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标题: 《明末:渊虚之羽》个人初体验(更新到二周目) [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2025-7-25 08:48     标题: 《明末:渊虚之羽》个人初体验(更新到二周目)

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先扯题外话,昨天凑巧休息宅家,Steam版上午9点50就解锁了,进去看了下画面设置和运行情况,带鱼屏完美支持,HDR支持上但似乎有些问题,不支持光追,没有D加密的情况下,low帧偏多,优化工作要加班加点了!拿SDO上娱乐一把,全低马赛克到不了30帧。既然如此,先玩PS5版,支持PS5 PRO增强,选平衡模式开玩,HDR映射 全景声环绕亦都有些问题,但DS手柄的特性意外地支持很不错,开门、虚羽蓄足都有反馈。

晚餐前舔图到唐王宫殿,暂时觉得地图方面的设计,虽然有点为绕而绕之嫌,恶意阴间还是对味的,地图的打磨极其认真,刻意把篝火设计成枢纽站,能理解开发组的坚持和追求,但老贼都开始在BOSS门前摆玛丽卡楔石啰。推荐地下矿坑穿毒抗高的套装。

动作系统很有忍者组仁王系神韵,围绕着虚羽这个核心机制的种种设计,个人觉得高效地获取和利用虚羽达到正循环应该是中后期的事了,但制作组天赋树这块给的很大方,让一些轮椅登场过早了,电表倒转率实在不算低。简化了紫电等高阶操作,让苦手玩家舒畅地如打通任督二脉般串联起两把武器间纵坐标,乐趣加倍。

19L朋友提到的倒地惩罚过大和没有快速受身,的确是要批评指出的,明明线下试玩都这么久了。


昨晚饱餐之后,才重拾起旷了两天的DS手柄。靠抖刀术办了红岚这小妮子,一口气推到点燃两座烽火台,已过22:30,关机睡觉。今天上班趁摸鱼更新点心得,难免疏漏,大家包涵。

挑战红岚,靠抖刀用后入式干趴她的,但用手柄操作的手感偏软又有点肉,看起来打得闹猛,除对手读指令才能有效交互外,剩下的互动几乎等于各打各的、互不打扰。老贼的挑战蝴蝶夫人 、玛利亚之所以经典,因为当时我深信她们必定也把我视之为对手,好在制作组推开学步车跨出第一步,踉跄几步也站稳了。

PS5 Pro平衡模式来到雪地场景,掉帧情况终于出现了一些,暂时要调回帧率模式吧,准备晚上再从篝火反推地图加深记忆。

42L有通关图。

手残如我嗜舔图亦兼爱每把武器,一周目竟花了56小时,犹记的在剑冢与子龙老将军切磋后,才打通了腧穴,遗漏的几个收集品,反正白金要多周目。解了“饲药之人奖杯”开始二周目。套用一周目的打法流派,碾压至第二章。

咀嚼一周目之种种,亦如反刍般聊做充饥:
按我个人对剧情的理解,没什么地方可以多做指摘,也许更多的是人物设定上的争议,这些方面就不多谈了。
再谈谈游玩部分,现版本系统层面不乏粗糙感,我能体会到制作组用心去打磨,但初涉动作游戏,那种对‘’心有余,而力未逮‘’的喟叹在一场场机械式AI对手后逐渐增多,其实把它当网游玩才是最舒服的游玩方式,传统的动作游戏甚至魂类游玩思路,大多数时间、大多数人都是没必要的,而在冠绝石和僰人盾加持下,任何BD、交互都不重要了,我要是躲一下就算输!

终章令人炫目地“蜀式克苏鲁”风格(老贼,血源2早点公布啊!!),明明地图结构设计算得上精心巧妙,可施工队却偷懒了。

最后,PS5Pro在玩到第三章开始,游戏画面卡死零帧状况越来越多,而且画面会有一个缩放抖动,我猜是使用超分技术的问题,估计等到补丁出来,我都已经白金删游戏了。

本帖最后由 hzde884 于 2025-8-2 11:10 通过手机版编辑
作者: shcxujun    时间: 2025-7-25 09:00

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喜欢看lz这类真玩家的评测
作者: 沉睡城市    时间: 2025-7-25 09:11

双刀,点出重击抗衡获得虚羽,就能循环了(好像十多级就能点出来),打起来比较无脑。我最开始用的长刀弹反,但自己手残弹得不行经常憋屈,换了双刀重击抗衡直接就是对肛,很爽,算是个小轮椅吧。
完美闪避和长刀弹反的反应帧其实给的很足,一点都不苛刻。
有个问题就是我是键鼠,改键位老是提示键位不全退回默认设置,我特么都设全了也避免了键位冲突啊,想把组合键弹反设成单右键,把重击设成鼠标中键都不行。

