原帖由 @3bs 于 2025-8-5 00:56 发表
人设 设计 审美 项目管理能力 没一样拿得出手的,多大的勇气还敢署名啊。
原帖由 @卖哥 于 2025-8-5 07:32 发表
这没买黑猴也没买,下一个国产中国背景游戏也大概率不会买。
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-8-5 08:09 发表
这哥们不一定有下一部作品233,投资人估计难找了
原帖由 celegorm 于 2025-8-5 08:48 发表
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买啊,本作因为发售前B站一些up狂吹疑似商单,让我对这游戏期待很低,没买xgp上随便玩玩
结果和剑星一样期待越低玩起来越舒服,魂like第一不敢说,至少原汁原味,夏思源差不多拜 ...
原帖由 lvv 于 2025-8-5 09:42 发表
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我没有看过有宣扬这游戏是大学生 爱国宣言千万大作起飞之类的。
你们到底在哪里看到?
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-8-5 09:22 发表
赚回本?
您预期真低。。。
明末本来是指望成为村里第二个大学生爆卖500万起步的吧,至少发售前宣发都是这样的节奏。
只是没想到第二个大学生成了影之刃零。。
原帖由 @武松 于 2025-8-5 07:17 发表
233,你楼下一片买买买,看来人家真不缺你这一份
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-8-5 08:29 发表
还有这哥们的心理状态不知道怎么样,是我的话,辛苦开发的作品被这么黑,肯定不高兴再给这些玩家做游戏了。
继续上路的话,调整心态就要很久。
下一部肯定是服务于类魂核心玩家了,然后还要加上DENUVO,风险和成本都更高了一些。
本来这些年因为有黑猴的探路和标杆作用,开发国产3A是风险相对较小的一件事情。
原帖由 @3bs 于 2025-8-5 12:37 发表
多买点,先帮他卖过100w。
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-8-5 09:22 发表
赚回本?
您预期真低。。。
明末本来是指望成为村里第二个大学生爆卖500万起步的吧,至少发售前宣发都是这样的节奏。
只是没想到第二个大学生成了影之刃零。。
原帖由 celegorm 于 2025-8-5 12:27 发表
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喷了,大学生除了拟人化让人感觉亲切以外有任何意义
不是大学生怎么了?职高毕业生穿上丝袜不也挺香
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-8-5 09:22 发表
赚回本?
您预期真低。。。
明末本来是指望成为村里第二个大学生爆卖500万起步的吧,至少发售前宣发都是这样的节奏。
只是没想到第二个大学生成了影之刃零。。
原帖由 @夏青 于 2025-8-5 13:11 发表
给点参考
剑星评论36000,steam销量是150万
明末现在是33000
均是有效评论,不含退款
原帖由 @武松 于 2025-8-5 13:46 发表
不要那么理性,人家真游戏大拿3bs看了心里不乐意。
今年憋着劲儿大喷的两个游戏,33冲着GOTY去了,夏XX出品逆转风评,口碑销量都上去了。
这两个游戏论坛里的玩游戏贴比他嘴里的挂着的那几个游戏高多了,什么工坊,什么什么,我听都没听过......
原帖由 @夏青 于 2025-8-5 05:11 发表
给点参考
剑星评论36000,steam销量是150万
明末现在是33000
均是有效评论,不含退款
原帖由 @ppigadvance 于 2025-8-5 14:51 发表
看名字不看作品本身难道不是饭圈行为么,买不买看好不好玩呗。
原帖由 @heven2004 于 2025-8-5 14:54 发表
根据最新的市场数据和第三方分析报告,《明末:渊虚之羽》在全平台的销量表现如下:
1. **Steam平台预估销量突破220万份**
截至2025年8月4日,VG Insights估算该作在Steam上的销量可能已超过220万份,总营收约8700万美元(约6.3亿人民币)。
此前在7月31日的数据显示,Steam销量预估为200万份,销售额7830万美元(约5.6亿人民币)。
2. **其他平台销量未明确,但包含PS5/Xbox Series X|S/Epic等**
游戏于2025年7月24日同步登陆PC(Steam、Epic)、PS5及Xbox Series X|S平台。
目前官方未公布具体的主机平台销量,但Steam仍是主要销售渠道。
3. **徐静雨预测:三年内销量或突破1000万**
知名UP主徐静雨预测,《明末》首年销量可能达到700万份,三年内有望突破1000万份。
### 总结
目前最权威的第三方数据(VG Insights)显示,《明末:渊虚之羽》在Steam上的销量已突破220万份,若加上其他平台(PS5/Xbox/Epic),全平台总销量可能更高,但官方尚未公布具体数字。未来销量增长趋势仍需观察后续市场表现。
原帖由 武松 于 2025-8-5 14:56 发表
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这个姓夏的有什么值得饭的,玩游戏的一堆扣脚大汉能有饭圈文化?
只是大家记住了他的游戏,认同他的游戏理念,愿意为他下一个游戏买单而已,这算信用积累,和饭圈完全没关系。
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