原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 10:16 发表
区别大了,游戏里概率问题,那是游戏设计,就好比大富翁扔骰子,飞行棋扔骰子,能不能扔到6,是概率问题,但那是游戏本身的环节
手游里的抽卡,那可是金钱赌博,能混为一谈?
反正单机游戏,一个游戏就卖你299 ...
原帖由 javainjars 于 2025-8-6 10:26 发表
单机游戏时间成本不算钱?XB2到通关没抽到cos-mos不是比比皆是么?好吧,那我们就假设时间成本不算钱,那手游一样啊,手游都有送抽,池子也会返场,再加上低保只要你花足够多的时间攒抽数0氪也能抽到自己想要的卡啊 ...
原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 10:32 发表
现在大多数手游,很多卡都不进普池,抽个P啊,而且还卡你进度,逼氪,这都不谈了
单价游戏不管你怎么玩,也用不着什么规划,瞎几把玩,总能最后打完
手游呢?我就给你举星铁例子,不氪金的前提,除非你看攻 ...
原帖由 javainjars 于 2025-8-6 10:38 发表
抽个P啊,不知道池子会返场么?反正你的理论是花时间不算钱,等就对啦。
晨昏的回眸你打不过?那就等啊,等到攒够抽数抽到卡再打啊,反正时间不算钱对吧单机都能花时间尝试,手游不也行
原帖由 @hsu 于 2025-8-6 10:51 发表
1.大多数手游,很多卡不进普池?可能是我玩的少,你举几个我们听过的游戏来看看?
2.不氪金就是肝啊,肝就是精打细算啊,你说的情况存在吗?一边肝一边胡乱花钻,不看攻略乱抽池然后卡关?这比喻就好像,你投胎贫民窟,每天捡破烂赚三瓜两枣,然后一有钱就去买奢侈品,最后饿死了,合理?
3.通常版本更替都会要拉开差距,卡你一下正常,很快就会通过活动送钻或者给新的副本让你能度过这个卡点。只是时间节点慢了,肝了,否则你怎么氪金?怎么赚钱?怎么更新?
原帖由 jolinheart 于 2025-8-6 12:07 发表
蠢货
单机游戏,人物随着剧情加入,时间成本完全由自己掌控,我玩得慢,玩4天到某个点,人物自动就加入了,我玩得快,玩1天就到某个点,人物就加入了,道具同理,虽然设置概率,但是时间成本是你自己控制的, ...
原帖由 quigonjinn 于 2025-8-6 14:53 发表
炒股票也是赌,甚至可以说,投资都是在赌。
但是有人质疑投资道不道德吗?
人呐,尤其是智商有限还自以为是的人,就不该让他吃太饱。吃饱了,闲着没事干了,就会瞎琢磨些有的没的。
原帖由 我爱电玩 于 2025-8-6 14:52 发表
说实话现在好的二游买个30块月卡一定给你到位的体验,这里面还是首推崩铁,做月卡党就可以平铺角色,或者集中资源下注喜欢的角色,反正不管哪种抽法,游戏中除了最高深渊副本要动点脑筋其它随便过,即使0氪只要不黑心 ...
原帖由 盖茨比兄贵 于 2025-8-6 13:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个说法属于一锅炖了,网游这个说法是泛指只能联网玩还是有单机or联网可选的游戏?氪金这种花钱的赌还是不需要花钱纯靠RP打宝/MF/凹出的装备/宝物这种?
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 16:51 发表
没怎么玩过现在的手游,搞得我不明白,不氪金玩家可以选择月卡能不能真的不氪金。
冲了月卡的玩家,会克制住想要新角色、新装扮等需要氪金内容的冲动吗?
