原帖由 爱狮子油 于 2025-8-4 16:56 发表
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3000万是有的,这个人纯猜测,而且他还说ps5现在还亏本,xsx反而盈利,你信不?
开普勒(Kepler)对超威半导体公司(AMD)的生产和研发了解很多,但对销售数据完全一无所知。
...
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-4 21:31 发表
根据AMD公告,2024年第三季度游戏机总销量<1亿台,其中约6600万台为PS5,约400万台为Steam Deck,因此Xbox销量最多为2900万台。
2024年第四季度游戏机总销量>1亿台,其中约7500万台为PS5,约400万台为Steam Deck,因此Xbox至少售出2100万台。
因此,本世代Xbox销量范围为:最低2100万台+2025年第一/第二季度销量,最高2900万台+2024年第四季度+2025年第一/第二季度销量。
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这是开普勒统计的办法,那个叫welfare不同意把sd归进来,跟一堆人唇枪舌战,但人家指出sd是SCBU的一部分,应该归入主机板块,最后他说不过不回复了,推上也把之前估计的37m改成了>30m
合理值我觉得在32m左右,算那几m也没什么意义,xbox作为硬件已经死透了
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-4 21:59 发表
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我的观点是销量低到第三方不再在这个硬件上出游戏了才叫死透,问题是连索尼都要来这个平台上赚点零花钱。
原帖由 @majian1 于 2025-8-4 22:17 发表
硬件卖出了3000万部,但是游戏上面一点声量都没有,2025年到现在8个月了,XSX/XSS好像完全淡出了视野,悄无声息,历史上应该没有出现过这种情况。
关键是微软官方自己都似乎懒得宣传了,今年微软游戏事业部唯一吸引人眼球的就是裁员砍工作室砍游戏。
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-4 23:28 发表
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游戏上面没声量的是索尼,美国销量榜前10有5个是微软第一方,反而是索尼好不容易憋出个第二方独占死亡搁浅2暴死了,连美国前20都没进去,日本和英国的实体销量也是腰斩。
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 00:00 发表
既然MS游戏这么强,那为啥在美国大本营XBOX销量都输给PS5了?
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-5 06:41 发表
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因为上一代输了,而且微软不搞独占。你让索尼游戏全部同步pc试试,这种问题不要问我。自己动脑子想想就知道。
本帖最后由 爱狮子油 于 2025-8-5 06:43 通过手机版编辑
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 10:10 发表
就SIE那几个限时独占,这时候作用又变得那么大了?
本世代微软可是在XBOX上砸了上千亿了,怎么输的你能想明白吗?
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 11:04 发表
上一代怎么输的呀?
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-5 06:41 发表
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因为上一代输了,而且微软不搞独占。你让索尼游戏全部同步pc试试,这种问题不要问我。自己动脑子想想就知道。
本帖最后由 爱狮子油 于 2025-8-5 06:43 通过手机版编辑
原帖由 @quigonjinn 于 2025-8-5 13:35 发表
上一代输了??
你是说NGC和WIIU吗??
真是小刀拉屁股——开了大眼了,本世代卖不出去怪上世代卖不好~~~~
人脑子要是不好果然浑身都是G点~~~
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 12:54 发表
因为上一代不能再赖更上一代输了对吧
原帖由 @xfry 于 2025-8-5 13:35 发表
又是PC端和云端被开除Xbox籍的一天,索尼只有陆军,没有海军和空军,所以微软的海军和空军也必须除籍,对吧?
事实就是,无论是大本营美国,还是新兴市场中国,Xbox玩家数都比PS玩家数多
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-5 13:46 发表
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生态护城河就是上代建立的关键时刻,数字化游戏,好友,向下兼容,现在靠独占已经吸引不了玩家了,连索尼都知道要来xbox的市场里分一杯羹,你要讨论就好好讨论,我已经说出我的理由 ...
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-5 15:21 发表
人家的意思是ngc和wiiu同样卖很差,ns几乎是从0开始建立软件生态的,结果照样卖爆
这个说法不过是菲尔的借口,最大的证据就是菲尔一边声称数字内容库的重要性,一边狂推xgp,可是一旦停止订阅,你的库里一根毛都不会剩
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-5 15:25 发表
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订阅了xgp的人就不能买游戏了?存档,好友,成就,向下兼容呢?你的证据不成立
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-5 15:32 发表
这个问题我说过很多次了
普通玩家的消费力和游戏时间是基本固定的,我一周10小时游戏时间,玩了A就没时间玩B,这属于基本常识了
其次,微软第一方+收购过来的ab+b带来了多少xgp入库游戏?肯定会影响个人内容库的好吧
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-5 15:56 发表
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管中窥豹说服力太弱,既然不同意我说的观点那就请列出自己的观点,而不是毫无意义的在那反驳。
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-5 17:25 发表
喷了,我列了2个你无法反驳的客观事实,你却说毫无意义,你这跟打滚有什么区别
自己看看ps畅销榜微软有几个游戏,这些游戏xgp用户需要购买吗?对个人库没影响?
原帖由 @爱狮子油 于 2025-8-5 18:09 发表
那你就直说吧,既然不是上代的原因,那是什么主要原因让xbox打不过ps?
