohnu 于 2025-8-8 11:03 发表
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索尼总是跟在微软屁股后面学样。算是拎的清现在的形势了。
各种角度找赢,其实是PTSD。
作者: CHIZURU    时间: 2025-8-8 11:27

感觉两家受steam影响更大,steam发展的太好了
作者: yfl2    时间: 2025-8-8 11:30

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引用:
原帖由 @ohnu  于 2025-8-8 11:03 发表
索尼总是跟在微软屁股后面学样。算是拎的清现在的形势了。
把xb游戏移植到ns2也算平台服务吗
作者: 加贺    时间: 2025-8-8 11:34

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就是被steam打的找不到北了,微软是这里最蠢的,堪比IOS的APPSTORE被谷歌占了
作者: yfl2    时间: 2025-8-8 11:37

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引用:
原帖由 @加贺  于 2025-8-8 11:34 发表
就是被steam打的找不到北了,微软是这里最蠢的,堪比IOS的APPSTORE被谷歌占了
无论盈利还是营收,ps都比steam高
作者: 加贺    时间: 2025-8-8 11:39

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-8-8 11:37 发表
无论盈利还是营收,ps都比steam高
steam财报杠神看到了?你帮阀门上市了?
作者: scanlines    时间: 2025-8-8 11:45

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版本答案:Steam
作者: snakegtr    时间: 2025-8-8 11:50

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引用:
原帖由 @级替四  于 2025-8-8 11:26 发表
各种角度找赢,其实是PTSD。
称述事实而已,大可不必那么玻璃心
作者: CHIZURU    时间: 2025-8-8 11:55

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-8-8 11:37 发表
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无论盈利还是营收,ps都比steam高
v社又没上市,你怎么知道他赚多少
作者: yfl2    时间: 2025-8-8 11:57

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引用:
原帖由 @加贺  于 2025-8-8 11:39 发表
steam财报杠神看到了?你帮阀门上市了?
通过第三方财报等数据可以推测
作者: LTFYH    时间: 2025-8-8 11:58

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ps比steam高是大概率的事,因为ps游戏实在太贵了,3a游戏的总销量至少不会比steam低
作者: yfl2    时间: 2025-8-8 11:59

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而且steam没有会员费
作者: L.G.Y    时间: 2025-8-8 12:12

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过去,PlayStation游戏的PC版一般是在游戏原版发布后1到2年才推出。但据Nixxes Software内部人士透露,未来这一时间将缩短至仅6个月。这是索尼聚焦平台战略的一部分,显示出他们对第三方游戏发行的重视。

过去,索尼通常会等待2到3年才将大作移植到PC,但随着《蜘蛛侠 2》在发售一年多后登陆Steam和Epic Games Store,这一做法开始改变。虽然《蜘蛛侠 2》的PC表现并不算特别出色,但或许为未来移植奠定了基础。

举例来说,像《死亡搁浅 2》可能会在2025年底前登陆PC平台。索尼此举也可能意味着未来Xbox版本的移植节奏会加快,比如《绝地潜兵 2》在Xbox上花费一年半才推出,索尼未来的Xbox移植可能也会类似。

随着索尼将更多大作移植到PC,像《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅 2》何时登陆PC将备受关注。虽然消息可信度较高,但在官方确认之前,仍需理性看待。


索尼也喜欢加速了,那就一脚踩到底呗…..

本帖最后由 L.G.Y 于 2025-8-8 12:13 通过手机版编辑
作者: lvv    时间: 2025-8-8 12:27

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太好了 不用买主机了
作者: MG2008    时间: 2025-8-8 12:34

全平台是假,放弃单机是真 。
作者: jie    时间: 2025-8-8 12:44

ns2出了,不装了,老作品都移植
作者: arex    时间: 2025-8-8 12:51

开发成本太高,准白嫖用户太多,撑不住了吧.....

而且很多准白嫖用户连会员都不开,纯玩3A单机大作,开发成本最高的游戏类型,却是最适合准白嫖的
作者: ikaruga    时间: 2025-8-8 12:53

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引用:
原帖由 @arex  于 2025-8-8 12:51 发表
开发成本太高,准白嫖用户太多,撑不住了吧.....

