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标题: 影之刃零线下试玩直播 [打印本页]

作者: CoolMat    时间: 2025-7-26 11:45     标题: 影之刃零线下试玩直播

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26日12点,B站
作者: sheva1980    时间: 2025-7-26 12:29

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看了下,这才是大学生
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-7-26 12:39

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果然这个稳多了,画面帧数都更好
从一开始影之刃卖相就比明末好很多
作者: rftrebly    时间: 2025-7-26 12:51

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act那可太合老ass的胃口了,话说上来这段剧情是kuso倚天 ?七侠剑阵,师兄与魔教女子的爱情。
作者: bavpo    时间: 2025-7-26 12:57

看了下,BOSS战演出很帅,确实有武侠味了
作者: CoolMat    时间: 2025-7-26 12:59

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各方面都很不错,可惜不转播请的国外的玩家,想看GBG测试各种操作组合
作者: CoolMat    时间: 2025-7-26 13:04

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刚说完GBG就来了
作者: TG春上春    时间: 2025-7-26 13:59

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看直播这游戏有种初代忍龙的错觉。尤其是敌人冲上来围殴,还有主角的跑墙、跳跃动作。

七星阵的难度好高啊。没想到boss二阶段极其生猛,几个主播死了十多次。
作者: imnotorc    时间: 2025-7-26 16:15

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看了会直播 无论画面 动作 人物造型都比明末看起来好多了。看了直播确实想玩。
作者: kidog    时间: 2025-7-26 16:58

卢嗨爆全场
作者: 妈则法克    时间: 2025-7-26 17:38

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看ign的英文版demo真棒
作者: bazinga    时间: 2025-7-26 17:39

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ps5 2k 60帧,优化的很稳
作者: bazinga    时间: 2025-7-26 17:49

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看着是纯ACT,不是魂类,背景音乐上头,动作音乐太赞,如果成品都是试玩水准,这游戏要封神
作者: king8910213    时间: 2025-7-26 18:07

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-7-26 17:49 发表
看着是纯ACT,不是魂类,背景音乐上头,动作音乐太赞,如果成品都是试玩水准,这游戏要封神
仔细看感觉其实还是只狼,两种危还有失衡条,做了多人战适配,但战斗的底层并不是忍龙鬼泣那边的东西
作者: solbadguy    时间: 2025-7-26 18:08

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完成度很高:
1,帧数稳定,武器丰富,这两点秒黑猴。
2,气力槽基本不制约主角行动,上限应该很高。3,招式轻重组合好评。

个人担忧的地方:
1,qte提示。不知道能不能关。
2,暗杀动作完全多余。而且这个愚蠢的动作让我想起忍龙3这个系列最屎的作品。
3,砍头这个处决动画略显冗长。
4,小兵ai不高,攻击欲望不高。据说有难度选择?希望难度不只是攻击力的区别。
作者: ny    时间: 2025-7-26 18:14

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希望地图有魂味的阴间和立体探索
作者: 盖尼茨    时间: 2025-7-26 18:17

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打击感一般,硬直不太行,但比吹上天的黑猴好
作者: qazqaz    时间: 2025-7-26 18:24

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比明末一股网游味的观感好太多!
作者: 多田野金    时间: 2025-7-26 18:26

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原帖由 @bazinga  于 2025-7-26 17:49 发表
看着是纯ACT,不是魂类,背景音乐上头,动作音乐太赞,如果成品都是试玩水准,这游戏要封神
只要这些魂游戏还用R3锁定,那永远做不成鬼泣那样
作者: 3bs    时间: 2025-7-26 18:32

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腾讯的眼光来说还是有点信用。看着再说吧
作者: liangjiami    时间: 2025-7-26 18:35

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鬼泣那种天上打半天的模式千万别学,我都怕教坏忍龙4。对现在这种不是神作就是垃圾的风气表示无语,看了一个小时的试玩,游戏我还是挺期待的,不过远没一些人吹得那么牛逼,无非是脚本演出多,给人一种动作很帅,交互很丰富的感觉。实际上细节做不好的地方很多,拿来和明末比更是搞笑,一个是act一个是魂游,设计逻辑完全不一样。
作者: 上海knight    时间: 2025-7-26 18:40

