Board logo

标题: 生平第一次,玩任天堂的游戏头晕了…(更新,第三个世界眼睛都要瞎了) [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2025-7-17 13:28     标题: 生平第一次,玩任天堂的游戏头晕了…(更新,第三个世界眼睛都要瞎了)

posted by wap, platform: iPhone
这大金刚的视角控制是哪个王八蛋做的?

遮挡频繁发生,镜头忽近忽远,还他妈一直晃

我刚捡到宝林瓶就觉得头晕了
作者: sarion    时间: 2025-7-17 13:33

posted by wap, platform: iPhone
不是已经贷款goty了吗?就这?
作者: wizardlg    时间: 2025-7-17 13:36

posted by wap, platform: Chrome
我倒是一点都不晕, 可能我平时第一人称的游戏玩多了, 对一些视角的问题已经免疫了。
作者: BeastMa    时间: 2025-7-17 14:35

posted by wap, platform: iPhone
非常不理解这镜头逻辑

时而遮挡,时而透视

完全没有规律
作者: 抽烟喝酒吃肉    时间: 2025-7-17 14:42

posted by wap, platform: Samsung
我記得LZ之前某貼好像說已經提前年度最佳了不是麼,這樣吧,機器2500我收了
作者: BeastMa    时间: 2025-7-17 14:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @抽烟喝酒吃肉  于 2025-7-17 14:42 发表
我記得LZ之前某貼好像說已經提前年度最佳了不是麼,這樣吧,機器2500我收了
说明我这个人很实际,该夸就夸该骂就骂。不会为了毫无意义的立场死撑。
作者: xfiori    时间: 2025-7-17 15:30

posted by wap, platform: Chrome
我当年时之笛玩不下去就是因为晕,现在玩个33久了也晕。。。
作者: bear123    时间: 2025-7-17 15:35

posted by wap, platform: iPhone
视角问题很大,很难想象任天堂的游戏里面这么明显的缺陷不解决就发售了。
会不会是游戏原本没有挖洞这个概念的,内部评估内容不够或者是有人脑门一热建议加入了MC模式。
作者: tonymonster    时间: 2025-7-17 15:45

反正挖土卡视角卡成第一人称是真的难受
作者: 抽烟喝酒吃肉    时间: 2025-7-17 15:49

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2025-7-17 06:56 发表
说明我这个人很实际,该夸就夸该骂就骂。不会为了毫无意义的立场死撑。
你就说2500卖不卖吧
作者: 田中健一    时间: 2025-7-17 15:53

posted by wap, platform: Samsung
前几天你不是还表扬来着?就受不了了?
作者: 小悟空    时间: 2025-7-17 15:58

posted by wap, platform: Android
晕一般是帧数不稳问题,和视角关系不大
另外看是不是帧数不够,运动模糊来凑了

本帖最后由 小悟空 于 2025-7-17 16:00 通过手机版编辑
作者: cloud_198    时间: 2025-7-17 15:59

3D游戏第一大敌就是视角,纵有千万个优点视角天旋地转也全部归0
作者: ZXQ    时间: 2025-7-17 16:03

现在我玩任何一个游戏前都是打开设置,只要有我都把镜头模糊和镜头抖动的什么全关了
作者: kyoyky    时间: 2025-7-17 16:06

可以,坐等怒出
作者: 一直都在胖    时间: 2025-7-17 16:17

posted by wap, platform: Chrome
看了看录像,不如奥德赛
作者: bulaochuanshuo    时间: 2025-7-17 16:23

posted by wap, platform: iPhone
同晕。

帧数不足,玩了几分钟,反正有点变扭。

其实这种游戏不容易拿捏。
作者: 主炮    时间: 2025-7-17 16:54

posted by wap, platform: Android
设置里把视觉震动关了试试,我发现有人把这个效果当成了掉帧。
作者: 君思睿    时间: 2025-7-17 16:57

posted by wap, platform: Chrome
一个NVidia芯片游戏用FSR1,光这一点就很牛逼了
作者: kiler    时间: 2025-7-17 17:00

posted by wap, platform: Chrome
我出2000收机器和游戏
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-7-17 17:14

posted by wap, platform: iPhone
为什么对这个游戏期待这么好?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-7-17 17:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-7-17 17:14 发表
为什么对这个游戏期待这么好?
因为实在没别的游戏
作者: majian1    时间: 2025-7-17 17:25

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-7-17 17:14 发表
为什么对这个游戏期待这么好?
NS2只有马车和这个,根本没得选,不期待这个还买什么NS2?
作者: 抽烟喝酒吃肉    时间: 2025-7-17 18:16

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @majian1  于 2025-7-17 09:25 发表
NS2只有马车和这个,根本没得选,不期待这个还买什么NS2?
銀河戰士4啊
作者: 抽烟喝酒吃肉    时间: 2025-7-17 18:16