[ 本帖最后由 沉睡城市 于 2025-7-25 09:13 编辑 ]
作者: hzde884    时间: 2025-7-25 09:15

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原帖由 @shcxujun  于 2025-7-25 09:00 发表
喜欢看lz这类真玩家的评测
不敢,一点心得算不上评测。
作者: hzde884    时间: 2025-7-25 09:18

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原帖由 @沉睡城市  于 2025-7-25 09:11 发表
双刀,点出重击抗衡获得虚羽,就能循环了(好像十多级就能点出来),打起来比较无脑。我最开始用的长刀弹反,但自己手残弹得不行经常憋屈,换了双刀重击抗衡直接就是对肛,很爽,算是个小轮椅吧。
完美闪避和长刀弹反的反应帧其实给的很足,一点都不苛刻。
有个问题就是我是键鼠,改键位老是提示键位不全退回默认设置,我特么都设全了也避免了键位冲突啊,想把组合键弹反设成单右键,把重击设成鼠标中键都不行。
抖刀收益很高,双刀是无脑,但要注意碰上不能抗衡的怪。
让我对键鼠动作玩家致以最诚挚地敬佩!
作者: shadowcolor0    时间: 2025-7-25 09:19

刚玩到蜀王阁,整体感觉在平均水平之上,能玩得下去(相比卡赞就是玩不下去那类的)。
就是帧数不足,原版ps5只能开性能模式。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-25 09:28

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地图:极佳
冯冀不考虑把地图设计师挖过去补短板吗?

难度:极高
很难说和卡赞哪个难度更高,卡赞难在BOSS战个个血牛,明末难在推图被怪摸几下就寄了

战斗:一般
没有卡赞那种行云流水的感觉,比黑猴子也略微差一点,和匹诺曹半斤八两吧,只不过一个靠打铁一个靠闪避

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-7-25 09:29 通过手机版编辑
作者: forwardland    时间: 2025-7-25 09:31

我刚打到树精,大蛐蛐死了估计十多次才过,不是人形怪兜不了背打处决,现在放弃斧头了,用刀,战斗还是能爽的。
作者: hzde884    时间: 2025-7-25 09:35

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原帖由 @forwardland  于 2025-7-25 09:31 发表
我刚打到树精,大蛐蛐死了估计十多次才过,不是人形怪兜不了背打处决,现在放弃斧头了,用刀,战斗还是能爽的。
引它撞那个几个石柱,它会气绝,你懂了吧。
作者: forwardland    时间: 2025-7-25 09:37

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原帖由 hzde884 于 2025-7-25 09:35 AM 发表
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引它撞那个几个石柱,它会气绝,你懂了吧。
我肯定知道,但是那个时间很短打不了多少韧。
作者: VODKA    时间: 2025-7-25 09:38

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我是觉得这游戏做得最好的一点,就是摒弃了一些故意不让玩家舒服的设定,比如装备重量,洗点限制,装备磨损等。天国拯救有装备重量装备磨损还说得过去,毕竟人家就是沉浸式中世纪体验,但你一超现实奇幻背景游戏,还搞什么装备重量装备磨损,简直就是找抽
作者: hzde884    时间: 2025-7-25 09:39

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-7-25 09:28 发表
地图:极佳
冯冀不考虑把地图设计师挖过去补短板吗?

难度:极高
很难说和卡赞哪个难度更高,卡赞难在BOSS战个个血牛,明末难在推图被怪摸几下就寄了

战斗:一般
没有卡赞那种行云流水的感觉,比黑猴子也略微差一点,和匹诺曹半斤八两吧,只不过一个靠打铁一个靠闪避

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025725 09:29 通过手机版编辑
虽然跟另外三个游戏比,是有些不太合适,但明末,个人觉得总有网游的气质若隐若现,不太讲操作,解题思路大于解题手段。
作者: hzde884    时间: 2025-7-25 09:43

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原帖由 @VODKA  于 2025-7-25 09:38 发表
我是觉得这游戏做得最好的一点,就是摒弃了一些故意不让玩家舒服的设定,比如装备重量,洗点限制,装备磨损等。天国拯救有装备重量装备磨损还说得过去,毕竟人家就是沉浸式中世纪体验,但你一超现实奇幻背景游戏,还搞什么装备重量装备磨损,简直就是找抽
我觉得是乳摇,且露的多,呵呵。
作者: 夕雨    时间: 2025-7-25 09:46

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我觉得一般 地图太大太长 岔路太多 让我玩的异常烦躁
不像老头环 设计的让你远远看到篝火微弱的亮光都能安心