有认识的玩家,也冲月卡玩某些手游,一年还是氪了不少啊。。。
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 17:02 发表
玩概率,用赌这个词感觉有点大了,但好像也没过分
用1d4+1的武器替换1d4的,就是前者会更好的概率造成更大的伤害
赌本身也不是什么坏词,赌概率本来就挺好玩的,是很大的乐趣
投了个20面里的1,武器脱手,接着被重击秒了,这个情况就是赌输了,但很好玩
原帖由 @jolinheart 于 2025-8-6 10:32 发表
现在大多数手游,很多卡都不进普池,抽个P啊,而且还卡你进度,逼氪,这都不谈了
单价游戏不管你怎么玩,也用不着什么规划,瞎几把玩,总能最后打完
手游呢?我就给你举星铁例子,不氪金的前提,除非你看攻略好好规划自己的票子和钻石,如果没有规划,经常乱抽用掉,现在最新版本的晨昏的回眸BOSS,你怎么过?网上最低配打法,都还需要一个风堇或者阮梅,正巧没抽呢,哦,你告诉我,那就没办法了,谁让你不好好规划呢,呵呵,临时要捞,只能花钱了呗
原帖由 @3bs 于 2025-8-6 18:28 发表
pve手游高命限定阵容和低氪阵容是完全不一样的体验,你算着算哪打半天,我照着一个固定的轴直接秒或者速杀,这个没啥好说的。
说不上逼氪,但paytowin基本没问题。
当不过pvp手游paytolose也不是没有。
原帖由 @Loslandy 于 2025-8-6 18:33 发表
低金排轴这种需要花脑力对游戏理解要求高的玩法何尝不是一种build,我无氪玩家和高氪玩家最终拿的奖励都一样,win也就win在更无脑的话我觉得也就是你玩easy模式我玩hard模式而已
本帖最后由 Loslandy 于 202586 19:16 通过手机版编辑
原帖由 @kyoyky 于 2025-8-6 20:22 发表
我倒是觉得我们国家或者说我也不知道外国有没有,就赌博人性这个东西要作为一个教育跟普及。也不是说赌博就是坏的,要不然你说国外那些职业的那个那叫什么。哦,这个德州扑克的玩家,他们能靠这个赚钱,你说厉不厉害?如果你有这种天赋,是不是应该挖掘一下?若能终其一生,因为被一句话赌博有害而不敢去亏其道,从而使自己少了一个赚钱的路子,这尤为可惜啊。如果能通过各种教育知道自己是适合赌博的这一类的人,那不好吗
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 20:30 发表
不氪玩家和氪金玩家的终局和奖励一样,都能打通,那也是个公平游戏
没怎么玩过手游,请教下现在流行的几个游戏有没有这种设计:1.为了突出氪金的优势,将某些道具获取率调低,加大非氪玩家的成本 2.将游戏内掉率较低的道具售卖,造成玩家觉得辛苦mf毫无意义,都去商城,结果把正常游戏给消耗了的?(暗黑3开服时候拍卖行有点这个意思)
原帖由 哆啦B梦 于 2025-8-6 08:51 发表
没怎么玩过现在的手游,搞得我不明白,不氪金玩家可以选择月卡能不能真的不氪金。
冲了月卡的玩家,会克制住想要新角色、新装扮等需要氪金内容的冲动吗?
有认识的玩家,也冲月卡玩某些手游,一年还是氪了不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-8-6 17:20 发表
我觉得服务型游戏既然指的是一直在更新,而不是某个版本之后不动了仅仅开着服务器那种活化石网游
那么当代服务型游戏的核心就不是赌(无论是靠氪金还是靠肝)
而是金圆券
赌有随机性,但游戏公司的产能永远跟不 ...
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 09:43 发表
一个思考,不一定对。
山口山的核心玩法就是赌,打通团队副本后有几率出想要的装备,还得靠努力(dkp,或者运气roll)获取心水的装备,获得一种满足的游戏快感;
pvp网络游戏也是赌,不管是付出努力打怪,还是花钱合成开箱子攒材料,只要是成功拿到了+99属性的装备,花了大价钱也是心满意足;
手游玩的极少,从不多几个玩过的来看,抽想要的角色和已经投入大量时间的老角色组队,或者是出了某件喜欢角色的新造型,花了钱,个人觉得有满足也有空虚。
所以赌,可以合法,但道德吗?
