Board logo

标题: FF16的剧本又是王子复仇的故事么? [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2025-7-29 11:33     标题: FF16的剧本又是王子复仇的故事么?

posted by wap, platform: VIVO
刚开了个头玩了两小时,又是幻想大陆的欧洲中世纪。主角所在的公国被以毫无计谋甚至强行降智的方式和极小的战斗规模瞬间攻陷,国破君亡,让我错愕到连吐槽无力感都没有了。

想问下这故事又是欧洲中世纪魔法异世界的王子复仇记么?剧本怎么样?
作者: kiler    时间: 2025-7-29 11:41

posted by wap, platform: 小米
精华都在头两个小时了
作者: sigmaxion    时间: 2025-7-29 11:43

posted by wap, platform: VIVO
没毛病,游戏主要是给小登玩的,甚至当制作人都是小登的时候,老登再评头论足就很尴尬了
作者: lvv    时间: 2025-7-29 11:45

posted by wap, platform: iPhone
跟这两年出的游戏比起来就是垃圾游戏。
作者: murder    时间: 2025-7-29 11:45

FF16可以玩,剧情算是不过不失,召唤兽大战场面做的不错,尤其是大战巴哈姆特光污染很爽。
作者: 铁观音    时间: 2025-7-29 11:50

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @murder  于 2025-7-29 11:45 发表
FF16可以玩,剧情算是不过不失,召唤兽大战场面做的不错,尤其是大战巴哈姆特光污染很爽。
战斗系统我玩得有点一头雾水,还没get到乐趣点
发帖主要是想问下剧本,如果剧本很降智的话就不想玩了
作者: murder    时间: 2025-7-29 11:56

剧本也没有很降智,就是很老套。
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-29 11:58

posted by wap, platform: Firefox
劇本不老套……老套的劇本比這個好,這個劇本簡直智障……
作者: javainjars    时间: 2025-7-29 12:19

posted by 论坛助手, platform: iPhone
不降智,也没有任何亮点
作者: javainjars    时间: 2025-7-29 12:20

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 铁观音 于 2025-07-29 11:50 发表
战斗系统我玩得有点一头雾水,还没get到乐趣点
发帖主要是想问下剧本,如果剧本很降智的话就不想玩了
战斗当act玩还是挺有趣,然而这是个rpg,后期就是哪个技能亮了点哪个,全点完再来一遍
作者: 铁观音    时间: 2025-7-29 12:22

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @javainjars  于 2025-7-29 12:19 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
不降智,也没有任何亮点
但是开头城破的那段我就觉得已经挺降智了,233
作者: murder    时间: 2025-7-29 12:25

如果你觉得魔王待在城堡里等着勇者干掉自己很弱智,那就不适合这类剧本了。
作者: alanwzw    时间: 2025-7-29 12:29

posted by wap, platform: Android
我觉得开场这一段已经算好的了,毕竟什么都没展开,人物动机也还没说,有想象空间。后面更降智……
作者: 夕雨    时间: 2025-7-29 12:29

posted by wap, platform: iPhone
不是拯救王朝
“是让所有人都过上有尊严的日子”

yue~
作者: naughtyben    时间: 2025-7-29 12:30

posted by wap, platform: iPhone
中期开始反派集体降智

所有反派都是自杀式毁灭

笑死了

没见那么蠢的
作者: 夕雨    时间: 2025-7-29 12:35

posted by wap, platform: iPhone
哦 还有两男人亲嘴的镜头 无铺垫无提要 强行献祭制作者亲妈的桥段真是不多见
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-29 12:40

引用:
原帖由 javainjars 于 2025-7-29 12:19 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
不降智,也没有任何亮点
怎么会不降智...给你列几点
泰坦作为城府极深的财务大臣,前面各种阴谋运筹帷幄,结果一个贝尼迪坦的头就让他变傻逼了,没有追查就直接要追着cid杀杀杀,知道cid死了又找主角说是继承人就杀杀杀,杀到最后挂逼了都不知道被摆一道。
白皇作为生死看淡的大圣君,为了权力不择手段,贤者被他当傻逼。结果一个女人就让他上当了,捧着小儿子当宝宝。也罢了,摆小儿子当君王就是要做太上皇,结果还帮着挡枪,而且后面迪翁还说他没有被神迷惑,是真心的...真心傻逼?
神说主角免疫操控,因为有羁绊的力量(这里还能吐槽,先不说),然后要切断主角的连接,结果不是去杀他亲友,而是搞个世界变异,让主角与更多人能建立羁绊...算了这里可以当作他欲擒故纵想一网打尽,结果最后被打死了,问主角“你知道这世界上没有我会怎么样吗?”——不是大傻逼都问不出这种问题,有他的话人类都要绝种了,没你当然是明天更美好啊。