最可悲的是敌人小怪人均霸体 那真是你打你的 我打我的 毫无交互体验
作者: 夏青    时间: 2025-7-25 09:53

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原帖由 @夕雨  于 2025-7-25 09:46 发表
我觉得一般 地图太大太长 岔路太多 让我玩的异常烦躁
不像老头环 设计的让你远远看到篝火微弱的亮光都能安心

最可悲的是敌人小怪人均霸体 那真是你打你的 我打我的 毫无交互体验
你用的什么武器?我们巨斧玩家不记得有什么霸体怪...
作者: player_eds    时间: 2025-7-25 09:59

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原帖由 夏青 于 2025-7-25 09:53 发表
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你用的什么武器?我们巨斧玩家不记得有什么霸体怪...
有些精英小怪依然霸体,不吃斧头,蜀王祠前那个盔甲精英怪
作者: 夕雨    时间: 2025-7-25 10:01

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枪和双刀 刚到蜀王祠
作者: edgardavids    时间: 2025-7-25 10:04

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从小玩国外游戏的群体构成的泥潭算是互联网对这游戏最友好的地方,说明泥潭还是纯粹的游戏论坛(不含水区)
作者: 3bs    时间: 2025-7-25 10:09

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倒地惩罚过大和没有快速受身属实逆天设计了。

甚至游戏的hitbox都没认真做,你躺在地上能被一些一眼攻击上段攻击打死。

本帖最后由 3bs 于 2025-7-25 10:11 通过手机版编辑
作者: hzde884    时间: 2025-7-25 10:13

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原帖由 @3bs  于 2025-7-25 10:09 发表
倒地惩罚过大和没有快速受身属实逆天设计了。

甚至游戏的hitbox都没认真做,你躺在地上能被一些一眼攻击上段攻击打死。

本帖最后由 3bs 于 2025725 10:11 通过手机版编辑
这点是要批评的,明显线下试玩了这么久。另外,你说的这点儿我加到帖子里去了。

本帖最后由 hzde884 于 2025-7-25 10:14 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2025-7-25 11:05

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原帖由 player_eds 于 2025-7-25 09:59 发表


有些精英小怪依然霸体,不吃斧头,蜀王祠前那个盔甲精英怪
斧子多升点级
豪华版送的那点赤汞我全加在斧头上了
作者: mike11    时间: 2025-7-25 11:20

很多人 觉得太难。。。而各种抱怨。。。。。。。。  
我觉得先打通了 再评测比较中肯
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-25 11:28

地图太大了,记地图是个脑力活啊233
我已经记不得竹笋在哪来换了,找了半天没找到路
作者: hzde884    时间: 2025-7-25 11:28

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原帖由 @mike11  于 2025-7-25 11:20 发表
很多人 觉得太难。。。而各种抱怨。。。。。。。。  
我觉得先打通了 再评测比较中肯
苦大英高学院念过就没么多抱怨了
作者: hzde884    时间: 2025-7-25 11:31

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-7-25 11:28 发表
地图太大了,记地图是个脑力活啊233
我已经记不得竹笋在哪来换了,找了半天没找到路
我是从秽柳滩绕回来才发现国宝的。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-7-25 11:31

这地图设计用心了,有老贼的水准了。
精英怪有两种解法,1直接上去刚,2绕路上去
作者: ac死或生    时间: 2025-7-25 12:03

不给快速起身是对的,这游戏闪避弹反判定都这么宽松了,你还能被打中,不给你点惩罚游戏难度也太低了
作者: jzhl    时间: 2025-7-25 12:27

我个人还是喜欢用单手剑加神火长枪的组合,平时单手剑储羽毛,小怪复读长虹贯日加轻击,boss用单手剑武器技闪避后瞬息斩加轻击,之后换回单手剑。打boss无脑安定。但这个游戏的地图和小怪太阴间,地图容易摔死,路上各种地形不能久留,否则会上状态,很窄的路上的小怪死了后还要爆毒。舔图恶心至极!
作者: mingwang    时间: 2025-7-25 12:29

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我也用斧头,让我想起玩血源当斧头党的岁月
作者: 梦天海    时间: 2025-7-25 13:10

刚到秽柳滩的进度,欲罢不能,很多人说像仁王,但我整体感觉更像血源,从设定到战斗,几乎都能找到相应的点对应上,不过这不重要。
作者: heven2004    时间: 2025-7-25 13:13

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原帖由 @player_eds  于 2025-7-25 09:59 发表
有些精英小怪依然霸体,不吃斧头,蜀王祠前那个盔甲精英怪
但凡玩的时候注意点就知道这个怪是教你怎么绕路从背后给他上处决的。
作者: lvv    时间: 2025-7-25 13:16