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @kiler  于 2025-7-17 09:00 发表
我出2000收机器和游戏
我都出2500只收機器了你搞笑呢?
作者: 依然自我    时间: 2025-7-17 18:33

posted by wap, platform: 小米
下午云了一下,一堆弹幕说玩了头晕的,感觉不是帧数的问题,而是视角频繁切换,还有一些场景黑白变化造成的。我看都晕-_-||

本帖最后由 依然自我 于 2025-7-17 18:36 通过手机版编辑
作者: king8910213    时间: 2025-7-17 18:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-7-17 17:14 发表
为什么对这个游戏期待这么好?
EPD8奥德赛团队分流出来的人开发的,期待能不高吗
作者: 高露洁    时间: 2025-7-17 18:43

posted by wap, platform: iPhone
又是期待过高没法玩又是没得玩只能将就,你们说的这是91分游戏还是61分游戏
作者: heven2004    时间: 2025-7-17 18:45

posted by wap, platform: Android
二线ip没啥太多资源投入,而且赶时间仓促上市,根本没法像奥德赛这种份量的会去优化到极致。
作者: BeastMa    时间: 2025-7-17 18:59

posted by wap, platform: iPhone
我可没说没法玩啊,除了视角其它没问题
作者: 卖哥    时间: 2025-7-17 19:15

posted by wap, platform: Firefox
马64和阳马不晕么?
作者: 超叔    时间: 2025-7-17 19:22

配色有点杂和土 不如奥德赛是肯定了
作者: king8910213    时间: 2025-7-17 19:41

posted by wap, platform: Android
发售了帧数还是没稳定,看来是基于体素的场景破坏性能上确实昂贵,高负荷情况下没什么余量空间可以优化了
作者: 小粉粉    时间: 2025-7-17 20:45

引用:
原帖由 majian1 于 2025-7-17 17:25 发表
posted by wap, platform: Android
NS2只有马车和这个,根本没得选,不期待这个还买什么NS2?
俩游戏一个是全球单平台7000万以上销量的续作,一个媒体评分91分,吊打恶评如潮的怪猎、快死掉的刺客、炒饭上古4、索饭眼里的究极神作死亡搁浅2。
作者: matiechan    时间: 2025-7-17 21:41

posted by 论坛助手, platform: iPhone
当时试玩的时候我就觉得有点晕,感觉主要是视角问题。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-7-17 21:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小粉粉  于 2025-7-17 20:45 发表
俩游戏一个是全球单平台7000万以上销量的续作,一个媒体评分91分,吊打恶评如潮的怪猎、快死掉的刺客、炒饭上古4、索饭眼里的究极神作死亡搁浅2。
哈哈 真矫情 7000万又怎么样 不想玩就是不想玩

很好奇任任玩33和剑星这样的游戏吗
作者: alucardx2004    时间: 2025-7-17 22:16

posted by wap, platform: iPhone
致命缺陷
作者: 小粉粉    时间: 2025-7-17 22:21

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2025-7-17 21:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
哈哈 真矫情 7000万又怎么样 不想玩就是不想玩

很好奇任任玩33和剑星这样的游戏吗
你不爱玩就不玩呗,你讨厌玩是你的事,但是你不爱玩就想主观认为马赛不行,那就是你的问题了。就好比上世纪80年代也有人听欧美流行音乐就是讨厌听迈克杰克逊,那没人管你,但你非说他的音乐不行不流行,那你就是胡扯。
作者: neo1tgfc    时间: 2025-7-17 22:35

posted by wap, platform: iPhone
头晕两个原因。帧数不稳定和视角延迟太大或者频繁切换
作者: hoveytao    时间: 2025-7-17 23:32

posted by wap, platform: iPhone
我塞尔达也晕
作者: bsseven    时间: 2025-7-17 23:52

引用:
原帖由 king8910213 于 2025-7-17 19:41 发表
posted by wap, platform: Android
发售了帧数还是没稳定,看来是基于体素的场景破坏性能上确实昂贵,高负荷情况下没什么余量空间可以优化了
这场景物理吃CPU,渲染不出彩,显卡负荷不大,恰恰是游戏优化不到位
作者: 萨尔达    时间: 2025-7-17 23:55

引用:
原帖由 bear123 于 2025-7-17 15:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
视角问题很大,很难想象任天堂的游戏里面这么明显的缺陷不解决就发售了。
会不会是游戏原本没有挖洞这个概念的,内部评估内容不够或者是有人脑门一热建议加入了MC模式。
难道从SE过来那个新制作人背锅?
作者: quigonjinn    时间: 2025-7-18 00:04

引用:
原帖由 BeastMa 于 2025-7-17 14:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
说明我这个人很实际,该夸就夸该骂就骂。不会为了毫无意义的立场死撑。
你要真的很实际就不会在游戏还未上市前无脑夸了

真想做理中客最起码玩过之后再说
作者: BeastMa    时间: 2025-7-18 00:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2025-7-18 00:04 发表
你要真的很实际就不会在游戏还未上市前无脑夸了

真想做理中客最起码玩过之后再说
我又不是什么kol,说话还要为自己的利益负责。

预告片牛逼加上对任天堂本社开发有信心,提前表达两句怎么了?预告出的时候全球不都在大夸特夸?