其他还有很多,不列举了。这游戏唯一优点就是故事写完了,但也仅仅是写完了。除此以外没有优点...什么大画面大场景,这些锦上添花的东西,你必须得有锦才有意思,要看这些我不如重新看一次魔戒
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-7-29 12:42

喜欢严谨剧情还是玩33吧
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-29 12:57

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-7-29 12:42 发表
喜欢严谨剧情还是玩33吧
这不是严不严谨的问题,是故事没说好的问题..我列举的都是很容易就解决的问题,然而剧本并没有重视。
比如泰坦,只要多花一点心思,描写一下他去追查,但证据都被黑幕指向cid,然后他才去追杀。杀主角是因为查到他是帮凶,所以要一起杀。这样既不会埋没他专情于贝尼迪坦,也符合他本身冷静的人设,只不过黑幕的布局更深,这不就能圆了吗?
白皇那里更简单,只要迪翁那句话没有说出来,硬说他就是被控制迷惑了,那不也就可以了吗?
神就更好处理了,就是去追杀主角的亲友,增加两人的矛盾,这样既加大剧情的冲击力,也能让神的智商不至于拉成智障。

更重要的,这是最终幻想,不是别的新IP。作为一个系列粉丝,看到这个比FF13还让人窒息的剧情,真是受不了。
作者: 恋妖壶    时间: 2025-7-29 13:00

要真是王子复仇倒好了,问题王子是个智障
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-29 13:23

不是,主角的目的不是复仇、复国,权游的皮也不是重点,重点还是日式RPG经典的打败大魔王拯救世界。
作者: hourousha    时间: 2025-7-29 13:37

剧情我居然忘了一大半,就记得又是个类似杀死创世神的故事(这题材是没完了,13就是,15如果做完整了那也是,到了16还是),还有就依稀记得男主的老妈行为和逻辑非常奇葩。女主(如果还算的话)戏份很少,建模和原画的气质完全不同。
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2025-7-29 13:56

posted by wap, platform: Android
没什么复仇不复仇的,也没讲一个很复杂的故事。这十年最好的剧本框架也就是进巨了,还烂尾,其他日系作品基本可以忽略剧本框架问题……

这游戏就看个过场和召唤兽大战爽,有点吃电脑性能……
作者: javainjars    时间: 2025-7-29 14:04

引用:
原帖由 铁观音 于 2025-7-29 12:22 发表
posted by wap, platform: VIVO
但是开头城破的那段我就觉得已经挺降智了,233
不带脑子玩顺着剧情走就好了,如果开头接受不了那后面就更玩不下去。
作者: metalbuild    时间: 2025-7-29 14:19

不是 本质还是日系工具人VS造物主那一套
二次元画风RPG其实很常见了 xenoblade 1的剧情也是这个调
真要批的话是人物造型和内心刻画完全不行 角色原画放出来后, 对比3D建模的观感差距很大
作者: 冲动一下    时间: 2025-7-29 14:21

posted by 论坛助手, platform: iPhone
前两个小时基本上已经是全游戏剧情巅峰了,后面的降智水平,还不如泥锅网络小说有深度,这个游戏里面所有人的包括男女主的行为逻辑都是小学生水平。
作者: celegorm    时间: 2025-7-29 14:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2025-7-29 11:43 发表
没毛病,游戏主要是给小登玩的,甚至当制作人都是小登的时候,老登再评头论足就很尴尬了
平均年龄40+的小登?
作者: alucardx2004    时间: 2025-7-29 17:05

posted by wap, platform: iPhone
气的就是这逼他不复仇
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-29 17:20