而且很多准白嫖用户连会员都不开,纯玩3A单机大作,开发成本最高的游戏类型,却是最适合准白嫖的
上季度没第一方新作,利润和月活都大幅增长。。
作者: CHIZURU    时间: 2025-8-8 13:23

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-8-8 12:53 发表
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上季度没第一方新作,利润和月活都大幅增长。。
第一方新作出了会占用玩家大量的游戏时间,玩服务型游戏的时间就少了,氪金就少了,索尼抽成就少了。
作者: klites    时间: 2025-8-8 13:26

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-8-8 13:23 发表
第一方新作出了会占用玩家大量的游戏时间,玩服务型游戏的时间就少了,氪金就少了,索尼抽成就少了。
明白了,不管做什么都输
作者: 岩波书店    时间: 2025-8-8 13:30

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白嫖饭不是今天还用pc玩学习版么
作者: 级替四    时间: 2025-8-8 13:34

引用:
原帖由 snakegtr 于 2025-8-8 11:50 发表
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称述事实而已,大可不必那么玻璃心
逢索必反才是玻璃心吧
作者: wizardlg    时间: 2025-8-8 13:40

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其实要淡化硬件平台的做法是可以看出点苗头的, 现在工艺制程快到瓶颈了, 游戏机这种也是逃不掉的,但是游戏机的功耗和SOC规模都是成本控制很严格的,以前一般都需要吃制程的红利才能在性能上拉平主流PC。现在PC这块虽然也遇到制程瓶颈, 但是可以无脑堆功耗和规模,所以中高端的性能都比主机要强出不少,产品线也可以用刀法分很细,这就适合了各式各样的游戏玩家的需求了,而且PC硬件本身就是赚钱的。

本帖最后由 wizardlg 于 2025-8-8 13:41 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2025-8-8 13:45

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所以psn要推出pc版了?跟微软和steam正面交战?

steam真是大获全胜
作者: 卖哥    时间: 2025-8-8 14:18

G胖白嫖了微软对windows和D3D,白嫖了N、A的硬件和驱动。
所以相比任何主机,steam的生态建设和维护成本都要小得多。
同样抽30%的情况下,steam的联机服务可以免费也就不奇怪了。
作者: lanesra114    时间: 2025-8-8 14:59

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买会员,送主机?
作者: xfry    时间: 2025-8-8 15:08

意料之中的事,早说了,索尼就是沙鲁
作者: CHIZURU    时间: 2025-8-8 15:22

引用:
原帖由 klites 于 2025-8-8 13:26 发表
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明白了,不管做什么都输
没说输,都是盈利的,就是赚多赚少
作者: bazinga    时间: 2025-8-8 15:56

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索尼鸡贼的很,虽不停抄作业但并不激进,看后续
作者: EpilogueSKM    时间: 2025-8-8 16:01

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卖哥是不是傻啊,pc平台各游戏服务器费用又不是steam出的,steam就出个下载服务器和社区工坊服务器的钱
作者: blackeyed    时间: 2025-8-8 16:08

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-8-8 15:56 发表
索尼鸡贼的很,虽不停抄作业但并不激进,看后续
主要是这代ps5太成功了

xbox说白了这代还在蓄力赞口碑。我怀疑对低价区睁一只眼闭一只眼也是同样原因,先积累你的游戏库存

微软的战略方向到底行不行还得看下一代,希望早点出啊
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-8-8 16:23

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关键问题是steam没有游戏运行限制问题啊,它可以上架任何游戏,性能无限高或无限低的众多游戏,而能不能跑的关键问题是交给用户自己解决的,这才是真正的平台。而索尼是要受限于自身提供的硬件的,用户还要额外花钱购买一台性能足够高的设备,况且自己做的游戏机也远没有PC来的那么开源。这种所谓的平台,可能也只是画了一个自己的小圈圈,让开发商在里面和自己玩,生态十分有限,怕不是东施效颦了
作者: 狂涂    时间: 2025-8-8 16:40

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软爸爸说啥,索尼就干啥。。。
作者: 3wa    时间: 2025-8-8 17:22

转了多少年了,还没转明白吗?
作者: 爱狮子油    时间: 2025-8-8 18:10

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2025-8-8 16:23 发表
关键问题是steam没有游戏运行限制问题啊,它可以上架任何游戏,性能无限高或无限低的众多游戏,而能不能跑的关键问题是交给用户自己解决的,这才是真正的平台。而索尼是要受限于自身提供的硬件的,用户还要额外花钱购买一台性能足够高的设备,况且自己做的游戏机也远没有PC来的那么开源。这种所谓的平台,可能也只是画了一个自己的小圈圈,让开发商在里面和自己玩,生态十分有限,怕不是东施效颦了
是的,steam不需要硬件做载体也不需要换代,ps的商业模式跟steam八竿子打不着,“主机界的steam”这个词听起来就很可笑。
作者: alucardx2004    时间: 2025-8-8 18:22

