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标题: [新闻] 微软裁员旗下工作室裁员 岗位将被他们亲手构建训练的AI工具取代 [打印本页]

作者: cowboyshao    时间: 2025-7-17 15:39     标题: 微软裁员旗下工作室裁员 岗位将被他们亲手构建训练的AI工具取代

https://mobilegamer.biz/laid-off ... -build-say-sources/

多位消息人士向mobilegamer.biz披露了《糖果传奇》开发商King工作室即将裁员200人的内幕。匿名受访者声称:

• 多数被裁员工岗位将被他们亲手构建训练的AI工具取代
• 伦敦《农场英雄传奇》团队遭"腰斩",约50人离职含核心管理层
• 有员工指人力资源部门针对公开表达不满的员工
• 公司告知员工新架构图将于9月工会谈判后公布,大量员工整个夏季处于待定状态
• 最新内部调查显示士气已跌至谷底

彭博社本月初率先报道King将裁员约200人,该数字已获消息人士确认。据悉裁员主要波及中层管理者、用户体验及剧情文案部门。最新细节显示:

大量关卡设计师、用户研究员及近半数伦敦《农场英雄传奇》团队成员将失业。该游戏约50名员工受影响,部分管理层已被安排"园艺假"(注:带薪休假等待离职)。

被裁员工中许多人过去数年致力于开发能替代自身工作的AI工具。一位内部人员表示:"关卡设计团队几乎全军覆没,讽刺的是他们刚花数月开发出加速关卡制作的工具。现在这些AI工具反噬了创造者,文案团队也因AI工具开发完成而遭整体裁撤。"

"用AI取代人类令人作呕,但这切合公司追求效率与利润的逻辑——尽管整体运营状况极佳。"消息人士补充道,"若真要优化反馈机制,裁撤开发者而保留管理层简直是本末倒置。"

据透露实际裁员数可能超200人。除伦敦、巴塞罗那、斯德哥尔摩和柏林工作室外,总部研发与质量保证等职能部门也遭精简。"所有中央支持部门要么裁撤要么并入生产团队"某消息源称。

目前劳资谈判仍在进行,大量员工整个夏季处于职业悬置状态。有程序员因"莫须有理由"被裁,疑似与其公开批评公司流程有关。

多位受访者控诉King人力资源部门长期失职:"《糖果传奇》团队长期处于'慢性人才流失'状态,架构重组已成常态。HR这些年就是个灾难现场,堪称公司利益至上、员工权益靠边的极端案例。"

裁员前内部调查已显示士气低迷。知情人士称:"高管层曾宣称提升士气是首要任务...如今可想而知已跌入深渊。"

亲历裁员会议的员工透露,领导层声称要"削减阻碍开发效率的中间层",但"宣读声明时如同念剧本的冷漠态度不啻于当众打脸"。另有员工指出:"尽管无能领导层制造困境,团队仍保持高度凝聚力,成员真心关怀彼此并对游戏充满热忱。"

目前部分高管已提前进入"园艺假",公司承诺9月公布新架构图。微软与King均未回应置评请求,本文将持续更新进展。

网友反应:
・那些为微软收购动视暴雪而欢呼的人,现在感觉如何?
・由于AI的出现,入门级工作将会消失。结果,10到20年后,要找到经验丰富的专业人士将变得困难。
・用AI取代菲尔·斯宾塞吧。
・这就是2025年的电子游戏产业。
・我虽然不玩《糖果传奇》,但这太糟糕了。
・微软难道没意识到他们正在自掘坟墓吗?
・被微软收购对工作室来说是最糟糕的事情。
・微软是游戏的癌症。
・换句话说,他们不想支付有能力的人类员工工资,而是想让AI来完成工作。好吧,未来是绝望的。
・公开对内部人力资源部门表达不满的员工被列为裁员目标”——这真是太令人震惊了。公司到底把员工当成了什么?

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2025-7-19 02:15 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2025-7-17 15:54

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这股风潮将会席卷全行业,微软在电影院前排站起来了,后面不跟着站起来,什么也看不到

这次裁员也是ai用大数剧计算员工价值,作为裁员依据,所以阿三说了裁员和绩效无关
作者: BigBangBang    时间: 2025-7-17 16:00

AI取代游戏公司员工只是第一步,以后AI会取代游戏公司。人们通过描述和提供音视频素材,让AI生成出可以运行的电子游戏。复古风格游戏可能首先被AI拿下,再过5-10年,几十人的独立游戏小公司就没有存在必要了。
作者: achen126    时间: 2025-7-17 16:14

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快进到ai做游戏给ai人类管家代玩游戏,ai玩ai,人类out!
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-7-17 16:34

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这就是所谓的最伟大的科技公司
作者: PENNYSHAW    时间: 2025-7-17 16:41

啥时候AI把开发AI的裁了?
作者: 君思睿    时间: 2025-7-17 16:44

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主要是微软用AI的水准很低啊,不看好
作者: 武松    时间: 2025-7-17 16:56

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-7-17 16:34 发表
这就是所谓的最伟大的科技公司
的确,这是迈向更伟大的一步

AI慢慢取代人类的工作岗位是人力社会必经的一步

区别就是,AI产生的利润能否被正常回馈到社会福利,这不是公司所能做的事情
作者: 武松    时间: 2025-7-17 17:00

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机器人产业今年为什么爆发得那么猛烈,尤其是具身机器人,不就是因为人工智能爆发了吗