最近的例子,大菠萝2大家都是靠自己努力怒刷build出厉害的角色,如果这个是一种道德的“赌博乐趣”,
那么如果商城直接卖稀有符文、暗金,这个属于没有道德吗?
原帖由 carronot 于 2025-8-7 08:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
手游充月卡不如充百度云会员,好歹那个能真实提升下载速度,手游大把时间下去了,回报几乎没有,一个游戏打了几年,还没通关,就跟那种无限循环的剧情差不多。
原帖由 RADIATA 于 2025-8-7 08:30 发表
posted by wap, platform: Android
我记得泥潭之前有个做手游的策划,说自己天天在看心理学的书,研究怎么让用户掏钱,还挺沾沾自喜的。
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 16:55 发表
这个提的很好
提这个事情也是看到国服暗黑2的豪华版,居然附带暗金、符文等原本只能靠RP打宝/MF/凹的内容。
那不负责的推测,未来暗黑2会不会商城直接氪金买符文?
那暗黑2原版这个联网游戏,是不是变成了,有选择地氪金游戏?
暗黑2给我很多美好的回忆,如果真的商城氪金买符文、暗金,应该有人欢喜吧
但我会觉得很失望
原帖由 @盖茨比兄贵 于 2025-8-7 09:28 发表
我知道你说的是国服暗黑2重制版。国服这个就是在瞎搞圈钱了,哪怕是20多年前的奥美一个key多卖骗钱,也没像网易这样自己出个礼包装备(东刚套装)离谱。本身这个游戏就没有氪金的设置,被网易硬生生的搞了个开头,估计到后面卖定制装备也不是不可能了……
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-7 09:21 发表
虽说“挣钱么,不寒掺”是个真理,现在还混沌的玩家(或许是很清醒,但就是十分有钱,喜欢氪金),还是会慢慢厌倦这种掏钱模式,以后肯定会发展出一个玩家被公平对待,开发者也有合理报酬的理想模式
原帖由 @永不加赋 于 2025-8-7 13:24 发表
东刚套装是啥,不是西刚套装吗
原帖由 @我爱电玩 于 2025-8-6 14:52 发表
说实话现在好的二游买个30块月卡一定给你到位的体验,这里面还是首推崩铁,做月卡党就可以平铺角色,或者集中资源下注喜欢的角色,反正不管哪种抽法,游戏中除了最高深渊副本要动点脑筋其它随便过,即使0氪只要不黑心专注打造一两个主力队伍绰绰有余,崩铁几乎可以算目前最友好的二游了
原帖由 @哆啦B梦 于 2025-8-6 16:55 发表
这个提的很好
提这个事情也是看到国服暗黑2的豪华版,居然附带暗金、符文等原本只能靠RP打宝/MF/凹的内容。
那不负责的推测,未来暗黑2会不会商城直接氪金买符文?
那暗黑2原版这个联网游戏,是不是变成了,有选择地氪金游戏?
暗黑2给我很多美好的回忆,如果真的商城氪金买符文、暗金,应该有人欢喜吧
但我会觉得很失望
原帖由 @永不加赋 于 2025-8-7 16:40 发表
商城卖符文,和玩家之间人民币交易符文的区别在哪儿
原帖由 我爱电玩 于 2025-8-7 01:53 发表
船长如果以后有兴趣可以开个新方向,收集制作国内厂商和各种跨平台服务型游戏的情报、资讯、历史,个人感觉主机单机游戏随着宫本茂小岛这批70年代到90年代的黄金一代退休可能会进入一段蛰伏期,他们这代人是真正对 ...
原帖由 jk02 于 2025-8-10 04:20 发表
宫本茂小岛都觉得你像出土文物了
感觉你活在臆想中,比如你当初说小岛会帮Konami开发合金装备,特么吃回头草不说还反舔仇人,你这脑子真是…
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