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非常正确的决策,平台才能赚钱。
作者: jk02    时间: 2025-8-8 19:08

这是贯彻盛田绍夫软硬件是两个轮子的理念,硬件那个轮子已经到瓶颈
作者: 加贺    时间: 2025-8-8 20:23

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原帖由 @爱狮子油  于 2025-8-8 18:10 发表
是的,steam不需要硬件做载体也不需要换代,ps的商业模式跟steam八竿子打不着,“主机界的steam”这个词听起来就很可笑。
软饭对steam真是又爱又恨啊
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-8-8 20:44

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-8 18:10 发表
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是的,steam不需要硬件做载体也不需要换代,ps的商业模式跟steam八竿子打不着,“主机界的steam”这个词听起来就很可笑。
不会啊
以后一个游戏有ps5和ps6版本
区别就是画面
索尼提供没有作弊的网络服务、硬件保修等
适合不折腾的玩家,各取所需
作者: zdejiju    时间: 2025-8-8 21:06

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引用:
原帖由 @arex  于 2025-8-8 12:51 发表
开发成本太高,准白嫖用户太多,撑不住了吧.....

而且很多准白嫖用户连会员都不开,纯玩3A单机大作,开发成本最高的游戏类型,却是最适合准白嫖的
说得好像用ps平台就是占索尼便宜一样,主机和游戏消费者都是花钱了的,还不少。。
作者: 0瞎子0    时间: 2025-8-8 21:20

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sd那销量,可以看出来还是太小众
作者: leyoung    时间: 2025-8-8 21:21

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原帖由 @加贺  于 2025-8-8 11:39 发表
steam财报杠神看到了?你帮阀门上市了?

你也看不到Steam财报吧,怎么得出Sony被steam打的找不到北了?
作者: klites    时间: 2025-8-8 21:56

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原帖由 @leyoung  于 2025-8-8 21:21 发表

你也看不到Steam财报吧,怎么得出Sony被steam打的找不到北了?
简中评论区
作者: 加贺    时间: 2025-8-9 06:46

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2025-8-8 21:21 发表

你也看不到Steam财报吧,怎么得出Sony被steam打的找不到北了?
2025年能问出这个问题的
这辈子确实比较适合玩玩主机
作者: 加贺    时间: 2025-8-9 06:51

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主机青千万别试图想拉我进入一个谁财报高谁牛逼的杠神逻辑陷阱里
因为在主机里我也最瞧不起xbox
所以这个逻辑无效
我质疑杠神拿不到体现盈利数字的财报≠我认可谁财报高谁牛逼
你们要想说谁挣钱多谁牛逼先跪舔英伟达哈
然后英伟达正在操死除了ns以外的主机

本帖最后由 加贺 于 2025-8-9 06:53 通过手机版编辑
作者: klites    时间: 2025-8-9 07:45

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引用:
原帖由 @加贺  于 2025-8-9 06:51 发表
主机青千万别试图想拉我进入一个谁财报高谁牛逼的杠神逻辑陷阱里
因为在主机里我也最瞧不起xbox
所以这个逻辑无效
我质疑杠神拿不到体现盈利数字的财报≠我认可谁财报高谁牛逼
你们要想说谁挣钱多谁牛逼先跪舔英伟达哈
然后英伟达正在操死除了ns以外的主机

本帖最后由 加贺 于 202589 06:53 通过手机版编辑
英伟达牛逼不等于steam牛逼
最有可能操死主机的是手机,但是目前的趋势来看,似乎各有各的受众,谁也操不死谁
而且有没有一种可能,英伟达越强,pc玩家越痛苦,毕竟其它业务赚钱能力比游戏强太多了,老黄可以没什么压力的推高溢价,找一个最赚钱的点,爽吃


英伟达在1080后起飞,之前是因为挖矿,现在是因为ai,不是我看不起游戏佬,但是和游戏佬关系真不大,游戏佬反而是受害者,莫名其妙就要花10倍不止的价格才能买到旗舰卡,甜品卡也涨了几倍