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在火堆那个骷髅 (进入类似睡梦场景可以打boss的) 打不过,在存档复活再去找他就不在了, 会错过了什么吗
作者: player_eds    时间: 2025-7-25 13:46

引用:
原帖由 heven2004 于 2025-7-25 13:13 发表
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但凡玩的时候注意点就知道这个怪是教你怎么绕路从背后给他上处决的。
打出硬直才能上处决,直接背后偷袭我试了没成功,离得近就发现了
作者: 八宝斋    时间: 2025-7-25 13:53

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原帖由 @lvv  于 2025-7-25 13:16 发表
在火堆那个骷髅 (进入类似睡梦场景可以打boss的) 打不过,在存档复活再去找他就不在了, 会错过了什么吗
这学得是魂类游戏的经典开局精英怪啊,还记得法环一开始的初见贵族啊,设计就是让你白板打不过的,有预购或者豪华版送的东西能过,给你5个升级点,属于豪华版福利。
作者: trigunking    时间: 2025-7-25 15:29

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原帖由 player_eds 于 2025-7-25 13:46 发表


打出硬直才能上处决,直接背后偷袭我试了没成功,离得近就发现了
绕背打重击对小兵是百分百出处决的,只要够快,被发现也无所谓的。
作者: hzde884    时间: 2025-7-27 09:34

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更新,下次估计要等通关了。

本帖最后由 hzde884 于 2025-7-27 09:51 通过手机版编辑
作者: 131519    时间: 2025-7-27 09:59

小红薯上一个回复给我整乐了
哪怕你说是魂系,但是穿着情趣内衣杀农民实在是有点让人太难蚌了
作者: hzde884    时间: 2025-7-27 10:16

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原帖由 @131519  于 2025-7-27 09:59 发表
小红薯上一个回复给我整乐了
哪怕你说是魂系,但是穿着情趣内衣杀农民实在是有点让人太难蚌了
我欢迎帖子里说说甚至吐槽系统 打法 构筑 这类的内容,你说的这些,还是发别的贴比较合适。
作者: LTFYH    时间: 2025-7-27 10:20

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小红书这种带节奏的太多了,说啥感觉在里面杀人感到很难受,杀人模拟器之类的,这游戏的敌人基本是感染了羽化病的吃人的土匪或怪物之类的,不明白咋就让你觉得杀人难受了,npc平民都是不能杀的,这都难受那老贼卡赞可以杀真正平民,那不得抑郁死。还有擦边这个,虽然确实挺low,但剑星2b不也露着大腿根打怪物吗,只是明末设计水平没到位,没擦到精髓显得比较low。
作者: 全能的调停者    时间: 2025-7-27 10:24

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原帖由 @LTFYH  于 2025-7-27 10:20 发表
小红书这种带节奏的太多了,说啥感觉在里面杀人感到很难受,杀人模拟器之类的,这游戏的敌人基本是感染了羽化病的吃人的土匪或怪物之类的,不明白咋就让你觉得杀人难受了,npc平民都是不能杀的,这都难受那老贼卡赞可以杀真正平民,那不得抑郁死。还有擦边这个,虽然确实挺low,但剑星2b不也露着大腿根打怪物吗,只是明末设计水平没到位,没擦到精髓显得比较low。
無雙殺的都是有爺有娘的中國小卒,還成千上萬的殺。各個有名人也是有家室的,殺多了還有獎杯。不過不算XD
作者: lrevolution    时间: 2025-7-27 11:57

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锁定视角、倒地没有无敌有问题,其他都好
作者: hzde884    时间: 2025-8-2 09:31

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二周目开始
作者: richiter    时间: 2025-8-2 10:16

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ps5pro真优化了个寂寞,gameplay啥都没意见就是这个画面帧率,嗨
作者: hzde884    时间: 2025-8-2 10:49

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原帖由 @richiter  于 2025-8-2 10:16 发表
ps5pro真优化了个寂寞,gameplay啥都没意见就是这个画面帧率,嗨
不知道XBOX版优化怎么样
作者: tankaimap    时间: 2025-8-2 11:09

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原帖由 hzde884 于 2025-8-2 10:49 发表
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不知道XBOX版优化怎么样
XSX帧数模式和4070TIS对比材质和光影差1-2档,不过大电视坐远点观感也还好
HDR一定要开,然后偶尔掉帧总体很稳定,没遇到什么BUG
PC版玩显卡热点温度直飙100°C+,开始还以为我硅脂要换了,结果其他游戏又正常,就一直用XSX玩了
作者: VODKA    时间: 2025-8-2 13:59

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原帖由 @lrevolution  于 2025-7-27 11:57 发表
锁定视角、倒地没有无敌有问题,其他都好
倒地有无敌的,是起身没无敌

但敌兵倒地没无敌

所以还是可以的




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