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打击感不行
作者: 多田野金    时间: 2025-7-26 18:48

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还行吧,挺不错的,比明末强

本帖最后由 多田野金 于 2025-7-26 19:25 通过手机版编辑
作者: MG2008    时间: 2025-7-26 18:51

看演示感觉这游戏就是燕云里双刀的加强版 ,不知道白皮吃不吃这种风格 。
作者: WWF    时间: 2025-7-26 19:12

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-7-26 18:51 发表
看演示感觉这游戏就是燕云里双刀的加强版 ,不知道白皮吃不吃这种风格 。
影之刃好像几十种武器吧
作者: Paradoges    时间: 2025-7-26 21:39

这游戏我最担心的是流程太短
作者: bazinga    时间: 2025-7-26 21:43

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引用:
原帖由 @Paradoges  于 2025-7-26 21:39 发表
这游戏我最担心的是流程太短
试玩demo是不是主线是支线,应该不短吧
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-26 21:51

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怪的AI有点差,旁观比较多。
作者: 多田野金    时间: 2025-7-26 22:17

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-7-26 21:51 发表
怪的AI有点差,旁观比较多。
这样挺好,解决了魂系难以以一敌多的问题
作者: 屠狗者    时间: 2025-7-26 22:29

如果用剑圣于承惠做模型就绝了。一点不输鬼武者三船敏郎
作者: LTFYH    时间: 2025-7-26 23:01

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先别开香槟,到时说不定又有啥节奏
作者: tommyshy    时间: 2025-7-26 23:04

还是这种高速战斗的爽
作者: starsa    时间: 2025-7-26 23:39

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大学生?研究生!
作者: longcj    时间: 2025-7-26 23:44

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偏仁王卧龙吧,有妖反,右边武器是妖怪武技,怪也是血槽精力槽。
踩墙壁和储存点有忍龙3的影子。

本帖最后由 longcj 于 2025-7-26 23:48 通过手机版编辑
作者: moyanljx    时间: 2025-7-27 00:02

最高难度多个小怪攻击意愿还是有点低,可以适当调高。
处决这么暴力,不准备拿版号了吧?
门派起名字太low了,架空可以多从古书经文里找灵感。
作者: jmmouse    时间: 2025-7-27 00:12

灵游坊和游科一样还是有口碑基础的
战斗系统是这个组的强项,把这个长板拉满就能成功

至于明末,比喻成姜萍确实挺到位的
作者: 加贺    时间: 2025-7-27 00:26

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看完,黑猴就是坨屎
作者: naughtyben    时间: 2025-7-27 05:34

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国产忍龙??
作者: kiler    时间: 2025-7-27 07:04

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有难度选择,有防御,我觉得这两点就秒了黑猴了,魂系玩法我不想再尝试第二次了,黑猴是第一个也是最后一个。
作者: purplekula    时间: 2025-7-27 08:02

引用:
原帖由 kiler 于 2025-7-27 07:04 发表
posted by wap, platform: 小米
有难度选择,有防御,我觉得这两点就秒了黑猴了,魂系玩法我不想再尝试第二次了,黑猴是第一个也是最后一个。
黑猴又不是魂游,天天把这两个扯一块,黑猴学的战神
作者: 秦兽    时间: 2025-7-27 08:29

看完,只能用牛逼形容,动作和武器招式设计在我心中已经仅次于忍龙2了,手感打击感看起来倒不至于这么强,还有不小的提升空间,反正希望26年能出,等到27年就太蛋疼了,不过好在有忍龙4可以先爽

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-7-27 08:32 编辑 ]
作者: 秦兽    时间: 2025-7-27 08:31

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-7-26 21:51 发表
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怪的AI有点差,旁观比较多。
引用:
原帖由 moyanljx 于 2025-7-27 00:02 发表
最高难度多个小怪攻击意愿还是有点低,可以适当调高。
处决这么暴力,不准备拿版号了吧?
门派起名字太low了,架空可以多从古书经文里找灵感。
这游戏可以直接选难度的,不是arpg的机制,是纯act的机制

