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标题: 【《神秘海域4》灾难性的两年开发周期】 [打印本页]

作者: charon0622    时间: 2025-7-25 01:54     标题: 【《神秘海域4》灾难性的两年开发周期】

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【《神秘海域4》灾难性的两年开发周期-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ECwH7Au

本帖最后由 charon0622 于 2025-7-25 01:55 通过手机版编辑
作者: refo    时间: 2025-7-25 07:09

尼尔搞了2部加班地狱(神海4,美末2)之后,顽皮狗的加班问题已经解决了吧
作者: ruler510    时间: 2025-7-25 07:20

神海4还是可以的,集大成的收官作,但我是再也没有玩2时候的激情,克洛伊DLC是硬撑着通关的。神海和战神作为索尼第二方的看家大作,到了ps4时代都让玩家审美疲劳了。
美末2被LGBT害了,整个故事拧巴,不让人信服。游戏性比神海4好,最起码玩起来不催眠。
作者: naughtyben    时间: 2025-7-25 07:37

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神海4缺点是后期海岛跳跃哪里太多
真的有时候打瞌睡

压缩一下就好了
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-7-25 07:53

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神海4不能说是垃圾,但我觉得就是一坨精致的那啥,玩这种游戏我宁愿去看一部6分好莱坞爆米花,至少省时间

这游戏几十小时玩下真是不知所云,大部分时间都是昏昏欲睡状态
作者: CHIZURU    时间: 2025-7-25 09:04

神海2和3都是我难得通关两遍的游戏,第二遍都是有朋友来家玩,人走了后自己接上玩着玩着就通关了。节奏太好了。神海4是完全节奏失控,唯一亮点就是当时的画面
作者: ikaruga    时间: 2025-7-25 09:05

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全篇充满了臆测和指责暗示,jason的内幕澄清被一笔带过,这视频就差直说白皮游戏界的加班文化是顽皮狗发明的,喷了,UC4之所以冗长,还不是因为海宁格在原版把攀爬视为核心来设计,基本方向都是错的。这人跑了没多久公开发文说3a是垃圾,不值得付出,说完又到处跳槽接3a,结果10年过去了一个没落地,坑黄了几个项目,最新的漫威1943搞不好也是个雾件
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2025-7-25 09:12

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神海4流程又臭又长,dlc还行
作者: richiter    时间: 2025-7-25 09:20

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神海4哪有几十小时流程,一周目体验还是不错的。重复体验就极差了,冲6小时通关相当烦人,设定攀爬必失误超级尴尬。
作者: mushroommg    时间: 2025-7-25 10:38

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3代这么垃圾居然有人夸,4再不堪也比垃圾3强,另外4外传是继2以后最好的神海
作者: hqqttjiang    时间: 2025-7-25 10:41

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总喜欢往论坛倒垃圾视频
作者: coaye    时间: 2025-7-25 10:58

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引用:
原帖由 @refo  于 2025-7-25 07:09 发表
尼尔搞了2部加班地狱(神海4,美末2)之后,顽皮狗的加班问题已经解决了吧
没游戏,当然就不用加班了
作者: 神之右手    时间: 2025-7-25 11:47

深海4我的感觉是:明明开发公司什么都做了,画面也很精致,可就是让你玩着很疲惫,希望能早点结束

倒是网络对战还挺有意思,飞来飞去的打起来非常热闹,玩了挺久的
作者: somesun    时间: 2025-7-26 09:45

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反正通了一遍没摸过了

还是2开头印象深阿
作者: youko_bak    时间: 2025-7-27 07:36

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原帖由 @richiter  于 2025-7-25 09:20 发表
神海4哪有几十小时流程,一周目体验还是不错的。重复体验就极差了,冲6小时通关相当烦人,设定攀爬必失误超级尴尬。
要打6小时通关那个杯,有bug可以利用
作者: hanzo    时间: 2025-7-27 21:03

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-7-25 09:05 发表
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全篇充满了臆测和指责暗示,jason的内幕澄清被一笔带过,这视频就差直说白皮游戏界的加班文化是顽皮狗发明的,喷了,UC4之所以冗长,还不是因为海宁格在原版把攀爬视为核心来设计, ...
Amy Hennig是全美编剧工会游戏类编剧杰出成就奖获得者,能力是偏剧情设定和人物塑造而不是关卡设计,她打造的著名的凯恩的遗产就是很出色的剧情设定著称,神海4的成人化叙事风格其实是非常舒服的,这必然是她前期工作的结果
作者: ikaruga    时间: 2025-7-27 21:07

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原帖由 @hanzo  于 2025-7-27 21:03 发表
Amy Hennig是全美编剧工会游戏类编剧杰出成就奖获得者,能力是偏剧情设定和人物塑造而不是关卡设计,她打造的著名的凯恩的遗产就是很出色的剧情设定著称,神海4的成人化叙事风格其实是非常舒服的,这必然是她前期工作的结果
原剧本山姆是反派,不是德雷克的哥哥,2013年的预告片都是这么播的,成品的剧本跟海宁格没关系
作者: hanzo    时间: 2025-7-27 21:11

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-7-27 21:07 发表
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原剧本山姆是反派,不是德雷克的哥哥,2013年的预告片都是这么播的,成品的剧本跟海宁格没关系
叙事基调奠定了,她操刀或者有份参与的剧情就是会比顽皮狗之后的几个作品舒服,包括神海4莫名其妙的蕾丝边二人组DLC,关卡极好,但人物关系跟战斗也跟系列主线完全脱节

TLOU2么,摊手
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2025-7-27 21:17

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3的关卡很有割裂感,为了炫技作的游戏
作者: ikaruga    时间: 2025-7-27 21:19

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原帖由 @hanzo  于 2025-7-27 21:11 发表
叙事基调奠定了,她操刀或者有份参与的剧情就是会比顽皮狗之后的几个作品舒服,包括神海4莫名其妙的蕾丝边二人组DLC,关卡极好,但人物关系跟战斗也跟系列主线完全脱节

TLOU2么,摊手
你这猜测成分也太大了,神海三部曲从来都是爆米花剧情,直到4尼尔和布鲁斯接手后基调大变,大幅增加文戏,没有超现实元素,没有肥胖德雷克,何况原剧本被推翻是客观事实,所有线索都指向4的剧本并不是海宁格的成果,credits里也仅仅是列了一栏特别感谢提到了海宁格




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