原帖由 @3bs 于 2025-8-8 09:23 发表
空中载具好弱啊,步战鼠辈倒是能爽玩。最起码空载机动性提升50%,工程兵应该只能带一种筒子,毒刺射程砍一半。
原帖由 @mamania 于 2025-8-8 09:26 发表
弱点好,没飞机才好,战地哪代不是一两个飞机大佬捞薯条,毁掉另外60个人的游戏体验?
原帖由 @yfl2 于 2025-8-8 09:50 发表
:中国STEAM消费市场已经变成了全球不可忽视的市场了
时间:250805 14:37
作者:GBA
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只要你定价260左右,作品没有贬低中国,而且没有政治正确,游戏性也可以
只要营销得当,就会得到巨大的收入,是非常巨大,大到无法忽视
看看黑神话悟空、剑星、捞女游戏、还有最近的战地6,都是成功的例子
战地6还没上市怎么就在国内市场成功了?而且战地系列国内被ban了吧
原帖由 3bs 于 2025-8-8 09:23 发表
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空中载具好弱啊,步战鼠辈倒是能爽玩。最起码空载机动性提升50%,工程兵应该只能带一种筒子,毒刺射程砍一半。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-8-8 11:43 发表
DICE已经说了工兵同时带毒刺和RPG只是Beta爽一爽,正式版只能带一种
原帖由 rftrebly 于 2025-8-8 12:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
什么时侯这类游戏指挥系统优化,这个系列才有得玩。 现在单排,一个小队都不愿意一起走,打不出正常的战术,集火、掩护位置都为零。 就是几十个疯批在地图上乱跑罢了
或者说借鉴 ...
原帖由 @rftrebly 于 2025-8-8 12:27 发表
什么时侯这类游戏指挥系统优化,这个系列才有得玩。 现在单排,一个小队都不愿意一起走,打不出正常的战术,集火、掩护位置都为零。 就是几十个疯批在地图上乱跑罢了
或者说借鉴叛乱以前那种经验,图上有占绝对优势的压制火力点,乱跑的一边绝对赢不了,不沟通也必须强制攻坚才有希望。
原帖由 @深渊上的火 于 2025-8-9 17:29 发表
敌我识别度太低了。
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