至于你那两个也叫客观事实?请不要侮辱客观两字
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-5 13:46 发表
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生态护城河就是上代建立的关键时刻,数字化游戏,好友,向下兼容,现在靠独占已经吸引不了玩家了,连索尼都知道要来xbox的市场里分一杯羹,你要讨论就好好讨论,我已经说出我的理由 ...
原帖由 @quigonjinn 于 2025-8-5 18:29 发表
生态护城河??
请问NGC有什么生态护城河??WIIU的生态护城河在哪里??
所谓的生态护城河倘若真的存在,WiiU就没有失败的理由啊!
品牌影响力不行就老老实实承认品牌影响力不行,扯哪门子生态护城河啊~~~
你的理由说白了,就是无理搅三分。
都给你举了两个反例了,还在这里“为什么不能怪上一代”。你叫别人说啥呢??对于破皮无赖确实普通人也没啥好办法~~~
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-5 18:26 发表
你觉得不是,那你倒是说说哪里有问题啊,一把年纪了还打滚,很难看的
我可没说不是上代的原因,我只是说菲尔说的内容库没什么卵用
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 18:50 发表
PS赢XBOX的核心原因,是软青一直不愿意承认的,所以每次都要扯别的原因。
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 18:52 发表
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 18:57 发表
因为PS的游戏比XBOX的更受欢迎。
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-5 19:01 发表
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现在ps有屁个游戏,怎么xbox还是打不过?
本帖最后由 爱狮子油 于 2025-8-5 19:02 通过手机版编辑
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 19:13 发表
你说的护城河是兼容上一代吧。
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 19:25 发表
上述核心只有本世代的内容库,这是根本原因。其它只是锦上添花。
你承不承认:PS5游戏比这一代XBOX游戏更受欢迎。
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-5 19:39 发表
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不承认,现在的ps5阵容就是妥屎,要不然微软第一方施舍了几个,那么就是连屎都不如
本帖最后由 爱狮子油 于 2025-8-5 19:40 通过手机版编辑
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 19:45 发表
就知道你明着肯定羞于承认,可你把护城河的内容从四项增加到五项,偷摸加了个“内容库”,其实就是内心已经投降了。
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 20:01 发表
所以我在53楼说的一点么错。
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 20:20 发表
我对这游戏不感冒,你应该用GT7来打击我
原帖由 爱狮子油 于 2025-8-5 20:26 发表
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你对这游戏不感冒,但你对索尼的忠诚感冒啊,就算生产10个星鸣特工,也依然会说索尼游戏更受欢迎,只要是索尼的游戏暴死就会难受,和哪个游戏无关
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 20:41 发表
你错得离谱,我是任饭。
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2025-8-5 15:10 发表
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这个玩家数是怎么统计出来的?有实际数据吗?还是你的小脑袋脑补成事实的?
原帖由 @mushroommg 于 2025-8-6 03:23 发表
不好意思我又要老生常谈了,谁让有些人脸皮太厚呢...... 20182024六年三个tga goty,你找遍全世界,第一方第三方全算上,任地狱也算上,你找出一家比playstation studio更厉害的游戏发行商,再来讨论什么屎不屎的问题
原帖由 @爱狮子油 于 2025-8-6 06:54 发表
你说那么多也改变不了ps5本代到现在的第一方阵容就是渣的事实
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-6 08:47 发表
只说老牌第一方,不考虑乱七八糟的收购
索尼有诸神黄昏,gt7,地平线2,羊蹄山
xbox有什么,一个地平线5,一个光环无限,其中一个还是拉的,xbox第一方还有啥影响力大的产出?
原帖由 @级替四 于 2025-8-5 19:25 发表
上述核心只有本世代的内容库,这是根本原因。其它只是锦上添花。
你承不承认:PS5游戏比这一代XBOX游戏更受欢迎。
原帖由 snakegtr 于 2025-8-6 10:06 发表
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收购动暴以后,ps商店常年第一发行商是Microsoft game studio,我的世界和cod这俩表示你谈什么游戏更受欢迎?一起上吧
原帖由 @GBA 于 2025-8-5 15:18 发表
微软改变了策略,已经不靠主机和软件的销量赚大头了,XGP订阅量才是唯一的收入评判标准
索尼也不是铁板一块,也把自家的作品延期登录到PC主机上,甚至也跟着XGP搞会员分级制度
再加上很多联机游戏支持跨平台联机的政策,连最顽固的任天堂多年前都出手游了
只能说现在大部分厂商已经不搞独占政策了,赚钱才是王道
原帖由 zdejiju 于 2025-8-6 19:41 发表
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聪哥进入任天堂捣鼓的第一个项目就是游戏手机极光,然后才是ngc主机。。所谓的顽固一直都是国内媒体在瞎炒
原帖由 GBA 于 2025-8-5 15:18 发表
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微软改变了策略,已经不靠主机和软件的销量赚大头了,XGP订阅量才是唯一的收入评判标准
索尼也不是铁板一块,也把自家的作品延期登录到PC主机上,甚至也跟着XGP搞会员分级制度
再 ...
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