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2025-7-29 17:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
气的就是这逼他不复仇
没办法,老妈太美了,俩妈宝只想在妈妈怀里喝奶
作者: cowboyshao    时间: 2025-7-29 17:35

https://note.com/arua_verse/n/n927589e6f406

作者“豆腐”在通关游戏后,表达了对剧本的极度失望。他认为FF16的剧本存在诸多硬伤,与游戏宣称的“故事为卖点”背道而驰。

核心论点

文章的批判主要围绕以下几点:

    剧本缺陷明显:

角色行为不合理: 作者多次指出角色(尤其是吉尔)在关键时刻行动迟缓或缺乏主动性,显得不合逻辑,例如吉尔在克莱夫遇险时呆立不动。

设定解释不清或滞后: 重要的设定(如阿尔蒂玛有多个本体、时间跳跃的突然性)在后期才揭示,且解释仓促,导致玩家困惑。

台词粗糙: 许多台词生硬、不自然,甚至在关键高潮部分也显得平淡无力,例如巴哈姆特战中克莱夫对约书亚的呼喊。

主题处理失衡: 游戏触及了奴隶制、优生学、环境破坏等宏大主题,但作者认为剧本未能深入探讨和解决这些问题,甚至在魔法消失后,这些社会问题反而可能加剧,却没有给出任何积极的展望或解决方案。

与宣传不符: 作者指出,FF16在宣传中强调“故事”,但实际体验与期待相去甚远,甚至比喻为“真人版《科学小飞侠》或真人版《进击的巨人》级别的糟糕”,认为制作团队在剧本上缺乏认真态度。

主角的“器皿”设定: 作者认为克莱夫之所以能战胜强大的敌人(如奥丁和阿尔蒂玛),其说服力仅仅在于他是“容器”的设定,缺乏角色自身成长和羁绊的力量支撑。这使得最终胜利显得单薄无力。

对吉尔角色的不满: 作者特别批判了吉尔这一女性角色缺乏主体性和行动力,除了序章外,鲜有高光时刻,并多次被俘虏,认为这种塑造在当今时代显得“时代错误”。

与《最终幻想14》的对比: 作为FF14的忠实玩家,作者反复提及FF14(尤其是晓月篇)剧情的成功,并暗示FF16剧本作者前广和丰(曾负责FF14新生到苍天篇)的水平不如FF14后期剧本作者石川夏子。

肯定之处

尽管批判犀利,作者也提到了FF16的优点:

游戏性: 战斗系统和玩法体验是愉快的。

视听呈现: 画面、角色设计和世界观设定都很好。

巴哈姆特之战: 认为这是整个游戏的最高潮和亮点,展现出“盖纳克斯主义”的热血和魄力,令人印象深刻。

音乐: 祖坚正庆的音乐依然出色。

总结

作者认为FF16最根本的问题在于剧本的粗糙和逻辑漏洞,这些远比QTE或最终BOSS战的表现形式更具致命性。他呼吁如此规模的游戏应更重视剧本质量,聘请专业编剧并加入剧本医生。文章最后,作者表达了对FF16的失望,并“回归”到《最终幻想14》的世界。
作者: kyozero    时间: 2025-7-29 17:48

这游戏本来想弄成权游那样的故事,但是成本各方面不允许,这游戏混集太多作品的影子
权力的游戏、进击的巨人、EVA等等
作者: turnlive    时间: 2025-7-29 17:51

posted by wap, platform: iPhone
demo捏着鼻子玩的,剧本尬到飞起,节奏又稀烂
作者: hisame    时间: 2025-7-29 18:03

posted by wap, platform: Android
就一个问题,这玩意销量上百万了没?
作者: kiler    时间: 2025-7-29 18:07

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @hisame  于 2025-7-29 18:03 发表
就一个问题,这玩意销量上百万了没?
第一个月300w 也上了pc 还不至于爆死,当然也不高
作者: zo    时间: 2025-7-29 18:28

posted by wap, platform: Chrome
这游戏就看看召唤兽,剧本是完全没有的
作者: gd08msplus    时间: 2025-7-29 18:56