[ 本帖最后由 秦兽 于 2025-7-27 10:22 编辑 ]
作者: 加贺    时间: 2025-7-27 08:34

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黑猴是你国的战狼2
影之刃是你国的忍龙2
就这么大区别
作者: endymion    时间: 2025-7-27 08:49

这套动作系统真不错,希望老贼能借鉴,加到类似只狼2这样的作品里
作者: bazinga    时间: 2025-7-27 09:54

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原帖由 @starsa  于 2025-7-26 23:39 发表
大学生?研究生!
看网上比喻笑死

明末: 村里出了个姜萍
黑猴:村里出了个大学生
影   :村里出了个研究生
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-27 09:57

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引用:
原帖由 @jmmouse  于 2025-7-27 00:12 发表
灵游坊和游科一样还是有口碑基础的
战斗系统是这个组的强项,把这个长板拉满就能成功

至于明末,比喻成姜萍确实挺到位的
兩遊戲也不同種類,也沒必要踩一捧一吧……
明末撇除場外破事,遊戲本身在indie games來說也不過不失了
作者: subway35    时间: 2025-7-27 10:01

记得这家是做手游的, 手游好像卖的很一般。
作者: kiler    时间: 2025-7-27 10:04

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明末最多也就是大专生水平,比喻成姜萍只是略微夸张一点而已
作者: idsoft    时间: 2025-7-27 11:42

这才是真正的刀光剑影吧!
作者: 夕雨    时间: 2025-7-27 11:43

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原帖由 @kiler  于 2025-7-27 10:04 发表
明末最多也就是大专生水平,比喻成姜萍只是略微夸张一点而已
职高没毕业吧
毕竟现在销量彻底褒姒了
作者: LTFYH    时间: 2025-7-27 11:59

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我觉得明末这游戏销量应该也还行,这两天在线都八九万,应该超过了50w,销售额也上亿了,不过后面多半是卖不出几份了,制作人肯定肠子都悔青了,本来能财务自由的。

本帖最后由 LTFYH 于 2025-7-27 11:59 通过手机版编辑
作者: 依然自我    时间: 2025-7-27 12:04

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目前来看非常对味,能不能快点发售,跟明末就不是一个等级的东西。
作者: betterman    时间: 2025-7-27 13:16

看着真是不错啊,明年能出么。
作者: 477477    时间: 2025-7-27 13:18

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这个才是真期待
作者: jmmouse    时间: 2025-7-27 16:36

引用:
原帖由 全能的调停者 于 2025-7-27 09:57 发表
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兩遊戲也不同種類,也沒必要踩一捧一吧……
明末撇除場外破事,遊戲本身在indie games來說也不過不失了
踩谁了?
明末难道不是一个到处吹嘘自己是优秀大学生的中专生吗?
踩它是小学生还是白目了吗?
作者: lvv    时间: 2025-7-27 17:27

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引用:
原帖由 @jmmouse  于 2025-7-27 08:36 发表
踩谁了?
明末难道不是一个到处吹嘘自己是优秀大学生的中专生吗?
踩它是小学生还是白目了吗?
“明末难道不是一个到处吹嘘自己是优秀大学生的中专生吗?”

求出处
作者: guojs    时间: 2025-7-27 17:36

有的人黑猴子已经魔怔了吧,评论啥都能把猴子拉出来再轮一遍,猴子以后的热度就靠你们了
作者: liangjiami    时间: 2025-7-27 17:47

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引用:
原帖由 @jmmouse  于 2025-7-27 16:36 发表
踩谁了?
明末难道不是一个到处吹嘘自己是优秀大学生的中专生吗?
踩它是小学生还是白目了吗?
吹明末第二个大学生的现在骂得最狠呢,哈哈
作者: 双鱼犇    时间: 2025-7-27 18:49

哈哈
黑猴“打击感不行”
明末“打击感不行”
影之刃零“打击感不行”
国单动作游戏经典打击感不行。
作者: 超叔    时间: 2025-7-27 19:15

动作模组做的很好,只要不是类魂就可以试试




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