人工智能取代部分脑力劳动岗位,人工智能驱动的具身智能体,取代部分体力劳动岗位。

做的好或者不好,现在不这么去做替代规划的,迟早被淘汰。
作者: sigmaxion    时间: 2025-7-17 17:39

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必须窝硬人型机器人概念股了
作者: xfiori    时间: 2025-7-18 10:59

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由于AI的出现,入门级工作将会消失。结果,10到20年后,要找到经验丰富的专业人士将变得困难。

我觉得这句话才是致命的吧,新人没有锻炼机会了,将来也就不会有老人了,除非全链条都能被AI取代,否则AI自身的发展也会因缺乏有经验的开发者而陷入停滞。
作者: 卖哥    时间: 2025-7-18 11:06

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引用:
原帖由 @xfiori  于 2025-7-18 10:59 发表
由于AI的出现,入门级工作将会消失。结果,10到20年后,要找到经验丰富的专业人士将变得困难。

我觉得这句话才是致命的吧,新人没有锻炼机会了,将来也就不会有老人了,除非全链条都能被AI取代,否则AI自身的发展也会因缺乏有经验的开发者而陷入停滞。
我认为10到20年后,有经验的开发者这个岗位也基本不存在了。
作者: 金神兵    时间: 2025-7-18 11:17

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幸好那时候我也快退休了,草,趁年轻还是去考个 Plumber License 吧
作者: 武松    时间: 2025-7-18 11:21

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引用:
原帖由 @xfiori  于 2025-7-18 10:59 发表
由于AI的出现,入门级工作将会消失。结果,10到20年后,要找到经验丰富的专业人士将变得困难。

我觉得这句话才是致命的吧,新人没有锻炼机会了,将来也就不会有老人了,除非全链条都能被AI取代,否则AI自身的发展也会因缺乏有经验的开发者而陷入停滞。
一般的常规游戏以后不需要有经验的开发者了,经验就是数据,AI的进化和学习都是基于数据。

人类目前剩下的特性是创造,游戏界未来就是一些有创新能力的人+AI构成
作者: bazinga    时间: 2025-7-18 11:38

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-7-17 16:34 发表
这就是所谓的最伟大的科技公司
与其说微软是科技公司,不如说微软的资本财团味道更浓厚,科技届的包租公。早期微软占据了生产力工具的最上游形成垄断,然后就是靠收租躺着数钱了,赚钱没的说,自身的创新和整合能力就那么回事

本帖最后由 bazinga 于 2025-7-18 11:42 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2025-7-18 13:23

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这就对了,没人能吃大锅饭
作者: lvv    时间: 2025-7-18 14:43

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-7-17 08:34 发表
这就是所谓的最伟大的科技公司
这还不够伟大?
难道要跟牢厂一样狼性996吗
作者: Advanced    时间: 2025-7-18 15:35

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King的人力资源部门被描述为“极端情况下将公司利益置于员工利益之上”。

作为资方代表,不应该是“任何情况下”吗?
作者: wifi王道    时间: 2025-7-18 19:26

以后就是AI玩AI做的游戏吧
作者: shiningfire    时间: 2025-7-18 19:30

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微软精神上完了
作者: dorn    时间: 2025-7-18 20:46

以后就资本家+AI了,AI幻觉小的就成为神作

[ 本帖最后由 dorn 于 2025-7-18 20:48 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2025-7-18 21:06

说微软是游戏界癌症的可以想想这两个问题

是微软导致索尼在主机领域没有直接竞争对手的状态下软硬件不断涨价和顽皮狗新作难产的么

[ 本帖最后由 hanzo 于 2025-7-18 21:07 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2025-7-18 21:13

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和当年纺织女工被机器替代一样

历史一直在重复但又不是简单重复
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-7-18 21:21

ai只能在某些地方自动适配,游戏业是手工业,不存在大规模生产,没灵魂的东西没人会买账
作者: 西塞尔    时间: 2025-7-18 21:33

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隔壁A9VG据说快挂了,有编辑在网上大吐苦水称欠薪一年以上了
作者: burnfox    时间: 2025-7-18 21:45

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我以为这事会最先发生在中国,看来中国的AI水平还是落后太多了。
作者: mushroommg    时间: 2025-7-18 22:05

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不裁hr裁研发?还是说他们的hr部门已经是ai了?
作者: ORICONF    时间: 2025-7-18 23:14

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微软应该开掉撕逼塞,用AI来决策游戏业务,应该干的比撕逼塞好。
作者: houhou00    时间: 2025-7-19 07:34

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引用:
原帖由 @xfiori  于 2025-7-18 02:59 发表
由于AI的出现,入门级工作将会消失。结果,10到20年后,要找到经验丰富的专业人士将变得困难。

我觉得这句话才是致命的吧,新人没有锻炼机会了,将来也就不会有老人了,除非全链条都能被AI取代,否则AI自身的发展也会因缺乏有经验的开发者而陷入停滞。
AI可以自己开发AI

需要20年工作经验的专业人士做的事情,AI半天给你开发训练出来一个新AI
作者: smilebit    时间: 2025-7-19 09:50

哈哈以后巨硬ai出的都是换皮罐头游戏,软饭爱玩你们管不着,哦不对,某些人不玩游戏,只喜欢发帖指明方向!!
作者: jidatui    时间: 2025-7-19 09:54

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以后的游戏都是AI生成了,玩家想到一个点子,AI立马做出全新的游戏。电影,动画,音乐也是如此
作者: Alloyo    时间: 2025-7-20 19:39

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往后大学会出现AI工程师,主打一个监管AI产出和编写测试用例,程序员成为业余爱好

10年后人类已经无法理解AI写的代码,程序代码成为一个黑盒,排除故障只能用另一套AI来完成




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