你们啊,不要想弄个大新闻,说“TG管理员现在已经钦定金刚蕉是GOTY了”,到时候要是没得,再把我批判一番。
作者: link520    时间: 2025-7-18 00:45

posted by wap, platform: Android
任天堂为了那个什么c聊天,占用了太多的系统资源了,早晚要让出一个核心+1g内存出来,2077只有9w,最高可以10w(2小时续航),早晚也要释放出来,不知道这样之后能提高多少
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2025-7-18 01:46

posted by wap, platform: iPhone
视角问题是真的严重,游戏也是真的好玩,刚过完蓄水池,打到第二个大世界草原了

本帖最后由 分不清雨水泪水 于 2025-7-18 01:48 通过手机版编辑
作者: lvv    时间: 2025-7-18 04:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @抽烟喝酒吃肉  于 2025-7-17 07:49 发表
你就说2500卖不卖吧
为什么因为一个游戏不好就要卖主机?
作者: quigonjinn    时间: 2025-7-18 11:10

引用:
原帖由 link520 于 2025-7-18 00:45 发表
posted by wap, platform: Android
任天堂为了那个什么c聊天,占用了太多的系统资源了,早晚要让出一个核心+1g内存出来,2077只有9w,最高可以10w(2小时续航),早晚也要释放出来,不知道这样之后能提高多少
这版就这样了,凑合玩吧
等新版制程提升后一切皆有可能
毕竟是掌机,还是要给续航让路的
作者: 级替四    时间: 2025-7-18 11:18

引用:
原帖由 majian1 于 2025-7-17 17:25 发表
posted by wap, platform: Android
NS2只有马车和这个,根本没得选,不期待这个还买什么NS2?
我买来就是替换NS1的,目前也主要还是玩NS1的游戏,可以得到更高的分辨率和稳定的帧数。
作者: 狂涂的老婆    时间: 2025-7-18 11:41

posted by wap, platform: iPhone
看了下直播,眼镜差点瞎了
作者: mting    时间: 2025-7-18 21:45

posted by wap, platform: iPhone
我家两个小孩只玩ns游戏的 玩了一会就说这个游戏和奥德赛一样
作者: lsn    时间: 2025-7-19 11:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @穆里尼奥  于 2025-7-17 21:49 发表
哈哈 真矫情 7000万又怎么样 不想玩就是不想玩

很好奇任任玩33和剑星这样的游戏吗
33我白金了 除了演出好其他我都不觉得值得mc90以上, 和暗喻幻想差不多

剑星本来就没兴趣, 贝姐3我都没玩

倒是索索不玩的机器人我还是蛮喜欢的
作者: 1945plus    时间: 2025-7-19 11:53

引用:
原帖由 抽烟喝酒吃肉 于 2025-7-17 18:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
我都出2500只收機器了你搞笑呢?
2510
作者: BeastMa    时间: 2025-7-19 17:58

posted by wap, platform: iPhone
第三个世界是什么人想出来的配色?

一片红土外加极度高亮,还有七彩斑斓的喷烟,全都是高饱和高亮度。

玩到眼睛痛
作者: 情迷左右手    时间: 2025-7-19 18:42

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 BeastMa 于 2025-07-19 17:58 发表
第三个世界是什么人想出来的配色?

一片红土外加极度高亮,还有七彩斑斓的喷烟,全都是高饱和高亮度。

玩到眼睛痛
可能是奥德赛厨师国的设计师吧
作者: BeastMa    时间: 2025-7-20 09:59

posted by wap, platform: iPhone
第三个世界是什么人想出来的配色?

一片红土外加极度高亮,还有七彩斑斓的喷烟,全都是高饱和高亮度。

玩到眼睛痛
作者: BigBangBang    时间: 2025-7-20 10:04

posted by wap, platform: Android
NS版开发阶段没有考虑HDR的呈现效果
作者: BeastMa    时间: 2025-7-20 10:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2025-7-20 10:04 发表
NS版开发阶段没有考虑HDR的呈现效果
这游戏没有hdr
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-7-20 20:15

我今天玩了三小时,也是特别晕+累
作者: ALEXZHAN    时间: 2025-7-20 21:41

通关了,十分满足
但视角没得洗,应该暂时没办法解决了

接下来慢慢全搜集吧




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0