本帖最后由 klites 于 2025-8-9 07:48 通过手机版编辑
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-8-9 07:57

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steam在泥潭是无敌的,脚踩xbox拳打ps屁股下还垫着ns
作者: iiwang    时间: 2025-8-9 08:24

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ps6非常期待,2027-28年能发售了吧。

再出个gt8,就更完美了
作者: LTFYH    时间: 2025-8-9 09:01

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steam比psn成功的点就是中国大陆市场,没有中国这个市场,steam对Sony没啥威胁。
作者: 卖哥    时间: 2025-8-9 09:04

引用:
原帖由 klites 于 2025-8-9 07:45 发表
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英伟达牛逼不等于steam牛逼
最有可能操死主机的是手机,但是目前的趋势来看,似乎各有各的受众,谁也操不死谁
而且有没有一种可能,英伟达越强,pc玩家越痛苦,毕竟其它业务赚钱能 ...
不冲突的,可以既是NV又是手机。
目前对X86掌机威胁最大的就是N1,NV跟联发科合作的
N1X的配置已经知道了x925*10+a725*10+6144SP。
那么类似Orin跟Drake
N1的配置大概是a725*10+4096SP,到时候跑WOA即使考虑编译损耗,也比一干x86掌机强,而且大概率更省电。
作者: 道克斯    时间: 2025-8-9 09:11

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把老游戏往steam上整点,战神合集啥的,卖爆
作者: jk02    时间: 2025-8-9 10:05

引用:
原帖由 klites 于 2025-8-9 07:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
英伟达牛逼不等于steam牛逼
最有可能操死主机的是手机,但是目前的趋势来看,似乎各有各的受众,谁也操不死谁
而且有没有一种可能,英伟达越强,pc玩家越痛苦,毕竟其它业务赚钱能 ...
1060 249,5060 299,怎么叫涨了几倍?
作者: iceliker    时间: 2025-8-9 10:05

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对ps6完全无感,可能我要求低,ps5pro上能保证60帧已经很满足了,2k的画质也完全可以接受
作者: 萝卜    时间: 2025-8-9 10:07

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彻底变成吸血鬼了
作者: jk02    时间: 2025-8-9 10:18

引用:
原帖由 iceliker 于 2025-8-9 10:05 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
对ps6完全无感,可能我要求低,ps5pro上能保证60帧已经很满足了,2k的画质也完全可以接受
4999不带光驱还是算了,PS5也能60帧稳如狗美如画
作者: yfl2    时间: 2025-8-9 10:32

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原帖由 @加贺  于 2025-8-9 06:46 发表
2025年能问出这个问题的
这辈子确实比较适合玩玩主机
你说说为啥ps在盈利历史最高阶段被steam打得找不到北
作者: 萝卜    时间: 2025-8-9 10:39

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彻底变成吸血鬼了
作者: hisame    时间: 2025-8-12 07:25

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主机平台化,延长ps5推后6,是好事。
但没什么独占,mod几乎没有。还是不如steam和pc。
作者: iceliker    时间: 2025-8-12 07:28

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原帖由 @jk02  于 2025-8-9 10:18 发表
4999不带光驱还是算了,PS5也能60帧稳如狗美如画
怎么可能,ps5就算性能模式也不能稳60,很多时候还说动态分辨率

在黑猴子,2077里没有针对性优化的都很明显,ff7rb这种优化过的就差太多了
作者: 全能的调停者    时间: 2025-8-12 09:18

微卵要平台化是因为硬件已经半死不活的状态,你大法去凑什么热闹....
作者: SKY999    时间: 2025-8-12 09:59

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原帖由 @yfl2  于 2025/8/9 10:32 发表
你说说为啥ps在盈利历史最高阶段被steam打得找不到北
整天发表这些装疯卖傻的言论有什么意义呢?
你也知道你不玩游戏的吧只钓鱼吧
作者: 扑街仔    时间: 2025-8-12 11:31

STEAM什么时候能同步R星的游戏!!!!!!!!
作者: 爱狮子油    时间: 2025-8-12 18:25

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原帖由 @全能的调停者  于 2025-8-12 09:18 发表
微卵要平台化是因为硬件已经半死不活的状态,你大法去凑什么热闹....
所谓硬件半死不活导致的跨平台这个论点微软一直没说过都是业界猜测,现在索尼也这么干不就正好说明这个论点是错误的么。




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