感觉可能用ai写的剧本还能强点
作者: limited    时间: 2025-7-29 20:35

posted by wap, platform: Android
二十年前的公主复仇记FF12我觉得剧情就挺没意思的
作者: 小悟空    时间: 2025-7-29 20:51

打折一百多块当个街机动作游戏玩玩也不是不行
作者: ppboc    时间: 2025-7-29 21:58

posted by wap, platform: Android
这游戏就算抛开故事,满屏的粒子光污染特效还有那人物僵硬的表情,画面也是一坨。
作者: 骨骨狼    时间: 2025-7-30 00:40

没有人觉得召唤兽决斗又臭又长吗?这游戏是真正的第一款把我打睡着的游戏,竟然还是冠名FF的游戏,在战斗系统中!现在想起来都觉得不可思议,召唤兽决斗完全没战斗乐趣,纯看表演,我只会觉得这个血条为什么还扣不完,一次只扣那么一点血,没有任何爽感
作者: 西塞尔    时间: 2025-7-30 00:53

前两天才有人发帖,FF玩家的平均年龄是42岁
作者: 3wa    时间: 2025-7-30 01:08

玩到一半实在是玩不下去,如同嚼蜡。以前系列引以为豪的战斗系统也拉的不行,召唤兽战又臭又长毫无乐趣。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-30 08:58

这游戏最好的部分是水召唤兽DLC,整个世界一下子明亮了起来,节奏也快了起来。
可惜要到通关前才能进DLC,要经过漫长的本篇,忍受大段大段冗长的剧情才行,很多人没有这样的耐心,而且本篇素质不高也让很多人没有购买DLC的意愿。
可惜可惜
作者: 资深小白    时间: 2025-7-30 09:32

每一代都是王子屠龙你们不也乐此不疲
作者: 小悟空    时间: 2025-7-30 10:13

要是王子复仇记那也还好,关键不是,本代王子属于纯怼天怼地工具人,胸纳星辰大海,心怀天下苍生,那会计较国仇家恨这些鸡毛蒜皮之事

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-7-30 10:18 编辑 ]
作者: 小悟空    时间: 2025-7-30 10:41

引用:
原帖由 kyozero 于 2025-7-29 17:48 发表
这游戏本来想弄成权游那样的故事,但是成本各方面不允许,这游戏混集太多作品的影子
权力的游戏、进击的巨人、EVA等等
披着18x的皮,实际上走低配版热血少年漫的路子,天选之子出身,打怪吸收能力升级,打不过就变身,再打不过就合体。。。
作者: metalbuild    时间: 2025-7-30 11:42

引用:
原帖由 zo 于 2025-7-29 18:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
这游戏就看看召唤兽,剧本是完全没有的
感觉召唤兽也没多好看 全往怪兽风格去了 尤其奥丁, 在我眼里算是最没个性的一代 逼得我把过去的造型全搜一遍重看一下
作者: sabotage    时间: 2025-7-30 14:05

ff16是我原价预购最后悔的游戏之一
作者: cloudland    时间: 2025-7-30 17:13

FF16是我近40年游戏生涯中唯一每次玩一段时间就会犯困的游戏,我觉得比没做完的FF15更糟,毕竟15我还白金了,这代我草草通关之后赶快在闲鱼上出掉了...
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-30 17:23

引用:
原帖由 cloudland 于 2025-7-30 17:13 发表
FF16是我近40年游戏生涯中唯一每次玩一段时间就会犯困的游戏,我觉得比没做完的FF15更糟,毕竟15我还白金了,这代我草草通关之后赶快在闲鱼上出掉了...
因为这游戏连日常任务演出都是灾难...永远一样对话镜头,没有表情没有运镜,接任务更是网游级别的伸个手拿空气,或者把空气拿出来...
作者: LTFYH    时间: 2025-7-30 17:55

posted by wap, platform: VIVO
感觉16确实比15要差,15抛开演出还是有能玩的点,16真就白开水
作者: metalbuild    时间: 2025-7-30 18:51

15可是实实在在跨平台卖过千万的 你们回看这十年的se就会发现15已经是最具野心的大作了 最起码有不惜工本去追赶开放世界潮流的胆量
16卖到世界末日都追不上的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0